Платформа Discord сотрудничает с правоохранительными органами США в расследовании утечки американских секретных документов, передает агентство Reuters со. Статистика сбоев Discord. Напомним, Роскомнадзор включил в Реестр социальных сетей интернет-площадки Discord и Yappy. 12 марта ведомство направило владельцам уведомление о включении в реестр с указанием требований законодательства РФ.
Материалы по теме
- Discord’s History
- Discord - читайте бесплатно в онлайн энциклопедии «Знание.Вики»
- Что такое Discord простыми словами
- Дата создания Discord: точная информация о создании платформы
- Возможности Дискорда как соцсети и сервиса для бизнеса
Ксения Бондаренко
- Как Discord собрал 250 млн пользователей благодаря сарафанному маркетингу
- Microsoft ведет переговоры по приобретению Discord за $10 млрд -
- Сколько лет Дискорду дата создания и выхода » Компьютерная помощь
- ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ DISCORD | С ЧЕГО ВСE НАЧИНАЛОСЬ?
- Discord (программное обеспечение) - Discord (software)
- About Discord | Our Mission and Values
В работе Discord произошёл массовый сбой
Разработчики Discord утверждают, что у сервиса более 250 миллионов зарегистрированных пользователей. Идея и разработка Приложение Discord было разработано для параллельного использования с компьютерными играми, в первую очередь для обмена информацией через чат. Но Discord также позволяет совершать голосовые и видеозвонки с дополнительной возможностью совместного использования всего экрана или отдельных окон. Discord был задуман Джейсоном Цитроном , основателем OpenFeint , игровой платформы для мобильных игр, и Станиславом Вишневским , основателем Guildwork , ещё одной игровой платформы. Их первым продуктом была Fates Forever, выпущенная в 2014 году, которая, как предполагал Цитрон, станет первой игрой MOBA «многопользовательская онлайновая боевая арена» на мобильных платформах, но разработка не имела коммерческого успеха [3]. Это привело к разработке вспомогательного чата с упором на удобство использования и с минимальным влиянием на производительность. Discord содержит почти все функции, которые предоставляют платформы, такие как Skype или TeamSpeak. Например, можно создавать бесплатные общедоступные «серверы» с голосовыми и текстовыми каналами. Термин «сервер» относится к набору ролей roles с различными разрешениями, которые администраторы могут назначать пользователям и каналам связи channels , которые используются сообществом.
Все данные проходят через серверы Discord Inc. Поскольку все данные находятся в одном месте, к ним также можно получить доступ с любого устройства. Discord можно использовать со всеми основными операционными системами: Windows, macOS , Linux , Android, iOS, а также через веб-браузер. Публикация Discord был выпущен в мае 2015 года под доменным именем discordapp. По словам Цитрона, не предпринималось никаких конкретных мер для привлечения целевой аудитории, но некоторые сабреддиты тематические разделы сайтов , связанные с играми, быстро начали заменять свои ссылки IRC ссылками Discord. Сервис Discord широко используется игроками в киберспорте и LAN-турнирах. Компания извлекла выгоду из отношений со стримерами Twitch и сообществами сабреддитов Diablo и World of Warcraft [4]. Изменения 2016 года В январе 2016 года Discord получила дополнительное финансирование в размере 20 миллионов долларов, включая инвестиции от WarnerMedia тогда TimeWarner.
С течением времени Дискорд стал привлекать все больше и больше сообществ, не только геймеров, но и различных групп людей со схожими интересами: художников, музыкантов, программистов и других. Сегодня Дискорд является одной из самых популярных платформ для общения не только в игровой, но и в различных других сферах. Его активно используют миллионы людей по всему миру, установивших его на компьютеры и смартфоны. Дискорд: уникальный мессенджер для геймеров Уникальная концепция Одной из ключевых особенностей Дискорда является его уникальная концепция. Вместо того чтобы просто предоставлять возможность общения через текстовые сообщения, Дискорд также предоставляет возможность голосовой и видеосвязи. Это позволяет геймерам общаться в режиме реального времени, даже когда они находятся в разных играх или даже на разных платформах. Гибкие настройки и функциональность Дискорд предлагает гибкие настройки и богатый функционал, позволяющий пользователям создавать и настраивать свои сервера, создавать каналы для разных игр, настраивать разрешения и права доступа, а также использовать различные боты для автоматизации некоторых задач. Кроссплатформенность Одной из главных особенностей Дискорда является его кроссплатформенность. Это позволяет геймерам оставаться на связи в любое время и в любом месте.
Независимо от конкретной даты, Дискорд быстро приобрел огромную популярность благодаря своим передовым возможностям и простому в использовании интерфейсу. Сегодня этот мессенджер активно используется не только геймерами, но и другими сообществами по всему миру. Создатель Дискорда и его мотивация Джейсон Цитрон уже имел успешный опыт в игровой индустрии. Он ранее основал и возглавлял компанию OpenFeint, которая была крупнейшей платформой социальной сети для мобильных игр в то время. Однако он решил направить свою энергию на создание нового продукта, который бы упростил и улучшил коммуникацию между геймерами. Цитрон заметил, что существующие мессенджеры не удовлетворяют потребности геймеров. Они были неудобными, сложными в использовании, не поддерживали высокое качество голосовой связи и не обладали надежной инфраструктурой для игровых сообществ. В результате, он решил создать Дискорд — мессенджер, который был бы приспособлен к потребностям геймеров. Цитрон и его команда столкнулись с немалыми техническими и финансовыми сложностями при создании Дискорда. Однако их стойкость и преданность идеалам улучшения коммуникации в игровой индустрии позволила им преодолеть трудности. С выпуском Дискорда, Цитрон и его команда создали платформу, которая стала очень популярной среди геймеров.
Fates Forever Джейсон Ситрон понял, что его игра получилась не такой, какой он задумывал её изначально. Из всех элементов наиболее удачным получился как раз чат — и на этом этапе разработка Fates Forever закончилось. Серверы игры закрылись в октябре 2015 года. Сотрудники потратили два года на разработку игры, и эта неудача заставила Ситрона задуматься о новой идее — использовать наработки по онлайн-элементам Fates Forever и создать полноценного конкурента Skype и TeamSpeak. Ситрон сократил треть штата, перевёл всех сотрудников на новые должности и потратил около 6 месяцев на реорганизацию процесса. В 2015 году команда выпустила Discord — удобное приложение для общения в онлайн-играх. Но оно не сразу стало успешным — игроки не понимали, зачем им нужно переходить на новую платформу. Мы показывали своё приложение друзьям, и они говорили: «Выглядит круто! Но потом они им не пользовались. Джейсон Ситрон , со-основатель Discord Разработчики провели несколько исследований и проанализировали отзывы пользователей. Они выяснили, что у Discord была масса проблем: от плохого соединения во время голосовых звонков до вылетов. В первые месяцы компании пришлось несколько раз полностью переделывать технологию звонков. А затем разработчики внедрили новую функцию — возможность модерирования на серверах.
Мессенджер Discord получил $500 млн инвестиций и оценку в $15 млрд
Когда был создан Дискорд - точная дата, история развития и основные моменты - | Но Дискорд не запрещает создавать собственных ботов для решения конкретных задач. |
About Discord | Our Mission and Values | Если вы создали сервер Discord, но он вам больше не нужен, его можно удалить и удалить с платформы. |
Как родился Discord
- Discord (программное обеспечение) - Discord (software)
- Точная дата создания Discord и его значимость на современном рынке
- Что такое Дискорд и зачем он нужен
- Дискорд: от онлайн игры до мессенджера стоимостью 3 миллиарда долларов
- «Пора отказаться от Skype и TeamSpeak»: история успеха Discord — Индустрия на DTF
- ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ DISCORD | С ЧЕГО ВСE НАЧИНАЛОСЬ?
Когда создали дискорд точная дата?
Когда был создан Дискорд точная дата | Discord — онлайн-сервис c функциями обмена мгновенными сообщениями, чата, голосовых и видеоконференций. |
Discord: краткая история роста | Want insight into Discord's early days? |
Discord — Википедия. Что такое Discord | Сейчас причина успеха Discord кажется очевидной — достаточно было сделать более удобное приложение, чем у Skype и TeamSpeak. |
Discord дата выхода и основания программы
Но что же сделало Discord таким популярным на первом этапе? В 2016-м появились уникальные новости о том, сколько людей зарегистрировано в Discord. How Discord Became The Center Of The Universe For Gamers. Итак, что же представляет собой Discord, что сделало его популярным, какие у него есть преимущества и недостатки, а также кому и чем он будет полезен.
Сделка Microsoft с Discord на $12 млрд сорвалась
Статистика сбоев Discord. Напомним, Роскомнадзор включил в Реестр социальных сетей интернет-площадки Discord и Yappy. 12 марта ведомство направило владельцам уведомление о включении в реестр с указанием требований законодательства РФ. Мессенджер создавался для общения игроков, но сейчас его аудитория стала шире. История создания Discord – популярного онлайн-мессенджера для геймеров и не только-9. Этот мессенджер был создан Джейсоном Цитроном и Стэном Вишневским, история создания которого началась в 2011 году.В то время Цитрон и Вишневский. Для учителей и других пользователей уже появились шаблоны, которые позволяют быстро создавать группы в Discord. Статистика сбоев Discord. Напомним, Роскомнадзор включил в Реестр социальных сетей интернет-площадки Discord и Yappy. 12 марта ведомство направило владельцам уведомление о включении в реестр с указанием требований законодательства РФ.
IPO Discord: Все, что вам нужно знать о Discord
Want insight into Discord's early days? Дискорд был создан в 2015 году. Скачать Discord (Дискорд) бесплатно на русском. Discord – самые последние новости, статьи, обзоры, даты, спойлеры и другая свежая информация. После образования новой компании в 2012 году, разработчики приступили к созданию аналога League Of Legends – игры Fates Forever, ориентированной на мобильные устройства, во время разработки которой и начинается история дискорд. Discord — онлайн-сервис c функциями обмена мгновенными сообщениями, чата, голосовых и видеоконференций. В 2016-м появились уникальные новости о том, сколько людей зарегистрировано в Discord.
Как правильно пользоваться Discord: для игр, общения и работы
Discord сообщил о готовящейся реструктуризации Мы все отчетливее осознаем необходимость сосредоточить внимание на ключевых задачах и улучшить методы совместной работы, чтобы повысить гибкость нашей организации. Именно это во многом послужило причиной решения сократить численность нашей рабочей силы. Это значит, что мы прощаемся со 170 нашими талантливыми коллегами. Я выражаю глубокую признательность и благодарность тем, кто покидает нас, — говорит Ситрон. Все увольняемые сотрудники получат заработную плату за пять месяцев плюс недельное жалование за каждый год работы в Discord. Кроме того, компания окажет дополнительную поддержку в виде пяти месяцев продления льгот, трех месяцев аутплейсинговых услуг, доступа к медицинской страховке Modern Health до конца 2024 года и пр.
Догнать и перегнать: Российские ВКС прирастают новыми функциями Отмечается, что сервис Discord продемонстрировал значительный рост во время пандемии COVID-19 , однако по состоянию на конец 2023 года не приносит прибыль. Реструктуризация необходима для повышения эффективности операций, сокращения издержек и улучшения финансового положения. В самой компании, развивающей одноименный популярный среди геймеров мессенджер, подтвердили эту информацию. Как пишет Telegram -канал «Утечки информации», на теневом форуме выставили на продажу базу данных зарегистрированных пользователей и доступ к серверу discord. Продавец утверждает, что в базе 760 тыс.
Стало известно о крупной утечке данных пользователей Discord Продавец предоставил тестовый образец базы данных, который был проверен экспертами по кибербезопасности. Оказалось, что тестовые логины действительные и соответствуют реальным пользователям Discord. Это означает, что база данных может быть использована для фишинга, спама или других мошеннических действий, отмечает Telegram-канал.
Джейсон Цитрон и Стэн Вишневский запустили Дискорд в 2015 году и мгновенно получили успех. Мессенджер быстро набрал популярность и стал одной из наиболее используемых платформ для общения в онлайн-среде. Сегодня Дискорд активно используется миллионами людей по всему миру и стал неотъемлемой частью культуры онлайн-общения. Начало истории Дискорда в 2011 году отражает важность общения и сотрудничества в современном мире. Этот мессенджер предоставил пользователям возможность не только общаться, но и создавать сообщества, координировать групповые задачи, совместно разрабатывать проекты и наслаждаться играми. Неудивительно, что Дискорд стал таким популярным и пользуется любовью такого широкого круга пользователей.
История дискорда: рождение популярного мессенджера Разработка Дискорда началась после того, как Цитрон и Тан основали компанию под названием OpenFeint. OpenFeint была платформой для поддержки мобильных игр, предоставляющей разработчикам API для интеграции различных функций, таких как достижения и лидерские таблицы. Они решили вернуться к своим корням и заняться созданием мессенджера для геймеров.
С тех пор Discord становился лишь популярнее: игроки приглашали в приложение друзей, а те — своих друзей. Сейчас причина успеха Discord кажется очевидной — достаточно было сделать более удобное приложение, чем у Skype и TeamSpeak. Но создатели считают, что игроки полюбили Discord не только за это. Discord ощущается как некий район или даже дом, где вы перемещаетесь между комнатами. Discord — особое место на вашем компьютере, где сидят ваши друзья, а вы можете заскочить к ним, поговорить и хорошо провести время. За пять лет функциональность Discord сильно расширилась: например, разработчики добавили видеозвонки и возможность транслировать экран. Амбиции создателей вышли за пределы простого онлайн-чата: они попытались конкурировать со Steam, запустив магазин Discord Store и подписку Nitro Games.
К сожалению разработчиков, затея провалилась — но опыт оказался ценным для них. Сейчас Discord преподносит себя не только как приложение для геймеров — фокус сместился с игр на развлечения в целом. Это видно и в новом слогане компании — «Ваше место для общения». Сами создатели рады тому, во что превратился Discord. Если взглянуть на последние несколько месяцев, становится ясно, что люди со временем проводят всё больше времени в интернете, и им нужны онлайн-пространства, где они смогут найти настоящую человечность и собственное место. Да, Discord заменил собой TeamSpeak и Skype, причем оба продукта уже имели совершенно разное назначение среди геймеров. Первый до сих пор используется крупными сообществами в ММО играх, когда нужно организовать голосовую связь десятков и сотен игроков, при этом не превратив все это в балаган, а второй был просто единственным относительно простым и доступным способом голосовой связи для компании из нескольких человек. Discord "взлетел" благодаря возможности создать собственный сервер с множеством каналов как голосовых, так и текстовых , настроить уровни доступа, роли, прикрутить пачку самописных ботов с разнообразным функционалом и т. В итоге в Discord массово начали переходить все более-менее крупные игровые сообщества, а следом потянулись разработчики, создатели контента и прочие причастные к игровой движухи. Более того, Discord некоторые и для работы используют в качестве альтернативы бесплатной Slack для небольших проектов.
Сейчас в Discord сидят и команды-разработчики всевозможных модов, и стримеры, и инди-разрабы, да вообще все, кто только можно, и у каждого проекта есть сервер, на котором происходит основная коммуникация с коммьюнити, всяческие анонсы, поддержка и так далее. Если вернуться непосредственно к войсу, то у Discord действительно бывают проблемы до сих пор, тот же TeamSpeak гораздо стабильней особенно при наличии собственного выделенного сервера , но зато есть очень удобный оверлей и он гораздо дружелюбней для пользователей. Discord очень не хватает фишки из TS, чтобы можно было с определенным уровнем прав по спец. Нужно для передачи инфы от "высшего руководства" всем игрокам без необходимости собирать всех в одном канале, что бывает полезно во всяких ММО типа Eve, Lineage 2 и прочих, которые поддерживают одновременное участие в одном замесе сотен игроков. Печально, что редакция сего вроде как профильного портала просто рерайтит статью дочки абсолютно непрофильного Politico, даже не пытаясь добавить какой-то действительно релевантный контекст. Во всем мире начался внеплановый «эксперимент» по переходу в онлайн-режим работы. Многие организации к этому не готовы, трудности возникают и в IT. В Kode я PM, руковожу мобильной разработкой для крупной авиакомпании, этот проект в нашем портфеле уже 4 года. Казалось бы, мы к станку не привязаны и все процессы отлажены. При этом все понимают, что удаленный режим — это не каникулы.
Но команде оказалось сложно работать из дома. С одной стороны, что такого, открыл ноутбук и работай. Но с другой, паттерн работы привязан к офису, где есть офлайн-встречи, ритуалы и коммуникации. Ребята оказались дома один на один с отсутствием привычного стиля работы. Итак, что я сделал, чтобы качество работы и моральный дух команды не пострадали? Так сложилось, что для коммуникации внутри Kode и с заказчиками мы используем Mattermost, Slack, Telegram, Skype, Hangouts, электронную почту. И многие рабочие вопросы решаются в переписках в многочисленных чатиках. Потому что есть все, что нужно для совместной работы, и это бесплатно. Первым делом создал сервер для своей команды. Сразу настроил приватность исключил все права для роли everyone.
При создании сервера становишься его админом, можно сделать админом любую другую роль или полностью передать сервер любому человеку. Пригласить команду можно через invite-ссылку или из списка друзей Discord. Поэтому только ссылка, при этом — она протухает за сутки, поэтому не забывай обновлять. Все новые участники при подключении не увидят никакой информации, если для роли everyone права сняты, поэтому не забудь назначить им роль. Создал общий командный чат, канал для отчетов и планов на день. Создал каналы для каждой роли команды backend, qa etc , чтобы ребята могли обмениваться картинками и ссылками не на всю команду. Хотя думаю, чаты по ролям все таки немного лишние, потому что все можно решить в общем чате.
Преимущественно благодаря сарафанному радио. Тяжело поверить, но это правда! Геймерам понравилась простота использования и полезное приложение, которое не загружало память процессора. Интересно, что большая часть первоначального успеха Discord объясняется его завистливым стеком технологий. Итак, давайте подробнее рассмотрим технологию, которая способствует развитию Discord. За счет чего Дискорд так сильно вырос? Сила Discord заключается в 2 важных факторах: Возможность обрабатывать тысячи сообщений сервера без сбоев. Мультиплатформенная поддержка, а именно: Интернет, отдельное приложение, телефон. В отличие от своих неуклюжих, тяжелых и устаревших конкурентов, Discord имеет низкую задержку и поддерживает большие сетевые группы. Discord поддерживает несколько платформ, реализуя аудио и видео функции с помощью WebRTC. WebRTC — это руководство, определяющее стандарты аудио- и видеосвязи в реальном времени. Кроме того, шлюзы Discord, гильдии Discord и голос Discord играют важную роль в формировании надежной серверной архитектуры, которая позволяет легко масштабироваться. Одним из наиболее важных отличий, делающих Discord популярным приложением для видеоигр, является его открытая дружественная к ботам экосистема. Особого упоминания здесь заслуживают боты Discord. Они являются ключевым фактором, который помог закрепить идентичность бренда среди игроков и их сообщества. Хотя большинство ботов используются для автоматизации повседневных административных задач, в них встроена система естественного языка. Поскольку большинство геймеров технически подкованы, свобода переделывать и настраивать ботов с использованием передовых технологий привлекательна. Неудивительно, что боты Discord довольно разнообразны в зависимости от их функций — от бота Dyno, который модерирует сервер, до Dankmemer, который создает причудливые мемы. Если геймеры могут это мечтать, Discord позволяет им это построить. Отслеживание траектории роста Команду Discord отпугнули традиционные маркетинговые методы покупки рекламы и модели привлечения пользователей. Итак, как им удалось добиться такого поразительного роста? Давайте проанализируем. Мощная техническая составляющая Основная сила Discord заключается в его техническом стеке, который позволяет игрокам общаться без каких-либо проблем. Безупречный голосовой чат во время игр долгое время оставался без внимания. Чат-приложения до Discord были медленными, неудобными для пользователя и снижали производительность процессора. Discord вполне адекватно решил эту болевую точку. Точно так же низкий барьер для входа означал, что любой мог начать использовать приложение Discord, создать несколько каналов, назначить разные разрешения доступа и начать взаимодействие с другими игроками в течение нескольких минут. Там, где устаревшие чат-приложения терпели неудачу по мере увеличения количества пользователей, система баз данных Discord с легкостью могла обрабатывать миллиарды сообщений. Расширенные возможности для клиентов С самого начала Discord заложил основу, чтобы предоставить пользователям широкие возможности для настройки. Обширный репозиторий пользовательских эмодзи, расширенная организация каналов сервера, интеграция с общедоступными ботами и Discord позволили сообществам процветать на творческой свободе и демонстрировать индивидуальность. Взывая к воображению геймеров, предложения Discord стали почти неотразимыми для аудитории.