Открытки с возвращением домой из отпуска. Перед погружением в сон, мы договорились встретиться здесь — в паутине — во Всемирной Паутине. Первый, кто обретёт иммунитет к инъекциям пауков, блокирующих память, должен начать распутываться, пуская волны. Даже обещали пряник по возвращению, если согласимся поразвлекать их в земном аду, а заодно покормить гаввахом.
Asgard | Возвращение домой
Финал Читать онлайн книгу Возвращение в Асгард или скачать полную версию в формате fb2 На этой странице свободной бесплатной онлайн библиотеки фантастики и фэнтези FictionBooks. Книга написана автором Ольга Иванова, является частью серии Ты Богиня, детка! Художественный роман «Возвращение в Асгард», объёмом 180 печатных страниц, подарит вам не один увлекательный вечер чтения.
Случайно той дорогой шел один священник и, увидев его, прошел мимо. Также и левит, быв на том месте, подошел, посмотрел и прошел мимо. Некий же самарянин, проезжая, подошел к нему, и, увидев его, сжалился, 34.
Если Тор находится поблизости, когда вы подбираете камни здоровья, сила добавления новой жизненной силы слегка ошеломит Тора. После того, как вы уничтожите два деления здоровья Тора, вам будет предложено нажать R3, чтобы нанести значительный удар. После короткой заставки Кратос может вызвать свой топор, нажав треугольник, а затем отправит его в грудь Тора. Тор Фаза 2 Тор продолжит демонстрировать новую атаку, в которой он поднимает руки над головой, а затем ударяет ими по земле, создавая ударную волну. Чтобы избежать урона, вы должны убедиться, что вы всегда стоите на расстоянии, когда выполняется эта атака.
Кроме того, если правильно рассчитать время, вы сможете нейтрализовать входящие атаки Тора, просто нанеся легкую или тяжелую атаку, прежде чем он сможет начать свою атаку. Хотя есть несколько способов подойти к этому бою, попробуйте атаковать Тора, когда он идет к Кратосу. Если правильно рассчитать время, у вас будет шанс атаковать его, отменив его входящую комбинированную атаку, что на короткое время оглушит его. Совет при более высокой сложности: если вы играете более осторожно, обязательно используйте любую возможность, чтобы зарядить ледяную силу топора Левиафана, удерживая треугольник. Вы можете делать это чаще на каждом этапе этого боя, пока Тор поднимает кулак для создания ударной волны.
Чтобы закончить битву, продолжайте обрушивать на Тора эффективные атаки, и когда его шкала здоровья истощится, вам будет предложено нажать R3, чтобы нанести последний удар. После короткой заставки Тор перенесет битву наружу, к замерзшему озеру. Тор Фаза 3 Пополнив здоровье, вам нужно будет снова истощить все шесть ячеек здоровья Тора. Тем не менее, бой предлагает то же самое с точки зрения атак Тора, он добавляет в свой арсенал всего несколько новых. К ним относятся бросок молота, который он быстро бросит в вашу сторону и который нельзя заблокировать вместо этого вам нужно будет уклоняться от этой атаки ; комбинация из трех ударов его молотом, которые можно заблокировать и парировать, если правильно рассчитать время; и, наконец, наэлектризованная ударная волна, которая появится когда он ударяет молотом по земле, посылая ударную волну в вашем направлении.
Хотя наша стратегия атаки по-прежнему применима здесь, вы также найдете несколько столбов вокруг области, которые можно подобрать и бросить в Тора, чтобы истощить как минимум половину его текущей полосы здоровья. После нанесения достаточного урона начнется короткая кат-сцена, и Тор схватит Кратоса. Здесь вам нужно будет нажимать круг в двух разных случаях, чтобы спасти Кратоса от того, чтобы он поддался силе Тора. К сожалению, во второй раз Кратос лишится силы. Тор продолжит возвращать его к жизни током, отказываясь закончить битву, пока Тор не увидит настоящего Кратоса.
Эта сцена является постановочной независимо от вашего мастерства в этом бою. Продолжайте наносить еще больший урон Тору, пока вам снова не будет предложено нажать R3. После очередной короткой заставки Тор и Кратос продолжат сражаться, отказываясь сдаваться. Перемещаясь в другое место в третий и последний раз, пришло время навсегда уничтожить Тора. Тор Фаза 4 С недавно пополненной шкалой здоровья вам нужно будет продолжать истощать здоровье Тора, а также стараться уклоняться от новых атак Тора в четвертой фазе битвы.
Новые атаки включают в себя молниеносную атаку, которая произойдет, когда Тор ударит своим молотом по земле, запуская молнии по области. Опять же, вам нужно будет быстро уклоняться от этих ударов, в которых зоны поражения отмечены красным цветом на земле. В противном случае вам будет нанесен урон, и вам нужно будет вырваться. Совет при более высокой сложности: пока Тор бросает вниз молнии, встаньте позади него и нанесите сильный удар. Используйте этот перерыв как возможность нанести как можно больше урона.
К настоящему времени вы, вероятно, накопили достаточно ярости, чтобы высвободить спартанскую ярость Кратоса. Вы делаете это, чтобы истощить довольно большой кусок здоровья Тора. После истощения как минимум двух с половиной ячеек здоровья начнется кат-сцена, и вам будет предложено нажать R1, чтобы использовать свой топор Левиафана, чтобы разрушить каменный столб над Тором. Не сумев застать Тора врасплох, продолжайте истощать здоровье Тора, пока его шкала здоровья не будет почти полностью исчерпана. Как только будет нанесено достаточно урона, вы попадете в финальную кат-сцену, в которой Кратос показывает свое истинное лицо Бога Войны.
Довольный этим зрелищем, Тор сочтет долг крови Кратоса оплаченным и покинет этот район. Беспокоясь об Атрее под присмотром Одина, следуйте за Синдри и Броком через туннель, до вершины моста и в их мастерскую, поскольку они соглашаются помочь подготовить ворота, через которые Кратос должен пройти, чтобы убедиться, что он достигнет Атрея, пока не стало слишком поздно. Пройдя через ворота, Брок предлагает организовать жилье для Кратоса и Атрея, пока их посох сломан, чтобы Один и Тор не шпионили за каждым их шагом. После короткого разговора продолжайте идти через вторые ворота, чтобы вернуться домой к Атрею. После длинной заставки, в которой Атрей пытается вернуть доверие Кратоса после того, как не упомянул о своих поисках Тира, Кратос приказывает Атрею собрать свои вещи, пока они готовятся отправиться на поиски способа удержать беспокойных богов.
Следуйте за Атреем через лес Вам нужно будет сделать серию улучшений оружия и брони, которые сопровождаются учебными пособиями о том, как экипировать и просматривать статистику на вкладках брони и оружия в системе меню. Затем, экипировав все необходимые доспехи и улучшения, продолжайте идти за пределы дома и следуйте за Атреем, пока он ведет вас к старому храму в Диких Лесах. По пути вы столкнетесь с несколькими отрядами рейдеров, на которых напали. Поскольку никаких улик не осталось, можно с уверенностью предположить, что вы здесь не одни. Следуя за Атреем дальше в лес, вы вскоре наткнетесь на несколько баррикад, преграждающих путь вперед.
Узнав, что мост рухнул, следуйте за Атреем по тропинке справа от моста и используйте свои клинки, чтобы снести деревянную преграду, блокирующую уступ выше — вы можете заблокировать деревянную доску, нажав круг, когда будете поблизости. Поднявшись на уступ, вы найдете Рейдера, висящим на дереве. Если хотите, вы можете сбить его с помощью своих Клинков Хаоса — помните, что вам нужно атаковать таких врагов огнем. Затем, убив измененного рейдера, продолжайте следовать за Атреем через лес. Спрыгнув с уступа, следуйте по тропинке налево и спрыгните на землю внизу, где вы найдете небольшой мешочек с серебром у павшего врага.
Как раз перед тем, как добраться до начала руин храма с Атреем, вы мельком увидите таинственное существо, убивающее рейдера. Добравшись до здания, поверните налево, где вы найдете больше мертвых рейдеров и сундук, наполненный деньгами, который вы можете открыть после того, как зажжете кусты, покрывающие его. Вы также найдете небольшой мешочек серебра рядом с павшим рейдером прямо перед тем, как следовать за Атреем по пути, который ведет прямо, когда он пытается найти обходной путь к храму. Наконец, когда вы доберетесь до вершины пути, вы встретите еще двух Хель-рейдеров, о которых вам нужно позаботиться, прежде чем продолжить. Обнаружив еще один обрушившийся мост к храму, поднимитесь на уступ справа от вас и продолжайте идти по пути.
Спрыгните с уступа и, прежде чем пролезть через небольшую щель в стене, спрыгните с самого дальнего уступа справа от вас, где вы найдете сундук, наполненный серебром. Пробравшись через дыру в стене, вы столкнетесь с двумя рейдерами, один из которых после смерти превратится в Хель-Рейдера — уничтожьте их. Позаботившись о них, вы разблокируете возможность прокачивать навыки. Чтобы использовать очки навыков, нажмите кнопку Touch Pad, чтобы открыть вкладку «Навыки». Разблокируйте навыки, чтобы получить доступ к новым атакам и способностям.
Кратос и Атрей зарабатывают опыт в бою по отдельности и имеют свои уникальные деревья навыков. Прежде чем продолжить, соберите в комнате все мешочки серебра и камни здоровья. Как только вы будете готовы, протиснитесь через щель в стене, зацепитесь за упавшую колонну своим кинжалом и уберите ее с дороги. Перепрыгните через пропасть и продолжайте следовать за Атреем. Дойдя до конца пути, вы можете спрыгнуть с ближайшего уступа, где вы найдете мешочек серебра.
После сбора вернитесь наверх и следуйте за Атреем, пока он ведет вас вверх по ближайшему уступу, отмеченному глифами. Отсюда посмотрите через уступ на большую колонну у пропасти, через которую вы только что перепрыгнули. Используйте свои клинки, чтобы зацепиться за эту колонну и переместить ее влево, чтобы создать платформу, которая поможет вам добраться до другой стороны. С другой стороны, взаимодействуйте с цепью и наведите свой Топор Левиафана L2 на предмет, удерживающий веревку — он находится примерно на полпути. Бросьте топор, чтобы сбить предмет и освободить веревку.
Освободившись, потяните цепь, чтобы затянуть провисание веревки. Затянув веревку, спуститесь по ней к выступу на другой стороне. Отсюда спрыгивайте с уступа на землю внизу, где вас вскоре атакуют несколько противников. Как и в битве с Тором, вы найдете два больших ствола дерева, отмеченных глифами, которые Кратос может подобрать и использовать для атаки приближающихся рейдеров — эта атака наносит довольно много урона, поэтому мы настоятельно рекомендуем использовать их. Следует зарядить Клинки Хаоса огнем, а затем нажмите R1 или R2 для огненной атаки.
Это особенно полезно для борьбы с измененными рейдерами, которые невосприимчивы к холоду. Разобравшись с рейдерами, пора идти к храму. Для этого отправляйтесь к Атрею и используйте свои Клинки Хаоса, чтобы сжечь кусты, блокирующие брешь в каменной стене — после этого, протиснитесь через отверстие в стене. Следуйте по пути на небольшое расстояние, где вы вскоре встретите двух Хель-рейдеров, которых вам нужно победить. Как только область будет зачищена, взаимодействуйте со светящейся синей надписью на каменной стене возле Атрея, чтобы узнать, что она гласит: «Убить Зимнего человека».
Это самые ранние знания, которые вы можете найти в игре, однако они не отслеживаются. Взбирайтесь по покрытой льдом стене, пока не доберетесь до вершины, где у вас будет возможность приказать Атрею выстрелить в висящего Хель-Рейдера, блокирующего путь к уступу наверху. Это также вызовет появление другого Хел-Рейдера, поэтому вам нужно будет убить их обоих, чтобы продолжить. Убив врагов, обыщите территорию и продолжайте движение к уступу наверху. Победить Охотницу Прежде чем Кратос сможет добраться до вершины, его остановит Охотница, которая сбросит его на землю.
Помните, что ваш щит в настоящее время сломан, поэтому вам нужно убедиться, что вы уклоняетесь от всех входящих атак, так как их нельзя парировать. Вооруженная луком, Охотница в основном остается на расстоянии и часто выполняет комбинацию, в которой она стреляет в вас четырьмя пылающими стрелами. Когда она начнет стрелять, не забудьте продолжать уклоняться, пока атака не будет завершена. В дополнение к этой атаке, она сделает мощный одиночный выстрел. Эти тяжелые, неблокируемые атаки также подожгут вас.
Во время боя Атрей укажет, что рог Охотницы иногда светится, указывая на слабое место. При успешном поражении рога Охотница на несколько мгновений упадет на колени, что позволит провести серию непрерывных атак. Имейте в виду, что, стоя слишком близко к Охотнице, она выполнит атаку топанием, поэтому, когда она начнет вставать на дыбы, начинайте пятиться, пока не стало слишком поздно. Один из лучших способов победить ее — это последовательно проводить мощные атаки с помощью ваших Клинков Хаоса, когда они заряжены. Эта комбинация не только нанесет значительный урон, но и оставит временный ожог у Охотницы, медленно истощая ее здоровье.
Наряду с комбинацией пылающих стрел Охотница также выполнит атаку, в которой она запускает несколько снарядов одновременно. Эти снаряды будут лететь полосой, поэтому вам следует избегать уклонения из стороны в сторону, а вместо этого уклоняться назад, чтобы лучше избежать этой атаки. Позже в битве Охотница выполнит новую атаку, в которой она запустит несколько взрывных стрел по области. Вы должны дистанцироваться от них любой ценой, прежде чем они взорвутся. God of War: Ragnarok прохождение сюжета Как только вы нанесете достаточно урона, добейте Охотницу, нажав R3 при появлении запроса.
Этот материал используется для улучшения топора Левиафана. Камни рунической атаки дают Кратосу доступ к легким или тяжелым руническим атакам. Они вставляются в его оружие через меню «Оружие». Когда они экипированы, руническая атака медленно собирает энергию, которую можно высвободить в мощную атаку. При блокировании L1 нажмите R1, чтобы использовать Легкую руническую атаку.
Следуйте за Атреем дальше в лес Победив Охотницу и собрав добычу, пришло время продолжить путешествие к храму. Для этого поднимитесь по ближайшей покрытой льдом стене, пока не доберетесь до уступа наверху. Отсюда следуйте за Атреем, пока он пытается найти путь внутрь храма — прежде чем отправиться в храм, вы найдете Камень Здоровья рядом с двумя каменными колоннами. Как только вы подниметесь по ледяной стене к темному входу в разрушенный храм, поверните налево и спрыгните на разрушенный мост, чтобы найти свиток в конце. С предметом коллекционирования в руке повернитесь лицом к храму, но прежде чем вернуться, спрыгните в щель в проходе слева от уступа, который ведет обратно к входу в храм.
Здесь внизу вы найдете еще один сундук с серебром. Используйте Клинки Хаоса, чтобы вернуться на мост и следовать за Атреем в храм. Направляясь вниз по короткому туннелю, у вас будет возможность продолжить следовать за Атреем, пока он идет по пути слева от вас, или вы можете продолжить движение прямо к уступу, который вы можете сбросить между аркой. Над этим уступом в воздухе висит горшок. Используйте свой Топор Левиафана, чтобы разбить этот горшок, и продолжайте спускаться с уступа, чтобы подобрать мешочек с Расколотыми рунами 4 — это уникальный ресурс, который взаимодействует с рунической энергией и когда-то был способен перемещать саму землю.
Как только вы соберете Расколотые руны, поднимитесь обратно на главную тропу и продолжайте следовать за Атреем во двор храма. Атрей остановится перед столбом. Прямо позади Атрея на дальней стене есть дыра, через которую может проскользнуть Кратос. Сделайте это, чтобы обыскать саркофаг. Затем вернитесь к Атрею.
Но прежде чем помочь ему, в этой области есть еще одно место для получения добычи. К западу от лестницы находится светящийся сундук. Чтобы добраться до него, идите по темному грязному снегу. Это должно привести вас на правую сторону платформы сундука, к углу с вазами, которые вы можете разрушить для получения серебра. Вы заметите подсказку.
Используйте её, чтобы добраться до сундука и получить серебро. Теперь вернитесь к Атрею. Прежде чем вы сможете добраться до храма, вам нужно убрать столб, который блокирует путь — зацепитесь за столб своими кинжалами и переместите его в сторону. Не имея возможности сдвинуть столб, используйте свой топор, чтобы ударить по слабому месту блестящее серебряное пятно, которое выглядит так, будто его откусили на бревне справа от лестницы, которое мешает вам сдвинуть столб. Потом вы сможете переместить столб.
Теперь, когда путь будет расчищен, продолжайте движение внутрь храма, где вскоре вы увидите короткую кат-сцену, в которой Атрей раскрывает секрет, спрятанный за храмом. Переместившись в мир, который должны были видеть только гиганты, Атрей расскажет историю, изображенную на святилище. Вернитесь к храму, поскольку Атрей хочет показать вам еще одну вещь. Вернуться домой Прежде чем покинуть святилище и следовать за Атреем, вы можете пройти по тропинке обратно в большой двор, где вы найдете несколько сундуков, наполненных ресурсами, если вы пропустили их. Спустившись по лестнице, вы увидите красный гроб за стальными воротами.
Чтобы получить доступ к нему, идите налево от ворот, где вы найдете небольшую трещину в стене. Протиснитесь через эту трещину и следуйте по пути, где у вас будет возможность открыть гроб, чтобы добыть немного кованого железа и серебра. Чтобы забрать последний сундук в этой области, следуйте по пути, ведущему направо от лестницы, где вы обнаружите сундук, стоящий на вершине уступа. Чтобы добраться до него, идите к концу пути и посмотрите на уступ, где вы найдете синий глиф, до которого вы можете добраться с помощью своих Клинков Хаоса. В этом сундуке будет немного серебра.
Теперь, когда вы готовы вернуться домой, чтобы подготовиться к путешествию в Свартальвхейм в поисках Тира, вернитесь в святилище и следуйте за Атреем, когда он спрыгнет с ближайшего уступа. Прежде чем продолжить, посмотрите направо, и вы обнаружите красный сундук, спрятанный за большими воротами. Подойдите к воротам и поднимите их, чтобы получить доступ в комнату. После того, как вы разграбили сундук, продолжайте идти по основному пути и заберитесь на уступ слева от вас. Прежде чем забраться на следующий выступ справа, поднимитесь на левый выступ, чтобы обнаружить небольшой мешочек с серебром рядом с павшим врагом.
Отсюда развернитесь и поднимитесь на большой выступ, отмеченный глифами. Следуйте по пути, и вы найдете еще один красный гроб, наполненный кованым железом и серебром. Как только вы разграбили сундук, вернитесь к ближайшему павшему врагу и посмотрите на выступ напротив него. Здесь вы можете использовать свои Клинки Хаоса, чтобы прорваться через потрескавшуюся землю ниже, о которой Атрей упоминал ранее. Прорвавшись, следуйте по пути на небольшое расстояние, перепрыгивая через пропасть, и вы найдете красный гроб с сыромятной кожей и рубленым серебром.
Собрав ресурсы, вернитесь к Атрею и продолжайте спускаться с уступа на поляну внизу, несмотря на предупреждение об опасности. Оказавшись внизу, вам нужно будет победить нескольких рейдеров. Как и обычный рейдер, их вождь использует стандартные атаки ближнего боя, в том числе удары топором. Таким образом, независимо от того, используете ли вы свой Топор или Клинки Хаоса, лучшим вариантом для победы над Вождем рейдеров будет держаться на расстоянии во время его атак и вступать в ближний бой только между его атаками. Как только область будет зачищена, возьмите мешочек с серебром у мертвого врага и поднимите упавшее бревно, блокирующее путь, ведущий домой.
Следуя за Атреем, вы придете к небольшой поляне, где найдете Камень здоровья и Красный гроб. Продолжайте следовать за Атреем, пока не доберетесь до своего дома. В доме вы найдете Синдри, который поможет создать мистические врата, необходимые для достижения других миров. Оказавшись внутри, следуйте за Синдри и войдите в ворота в конце пути — здесь вы попадете в кат-сцену, в которой Синдри представляет вам свой дом. Войдите в дом После кат-сцены следуйте за Синдри и Атреем в дом, где вы попадете в еще одну длинную кат-сцену, в которой Брок предлагает отремонтировать и модернизировать оружие и доспехи Кратоса.
Перемещайтесь по магазину и приобретайте любые необходимые обновления по своему усмотрению. Когда вы будете довольны своими покупками, выйдите из магазина и проверьте ближайший магазин на наличие предметов, которые вы, возможно, оставили после жестоких сражений. Прежде чем уйти, чтобы поговорить с Синдри, вы можете поговорить с Броком в последний раз. Затем, когда будете готовы, поговорите с Синдри в его кабинете. Следуйте за Синдри в мастерскую После очень короткой заставки следуйте за Синдри в его мастерскую, где он покажет свою машину.
Встретьтесь с Броком и Синдри у Таинственных ворот. Перед встречей с Броком и Синдри снаружи купите все последние предметы или улучшения — Брок также предложит еще один разговор. Оказавшись снаружи, взаимодействуйте с воротами и наблюдайте, как Брок и Синдри открывают мистические ворота в Свартальфхейм с помощью Мимира. Как только Таинственные врата откроются, заберите Мимира и пройдите через дверь, чтобы отправиться в Свартальвхейм, где вы ищете помощи у Дурлина, который, как утверждают Брок и Синдри, знал Фэй и, возможно, знал о местонахождении Тира. Чтобы завершить миссию, вам нужно будет использовать Семя Царства Иггдрасиль, которое используется для открытия доступа к новым Мистическим Вратам.
Да и в местной Академии меня встретили в штыки. Смогу ли я найти здесь новых друзей или же теперь меня будут окружать только враги? Время покажет. Главное, не терять стойкости духа и верить, что все будет хорошо.
Ас-Гард - поиск истины.
Возвращение домой 2022 — трейлеры, даты премьер. Главная» Новости» Асгард возвращение домой. Человек-паук: Возвращение домой. Открытки с возвращением домой из отпуска. форум АС-ГАРДА Основные темы
Анастасия Зварич Арум. Возвращение домой
Возвращайся домой. Group Show. Type. More. © 2024 TikTok. Возвращение Домой-АсГард. Перед вами не просто предыдущие жизни реальных людей — это целый новый мир ни на что не похожих событий. Главная» Новости» Асгард возвращение домой. Аннелиз возвращается домой, в Мидгард, и по настоянию Джейн Фостер, вступает в Щ.И.Т. Тем временем в Асгарде все обеспокоенны надвигающейся угрозой в лице ведьмы Келси. «Возвращение домой» отзывы «Возвращение домой» О сайте: В Рунете огромное количество сайтов по магии, но стоит обратить внимание на интернет-ресурс «Возвращение домой».
Возвращение домой (АсГард на связи).
— Он остался на защите Асгарда, — ответил Ньерд, опуская глаза. Асгард возвращение домой. Радужный мост Асгард Биврёст. Асгард Скандинавская мифология. Возвращение домой», Анастасии Зварич в форматах fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн! Оставляйте и читайте отзывы о книге на ЛитРес! Наш разум настолько отравлен ложью, а истина настолько невероятна, что их пути пересекаются только на этом сайте. Здесь не нужно верить, здесь нужно вспоминать.
Возвращение домой форум
Вернув пару в Асгард, следуйте за Хеймдаллем до кабинета Одина, где он поделится плохими новостями относительно миссии. Помимо добровольцев проводить ребят домой на перрон пришли министр образования и науки региона Александр Аникеев, представители различных органов власти, медики и сотрудники МЧС. . Возвращайтесь в Асгард и поговорите с Одином.
Возвращение домой (АсГард на связи).
Возвращение домой. Возвращение домой. 1954 г. Холст, темпера. Перед вами не просто предыдущие жизни реальных людей — это целый новый мир ни на что не похожих событий.
Скачать книгу
- В поисках Тира
- Ас Гард - это опасная секта! Разоблачение!
- Популярное
- Асгард возвращение домой / Игровые аппараты играть на реальные деньги
- Канал Telegram - Asgard | Возвращение домой
- Возвращение домой
God of War: Ragnarok. Прохождение игры
Один автор может подать любое количество заявок, но попадёт в финал не более, чем в одной. В жюри войдут поэты и прозаики, члены и секретари Союза писателей России. Тексты финалистов и победителей будут опубликованы в сборнике молодой прозы «Возвращение домой», который выйдет в издательстве «Вече» и будет распространяться в библиотеках Донбасса и России. Заявки принимаются до 31 января 2023 года.
Писатели России — фронту!
Издательство «Вече» и Совет молодых литераторов Союза писателей России объявляют конкурс «Возвращение домой» для молодых писателей освобождённых территорий Издательство «Вече» и Совет молодых литераторов СПР начинают приём заявок на конкурс «Возвращение домой». Принимаются заявки от авторов до 35 лет включительно , проживающих или ранее проживавших на территориях Донецкой, Луганской, Херсонской и Запорожской областей РФ, в трёх номинациях: поэзия, проза, публицистика. Ограничений на тематику произведений нет.
Осмотритесь Чтобы открыть обратный путь, игроки должны выполнить квест «Вид сверху» в Асгарде. Отправляйтесь в Большой зал через точку синхронизации и ближайший телепорт. Затем игроки могут выбрать одного из трех богов, которые будут сопровождать их в квесте: Тор, Тир или Фрейя.
Неважно, какой бог выбран, поскольку единственное, что меняется — это второстепенные диалоги во время кат-сцен. Направляясь к следующей цели, пересеките радужный мост и избегайте многих сил джотанов, вступивших в битву с солдатами Асгарда. В Башне Хеймдалля Тор появится независимо от предыдущего выбора и мгновенно поразит некоторых йотунов, стоящих на пути Эйвора.
По стилю написания статей можно угадать, кто скрывется под "громкими" никами. Давайте, попробуем? Под ником "Пивоманы" - julik!!!
Под ником "Сумеречный Дозор" - Грузл или...? Итак, новостные площадки, клеймящие Асов и раскрывающие темные стороны "неправедников", хорошеют, становятся "ароматней", с чем мы их и поздравляем! Киндер, то Маньяк, то The Order of Justice, то дилер, то наемник... То ли еще будет, трансферы не закончены. Блок по 11 закону: Продажа, покупка и аренда любых игровых и не игровых предметов, игровой валюты соток , дополнительных игровых возможностей за реальные деньги, за исключением покупки у официально назначенных дилеров игры.
Общая информация
- Возвращение в Асгард
- Содержание
- На службе Асгарду. Свартальвхейм
- Асгард форум