здесь в нашем разделе новостей собраны самые последние новости об игре stalker 2 и в общем о мире и зоны отчуждения сталкера, дата выхода долгожданной игры S.T.A.L.K.E.R. 2 запланирована на 2023. Российские хакеры и администраторы сообщества «ВКонтакте» «Вестник Того Самого Сталкера» (известные под псевдонимами Nick Frost и Danil Nexus) 13 марта поделились с «Известиями» концепт-артом стартовой локации из игры S.T.A.L.K.E.R. 2, а также скриншотом. Дата выхода и системные требования «Сталкера 2». Геймплей и механики «Сталкера 2». Основная геймплейная формула с предыдущих частей не изменилась (это шутер от первого лица), однако приросла новыми возможностями и стала гораздо глубже.
Первые подробности и скриншоты S.T.A.L.K.E.R. 2
Геймеры начнут пиратить и покупать через VPN Фанаты франшизы добавляют, что всегда были вне политики. Они просто хотят играть, не вникая в политику. Многие уже заявили, что будут надеяться на лучшее, а при худшем варианте искать ресурсы для покупки или скачивания игры. На PlayStation тоже есть свои пути обхода, в 2019 году запрет продажи очередной Call of Duty никак не повлиял», - отметил собеседник. Новосибирец Максим признался, что не беспокоится из-за отмены второго Сталкера. Он оптимистично верит, что разработчики не бросят своих фанов. Я лично в это верю. Мы ждали выход второй части серии 13 лет.
Будет печально, если придётся столько же ждать. На крайний случай скачаем, как-нибудь обойдём блокировку.
Разумеется, опытные сталкеры прекрасно понимают: проще сбежать от кровососа, чем поверить в дату релиза S. Поэтому остаётся только любоваться очередным видео, более похожим на тизер, чем на полноценный трейлер. Главного героя, сталкера по прозвищу Скиф, приветствует в этом славном месте товарищ с агентурным позывным Рихтер.
Ведь именно комплексность и нелинейность сюжета делали предыдущие части такими уникальными и захватывающими Боевая система: Оружие в игре требует аккуратного обращения. Оно дергается и отдача сильная, что делает стрельбу сложной. После небольшой потасовки с бандитами нашел приличный запас патронов и оружия. Каждая перестрелка требует тактического мышления и использования укрытий Графика: В конце демо небо становится красным, предупреждая о приближающемся излучении. Этот момент выглядит потрясающе благодаря Unreal Engine 5. Остальная часть игры также выглядит впечатляюще, с детализированными текстурами и реалистичной атмосферой Больше деталей из демо ждем в ближайшие дни.
Напомним, S.
Предзаказы уже открыты, в России игру предзаказать нельзя. Ранее сообщалось, что в феврале 2024 года Индия поставила в Россию смартфонов на 36 миллионов долларов.
5 главных новостей о S.T.A.L.K.E.R. 2
Однако, если в «Тени чернобыля» Стрелок выступал в роли протагониста, в новой игре он, кажется, станет одним из злодеев. Из речи Стрелка, в которой он говорит о Зоне, как о живом существе, ясно, что герой, как минимум, помешался. О том, что в S. Скиф — это новый персонаж во вселенной S. R, у которого нет биографии, официально вписанной в мир игры.
Однако из утечки стало ясно, что Скифу предстоит спасти Зону, разгадать тайну «Сердца Чернобыля» и поставить на место возомнивших себя богами ученых из Научно-исследовательского института Чернобыльской аномальной зоны НИИЧАЗ. От действий игрока будет зависеть, станут ли знания ученых созидающей или разрушающей силой. Локации Одним из самых содержательных материалов утечки является карта мира S. Из нее можно узнать, что в сиквел перенесутся многие места из «Тени Чернобыля».
Например, игрокам снова удастся посетить КПП на входе в Зону — «Кордон», равнины «Затона», «Свалку» с радиоактивными машинами ликвидаторов, завод «Янтарь», город Припять и большой вокзал «Янов». Часть локаций сменят свое расположение. На их старых местах появились новые зоны. Например, на месте «Затона» в S.
Именно с этого места стартует приключение Скифа. На карте также были отмечены места «Лиманск», «Холодный остров» и «Песчаный лес», которые разработчики планируют добавить в игру в формате платного дополнения «Тайна Лиманска». Ожидается, что оно выйдет после релиза основной игры. Из слитых материалов видно, что наземная часть локации — это вершина айсберга.
В самом низу находится некая протоаномалия «Сердце Чернобыля». В документах игры указано, что «Сердце» является источником питания всех странностей, которые творятся в Зоне и причиной появления мутантов и артефактов. Энергия протоаномалии копится в генераторах и во время выбросов энергетических взрывов в центре Зоны, — прим. Каждому из пяти генераторов соответствует свой тип энергии: гравитационная, термическая, химическая, пространственная и электрическая.
Есть еще шестой тип энергии — псионная. Ее, похоже, рассеивает сама антенна. Фракции Фракций в S.
Был почти, в чем мать родила. Поэтому порадовать вас кадрами знакомых по прошлым играм серии локаций у нас не получится. Мы увидели АТП, наполненное бандитами, неизвестное подземелье с полтергейстом, руины деревни, амбар с псевдоплотями, а также поле аномалий, из которого главный герой должен выбраться. Мутанты и противники-люди Мутантов в ролике показали достаточно. Первым в кадр «попал» полтергейст, знакомый по прошлым играм серии. Показали сцену, в которой мутант закрывается от выстрелов главного героя осколками камня, а предметы в комнате начинают подниматься для последующей атаки.
Следом в «двух актах» мы увидели нападение пары псевдоплотей. В одной сцене герой перезаряжает ружье, ожидая атаки мутантов. В другом фрагменте показана та же локация, но уже ночью. Вместо ружья у персонажа пистолет без патронов, рядом лежит мертвый мутант, в то время как второй атакует персонажа. Возможно, трейлер собирали из нескольких «забегов» демо. Увидели мы и заскриптованное нападение слепого пса, которое так запомнилось прессе. Главный герой пытается выстрелить в мутанта, который грызет его за ногу, но понимает, что обойма пуста. После этого он пинком отправляет животное в аномалию, которая срабатывает и разрывает его на части. В дальнейших сценах мы также видим, как герой, уже обзаведясь оружием, отстреливает этих мутантов.
Наконец, нам продемонстрировали негласный «символ Зоны» — кровососа, которого герой встречает в неизвестной деревне. Мутант уходит в невидимость, а после в прыжке атакует главного героя, повалив на землю. Кроме мутантов нам показали и противников-людей. В основном герой сражается с группами бандитов, но в одном из кадров промелькнули и более экипированные сталкеры. Из-за того, что действие в фрагменте происходит в ночное время, трудно понять, к какой группировке они относятся, но тактический шлем и броня, похожая на СЕВА, позволяет идентифицировать их как наемников или представителей другой военизированной группировки. В основном же герой сражается с бандитами. Возможно, по просьбе других сталкеров, он отправляется на зачистку очередного АТП или похожей локации. Бандиты одеты в «гражданскую» одежду — кожанки, джинсовые куртки и обычные шапки. Аномалии На показанных кадрах можно заметить как знакомые по предыдущим играм аномалии, так и их новые разновидности.
Первой в кадр попадает «Электра» — аномалия, которая искрится и бьет невероятно сильным разрядом электричества любого, кто окажется в ее зоне действия. Можно заметить эту аномалию на первом кадре с приближающимся Выбросом. Также мы увидели аномалию, которая до этого мелькала в дизайнерских документах и записях с Unreal Engine.
Вести неутешительные… Официальный Твиттер … Сталкер — Новый год! Уходит старый год, наступает новый… В мире сталкерского моддинга больших новинок нет, занимаемся перепрохождением старых добрых модов, да что там греха таить — можем сыграть и в ванильную трилогию! Что может быть лучше тёпловой ламповой атмосферы движка X-Ray, пощёлкивающего счётчика Гейгера и верного проапгрейдженного комбинезона в холодные праздничнее вечера? Устали ….
Трейлер S. И геймплейный трейлер игры, который представляет нового протагониста по кличке Скиф: Здесь можно немного подробнее разглядеть детали грядущей игры: бушующий ураган, очевидно вызванный выбросом, полуразрушенное здание, ставшее временным убежищем нового главного героя, КПК 2.
Он дает больше подробностей: посиделки у костра со сталкерами, перестрелки с бандитами , кастомизация оружия, исследование локаций, прохождение аномалий и так далее. И разбор этого же трейлера от разработчиков. Лес, аномалия, УАЗики — атмосферы того самого «Сталкера» здесь хватает: Новые скриншоты игры: И еще немного скриншотов, где можно заметить впечатляющую дальность прорисовки, высокодетализированные модели монстров, разрушаемость объектов и хорошо проработанное освещение: Саундтрек S. Значит ли это, что игра обзаведется богатым списком из лицензионных композиций? Мы пока не знаем. X-Ray 2. К счастью, нет. На этот раз GSC не стала изобретать колесо и создавать собственный движок. Сначала было объявлено, что в основу игры лег проверенный годами и сотнями хороших игр Unreal Engine 4 , но позднее авторы сообщили, что перевели разработку на новейший Unreal Engine 5.
Да, S. Как стало известно позже, в GSC рассматривали использование X-Ray для разработки сиквела, однако в итоге признали, что движок слишком устарел и не сможет выполнять задачи, которые ставят перед собой авторы.
Новости о S.T.A.L.K.E.R. 2
Пишу новости, пересматриваю «Баффи» и цитирую вайны. Расскажем в нашем предварительном обзоре Сталкер 2. отзывы об игре stalker. Броздя просторы интернета, анализируя последнии новости сам наткнулся на мысль, что Сталкеру 2 уже никогда не быть прежним.
Вышел геймплейный трейлер игры S.T.A.L.K.E.R. 2
Но не удержались — вставили политическое послание. Мелким шрифтом на отзеркаленной стенке инкубатора в лаборатории напечатали кусочек из поэмы «Катерина» Тараса Шевченко, главная героиня которой "полюбила москалика" и пострадала. Тем более, что в 2021 году пиарщики S. Разработчики, работавшие над серией "Метро", оставляли антироссийские надписи, достижения за "декоммунизацию" Ленина и другие откровенно безвкусные высказывания — почему-то посчитали смешным даже теракты 11 сентября. Как майданные события связаны с викторианским детективом? Никто не понял. Российская компания "1С-СофтКлаб" тогда отказалась издавать "Шерлока" на физических носителях — но в цифровых магазинах все равно можно было приобрести копию. Уже тогда стало понятно, что даже потенциальная потеря прибыли не помешает разработчикам использовать свои творения для политических высказываний. Могут себе позволить — мировые продажи серии превысили 15 млн экземпляров, и успех новой части практически обеспечен. Тем более, что сиквел выходит в подписочном сервисе Game Pass от Microsoft, где за небольшие деньги геймеры могут сыграть в сотни игр — создатели смогут похвастаться миллионами пользователей, которые запустят "Сталкер" на релизе.
А снижение реальных продаж за счет распространения в Game Pass компенсирует американская корпорация. В марте 2022 года S.
Но первоначальный проект был отменён, а команда разработчиков распущена. Работа возобновилась в 2018-м. Получается, что Heart of Chernobyl выходит через 13 лет после «Зова Припяти». Квестами занимается 30 нарративных дизайнеров.
С учётом нелинейной истории геймплей займёт около ста часов.
Из трейлеров игры понятно, что он должен добраться до некой протоаномалии под названием «Сердце Чернобыля», однако что конкретно она собой представляет, неизвестно. Кроме того, есть все основания полагать, что в этот раз Зона окажется в более серьезной опасности, чем в первых трех играх серии. Для прохождения игры необязательно знать сюжет прошлых частей «Сталкера». Однако некоторые персонажи из первых трех игр серии появятся в «Сердце Чернобыля» Также известно, что в игре не будет отражено никаких событий из реального мира. Разработчики объяснили, что решили отказаться от политики в игре , потому что события разворачиваются в вымышленном мире. Локация Действие игры, как и в предыдущих частях, будет происходить на территории Зоны. При этом в новой игре Зона впервые будет представлена как открытый мир, а не как ряд связанных локаций. По словам разработчиков, размер Зоны будет не менее 64 квадратных километров — это значит, что у S. Разработчики обещают, что геймеров ждет около сотни локаций.
Часть из них знакома по прошлым трем играм, но будут и новые Скриншот: игра S. R Оружие Геймеров ждет более 30 видов оружия , а также различные нововведения в прокачке и вооружении персонажа. Например, только оружейник сможет увеличивать урон от разного оружия. А у героя появится возможность ставить на пистолет глушитель прямо на ходу. Другие персонажи Благодаря обновлению A-Life — системы симуляции жизни на территории Зоны — играть во вторую часть «Сталкера» станет интереснее. Дело в том, что эта система отвечает за поведение остальных персонажей — даже тех, с кем главный герой на самом деле никак не взаимодействует. Благодаря обновлению между представителями разных группировок начнутся войны за территорию, а мутанты не будут сидеть на месте: они начнут мигрировать в более удачные для жизни территории. Режимы игры Сюжет S.
Официальный трейлер к игре S. Никакой другой информации об игре разработчики тогда не предоставили. Официальный сайт будущей игры дает больше информации. Вы ощутите на себе невзгоды новой сталкерской жизни в поисках редких и ценных ресурсов — еды, напитков, медикаментов, алкоголя и прочего. Иммерсивные механики выживания углубят игровой процесс, усложняя продвижение по разветвленному сюжету», — интригуют разработчики. Фактически, эта технология позволит самостоятельно выбирать судьбу персонажа — все происходящее в мире будет зависеть от действий игрока и других частей экосистемы S. Если первые игры легендарного S. Но ничего, до 22 апреля еще есть время! Многопользовательский режим в S.
Каким будет S.T.A.L.K.E.R.2 и зачем в игре стих о «москалях»: все, что нужно знать о шутере
И называлась бы она «Спецназ. Обратный удар». Стали бы вы в нее играть? Вряд ли.
Между тем разработчики S. Скорее всего, никто не будет спорить с тем, что первая часть серии — самая удачная. В « Чистом небе » та самая атмосферная, безлюдная и пустынная Зона превратилась в страйкбольный полигон, по которому как по проходному двору задорно бегали отряды группировок, выбивая друг друга с насиженных мест.
Задания «сходи-принеси-убей» практически исчезли. Более того, каждое из них рассказывало игроку какую-то интересную историю — в лучших традициях RPG. Однако та самая атмосфера загадочной, таинственной и опасной Зоны куда-то резко улетучилась.
Если в « Тени Чернобыля » в этой атмосфере можно было утонуть, то в « Зове Припяти » — разве что промочить ноги. Также в пользу того, что GSC Game World не смогла определить вектор развития проекта, красноречиво говорят и дальнейшие события — заморозка второй части. При том, что бренд S.
Но на определенном этапе Сергей Григорович закрыл компанию и свернул разработку S. Умеете гуглить? Тогда без особого труда отыщете слитые пару лет назад в сеть диздоки S.
Они не шибко впечатляют: все это тянуло на еще один аддон, а не новую часть. И разработчики разошлись кто куда. Разброд, кстати, начался еще до выхода Тени Чернобыля : тогда группа отколовшихся от GSC ренегатов организовала новую студию, чтобы сделать своего «сталкера», без зоны и артефактов.
Вы о них наверняка слышали: это 4A Games, в данный момент работающая над Metro Exodus. Сейчас они занимаются тем, что умеют лучше всего: обещают фанатам крутую игру. Уже лет пять, кажется, или вроде того.
Теперь — главный вопрос этого материала. Кто будет разрабатывать S. А новая кровь опробовала свои силы на третьей части « Казаков ».
Ее мощи хватило на… ремейк оригинальной игры. Подробнее Серьезно, вы играли в « Казаки 3 »?
Мутанты и группировки «Сталкера 2» В S. В различных трейлерах и на скриншотах уже успели засветиться: слепые псы, плоть, ворон, контролёр, бюрер, кровосос, псевдособака и кабаны. Из свежих видов в игре появится пси-олень, умеющий создавать собственных фантомов и призывать низших существ. Помимо этого, в слитых файлах нашли упоминание водяного, пациента, мимикрии, мозголома, пыльника, полтергейста, гравидеда и других монстров, однако в финальную версию могут попасть далеко не все. Ещё мутанты будут делиться на типы. Это значит, что существа одного вида будут визуально отличаться в зависимости от ареала обитания. Вполне вероятно, это также может влиять и на их характеристики.
Что касается группировок, то в S. Среди новых фигурируют «Варта», «Полдень», «Пламя» и «Искра». Все организации преследуют свои цели и добиваются их разными способами. В тех же слитых файлах упоминается какая-то система морали у каждой из группировок, однако на что она влияет, пока непонятно. Мультиплеер «Сталкера 2» S. Согласно информации на официальном сайте, онлайн-составляющую разработчики добавят вскоре после релиза самой игры в виде бесплатного обновления. Никаких подробностей сейчас нет. Видео доступно на YouTube-канале GameSpot. В трёх предыдущих частях серии мультиплеер тоже присутствовал.
Он предлагал геймерам четыре режима: «Все против всех», «Команда против команды», «Охота за артефактом» и «Захват артефакта».
Разработчики создали мир, который требует от игрока быстрых решений, адаптации к условиям и готовности к неожиданным сюрпризам. Это была лишь короткая демонстрация, но она уже показала, что игра обещает быть настоящим вызовом даже для опытных сталкеров. Вот что рассказал Фил о разных аспектах игры: Начало игры: Персонаж просыпается в радиоактивном поле, окруженном аномалиями. Его здоровье угасает, и причиной этому становится мутантская собака, пытающаяся укусить его ногу.
После короткой схватки с собакой, игрок начинает осматривать местность, пытаясь понять, что произошло Аномалии: Поле, где проснулся, полно аномалий. Благодаря болту, который подбросил незнакомец, можно определить их местоположение и безопасно пройти.
Великолепной серии Dragon age предшествовала не менее великолепная Nevewinters nights. Перед Mass Effects имелась Star Wars knights of the old republic. Перед Witcher 3 имелись Witcher 1 и Witcher 2, в которых авторы набили руку. Перед Метро Exodus имелись прошлые серии Метро. Уверен, вы поняли мою мысль. Любой грандиозный успех очень редко случается просто так.
Ему предшествуют долгие годы труда, спаянный коллектив талантливых людей и уже порядком набитая рука. Но даже так это не страхует от катастроф, что мы можем видеть на примере того же Киберпанка. CD project RED посчитали, что они достаточно компетентны чтобы начать масштабную игру в сеттинге, в котором они еще не делали игры. Они решили сделать "не-Ведьмака" и мы можем увидеть, что из этой идеи получилось. Киберпанк аукается до сих пор. Инвесторы подают в суд, акции летят в тартары, люди увольняются, а игру продают с внушительной для проекта такого уровня скидкой.
S.T.A.L.K.E.R. 2 не выйдет в России — окончательное решение GSC Game World
Со временем авторы игры пообещали геймерам предоставить больший простор в этом плане. Оружие в «Сталкере 2» Арсенал S. На каждое из них геймеры смогут поставить прицел, приклад, глушитель, увеличенный магазин и другие модификации. Также позволят улучшать оружие у торговцев. Появится возможность кастомизировать и внешний вид, выбирая косметические скины, которые никак не влияют на геймплей. Открытый мир «Сталкера 2» Общая площадь открытого мира в S. Для сравнения, весь мир трёх прошлых игр серии «Тени Чернобыля», «Чистое небо» и «Зов Припяти» составляет только 8,2 квадратных километра, что почти в восемь раз меньше.
Красоты открытого мира Фото: GSC Game World Если приводить в пример другие игры, то площадь открытого мира в «Ведьмак 3» составляет 52 квадратных километра, а в Red Dead Redemption 2 — 75 квадратных километров. Стоит также отметить, что переходы между локациями намерены сделать бесшовными. В шутере будут использоваться самые современные технологии движка: продвинутое глобальное освещение Lumen и высокий уровень детализации объектов независимо от удаления Nanite. В студии отмечают, что важнейшей технологией при создании объектов и локаций является фотограмметрия, а захват движений и лиц — неотъемлемая часть разработки игры. Его функции были нужными кирпичиками, чтобы правильно завершить игру. Ещё в шутер вернётся культовая технология симуляции жизни A-Life, которая была одной из главных фишек предыдущих частей.
Разработчики полностью переработали механику, поэтому модель поведения каждого монстра и персонажа стала ещё более продуманной, из-за чего открытый мир будет ощущаться гораздо живее. Графика на движке игры Фото: GSC Game World К примеру, мутанты могут сбиваться в стаи и мигрировать в места с более благоприятными условиями жизни, NPC смогут свободно путешествовать по миру, а группировки — вступать в войну за территории и устраивать перестрелки между собой.
Они решили сделать "не-Ведьмака" и мы можем увидеть, что из этой идеи получилось.
Киберпанк аукается до сих пор. Инвесторы подают в суд, акции летят в тартары, люди увольняются, а игру продают с внушительной для проекта такого уровня скидкой. И вот подумав над всем этим, мы подходим к столь ожидаемому Сталкеру.
GSC Game World уже очень давно не делала никаких игр. У них нету наработанной серии, ведь их прошлые игры серии были выпущены черт знает когда на устаревшем железе. Да-да, я говорю про ремейк Казаков, который был ужасен в своей оптимизации.
Уйма багов, неработающий сетевой код и прочие проблемы, которые на старте не были решены. А ведь это всего лишь ремейк и даже так разработчики умудрились опростоволоситься. Если это будет не так, я готов буду признать свои ошибки, но современный мир редко меня так радует.
О чем говорить, я буду счастлив, если ошибаюсь и пропаду из мира, чтобы пройти игру от и до. Поэтому я куплю СТАЛКЕР 2 лишь через неделю после выхода и лишь тогда, когда выйдут положительные обзоры небольших изданий, которых не смогли бы купить.
Опять же, есть модификации для предыдущих частей, которые перерабатывают движения, и в них анимации смотрятся качественнее. Выход игры на Xbox. Многие не сразу поймут, в чем тут проблема. Однако стоит понимать, что когда игра разрабатывается также и на консолях, то разработчики пытаются адаптировать ее под эту платформу. Соответственно, противники и окружение даже в ПК-версии будут вести себя так, чтобы консольщикам было удобно играть.
Например, враги будут по несколько секунд стоять на открытых пространствах, чтобы игроку с геймпада было удобно в них прицелиться и попасть. Если не верите, то можете посмотреть первый геймплейный трейлер. Во время перестрелок видно, что враги ведут себя максимально аркадно, как в и других консольных шутерах. Из-за этого любые стычки с неприятелями в игре будут не интересными и слишком простыми. А сложность будет ограничиваться лишь количеством отнимаемого здоровья во время урона. Постоянные переносы релиза.
Большая утечка данных S. Хакеры украли у студии GSC Game World около 9 ГБ данных, включая детали сюжета игры, информацию о будущих дополнениях, карту мира и скриншоты. Также в публичный доступ попали материалы, связанные с разработкой шутера — дизайн-документы, концепты и артбуки. Авторы отрицают обвинения в преследовании российских стримеров Открыть оригинал 1 из 1 Студия GSC Game World весьма негативно относится к утечкам данных из S. На этом фоне в сети не раз появлялась информация о блокировках YouTube-каналов, организованных с подачи компании. Сами разработчики утверждают , что не имеют к этому отношения.
Впечатления после 15 минут в S.T.A.L.K.E.R. 2
На официальной странице студии GSC объявлено, что «Сталкер 2» не будут продавать в России. По Сталкеру инсайдерская инфа уже давно течет потихоньку, с этим просто очень трудно что-то конкретное сделать, когда людей много и они все разбросаны по всему миру. отзывы об игре stalker. Вся актуальная информация о дате выхода, сюжете, игровом процессе и системных требованиях в STALKER 2: Heart of Chornobyl. Регулярно мелькают слухи и новости о недовольстве персонажами в «Сталкере 2». В январе 2022 года даже появилась петиция, чтобы выход «Сталкера 2» был отменен из-за отсутствия в игре женщин и ЛГБТ-персонажей. STALKER 2 и Starfield создают пробки на Gamescom 2023.
STALKER 2: Сердце Чернобыля
киевского офиса компании GSC Game World. Open Roads: Обзор очередного приключения от Annapurna. Другие персонажи Благодаря обновлению A-Life — системы симуляции жизни на территории Зоны — играть во вторую часть «Сталкера» станет интереснее. Разумеется, опытные сталкеры прекрасно понимают: проще сбежать от кровососа, чем поверить в дату релиза S.T.A.L.K.E.R. Поэтому остаётся только любоваться очередным видео, более похожим на тизер, чем на полноценный трейлер. Авторы шутера от первого лица STALKER 2: Heart of Chornobyl приготовили для нас трейлер «Это не рай» и парочку свежих скриншотов, взятых из этого ролика.
S.T.A.L.K.E.R. 2 новый трейлер показал Выброс и расширение Зоны
Другие персонажи Благодаря обновлению A-Life — системы симуляции жизни на территории Зоны — играть во вторую часть «Сталкера» станет интереснее. Расскажем в нашем предварительном обзоре Сталкер 2. здесь в нашем разделе новостей собраны самые последние новости об игре stalker 2 и в общем о мире и зоны отчуждения сталкера, дата выхода долгожданной игры S.T.A.L.K.E.R. 2 запланирована на 2023. WARGM Блог S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl Новости В сети появился геймплейный трейлер STALKER 2 про небезопасную Зону.
S.T.A.L.K.E.R. 2 новый трейлер показал Выброс и расширение Зоны
Скиф ругается с Далиным, но ученый уговаривает сталкера отнести осколок к Исполнителю желаний в лабораторию Х-11 и посмотреть, что произойдет. STALKER 2 запланирована к выходу когда-нибудь на ПК, Xbox Series X и PlayStation 5. В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, напомним, на себя придется взять роль сталкера-одиночки, исследуя открытый мир радиоактивной зоны площадью 64 км², говорится в описании к игре. Недавняя новость взбудоражила всё сталкерское сообщество: в начале июня 2021 года, спустя ровно 10 лет, в интернете были выложены тестовые билды, арты и сюжет игры «Сталкер-2» образца 2011 года. Второй «Сталкер» затачивается в большей мере под Xbox, или под ПК?