Официальная группа игры «Русская Рыбалка 4».
20 лучших игр от российских разработчиков и издателей
Я первый раз в Казани и первый раз участвуют в таком формате. Здесь очень приятные люди, я готов вновь и вновь сюда возвращаться». Международный турнир в Казани — это подготовка к большим «Играм будущего». Первое в истории мировое первенство по фиджитал-дисциплинам стартует в столице Татарстана в феврале следующего года. Призовой фонд составит 25 миллионов долларов. Игорь Столяров, руководитель проекта «Игры будущего»: «Уникальность нашей ситуации в том, что у нас прямые контакты с порядка 1500 команд и клубов из различных стран мира.
Так выглядит российская игра «Смута», бюджет которой может превысить полмиллиарда рублей. Он утверждает, что это свежая сборка, которая была создана для демонстрации игры этой весной. При этом он якобы приобрел ноутбук на «Авито», а бывшим владельцем, похоже, был один из инвесторов, для которых и готовилась демо-версия: « просто удачно на авито ноут купил, а старый владелец не умеет форматировать диски похоже».
В правительстве рассчитывают, что к 2030 году отечественные студии выпустят 25 AAA-игр высокобюджетных для массовой аудитории с бюджетом от 6,5 млрд рублей на каждый проект и 40 АА-игр среднего бюджета , стоимость которых составит до 1,6 млрд рублей.
В документе также говорится о выпуске двух новых отечественных игровых консолей, однако что подразумевают под этим термином, авторы не уточнили. Источник «Ъ» говорит, что план состоит в том, чтобы учредить своего рода российский аналог Electronic Arts и «поставить на поток выпуск высококлассных российских игр». Однако пока неизвестно, откуда авторы хотят брать деньги на проекты.
Та легкая промышленность, которая была, там не было технологий для реализации сложного устройства игровых автоматов. Такие технологии были только в военной промышленности, и, соответственно, игры стали производить именно там", — объяснила администратор-экскурсовод Музея советских игровых автоматов Марина Иванникова. То есть игровая индустрия со времен создания — это продукция двойного назначения, а современные конфликты с войной дронов лишь подтвердили тезис о том, что между виртуальной стрелялкой и реальными боевыми действиями не такая уж большая пропасть. Самое важное — крутая игра Создание отечественной консоли — это попытка вырастить и трудоустроить огромное количество специалистов — инженеров, микроэлектронщиков, гейм-дизайнеров. Ведь игровые приставки во всем мире продаются ниже себестоимости. Зарабатывают производители на продаже игр. Наполнение контентом — это самое важное. Это те игры, которые она предлагает для своих покупателей, для своей аудитории", — отметил директор по развитию направления игровой индустрии университета "Синергия", разработчик видеоигр Михаил Пименов. И это наша сильная сторона, есть школа. Российские разработчики участвовали в создании практически всех мировых хитов и создали массу собственных: "Мир танков", "Мир кораблей", "Ил-2", Atomic Heart. Развернуть 28 февраля 2023, 13:46 "Мы умеем в хиты, и Atomic Heart это показывает. Сделали игру на мировом уровне, которая продвигает так называемую альтернативную советскую эстетику. И продвигает так, что последний раз Советский Союз был настолько популярен при перестройке и Горбачеве. Поэтому вкладывать в игры — это не только вкладывать в развлечения, но вкладывать еще и в культуру", — заявил эксперт по компьютерным играм Александр Кузьменко. Средство для общения с молодежью Компьютерные игры во всем мире давно используют как soft power — "мягкую" силу. Через них проще достучаться до молодежи. Неслучайно в последние годы в игры западных разработчиков вернулись "плохие русские". Лучший способ контрпропаганды — наши хиты. На этой неделе в Нижнем Новгороде состоялась презентация "Смуты" — российской игры, действие которой происходит в Москве начала XVII века, захваченной польскими интервентами.
Russian gaming industry news
10 лучших российских игр, которые выйдут в 2023 году. На первом месте не Atomic Heart | Обложка для новости про игру «Смута». |
«Тут почти никого не осталось»: разработчики игр уезжают из России ради выживания | Игры серии Fallout достигли 5 миллионов игроков за один день после показа сериала Психологический хоррор KARMA: The Dark World будет издан Wired Productions для PS5. |
Русские инди-игры | КРРИ 2024 | ВКонтакте | Новости игр для приставок и ПК и всё, что с ними связано — релизы, анонсы, трейлеры, отзывы. |
Новости о Игры
Студия Lipsar представила первый геймплейный ролик игры «Спарта 2035». Игру представляют как пошаговый тактический шутер в стиле серии XCOM. Действие игры происходит в Африке, где наемники из организации «Спарта» помогают местному президенту в борьбе с боевиками из террористической организации «Даамат».
Может, не сейчас, но через полгода или год, и за это время наша индустрия ещё не скатится в «каменный век». Надеяться можно только на одно: что всё это закончится в ближайшее время.
Предсказывать — неблагородное дело, мы можем только наблюдать со стороны и строить какие-то предположения, но мир слишком быстро меняется. То, что было вчера, уже неактуально сегодня. Из-за этого каких-то конкретных советов я пока дать не могу, потому что у всех всё индивидуально: кто-то уже нашёл возможности для работы в России, а кто-то перебрался в другую страну. Но, учитывая обстоятельства, я бы предложил ещё раз посмотреть на свои перспективы, подумать над возможным будущим и понять, что для вас важно и нужно.
Не делать ничего в панике, а взвешенно подойти к вопросу. Левон Цатуров Ведущий геймдизайнер Book Burner Games В текущей нестабильной обстановке уверенно говорить о каких-то перспективах — как положительных, так и отрицательных — не представляется возможным. Но тревожные события последних месяцев и нарастающие антироссийские настроения ставят под вопрос будущее подобных проектов. Сложности и сомнения сейчас испытывают многие представители российского геймдева, как из числа работающих в компаниях с иностранным юридическим лицом, так и инди-разработчики, которые только начинают думать о бизнесе и поиске партнёров.
Если первые стоят перед вопросом иммиграции и испытывают стресс на фоне санкций, то вторые оказались в не менее непонятной ситуации, когда ряд издателей ушёл с российского рынка, а на вопрос «где лучше открывать юрлицо? Ситуация осложняется ещё и тем, что торговые площадки стали нестабильными. Steam приостановил выплаты разработчикам из России, Украины и Беларуси, что ощутимо ударило по инди-разработчикам со счетами в российских банках. Лицензионный софт и облачные хранилища тоже не вызывают былого доверия, многие вынуждены пиратить программное обеспечение, чтобы продолжать работу, и регулярно скачивать репозитории на свои ПК или арендовать сервер для хранения данных.
В общем, ситуация сложная и плохо поддаётся прогнозированию, но опускать руки и отчаиваться не стоит. Продолжайте работу над своими проектами, ищите партнёров и возможности, следите за развитием событий и принимайте взвешенные решения. Хотя это ощущение от телепортации обратно на первую клетку, будто в первую квартиру в GTA, конечно, выматывает. В такие моменты наблюдается утечка существующих кадров, а также дефицит новых.
Как сказала наша ведущая дизайнер уровней, игровая индустрия в России — это когда сегодня ты успешный разработчик, а завтра бомж под мостом. В качестве работника индустрии развлечений мне довелось пройти через два кризиса из трёх вышеупомянутых, поэтому тут могу только согласиться — точнее не скажешь. В этом месяце мы готовим презентационные материалы, и ещё три недели назад находились на низком старте перед выходом в поле в поисках стратегических партнёров. Очевидно, вся сеть западных контактов полыхнула и сгорела примерно за полчаса, как паутина.
Мы ищем альтернативные варианты, но сузившийся круг поиска может серьёзно повлиять на условия сделки. Не исключено, что кто-нибудь захочет этим злоупотребить — выбор-то сейчас не особо широкий, — так что нужно быть особенно внимательными ко всем деталям в договорённостях. Отчаянный порыв немедленно найти финансирование на любых условиях может закончиться плачевно, так что тут я бы рекомендовал успокоиться и не спешить, как бы тяжело это ни было. Желая спасти студию, вы можете её уничтожить, сами того не понимая.
Для руководителей главная задача состоит, пожалуй, в том, чтобы поговорить с коллективом начистоту и чётко обрисовать, что вы можете, чего не можете: если люди рассчитывали на повышение окладов, скажите честно, что его не будет. В нашей команде все прекрасно осознают происходящее и отнеслись к новостям о том, что в марте мы ступаем в непроглядный туман финансовых сложностей, с должным уровнем понимания.
На скриншотах и видеролике нам показывают игровой процесс, интерфейс и кат-сцены на движке. Пока что в игре есть большой, но но пустой полуоткрытый мир и несколько городов.
Готовых квестов очень мало, а анимации и освещение требует доработки.
Она вышла в феврале 2023 года и уже успела покорить сердца многих геймеров. Шутер от первого лица с элементами ролевой игры разработала российская студия Mundfish. Действие развивается в альтернативном СССР. Страна массово производит роботов, которые обслуживают всех людей. Главный герой — агент советской разведки Сергей Нечаев.
Он прибыл на завод по производству роботов, потому что создания внезапно взбунтовались, напали на персонал и захватили предприятие. Задача героя — остановить роботов и выяснить, почему они вышли из строя. Игровой мир распростерся по всей территории СССР от Арктики до Алтайских гор, все локации, наземные и подземные объекты связаны между собой железными дорогами. Отдельного внимания стоят саундтреки к игре — основную часть музыкального сопровождения написал австралийский композитор Мик Гордон, но не обошлось из без ремиксов давно известных песен — «Комарово», «Трава у дома», «Косил Ясь конюшину», «Арлекино», «Стоят девчонки» и «Звездное лето». Escape from Tarkov Escape from Tarkov Побег из Таркова — хардкорная сюжетная многопользовательская ролевая онлайн-игра от первого лица. Разработала ее российская компания Battlestate Games.
События игры разворачиваются во вселенной «Россия 2028» в вымышленном городе Таркове в Норвинской области, Северо-Западном федеральном округе. Город и его окрестности изолированы от внешнего мира ВС России и силами ООН из-за политического кризиса, который случился в результате незаконной деятельности транснациональной корпорации TerraGroup.
Игры в России — всё? Отечественные разработчики — о будущем российского геймдева
Нынче на просторах необъятной встречаются не только маленькие студии, делающие большие дела, но и соло-разработчики, которые выращивают из дипломного проекта самую добрую игру осени 25 сентября 2021 Могучее российское инди, часть II: как независимые студии из РФ добиваются мирового признания, в чём залог успеха и как дарить игрокам настоящие эмоции В России делают классное инди: хиты, что получают признание прессы и тёплые отзывы игроков со всего мира. И герои нашего материала — яркий тому пример. Именитые российские разработчики рассказывают, как сделать игру, которая «взлетит», как меняется жизнь и подход к разработке после сорванного куша и как создавать особый игровой опыт, смело экспериментируя с формой и содержанием 18 июля 2021 Могучее российское инди: кто создаёт независимые игры в РФ, какие сложности встают на пути и как самому стать игровым творцом В России делают крутое инди! Прямо сейчас талантливые авторы из разных уголков нашей страны создают невероятные проекты, что поражают воображение игроков по всему миру.
Безопасность мероприятия была обеспечена во взаимодействии с профильными федеральными и региональными структурами Российской Федерации. Для подготовки и проведения XXII молодежных Дельфийских игр России был сформирован организационный комитет, работал штаб, в составе которого функционировали более 30 служб. Волонтерский корпус игр насчитывал более 550 человек, прошедших общее обучение, объектовый и функциональный инструктаж. Информационная система "Дельфийские игры" выступила единой цифровой платформой работы с заявками делегаций, функционирования служб штаба, регистрации и аккредитации, обработки персональных данных. Благодаря технологическим партнерам игр компаниям "Ru-Center" и "Лаборатория Касперского" обеспечивалась бесперебойная работа информационных ресурсов и антивирусная защита. Для организации номинаций игр в городе Саратове были задействованы ведущие объекты культуры, образования и молодежной политики, среди которых: Саратовская областная филармония имени А.
Шнитке, консерватория имени Л. Собинова, Саратовский государственный цирк имени Братьев Никитиных, дворец культуры "Россия", областной дом работников искусств, а также ведущие ВУЗы региона и др. Проживание участников и гостей было организовано на базе гостинично-туристских объектов города, питание осуществлялось силами крупных предприятий потребительского рынка. К транспортному обслуживанию игр было привлечено свыше 100 автобусов, а также легковой и грузовой транспорт. Уже не первый год при поддержке министерства промышленности и торговли Российской Федерации национальной ассоциацией участников музыкальной индустрии и развития музыкальных инструментов и оборудования "МИР-МИО" в рамках Дельфийских игр организуется специализированная выставка, позволяющая молодым талантам ознакомиться с продукцией российских производителей и протестировать музыкальные инструменты. Церемония закрытия Игр и гала-концерт прошли в Саратовском государственном цирке имени братьев Никитиных.
На специально созданной на базе арены цирка концертной сцене, адаптированной для выступления исполнителей самых разных жанров, были продемонстрированы подготовленные концертные номера. По результатам официального командного первенства XXII молодежных Дельфийских игр России 6 место завоевала делегация Красноярского края, 5 место - Архангельской области, 4 место - Московской области, 3 место - Самарской области, 2 место - Новосибирской области, 1 место - Саратовской области.
При этом у крупных студий уже давно есть регистрация на Кипре или в других странах ЕС, а это значит, что у них чуть больше шансов на стабильность. Мне кажется, что сильнее всех пострадали классические инди-коллективы, состоящие из небольшого количества разработчиков и выводившие деньги от продаж игр в Steam и на других площадках на карты и счета российских банков. Однако эта же категория разработчиков наиболее идейная, поэтому даже если возникшая ситуация затянется еще на 2—3 месяца, я уверен, что инди-студии переживут это и продолжат высоко нести знамя независимой разработки. Часть нашего коллектива является гражданами Украины, так что на начальном этапе, после 24 февраля, нам было крайне сложно осуществлять нашу деятельность.
Но как только наши ребята оказались в более-менее безопасной ситуации, мы продолжили работать над очередным обновлением для «Трудограда», хотя сроки разработки, конечно, соблюдать уже не получится. Другое дело, что безопасность наших друзей и коллег в данный момент значительно важнее. Любой настоящий разработчик игр, особенно инди-разработчик, всегда живёт прежде всего надеждой. И именно сейчас надеяться — очень важно, чего я и желаю всем российским студиям. Игры созданы для того, чтобы объединять людей, и я надеюсь, что так и останется впредь. Так что лично я желаю всем продолжать делать качественные игры, стремиться к тому, чтобы они были успешными и именно так развивать нашу игровую индустрию.
Антон Аркатов Автор «Бесконечного лета» и основатель студии Soviet Games В первую очередь я считаю, что нельзя выделять ситуацию с играми в какой-то отдельный кейс, а точнее — в принципе выделять её из отечественной IT-индустрии или даже из всей российской экономики. Десятилетиями целые отрасли работали напрямую или опосредованно исключительно на экспорт, причём не только ресурсный, но и интеллектуальный. На фоне известных событий неожиданно для многих оказалось, что мы сами не производим жизненно важную продукцию — от процессоров до лекарств. И в ситуации нехватки лекарств говорить о проблеме игровой индустрии я считаю несколько кощунственным. Однако мы, как говорится, все в одной лодке, пусть для некоторых из нас данное соседство и стало неожиданностью. Если говорить только про игры, то десятилетиями эта отрасль ориентировалась строго на Запад, откровенно плюя на внутренний рынок.
Опять же, неожиданностью для многих стало и то, что сервисы вроде Steam отказываются принимать оплату от российских игроков, а некоторые другие и вовсе откровенно украли наши деньги. Таким образом мы поняли, что «Спорт вне политики» в нашем случае, грубо говоря, киберспорт — это не более чем очередное лицемерное заявление, которое легко разворачивается на 180 градусов при необходимости. Причина всего происходящего, конечно, глубже. Она заключается в том, что несколько десятков лет технического прогресса и существования интернета никак не изменили природу человека. Продолжаются те же самые войны, хорошо известные нам по урокам истории: народ против народа, идеология против идеологии, вера против веры. С моей точки зрения, нас ждёт если не крах, то серьёзная пробоина в цифровом корабле, наполненном облачными сервисами и NFT.
Другой вопрос в том, насколько это непосредственно коснулось людей, так сказать, по другую сторону сетевого кабеля. Пока на этот счёт у меня есть большие сомнения. На многих рынках изоляция России не нанесла компаниям значительного ущерба. Из этого, как мне кажется, мы все должны сделать один простой вывод: там нас не хотят видеть как равных — в лучшем случае как дешёвую рабочую силу. С другой стороны, можно понять и простых программистов, которые системно предпочитали удалённую работу за 20 долларов в час на западную компанию работе за 30 тысяч рублей в месяц на российскую. Однако это ровным счётом никак не меняет того, что будущее только в наших руках!
Так что крушить металлические черепа ты будешь под вполне забойный бит. В этом можно не сомневаться! Anvil Saga В июне этого года в раннем доступе Steam вышел забавный экономический симулятор Anvil Saga от российской студии Pirozhok. События игры разворачиваются во времена Столетней войны. Тебе предстоит возродить кузницу отца и превратить ее в успешное предприятие. Но не все так просто: за помощью к мастеру постоянно будут обращаться местные жители, иногда кузницу будут грабить разбойники, а еще могут нагрянуть солдаты и потребовать сию секунду починить их оружие. В общем, не жизнь, а сказка! В комментариях пользователи хвалят проект за уютную атмосферу и замысловатый сюжет с встречающимися развилками.
Мы связались с руководителем разработки Тимуром Шакировым и попросили его рассказать об игре. Тимур, какие отзывы чаще всего оставляют пользователи? У нас отличные отзывы, хотя и критики по делу хватает, что естественно и полезно для игры в раннем доступе. Нам, как разработчикам, интереснее всего наблюдать за отзывами британцев и французов, так как события игры происходят во времена Столетней войны. Не менее интересно видеть, как игроки встречают и узнают пасхалки — персонажей из известных фильмов и игр, адаптированных под мир Anvil Saga. Какие нововведения будут реализованы при полноценном выпуске? Мы разрабатываем игру строго по роадмапу, который опубликовали при релизе игры в ранний доступ в Steam. Сейчас мы насыщаем ее контентом: добавляем работу с деревом и ювелирное дело, а также еще больше отсылок к популярной культуре.
9-е место. Selfloss
- Русская Рыбалка 4
- Фанаты Escape from Tarkov назвали российских разработчиков эгоистами - | Новости
- Релизы игр:
- 10 лучших российских игр, которые выйдут в 2023 году. На первом месте не Atomic Heart
- Игровой процесс The Mageseeker
- В Саратове прошли XXII молодежные Дельфийские игры России - Новости Сахалинской области -
Инопланетяне и альтернативный СССР: самые интересные российские игры 2022 года
VK рассчитывает финансировать разработку за счет продаж лицензий на коммерческую версию, включая подписочную модель. Власти обратили внимание на видеоигры Ранее стало известно, что правительство обсуждает создание аналога зарубежного издателя Electronic Arts. План такой — по словам источника «Коммерсанта», подконтрольная государству компания «поможет поставить на поток выпуск высококлассных российских игр». Более того, в документе, который подготовило «Агентство развития компьютерного спорта и иных видов спорта», утверждается, что отечественные предприятия выпустят две новые игровые консоли.
В документе также говорится о выпуске двух новых отечественных игровых консолей, однако что подразумевают под этим термином, авторы не уточнили. Источник «Ъ» говорит, что план состоит в том, чтобы учредить своего рода российский аналог Electronic Arts и «поставить на поток выпуск высококлассных российских игр». Однако пока неизвестно, откуда авторы хотят брать деньги на проекты. По его словам, рынок обнулился и многие компании переехали за рубеж, чтобы иметь возможность дальше продолжать работу.
Предполагается, что в России появится центр стратегического развития индустрии, роль которого будет исполнять новая структура «Росгейм». Она займётся восстановлением и стабилизацией отрасли, разработкой и изданием игр, а также поддержкой наиболее перспективных проектов. Прорабатывается три сценария дальнейших действий, для которых потребуется разный уровень финансирования. Предполагается, что к 2030 году российские студии выпустят на PC и консолях 25 AAA-игр с бюджетом 6,5 млрд рублей на каждую и 40 AA-игр, которые будут стоить по 1,6 млрд рублей.
Потопит ли Sony переизбыток цензуры и нехватка терафлопсов? Сможет ли Microsoft перетянуть весь мир на подписочную модель распространения? Какие ещё странности выкинет Nintendo? Свергнет ли EGS своего злейшего противника — Steam?
20 лучших игр от российских разработчиков и издателей
Интерактивный проект, разработанный Координационным центром при поддержке «Ростелеком» и направленный на повышение уровня цифровой грамотности. Это не первая крупная российская игра на игровой площадке — и далеко не последняя вообще. Несколько хорроров, проект про Смутное время и несколько других игр. новости игр, shooter, horror, adventure, смута.
Русская Рыбалка 4
Последние новости из мира компьютерных игр, фильмов, сериалов, комиксов, социальных сетей, высоких технологий, киберспорта. Самые свежие новости на Игромания. Играйте в игры на Международной выставке-форум Россия, зарабатывайте игровые цифровые рубли и обменивайте их на ценные призы и фирменную атрибутику выставки! ОБНОВЛЕНО: Игры PlayStation Plus в марте: Ark: Survival Evolved, Team Sonic Racing, Ghostrunner. Крупнейшее русскоязычное сообщество Dota 2. Расписание матчей и турниров, актуальные новости, лучшие гайды, захватывающие стримы.
20 лучших игр от российских разработчиков и издателей
Каталог игр. Новости. Организация игротек. Новостной портал с образовательным и познавательным контентом для начинающих хоккеистов тренеров и всех, кто интересуется хоккеем в России. Российские компании VK Play и Lesta Games намерены наладить дистрибуцию азиатских игр на своих площадках. Это, в свою очередь, неожиданно повысило популярность российской онлайн-игры «Аллоды Онлайн», в чем-то похожей на WoW. Это, в свою очередь, неожиданно повысило популярность российской онлайн-игры «Аллоды Онлайн», в чем-то похожей на WoW. Команды сербии и россии победили в международном финале открытых киберспортивных студенческих игр.
Российские компьютерные игры выходят на уровень мировых хитов
И герои нашего материала — яркий тому пример. Именитые российские разработчики рассказывают, как сделать игру, которая «взлетит», как меняется жизнь и подход к разработке после сорванного куша и как создавать особый игровой опыт, смело экспериментируя с формой и содержанием 18 июля 2021 Могучее российское инди: кто создаёт независимые игры в РФ, какие сложности встают на пути и как самому стать игровым творцом В России делают крутое инди! Прямо сейчас талантливые авторы из разных уголков нашей страны создают невероятные проекты, что поражают воображение игроков по всему миру. Насколько тернист путь независимых разработчиков, что их вдохновляет и придаёт им сил, мы спросили лично.
Рецензия Мы много говорили в последнее время о могучем российском инди — и о том, что в индустрии, помимо мобильных игр, есть много чего интересного.
Нынче на просторах необъятной встречаются не только маленькие студии, делающие большие дела, но и соло-разработчики, которые выращивают из дипломного проекта самую добрую игру осени 25 сентября 2021 Могучее российское инди, часть II: как независимые студии из РФ добиваются мирового признания, в чём залог успеха и как дарить игрокам настоящие эмоции В России делают классное инди: хиты, что получают признание прессы и тёплые отзывы игроков со всего мира. И герои нашего материала — яркий тому пример. Именитые российские разработчики рассказывают, как сделать игру, которая «взлетит», как меняется жизнь и подход к разработке после сорванного куша и как создавать особый игровой опыт, смело экспериментируя с формой и содержанием 18 июля 2021 Могучее российское инди: кто создаёт независимые игры в РФ, какие сложности встают на пути и как самому стать игровым творцом В России делают крутое инди!
Первые расходники в лабе на данный момент: а Экстракт Чистотрава Снимает все яды, тут главное что можно отраву черный яд снимать, которую не снять хилкой. Источник вони детонирует от огня, взрыв не очень мощный, урон зависит от уровня персонажа. Это новый вид мощных расходников, такие нельзя повторно использовать после общего отката мощных расходников. Archtower в Steam в Раннем Доступe: так же доступна бесплатная демка Сама игра что-то вроде смеси арпг и роуглайта.
Также обсуждается выпуск двух российских игровых консолей к 2030 году. Эксперты сомневаются, что задуманное удастся осуществить. Прежде всего, непонятно, откуда брать деньги на разработку. Основатель портала rawg.