В этой части квеста показано, как Assassin's Creed Odyssey связывается с Assassin's Creed Valhalla. Прохождение Assassin's Creed Odyssey — Часть 13_ Афины. Мы здесь, чтобы сообщить вам о некоторых конкретных вещах, которые вы должны сделать сразу после завершения Assassin’s Creed Odyssey. Крупнейший русскоязычный официальный фан-сайт, посвященный легендарной серии Assassin's Creed. Assassin’s Creed: Odyssey: Прохождение для аддона. Впервые вы встретитесь с этой актрисой в деревне Потидеа, где у вас будет возможность все решить.
Видео прохождение «Assassin’s Creed: Odyssey» без комментариев
Вот только у игроков далеко не всегда получается найти нужного персонажа, решить головоломку или отыскать необходимый выступ, поэтому мы решили опубликовать подробное прохождение Assassin’s Creed Odyssey с описанием всех сюжетных миссий. Об игре Assassin's Creed Odyssey / Assassin's Creed Одиссея: Пройдите путь от изгоя до живой легенды: отправьтесь в далекое странствие, чтобы раскрыть тайны своего прошлого и изменить будущее Древней. Вот только у игроков далеко не всегда получается найти нужного персонажа, решить головоломку или отыскать необходимый выступ, поэтому мы решили опубликовать подробное прохождение Assassin’s Creed Odyssey с описанием всех сюжетных миссий. Assassin's Creed Origins — The Curse of the Pharaohs. Aссасин Крид Одиссея Прохождение покажем вам все секреты и предметы, спрятанные в Древней Греции.
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Эти действия проводятся в отдельном меню корабля. Улучшать можно луки, копья, броню, силу тарана, мощность огня и т. Все это улучшается за те же ресурсы, что и снаряжение главного героя. Наем команды производиться в открытом мире игры. Всего на корабле есть четыре слота под наемных матросов. У каждого такого персонажа есть имя, редкость как и в снаряжении и положительные эффекты на корабль. Чем выше редкость, тем их больше и они мощнее.
Нанять на корабль можно абсолютно любую боевую единицу в игре имеется ввиду людей, также нельзя нанимать некоторых квестовых персонажей. Для этого с помощью Икара орла вы подбираете подходящую кандидатуру, после его нужно оглушить или с помощью стелса с минибоссами и боссами так не получится , или с помощью особых стрел, после вы можете свободно его нанять. Нанимать можно сколько угодно НПС, но использовать только четырех. Ясное дело что на корабле присутствует не четыре персонажа, а целая команда, но после боя она пополняется автоматически. Боевая система выглядит следующим образом. У нас есть атака стрелами и атака копьями, у копей урон выше и метая их по появляющимся уязвимым точкам, они служат как средство быстрого уничтожения корабля противника.
Также для атаки нам предоставлен таран, точно попав которым можно сразу открыть уязвимое место противника. Долго атакуя мы накапливаем энергию для усиления пламенем как стрел, так и копий. Огонь наносит мощный разовый урон и дает шанс поджечь корабль противника, что постепенно снимает полоску НР у него. Наша цель сбить полоску до того момента, пока над врагом не появится маленький якорь попутно защищаясь от его атак. После мы можем либо тараном разбить его пополам, взяв малую долю ресурсов за уничтожение, либо взять корабль на абордаж. Главное при абордаже — не умереть.
Нанятые вами члены команды смогут и сами разобраться со всей командой вражеского корабля, ибо убить их невозможно. После захвата вам дается возможность собрать награду с сундуков на корабле. Собирая награды за бои таким образом, вы можете получить больше ресурсов и предметы снаряжения, чем если бы вы просто ломали корабли напополам. Кораблей здесь несколько видов. В терминологии мореплавания я не силен так что назову их маленькими, большими и средними. Они отличаются скоростью, количеством жизней и последовательности атак и мощью.
Чем больше корабль, тем он мощнее, но и медленнее. Особым врагом является корабль босс. С него можно получит особое снаряжение, много ресурсов и денег, а также особые скины для вашего судна. Раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие.
Очевидно, убитый готовил заговор против короля, но не затем, чтобы посадить на трон своего сына Конрада. Он говорил о каком-то новом мире, где не будет войн и тиранов и люди будут жить в равенстве и порядке. После победы над бандитами игроки покинут пещеру и сообщат о находке квестодателю. Найти его может быть сложно, так как женщина может не всегда появляться, и игроки будут двигаться дальше, не осознавая, что они пропустили этот забавный квест. Выход из необычного прохода позволяет Мистиосу наткнуться на женщину, молящуюся богам о финансовой помощи. Игрок должен притвориться богом и пообещать доставить богатство женщине. Это запустит Милосердные Боги. Македония уровни 28-31 8-1. В заключении ур. Деймос будет допрашивать нас, варианты ответов мало на что влияют. Позже появится Клеон, запретит говорить с нами. Если Деймос ответит ему «Я тебе не кукла», значит мы на верном пути к хорошей концовке. Останемся в камере наедине с двумя стражниками, вступаем в кулачный бой. Когда победим, нас освободят Варнава и Сократ, выберемся на поверхность. Узнаем, что Клеон — мудрец культа. Награда: 350 монет. Сопротивление ур. В доме Перикла вместе с заговорщиками решим, как лишить Клеона власти. Для этого нужно будет провести дебаты и поставить пьесу, высмеивающую политика. Берём задания у союзников. Награда: 1000 монет. Выяснение правды ур. Тайно пробираемся в его дом, осматриваем: 1 следы на полу в центре, 2 письмо на столе в углу, 3 лопата у стены. Следы ведут в сад, там найдём выкопанный, но запертый сундук. Ключ находится у охранника в храме, идём туда, убиваем его и стражей культа. Возвращаемся с ключом, отпираем сундук, относим улики Сократу. Вместе с ним выступаем на холме Пникс, отвечаем на вопросы, на результат это не повлияет. Награда: 650 монет. Моя актёрская жизнь ур. Идём домой к Феспису, найдём только солдата, допрашиваем его. После убиваем его или отпускаем. Фесписа спаивают в таверне другие стражники. Вступаем в бой или платим им 600 монет, чтобы актёра оставили в покое. Относим Фесписа домой, отдыхать перед пьесой. Награда: 650 монет, Меч стратега. Поиски музы ур. Девушка Экатерини откажется идти, её запугал командир Рексенор. Отправляемся в военный лагерь, убиваем адепта Рексенор Десница. Относим его меч, как доказательство. В диалоге с девушкой можем выбрать сердечко, проведём ночь с Экатерини. На следующий день смотрим пьесу. Узнаем, что доверие народа к Клеону упало. Чтобы восстановить свою честь, Клеон отправился сам воевать в Митилене, в регионе Македония. Туда же отправился Брасид. Нужно плыть туда на помощь. Мы восстанем ур. Внутри крепости говорим с Брасидом. Дальнейшие события зависят от того, насколько мы завоевали доверие полководца на это влияют квесты с Дельцом и Лагосом : 1 вариант не поддерживали его — вступим в бой с Брасидом. Цель: Присоединитесь к бою с афинянами В составе спартанских войск убьём лучников на каменоломне. Доберёмся до основного поля боя. В битве снова появится Деймос. Если отношения с полководцом плохие, то она успеет убить Брасида. Сразиться с Деймос не успеем, её случайно подстрелит Клеон, пытаясь попасть в нас. Бежим за царём, на берегу сможем убить его. После победы выбираем способ убийства мудреца культа Клеона. Награда: 1000 монет, подсказка, фрагмент, Лук Париса золотой. Тасос, Лемнос уровни 42-48 Лемнос. Дополнительные задания: Суровая любовь ур. Идём к его опекуну Миккосу. Племянник и другие юноши заболели, нужно разобраться с этим. В диалоге с Миккосом можно заработать 1-ое сердечко. Награда: 708 монет, Посох Миккоса фиол. Вы не видели Миккоса? Всего глоточек ур. Идём на виллу, где все заболели. Под охраной стражей культа находятся 3 бочки вина, нужно их уничтожить. После владелец Карпс поручит нам осмотреть пещеру, куда увели напоенных юношей. В пещере ещё стражи культа. Освобождаем атлетов из клеток, на выходе один из них на нас нападёт из-за отравления.
Воспоминания Мистиоса Четвертая табличка находится во вражеском лагере, известном как Забытые руины Ихора. Он расположен в западной части пика Фаяк, и игрокам следует подойти к нему с юга. Табличка находится сбоку от южной лестницы, и ее можно взять, не привлекая внимания врагов. Этот знак указывает игрокам на абсолютную северо-западную точку острова Корфу. Идите к скалистому выступу на карте и продолжайте двигаться, пока не увидите спартанский щит. Сокровище находится рядом с этим щитом, на скалистом утесе, окруженном морем. Чемпион Пятую и последнюю табличку можно найти на ферме Койлади в Пике Фиакс. Это место находится в северо-восточной части региона и находится на побережье. Табличка находится в фермерском доме на вершине холма.
Бой очень лёгкий. Главное не выходить в огонь и когда Арг начинает топать, бегайте и уклоняйтесь от луж. Дочери Лалаи Квест стартует в Фокиде, в городе Лалая. Наследие поэта Квест находится в левой части Беотии. Под телепортом "Возвышающаяся колонна". Друг, ради которого стоит умереть Завершите задание "Друг, ради которого стоит умереть" Этот квест берётся на доске объявлений на вашем корабле. Наследница Памяти Квест дают автоматически. Это часовой пролог к дополнению "Атлантида". Очень, очень плохой день Завершите задание "Очень, очень плохой день". У каждой истории есть конец Завершите задание "У каждой истории есть конец" Автоматически добавляется в квестлог. Завершите задание "Старое пламя горит ярче" Квест автоматически появляется в вашем квестлоге. Квест стартует в Аркадии и называется "Начнем сначала". Вместо этого вам позволят сразиться за знаменитого царя Леонида — единственного человека, который решился дать бой многочисленным персам. Первое, что бросается в глаза — боевая система в Odyssey схожа с той, что использовалась в Origins. Здесь главное подбирать правильное время для установки блока, парирования и контрвыпада. Следите за всплывающими окнами с обучающими подсказками. Можете сражаться с обычными персами, но вам нужно пройти в правую часть карты, где установлен желтый, квестовый маркер. Так начнется видеоролик, по завершении которого вы сразитесь с предводителем персов. Это будет дуэль один на один, никто вам мешать не станет. Следуйте инструкциям на экране, чтобы зафиксировать цель колесиком мыши. Когда противник окрашивается в ярко-красный цвет, то вам нужно будет уклоняться от его атак. Парировать их бесполезно! В следующем разделе игры вы встретитесь со старой знакомой — Лейлой Хассан. Выберите желаемую сложность которая может изменяться на протяжении игры и игровой режим аналогично. В режиме героя вы будете видеть маркеры всех квестов, в режиме исследователя — лишь половину из них. Здесь же придется выбрать одного из двух персонажей. Впрочем, на сюжет это никак не повлияет: и Алексиос, и Кассандра проходят по одному и тому же пути. Что-то начинается После вступительного видеоролика вы, наконец, сможете управлять выбранным главным героем и должны будете избить появившихся головорезов. Бой будет простым и быстрым, опять же на экране появятся некоторые подсказки. В следующей кат-сцене вы узнаете о моральном выборе главного героя. В игре будут возникать ситуации, когда Алексиос или Кассандра должна будет принять решение. Оно может ни на что не влиять, оказывать воздействие на конкретное задание. А может быть настолько важным, что от него зависит концовка игры. Когда общаетесь с любым персонажем, у которого для вас есть квест, то обратите внимание на желтые фразы, позволяющие продвинуться по заданию. Если собираетесь взять побочное задание, то к желтым фразам обычно добавляются какие-то значки. А сейчас можете пригрозить головорезам или прикончить их. После этого настанет время посетить виноградник Маркоса, опекуна главного героя. Поднимитесь наверх здания, где были в начале, чтобы забрать экипировку главного героя. Используйте лестницу слева от дома, а затем заберитесь наверх или поднимитесь другим способом. Экипируйте одежду и оружие, двигайтесь по тропе через мост и сверните влево на первой развилке. Идите дальше по дороге. Если пощадили головорезов, то появятся новые враги. Один из них — лучник, стоящий за небольшой конструкцией слева. Убейте его как можно скорее, поскольку от стрел трудно защищаться. Еще хуже, когда враги используют ядовитые стрелы. Обыщите трупы, чтобы получить немного драхм, затем двигайтесь внутрь сарая, чтобы собрать добычу. Сбор долгов В то время как Маркос отправил главного героя на выбивание долгов, Феба была похищена головорезами Циклопа. Первая цель — спасти девчонку, вторая — забрать драхмы. Запрыгивайте на коня и следуйте вниз по тропе, после чего — к целевому маркеру. Перед тем, как достигнуть цели, спрыгните с лошади. Здесь нужно будет действовать скрытно. Используйте инструкции, всплывающие на экране, и оставайтесь в траве. Нажмите на клавишу X, чтобы свиснуть и привлечь врагов. Идите в хижину и откройте сундук, чтобы завершить выполнение всех целей в данной области. Сундук стоит слева от связанной Фебы. История будет продолжена, когда вы убьете головорезов и освободите девочку. Итак, каждый остров или часть материка может состоять из одного или нескольких регионов. В каждом регионе действует свой правитель и одна из двух фракций — Спарта или Афины. Об этом позже. Регион делится на несколько отдельных участков со своим названием, но в каждом участке имеются разные области — например, дом предводителя, каменоломня, пещера, гробница, поместье кого-то там и т. Попав в такое место, зажмите клавишу ALT, чтобы увидеть цели для полного изучения области. Вы получаете очки опыта за то, что опознаете область идете по маркеру «белого вопросительного знака» , но еще больше за то, что выполняете все нужные действия, обычно связанные с открытием сундуков, сжиганием припасов, убийством капитана или спасением заложников. Как только Феба будет спасена, вам расскажут об охотниках за головами. Сейчас этого противника можно игнорировать, поскольку у него слишком высокий уровень. Займитесь Талосом после того, как прокачаетесь до пятого уровня. От пляжа двигайтесь на виноградник. Сами, нужный поселок, находится у подножия горы, где расположена тропа к винограднику Маркоса. Вы увидите торговца Дуриса в своей лавке ближе к докам. Вы можете заставить его заплатить, разбив несколько кувшинов рядом, убить или уйти, не забирая деньги. Теперь на территории города отыщите Храм Зевса, где вас уже дожидается тот самый Маркос. Поговорите с ним, после чего идите вслед за женщиной к ее мастерской. Пообщайтесь с ней повторно, чтобы получить в руки отремонтированный лук. Задание на этом завершится. Око за око Название главы: Будет день, будет драхма. Рекомендуемый уровень: 3. Встретьтесь с Маркосом на винограднике. После короткой беседы начнется миссия, в которой желательно действовать скрытно. Двигайтесь вниз по горе от Маркоса. Можете следовать по дорожкам, но намного проще в игре двигаться по прямой к маркерам, благо главный герой может забираться и успешно преодолевать практически любые препятствия. Вам нужна область к западу от проклятой долины Пали. На другой стороне холма должна быть небольшая зона, отмеченная маркером «красной крепости». Это и есть убежище Циклопа. Вызовите Икара, увеличьте масштаб и замедлите время, зажав ПКМ, и отсканируйте всю территорию, чтобы отметить сокровища и врагов. Кстати, чем больше областей вы изучите, тем сильнее прокачаете Икара, которому будет проще отыскивать разные объекты. Впоследствии птица даже сможет атаковать противников, отвлекая их внимание по вашему поручению или самостоятельно. Данное задание связано со скрытным прохождением, поэтому старайтесь держаться в кустах, чтобы вас не заметили. Нет, можно действовать и в открытую, но в таком случае победить противников получится лишь при условии выбора низкого уровня сложности. Отмеченные орлом противники упростят вашу задачу. Двигайтесь по верхней части, переберитесь через разрыв и внутри одного из зданий области нужно будет отыскать обсидиановый глаз Циклопа. Можете прятаться в кустах и привлекать внимание одного противника за другим, используя свист. В самом дальнем помещении справа находится небольшая шкатулка, а внутри нее лежит нужный вам глаз. На этом этапе можно вернуться к Маркосу и завершить задание, но по желанию можно полностью изучить область, выполнив указанные цели клавиша ALT. Дорогие гости Название главы: Будет день, будет драхма. После короткого разговора с Маркосом запустится следующее задание. Часть великого плана винодела по уклонению от выплаты долгов Циклопу связана с убийством соратников злодея. Один из них находится на островах Кефалинии, в вашем регионе. Покиньте виноградник и направляйтесь в сторону Сами. Немного дальше по тропе можно обнаружить сломанный мост с заброшенным домом. Вызовите Икара и изучите область на наличие врагов и сундуков сокровищ. Ваша основная цель — убить всех противников. Сюжет не продвинется вперед до тех пор, пока вы это не сделаете. Желательно действовать скрытно, поскольку это самый простой способ избежать лишних хлопот. Причем проходить задание можно ночью, когда часть противников будет спать. Тем не менее, даже если вас обнаружат, десинхронизации не произойдет. Держитесь кустов, чтобы оставаться в укрытии, свистите для привлечения внимания врагов и убивайте их. Внутри дома будут два противника, если вы проходите квест ночью. Здесь есть емкости с горючим маслом, которые можно поджечь факелом и тем самым убить противников. Для того чтобы взять факел в руки, зажмите клавишу T. Когда все мародеры будут убиты, запустится видеоролик.
Прохождение Assassins Creed Одиссея
После победы над Филой Бурей вы завершите миссию. Дом Первое, что вы должны сделать в этой миссии — это попрощаться с уходящим Дарием и его потомком. Там вас ждет выбор, но он не влияет на игровой процесс. Попрощавшись, вы должны пойти домой и прочитать записку, оставленную мужчинами. Оказывается, они совсем не уплыли, а хотят продолжить свою жизнь здесь. Поскольку мужчины остались жить мирной жизнью, ваша следующая задача — принести корзину торговцу.
Торговец поблагодарит вас и попросит принести еще одну вещь. Зерно, которое он хочет, находится недалеко от него. Все, что вам нужно сделать, это подойти и принести ему данную вещицу. Он даст вам корзину, которую вы должны принести домой. На этом дополнение заканчивается.
Убийство Уильяма Монферратского Идите к воротам крепости и посмотрите сценку, во время которой Уильям Монферратский будет грубо спорить с королем. Кстати, Ричард Львиное сердце выглядит достаточно убедительно. По крайней мере, рыжая борода и буйный характер присутствуют. Когда король ускачет на войну, Уильям велит помощнику собрать солдат. Он хочет произнести речь и убедиться, что воины понимают, какой вклад вносят в общее дело.
В разговоре Ричарда Львиного сердце и Уильяма Монферратского вы услышите, как последнего будут упрекать в казни трех тысяч сарацин. Уильям утверждает, что это было необходимо, потому что неверные все равно не выполнили бы условия капитуляции речь идет об осажденной Акре. Да, такое имело место быть, и причина названа правильно, но в действительности приказ отдал король. Добраться до Уильяма Монферратского можно двумя способами. Во-первых, присоединиться к группе монахов и под их прикрытием зайти в тренировочный двор, чтобы потом устроить битву с парой десятков солдат и самим Уильямом.
Вариант не самый удачный, потому что бить будут много и больно. Конечно, можно швырнуть Уильяма на землю и прикончить ударом потайного клинка. Но лучше проникнуть через крыши. Это можно сделать по лестнице, мимо которой проходят монахи, или с помощью строительных лесов и балок, о которых вы узнали во время одного из расследования. Возможно, есть и другие способы попасть на крышу В любом случае вам сначала придется прирезать определенное количество лучников.
Большинство можно убить спрятанным лезвием, но некоторых придется снимать броском ножа. После этого спускайтесь на деревянную крышу над тренировочной площадкой. Ждите удачного момента, прыгайте на Уильяма Монферратского и бейте лезвием в спину. В коридоре памяти Уильям начнет убеждать Альтаира, что его дело правое, приводя в качестве доказательства достаточно сомнительные факты. Впрочем, он вскоре помрет, а нам нужно быстро убегать из крепости, чтобы остаться в живых.
Уильям Гильельмо Монферратский участвовал во втором крестовом походе и попал в плен к Саладину во время битвы при Хаттине. Был освобожден в 1188 году и отправился в Тир, где умер в 1191 году. Понятно, что таинственные убийцы к этому не имели никакого отношения. Зато в смерти его сына, Конрада Монферратского, короля Иерусалима, обвиняют именно ассасинов. После убийства Уильяма Монферратского ворота крепости будут закрыты, и придется прыгать со стены.
Проблема в том, что ворота закрыты. Поэтому, не вступая в сражение, залезайте на крышу и бегите к северной башне. Там будет пролом в стене, а внизу стог сена, в который можно спокойно прыгнуть. Потом добирайтесь до убежища, где Альтаир задумается над словами Уильяма. Очевидно, убитый готовил заговор против короля, но не затем, чтобы посадить на трон своего сына Конрада.
Он говорил о каком-то новом мире, где не будет войн и тиранов и люди будут жить в равенстве и порядке. После победы над бандитами игроки покинут пещеру и сообщат о находке квестодателю. Найти его может быть сложно, так как женщина может не всегда появляться, и игроки будут двигаться дальше, не осознавая, что они пропустили этот забавный квест. Выход из необычного прохода позволяет Мистиосу наткнуться на женщину, молящуюся богам о финансовой помощи. Игрок должен притвориться богом и пообещать доставить богатство женщине.
Это запустит Милосердные Боги. Македония уровни 28-31 8-1. В заключении ур. Деймос будет допрашивать нас, варианты ответов мало на что влияют. Позже появится Клеон, запретит говорить с нами.
Если Деймос ответит ему «Я тебе не кукла», значит мы на верном пути к хорошей концовке. Останемся в камере наедине с двумя стражниками, вступаем в кулачный бой. Когда победим, нас освободят Варнава и Сократ, выберемся на поверхность. Узнаем, что Клеон — мудрец культа. Награда: 350 монет.
Сопротивление ур. В доме Перикла вместе с заговорщиками решим, как лишить Клеона власти. Для этого нужно будет провести дебаты и поставить пьесу, высмеивающую политика. Берём задания у союзников. Награда: 1000 монет.
Выяснение правды ур. Тайно пробираемся в его дом, осматриваем: 1 следы на полу в центре, 2 письмо на столе в углу, 3 лопата у стены. Следы ведут в сад, там найдём выкопанный, но запертый сундук. Ключ находится у охранника в храме, идём туда, убиваем его и стражей культа. Возвращаемся с ключом, отпираем сундук, относим улики Сократу.
Вместе с ним выступаем на холме Пникс, отвечаем на вопросы, на результат это не повлияет. Награда: 650 монет. Моя актёрская жизнь ур.
На поздних этапах игры без него не обойтись. Не пропускайте побочные задания Побочные задания в Odyssey сильно отличаются от таковых в предыдущих играх серии. Во-первых, они действительно интересные. Конечно, встречаются и стандартные «сходи-принеси» и «сходи-убей», но помимо них есть и по-настоящему изобретательные квесты. В одних задействованы любопытные персонажи, другие помещают игрока в необычные ситуации. Ещё побочки необходимы, чтобы повысить уровень героя до необходимого для прохождения сюжетных заданий.
Ведь враги, которые выше героя на несколько уровней, способны убить его всего парой ударов. Они дают бонусы для корабля, а это никогда не будет лишним. У основной сюжетной ветки — несколько концовок, есть даже секретная. То, какую из них получит игрок, зависит от его решений во время прохождения игры особенно важна миссия «Волк Спарты». Более того, побочные задания тоже влияют на сюжет: персонажи из них могут появляться в основных миссиях.
Летать просто так не умеет, но когда прыгает с утёса - пикирует вниз и приземляется. Приятное дополнение на самом деле. Стрельба Убрав такое большое количество луков из Истоков можно сказать сделали игру вменяемой. С данным луком как я его получил не малое количество убийств было сделано Здесь же благодаря изменению системы перков теперь все луки по умолчанию стреляют одинаково - одной стрелой, но если хочется стрелять тремя как боевой лук или кинуть управляемую стрелу - открывайте умение. Только поправка есть интересная, если надо зажечь стрелу, то либо источник огня, либо умение зажигать. С отравляющими стрелами абсолютно также через умение. Благодаря столь сильному изменению теперь бегать и стрелять не всегда удачное решение, напротив это сближает с противником и навязывает ближний бой. Броня и комплекты снаряжения В отличии от Истоков, здесь всё-таки решили не делать такую хрень, когда одежда не даёт каких-либо стат и бонусов к чему-то. По определению теперь у всего есть определенные характеристики. Статы шлема На примере выше видно, как выглядит всё. Как пример у Спартанца видно улучшенный урон от умений ветки прокачки Воин, у Паломника это уменьшение расхода адреналина умения "Тень Нюкты" и так далее. Также улучшать броню под свой уровень можно только у кузнеца, для этого нужны ресурсы и деньги. Корабль и бои на корабле Корабль попадает в наши руки по окончанию вводящей части игры на Кефалинии. Именно там под наше командование попадает прекрасный корабль "Адрестия" с капитаном корабля Варнавой. Это очень интересный персонаж, который с самого начала сотрудничества становится очень хорошим другом главному герою. Адрестия будучи совсем новым кораблём без прокачки Морские бои здесь занимают отнюдь не последнее место и достаточно интересны и динамичны. Совмещая тараны, стрельбу копьями и стрелами можно наблюдать настоящие красивые бои. Хотя Адрестия среди всех кораблей, которые нам встречаются в игре является отнюдь не самым большим, потенциал тут большой. Окно улучшения Адрестии, пусть вас не пугают числа, в бою их отображение можно отключить Стоит отметить, что прокачка корабля тут довольно затянута рядом факторов. Во-первых нужно достаточно много ресурсов, во-вторых нужны "Древние таблички" на скриншоте видно их в количестве 62 штук, это излишек как оказалось и видимо для чего-то в будущем. Если первое просто фармят гриндом, то второе надо искать в развалинах, лагерях и прочих местах. Иногда можно купить у кузнеца, но редко и чертовски мало. Есть ещё изменение внешнего вида команды, носовой фигуры и внешнего вида корабля. Но без этого игра была бы пустой. Брать тараном корабли противника - стратегия доминирования в водах Греции Завязывать бои с кораблями тут приходится зачастую с пиратами, они сами нападают, а вот спартанские и афинские нападают при условии, что напали на их корабль и они оказались рядом. В любом случае бой у меня строится из нескольких этапов и с первого раза становится эдакой формулой к победе. Берём разгон и гребцами "форсаж" для тарана, начинаем закидывать стрелами и копьями. Повторяем с тараном и так до момента появление возможности взять на абордаж. В будущем откроете огненные стрелы, усилите всё что можно и будете быстро и методично отправлять к Посейдону вражину.
Девушка получает шанс убраться с острова и получает крупный заказ, убить самого грозного для себя противника — Волка Спарты. Получилось у них это или нет, посмотрим! Приветствую, друзья! Если вы впервые на канале, то рада видеть вас тут!
Выбор редакции
Победите бандитов, а затем поговорите с ней. Вы узнаете, что ее зовут Тимоза, и что ее ингредиенты были украдены бандитами, которые сбегают неподалеку на двух кораблях. Adrestia появится поблизости, так что плывите к нему, чтобы преследовать бандитов. Сразитесь с двумя кораблями в морском бою. Вы можете сесть на корабли, если хотите, но это не является обязательным требованием для выполнения квеста. Кто виновен в загадочной болезни, лекарь или магистрат? Пришло время решить, работает ли Доктор или Магистрат с Орденом, чтобы заразить деревню. Выбирая один или другой, вы будете сражаться с ними с ребенком Дария, так что будьте готовы к битве.
Нет и эффектной презентации охотников за головами. Красивые модели в разделе меню, не более. Противостояние фракций отправляется прямиком в раздел развлечений формата «посмотреть и забыть». Мистий ослабляет влияние правителей в регионах, после чего может принять участие в масштабной битве на стороне Афин или Спарты. Жаль, бои сводятся к унылой и затянутой резне. Выглядит всё это красиво, но вязнет в рутине. Морские сражения не справляются с ролью спасательного круга. Всему виной реалии Древней Греции, где не было ни разных пушек, ни многообразия кораблей. Как следствие, вражеские посудины приходится расстреливать копьями и стрелами, а прокачка собственного корабля вызывает лишь грустную улыбку. Нюансов минимум, осваиваются они за минуту, а дальше начинаются затяжные бои. Да, механика примитивна, но почти не раздражает за исключением своенравной камеры в замкнутых пространствах. Заодно быстро находишь источники неприятностей, которыми усыпана карта. Желание двигаться вперёд поддерживает и собирательство оружия и брони, пускай при взгляде на экипировку глаза не разбегаются. Не испортили и отличную идею, что многие действия или бонусы являются частью единой системы. В частности, для прокачки ряда эффективных умений требуют улучшить фамильное копьё героя. Для этого нужны артефакты, а их хранят служители культа, скрывающие лица под масками. Нужно их разоблачить и узнать местоположение, чтобы убить и забрать реликвии. Охота сводится к набору знакомых занятий, но в таком формате они не воспринимаются бессмысленной тратой времени. Появляется хотя бы чувство гордости и удовлетворения от проделанной работы. Собственно, стоит удовольствию от возни улетучиться, как вместе с ним исчезает и весь позитив. Odyssey обескураживает странными решениями в балансе.
Да, билдом подбор комплектов и оружия вряд ли назвать, но всё равно есть вариативность. Гравировки на оружия и разблокировка новых гравировок действительно. Правда, к 80-ти часам в инвентаре у меня скопилась масса эпическо-легендарного шмота. Мне кажется, это проблема скорее поздней игры. Да, игра по принципу "Ведьмака" поделена на регионы. И прогрессия чувствуется. Хотя настоящую угрозу всё же представляют наёмники, особенно несколько сразу. Новую игру плюс как-то начинать не хочется: вряд ли "Одиссея" приближается по реиграбельности к тому же первому "Маскараду". Звук и озвучка. Когда вернулся к игре, сначала играл на английском, но потом докачал русскую озвучку 1,8 ГБ. Мне очень нравится музыка "Одиссеи" с её греческими мотивами, нравится новый вариант темы Эцио. Большим плюсом могу назвать и звуковой дизайн. Даже специально открыл другие части, чтобы освежить в памяти и послушать звуки там. Сюжет и персонажи: мне очень нравится сам Алексиос, сын двух великих отцов — царя Леонида и математика Пифагора это не повестка, просто один из них отчим.
Пройдите на корабль и убейте солдат. Смотрите видео. Глава завершена. Не все сокровища стоит искать На северо-западе от Корфу есть небольшой остров. У подножия скалы находится затопленный храм, который хранят две акулы, а проходу мешает старая затопленная лодка. Плывите впереди, настенные светильники указывают путь, а справа от сундука с сокровищами находится пролом в стене. Ключ справа ждет своего обладателя в верхней правой части входа в пещеру. Вы можете забраться на столб слева и пройти по веревке. Геродот должен ждать вас на Корфу, на углу этой прекрасной картины древней Греции, недалеко от вас. Придя в нужный дом, вы обнаружите, что Геродота и других философов кто-то заманил. Рассмотрим улики, оставленные преступниками на улице, в большом доме и в маленьком здании. Там они должны пройти через блокирующие выступы и стрелять из лука по кувшинам, чтобы освободить проход. Заключенных разместили в Пиратском складе, к северо-западу от сегодняшнего места. Одолейте пиратов и найдите следы пребывания вашего друга. Каменоломня находится в месте под названием «Сердце Коркиры», где Алексиос или Кассандра противостоит 12 вооруженным преступникам. Они должны показать им, что мистик может повлиять на судьбу своих друзей. К несчастью, философ, соблазненный Геродотом, убит и имеет послание для некоего капитана. Сообщение было доставлено на. Найдите своих друзей Барнабаса и Геродота возле руин и поговорите с ними о влиянии артефакта на сознание людей. Затем, если вы еще не завершили основную игру и дополнение основной сюжетной линии, вас ждет огромный спойлер из The Truth About You. Идите в указанное место, разберитесь с охранниками и выйдите из гробницы. Легкого пути к Гробнице Истины не существует. Вход заблокирован выступом и не может быть перемещен. Оставайтесь справа — это единственный доступный вариант, и двигайтесь вперед, пока не дойдете до тупика с перилами. Перетащите две полки прямо вперед и перетащите их в угол, где находится кувшин, открывая путь от колодца к нижней части стены. Примечание: Вы можете найти сундук вдоль дороги в комнате с поврежденным полом. Колодец в стене открыт, но с левой стороны, хотя вам придется повторить это влагалище. В комнате с поврежденным полом и затопленным уровнем под ним намокните и доплывите до следующего возможного подъема, наберите воздуха и соберите сокровища в сундуке. Снова нырните и продолжайте движение, пока не достигнете тупика с небольшим проходом на левой стене. Все, что вам нужно сделать, это снова переместиться на уступ, пробежать по проходу через колодец, посмотреть на столбы и не забыть встретиться с представителями Ису. Это обсуждение объяснит многие вещи в главном финале AC Odyssey и даст нужные и важные ответы в конце.
Прохождение основного сюжета на 100 процентов
- Assassin's creed odyssey. прохождение игры на 100%. регионы 16-23
- Как пройти задание «Неприятности в раю»
- Как пройти квест кровавый пир в Assassin's Creed Odyssey?
- Что нужно знать, прежде чем играть в Assassin's Creed: Odyssey — экшен о наёмнике в Древней Греции
- Шаг 1. Посетите заросшие руины
Хрисис в Assassin's Creed Odyssey — где найти
Вы в одиночестве, руки по локоть в крови. Вот оно, лучшее доказательство, что ассассины — бесчувственные машины, пригодные лишь для убийства людей. Только вы и Миррин Этот финал подойдет для тех, кто настолько же ценит жизнь своей матери, насколько ненавидит всех остальных людишек. До финала доживет лишь главный герой и его мать. Для получения концовки выполняем следующие действия: Не позволяем Деймосу убить Миррин Не обещаем Миррин, что спасем Деймоса от лап культистов Расправляемся с братом Убиваем Стентора 3. Вместе с Миррин и Деймосом Не вся семья доживет до финала, но согласитесь, этот исход выглядит уже не настолько мрачно, если сравнивать с худшей концовкой в Assassins Creed Odyssey.
Для получения концовки выполняем следующие действия: Не позволяем Миррин умереть от рук Деймоса Самостоятельно тоже не убиваем брата, а в восьмой главе убеждаем его, что культ Космоса не приносит ничего, кроме зла и управляет людьми в своих целях Расправляемся с Николаосом Убиваем Стентора 4. Выбирая подобный путь главный герой проявит себя как человек, который умеет прощать и любит всех свои родственников, ну, разве что кроме Стентора. Для получения концовки выполняем следующие действия: Мешаем Деймоса убить расправиться с Миррин Брат остается жив и переходит на нашу сторону после диалога в 8 главе Николаос остается жив и встает на вашу сторону в противостоянии против Стентора Вы убиваете Стентора 5.
Табличка находится сбоку от южной лестницы, и ее можно взять, не привлекая внимания врагов. Этот знак указывает игрокам на абсолютную северо-западную точку острова Корфу. Идите к скалистому выступу на карте и продолжайте двигаться, пока не увидите спартанский щит. Сокровище находится рядом с этим щитом, на скалистом утесе, окруженном морем. Чемпион Пятую и последнюю табличку можно найти на ферме Койлади в Пике Фиакс. Это место находится в северо-восточной части региона и находится на побережье. Табличка находится в фермерском доме на вершине холма. Этот знак направляет игроков на восток, к причалу, под которым кружит акула. Док расположен недалеко от крупного города, и игроки поймут, что находятся в нужном месте, если найдут фиолетовый ковер в левом углу дока.
Самая большая привлекательность серии заключается в том, что игроки могут исследовать невероятные исторические места из разных эпох. Конечно, разработчики оправдали надежды фанатов и превзошли ожидания, рассказав историю Братства и Пронтеры, известной как Орден Древних. Возможно, что Космический Культ был тем самым Орденом Прото-Телеми, который помог Ксерксу I обрести власть в Персии, чтобы разжечь его амбиции получить полный контроль над Грецией. Это оружие стало синонимом братства ассасинов, которое зародилось в Origins. Однако Байек не был первым ассасином, использовавшим Скрытый клинок, поскольку тот же клинок, который Клеопатра подарила Байеку, использовал и Артабан, позже сменивший имя на Дарий. Дарий использовал это уникальное оружие, чтобы убить Ксеркса I, персидского императора. Изображение любезно предоставлено Ubisoft Орден, к которому принадлежал знаменитый убийца Ильтани, стал известен как Вавилонское братство. Они считаются предшественниками Братства ассасинов. Они были своего рода прото-братством, и многие из их верований и практик были переданы их более поздним воплощениям. У них была одна и та же цель — помешать Прото-Таблеру использовать Частицы Эдема для управления империями и королями. Буря Фила Вы можете победить этого врага во время основной миссии «Левиафан» в игре «Челюсти». Уничтожив вражеский корабль, вы достигнете суши. Помните, что он владеет мощным клинком, который будет поджигать вас с каждым ударом. Старайтесь держаться на расстоянии. Лучший способ сделать это — выстрелить в него из лука. Мегакреон нерушимый Убейте этого врага в конце миссии «Театрика и шпионаж». Начните это задание, поговорив с Дариусом перед Патраем. Идите в театр и поговорите с человеком, сидящим в театре. Его легко узнать — у него длинные светлые волосы, и он сидит один в первом ряду. Он расскажет вам, где вы можете получить документы. Вернитесь сюда после того, как заберете документы. На вас нападет Мегакреон. Убейте его, чтобы выполнить задание. Вас будет сопровождать Дарий — этот человек привлечет к вам внимание врага. Нестор Грозный Вам необходимо найти нужные документы, чтобы раскрыть личность этого врага. Вы найдете их в крепости Олурос, в здании, показанном на рисунке выше. Найдите предмет и вернитесь на свой корабль. Выйдите в море и уничтожьте вражеский корабль. Вам не нужно подтверждать свое убийство. Подсказка о Культе Космоса находится на камнях Залив затонувших кораблей находится в северной части побережья Падальщиков в Ахайе. Там подойдите к скале у моря и заберитесь на нее. На другой стороне скал лежит труп, который нужно разграбить, чтобы получить подсказку. Устраните культиста Получив подсказку, вы узнаете, что ваша цель — Machaon Fearful и что вам нужно взять с собой лучшие доспехи. Игра отмечает его местоположение на карте — он находится к северо-западу от Ахайи. Точнее, он остановился в Патрайском военном доке, где вокруг него находится несколько охранников. Несмотря на присутствие охранников, доступ не очень затруднен, так как место находится на открытом пространстве.
Если во время прохождения подводной пещеры осмотреть шкатулку и два сундука, то найденные сокровища повлияют на получение достижения «Дитя Посейдона». Вор не станет сразу отдавать украденное, однако после двух-трех разбитых кувшинов отправит за картами к себе в особняк в верфях Навплии. Сундук с картами стоит в маленьком охраняемом дворике. Незаметно пробираемся мимо охранников и забираем содержимое сундука. Для быстрого перемещения используем точку обзора «Храм Артемиды Амарисии» на горе Охи, зачищаем руины храма Аполлона от разбойников и с основания каменной колонны, за большим сундуком, забираем Лиру Аполлона. Для быстрого перемещения используем точку обзора «Алтарь Зевса» в Заброшенных полях. Входим в пещеру Пана, спускаемся по склону и попадаем в убежище культистов во главе с вождем клана Филиском. Убиваем всех врагов и в самой последней пещере, на нижнем ярусе, с груды сокровищ подбираем Флейту Пана. Перед уходом освобождаем узников из клеток и возвращаемся к Ксении за наградой в 2000 драхм.
Прохождение всех побочных заданий Assassin's Creed Odyssey — Серебряные острова
Ниже мы даем ответ на данный делать после прохождения Assassin's Creed Odyssey?Все просто. Приглашаю на стрим прохождение по игре Assassin's Creed: Одиссея #3 в жанре Action/RPG, приятного просмотра.•Чат ютуба: h. Полное прохождение основной сюжетной линии эпического ролевого экшена Assassin's Creed Odyssey.
Assassin’s Creed Odyssey: где найти Медузу (мифическое существо)
Прохождение #78Культисты: Хрисис, Береника, Гермипп и Серебряный грифон. Тут вы сможете вспомнить всех персонажей, которые погибли в процессе прохождения Assassin’s Creed: Odyssey. Механика сражений в Assassins Creed Odyssey изменилась по сравнению с первой частью новой трилогии.
Кассандра – первая главная героиня в основной серии
- Прохождение всех побочных заданий Assassin's Creed Odyssey — Серебряные острова
- Assassin's Creed Odyssey — как получить лучшую концовку
- Прохождение Assassins Creed Одиссея - смотреть и скачать видео
- Прохождения Assassin's Creed Odyssey
- Assassin's Creed Odyssey. Новое начало. Культист побежден Аспасия (хорошая концовка) | Видео
- Все части истории серии Assassin’s Creed
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Бойся зова Сирен. Гробница Полибота.
Но Варнава обращает внимание на то, что таков удел смертных. Все уйдут по воле богов. Сколько нам отведено — не узнать, но каждый день на вес золота. И вот об этом и нужно помнить — нельзя быть беспечными, нужно беречь себя, помнить о близких и ценить каждый день.
Пробежав по лучу, закончите направленность первого луча, уничтожив попадающиеся ширмы. Второй луч находится справа от первого. Пробежавшись по его поверхности, окажетесь в помещении, где находятся колонны с висящими на них зеркалами. Их нужно убрать с пути луча. Затем отправляйтесь в соседнюю комнату, где отодвиньте 3 колонны. По лучу перейдите на улицу, где стоит ширма. Разрушьте её.
Увидев третий луч, прыгните на него. Пройдя по нему до колонны, отодвиньте её. Широкую колонну отодвиньте. За ней увидите узкую. Сдвинув её, поменяйте местами с широкой. Между колоннами появится просвет, сквозь который пройдёт луч. Пробежавшись по нему, увидите ширму, которую нужно разрушить. За ней находится Неокл, поручивший Вам выполнение квеста. Побеседовав с ним, сможете выполнять новое задание. Птицы и пчёлы С помощью маркера проследуйте в зал управления, где на столе в правой части лежит записка.
На Вашем пути окажется сад Тритона, где находится лазутчица. Её нужно выследить и поймать. Увидев водопад, посмотрите вправо. Там находятся блоки, за которыми расположен небольшой лаз в стене. Пробравшись через него, увидите женщину по имени Мелитта, с которой следует поговорить. Спустя непродолжительное время рядом с Вами окажется Неокл, который ищет камень, находящийся у Вас. Необходимо принять решение: вручить его персонажу или уничтожить. Покидая зал управления, Вы станете обладателем драхм и эпических солнечных наручей. Твёрже адамантина Продолжив изучение маркеров на карте, Вы очутитесь на новом уровне игры. Дойдя до туда, Вас ждёт разговор с женщиной.
Идти за ней нужно, пока она молчит. Женщина попросит Вас добыть адамантиновую руду. Выполнить это задание возможно после прокачки знаний до первой ступени. Это становится возможным после исследования различных объектов ису — кодексов и т. Оказавшись в указанном месте, нужно зайти внутрь области, предварительно её зачистив, и спуститься под земную поверхность. Продвигайтесь по пещере, убивайте встречающихся на пути врагов. Через узкие лазы выбирайтесь снаружи стен. Войдя в дальнюю комнату, Вы увидите деревянные ящики, внутри которых и находится руда. Место нахождения её отмечено с помощью белых маркеров, которыми обозначают обычные предметы. Вернувшись назад, найдите Элпиду, которой и нужно передать руду.
Она наградит Вас, вручив подарок в виде драхм и эпической грубой адамантиновой булавы. Во власти снов Увидев четвёртый маркер, отправляйтесь к нему, где Вас ожидает выполнение нового задания. Там будет находиться женщина, которая подверглась нападению злоумышленников. Убейте их, после чего побеседуйте с героиней по имени Лира. У неё есть просьба.
Врагов больше, так что лучше стрелять издалека и постоянно маневрировать, чтобы нас не окружили. Цель: Поговорите с Николаосом На берегу нас встретят спартанцы, поблагодарят за уничтожение афинцев. К самому Волку Николаосу нас не пропустят, поговорим с его приёмным сыном Стентором. Афинский предводитель ур. Гайд Нам надо помочь захватить регион, чтобы добиться встречи с Волком.
Для захвата требуется ослабить регион — выполнить 3 побочных задания, либо разрушить всё, что выделено фиолетовым цветом. Афинская сокровищница ур. Внутри много охранников, 2 офицера, 5 сундуков, но нам нужен только 1 фиолетовый сундук в центре. Но заодно можем здесь же убить множество солдат и сжечь 4 хранилища, для других заданий. Один в поле не воин ур. Ищем в лагерях и в городе. Труха и пепел ур. Сжигаем либо ящики в западной крепости, либо кузнечные печи около города. Для этого нужно ударить предмет своим факелом зажать клавишу "T". Цель: Найдите и убейте афинского предводителя Мегариды Когда выполним достаточно побочных заданий, чтобы фиолетовая полоска защиты региона полностью пропала, тогда узнаем о расположении нашей цели — Кефей Лунный царь.
Его палатка находится к востоку от города, внутри убиваем 2 телохранителей и самого царя. Последний рывок ур. Они начнут масштабное сражение за регион. Идём чуть выше к военной карте, и начнётся битва. В битве сражаются толпы синих и красных воинов. Здесь нам нужно убивать только синих. Желательно атаковать не обычных солдат, а офицеров. Битва будет идти долго, нужно экономить своё здоровье, не лезть в самую гущу событий, иначе потом с последним здоровьем придётся убегать от каждого солдата. В верхней части экрана показана шкала здоровья красного и синего войска. Битва закончится тогда, когда полностью опустошим синюю шкалу — убьём всех вражеских воинов.
После победы получим награду, в зависимости от количества убитых солдат и капитанов. Волк из Спарты ур. Все задания Цель: Встретьтесь с Николаосом Волк заметит наш вклад в победу, и вызовет к себе. Поднимаемся к нему на край утёса. Поговорим с ним, как с отцом, а потом сможем выбрать его судьбу: 1. Я здесь, чтобы отомстить — убьём отца ведёт к плохой концовке. Я хочу получить ответы — он расскажет, что и мы были приёмным ребёнком. Больше об этом можно узнать у матери Миррин. Волк останется жив, но уйдёт обесчещенный, передаст нам своё оружие. Награда: Шлем Волка, Меч Николаоса ур.
Дополнительные задания: Пропавшая карта ур. Офицер отправит нас разыскать предателя, который украл военную карту. Поднимаемся на западный холм, убиваем 3 врагов. Освобождаем и допрашиваем лазутчика. Выбираем, убить его или оставить в живых. Награда: Копьё предателя ур. Относим табличку обратно в палатку. Обман в резюме ур. Выходим в море, ищем корабли с чёрным парусом, их много около северных островков. Нужно выполнить за 24 часа.
Урезанный рацион ур. Офицер Долион проводит расследование, можем помочь ему. Осматриваем улики: 1 тело солдата, 2 пустая телега, 3 скала с зелёными камнями. Говорим об этом Долиону. Идём искать нападавших на юго-востоке. За памятником "Могила Трея" найдём пещеру, внутри мирные жители с украденной едой. Вернём еду, но не получим награду. Они только забрали припасы, а нападение совершил наёмник Гирканос. Идём к Долиону. Награда: Афинский шлем ур.
Охота на Гирканоса ур. Долион отправит нас убить его. В меню наёмников клавиша "O" можно посмотреть его свойства: повышенная защита от стрел, уязвимость к огню. Ищем на карте значок "красный шлем", в городе забираемся на вершину храма, убиваем наёмника. Испытание для семьи ур. Во время разговора сможем заработать 2-ое "сердечко". Берём её задание — добыть лекарство для отца. На южных полях нужно собрать 3 лечебных растения, все они растут около обломков корабля на реке. После идём в город к лекарю. Покупаем за 50 монет, отбираем или крадём из сундука микстуру.
Когда вернёмся к Одессе, её нужно будет защитить от нескольких нападающих. Говорим с ней, выбираем 3-е "сердечко". Награда: Пояс искателя приключений ур. На самом деле ур. В диалоге выбираем 4-ое "сердечко". Отправляемся в дом предводителя, в центре города. Внутри много охраны, незаметно устраняем их. На 2-ом этаже нужно посетить 2 угловые комнаты, в каждой найдём по 2 записки. Возвращаемся к Одессе. Выбираем 5-ое "сердечко", и проведём ночь с Одессой.
Расскажем, что у неё пытались отобрать поместье. В конце можем предложить девушке вступить в нашу команду на корабле — она фиолетовый член команды. Награда: Лук Одессы ур. Фокида уровень 10—13 3-1. Вперёд, к Фокиде ур. Говорим с капитаном, что дальше поедем в северный регион Фокиду, получить награду от Элпенора. А капитан предложит нам вернуться в Кефалинию, где свирепствует болезнь и нужна наша помощь. В порту Фокиды есть "Дом Олимпийцев" — торговец, который продаёт уникальные предметы за орихалк зелёные самоцветы. В продаже фиолетовые и золотые скины, оружие, броня, вазы со случайным предметом. Это возможность без доната приобретать сезонные предметы.
Орихалк можно получать за случайные задания на досках объявлений, или найти в труднодоступных местах мира. Судьба Волка ур. Доложим Элпенору о смерти Волка, передадим его шлем. Он похвалит нас за смерть отца, а потом поручит убить нашу мать. Что бы мы ни ответили, герой откажется. Вступим в бой. Сам Элпенор скроется, убиваем его охрану. Цель: Осмотрите дом Элпенора В доме собираем информацию, кто такой Элпенор. Берём предметы: 1 записка на столе у входа, 2 папирус на столе в центре, 3 грузовой манифест в углу. В записках упоминается провидица.
Награда: Шлем Волка ур. Разговор с призраком ур. Здесь проживает оракул Пифия, знаменитая на всю Грецию. У входа в святилище встретим своего капитана Варнава, с ним историк Геродот. Войдём в храм к оракулу, спросим, где искать родителей. Пифия узнает нас, но не ответит, а посоветует избегать Культ Космоса. Охранники встанут на защиту оракула, и вышвырнут нас на улицу. Предадим эту информацию Геродоту. Всё тайное становится явным ур. Где найти Элленора в Фокиде Цель: Найдите Пифию и расспросите её Пифия настоящая провидица, она всё знает, нужно пообщаться с ней ещё раз, но теперь наедине, не в храме, а у неё дома.
Отправляемся в поля в центре региона. Поместье Пифии охраняют сильные воины с щитами — стражники Культа. Зачистив двор, входим в комнату. Пифия расскажет, что Культ заставляет её искажать ответы, которые касаются политики. Собрания Культа проводятся под её Храмом Аполлона. Чтобы незаметно войти, нужно надеть их плащ и маску. Элпенор один из них, нужно разыскать его. Позже говорим с Геродотом. Награда: Шлем оракула ур. Змея в траве ур.
Отправляемся на север в крепость Фарсалы. Внутри много охраны, 2 капитана, 1 полемарх. В крепость можно пробраться через пещеру, около восточной стены. Если не поднимать тревогу, то найдём Элпенора в подземном гроте. После победы читаем его записку, узнаем, что это был лишь двойник. Отправляемся в Храм Змеи, на юго-востоке региона. Храм охраняют 7 стражников Культа, но убивать их не обязательно. Нам нужно пробраться в пещеру рядом, культист Элпенор спрятался внутри. Бой будет тяжелым. После победы заберём его маску и треугольный фрагмент.
Награда: Чешуйчатый доспех ур. Змеиное логово ур. В плаще и маске спустимся в пещеру, где культисты собрались вокруг светящейся пирамидки. Собираем улики: 1 Говорим с человеком у алтаря, проводим обряд с кровью из руки. Цель: Поместите фрагмент на артефакт Осмотрев всё, возвращаемся в центр, вставляем последний треугольник в пирамидку. После этого в зал войдёт сильный воин или воительница Деймос. В культе стало известно о смерти Элпенора, и Деймос начнёт проверять, кто пришел под его маской. Когда прикоснёмся вместе с Деймос к пирамидке, увидим воспоминания. Деймос — это наша сестра Кассандра или брат Алексиос в зависимости от того, за кого играем. Снаружи вернёмся к Геродоту.
Он предложит отправиться к правителю Периклу, чтобы рассказать о заговоре против него. Нам станет доступно меню "Культ Космоса", где можно увидеть всех заговорщиков. Всего 35 культитстов, 8 мудрецов, 1 Призрак Космоса. Двое уже убиты Элпенор и Эпиктет, забитый на собрании. У остальных вначале нужно узнать личность по подсказкам. Появится много новых заданий ветки "Из тени", ориентируемся по их рекомендуемому уровню. Дополнительные задания: Пиратская жизнь ур. Он попросит спасти его брата, попавшего в плен пиратов на соседнем островке. На Фисбы можем посетить пещеру, внутри 3 сундука и вещи из другого мира. На восточном островке убиваем пиратов, освобождаем из клетки брата, но он уже тяжело ранен и погибнет.
Возвращаемся на корабль, сообщаем брату. Награда: Тектон станет нашим плотником. Личная ценность ур. Поднимаемся на холм, в лагере убиваем 5 врагов, возвращаемся. Награда: 495 монет, 27 кожа. В поисках команды ур. Она просит разыскать её помощницу Гики и корабль "Акулий зуб". Зона поисков на востоке около островка. Около обломков ныряем в воду, убиваем 2 акул, со дна берём браслет Гики. Докладываем, что корабль затонул.
Награда: Пояс открытого моря ур. Венок из оливы ур. Повитуха попросит передать венец из оливы солдату, у которого дома родился сын. Пробегаем 200 метров, получаем: 510 монет, 16 дерева. Возраст не помеха ур. Понадобятся две вещи: 1 мошонка медведя, 2 язык оленя. Достаточно убить и осмотреть любого медведя и оленя. Их точно можно встретить на севере горы Парнас. Собрав всё, возвращаемся. Муж откажется ублажать старушку, можем заменить его.
Выбираем ответ "сердечко" — "Я могу утолить твой голод". Проведём длинную ночь с Авксесией. Награда: 240 монет, Клинок Нимфы ур. Фотий хочет на покой ур. Жрецы ограбили сокровищницу, которую он охранял, можем помочь ему бесплатно или за деньги. Отправляемся в пещеру к западу от города, убиваем жреца, на его теле найдём только записку о продаже сапфиров. Нужно ограбить крепость Десфина, далеко на западе. В центральном помещении найдём Кровавые сапфиры, возвращаем их Фотию. Награда: браслет, 240 монет. Дочери Артемиды ур.
На западе забираемся на высокое плато, там начнётся бой со зверем боссом. Стреляем из лука, от этого кабан побежит на нас, отпрыгиваем, время замедлится, ударяем зверя в ближнем бою. Повторяем до победы.
После победы над бандитами игроки покинут пещеру и сообщат о находке квестодателю. Найти его может быть сложно, так как женщина может не всегда появляться, и игроки будут двигаться дальше, не осознавая, что они пропустили этот забавный квест. Выход из необычного прохода позволяет Мистиосу наткнуться на женщину, молящуюся богам о финансовой помощи. Игрок должен притвориться богом и пообещать доставить богатство женщине. Это запустит Милосердные Боги. Македония уровни 28-31 8-1. В заключении ур.
Деймос будет допрашивать нас, варианты ответов мало на что влияют. Позже появится Клеон, запретит говорить с нами. Если Деймос ответит ему «Я тебе не кукла», значит мы на верном пути к хорошей концовке. Останемся в камере наедине с двумя стражниками, вступаем в кулачный бой. Когда победим, нас освободят Варнава и Сократ, выберемся на поверхность. Узнаем, что Клеон — мудрец культа. Награда: 350 монет. Сопротивление ур. В доме Перикла вместе с заговорщиками решим, как лишить Клеона власти. Для этого нужно будет провести дебаты и поставить пьесу, высмеивающую политика.
Берём задания у союзников. Награда: 1000 монет. Выяснение правды ур. Тайно пробираемся в его дом, осматриваем: 1 следы на полу в центре, 2 письмо на столе в углу, 3 лопата у стены. Следы ведут в сад, там найдём выкопанный, но запертый сундук. Ключ находится у охранника в храме, идём туда, убиваем его и стражей культа. Возвращаемся с ключом, отпираем сундук, относим улики Сократу. Вместе с ним выступаем на холме Пникс, отвечаем на вопросы, на результат это не повлияет. Награда: 650 монет. Моя актёрская жизнь ур.
Идём домой к Феспису, найдём только солдата, допрашиваем его. После убиваем его или отпускаем. Фесписа спаивают в таверне другие стражники. Вступаем в бой или платим им 600 монет, чтобы актёра оставили в покое. Относим Фесписа домой, отдыхать перед пьесой. Награда: 650 монет, Меч стратега. Поиски музы ур. Девушка Экатерини откажется идти, её запугал командир Рексенор. Отправляемся в военный лагерь, убиваем адепта Рексенор Десница. Относим его меч, как доказательство.
В диалоге с девушкой можем выбрать сердечко, проведём ночь с Экатерини. На следующий день смотрим пьесу. Узнаем, что доверие народа к Клеону упало. Чтобы восстановить свою честь, Клеон отправился сам воевать в Митилене, в регионе Македония. Туда же отправился Брасид. Нужно плыть туда на помощь. Мы восстанем ур. Внутри крепости говорим с Брасидом. Дальнейшие события зависят от того, насколько мы завоевали доверие полководца на это влияют квесты с Дельцом и Лагосом : 1 вариант не поддерживали его — вступим в бой с Брасидом. Цель: Присоединитесь к бою с афинянами В составе спартанских войск убьём лучников на каменоломне.
Доберёмся до основного поля боя. В битве снова появится Деймос. Если отношения с полководцом плохие, то она успеет убить Брасида. Сразиться с Деймос не успеем, её случайно подстрелит Клеон, пытаясь попасть в нас. Бежим за царём, на берегу сможем убить его. После победы выбираем способ убийства мудреца культа Клеона. Награда: 1000 монет, подсказка, фрагмент, Лук Париса золотой. Тасос, Лемнос уровни 42-48 Лемнос. Дополнительные задания: Суровая любовь ур. Идём к его опекуну Миккосу.
Племянник и другие юноши заболели, нужно разобраться с этим. В диалоге с Миккосом можно заработать 1-ое сердечко. Награда: 708 монет, Посох Миккоса фиол. Вы не видели Миккоса? Всего глоточек ур. Идём на виллу, где все заболели. Под охраной стражей культа находятся 3 бочки вина, нужно их уничтожить. После владелец Карпс поручит нам осмотреть пещеру, куда увели напоенных юношей. В пещере ещё стражи культа. Освобождаем атлетов из клеток, на выходе один из них на нас нападёт из-за отравления.
Награда: 708 монет, Вываренные наручи. Любимец лекаря ур.
Прохождение Assassin's Creed Odyssey на 100%
Однако, благодаря данному гайду прохождение игры Ассасин Крид: Одиссея станет более простым и понятным. Assassin’s Creed: Odyssey: Прохождение для аддона. Впервые вы встретитесь с этой актрисой в деревне Потидеа, где у вас будет возможность все решить. Assassin's Creed Odyssey предлагает целый ряд побочных квестов, и они довольно хороши. Советы по прохождению Assassin's Creed Odyssey Часть – 1: Полезные советы Часть – 2: Все способы быстрой прокачки Часть – 3: Боевая система [ ] пройти на 100%. В Assassin’s Creed: Odyssey, второй в трилогии новых игр Assassin’s Creed, вы взаимодействуете с греческими и римскими историческими фигурами, пытаясь уничтожить организацию, известную как Культ Космоса.