Новости террария вики

Terraria существует уже почти 10 лет, но ей все еще удается развлекать своих игроков. Terraria — В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена. Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники. Разработчики Terraria опровергли слухи об обновлении 1.4.5, которое, якобы, должно было выйти весной 2024 года.

Материалы по теме

  • ТЕРРАРИЯ 1.5 ВЫЙДЕТ? // НОВОСТИ TERRARIA
  • Обновление с вампирами не попадёт в Terraria этой весной
  • Новые способы игры
  • Оценка редакции

Terraria 1.4.5 анонсирована, новый контент появится в 2023 году

«Продается как горячие пирожки» — авторы Terraria объяснили, почему не прекращают поддержку игры Вики созданное благодаря коммьюнити сервера Террария СНГ.
Terraria – игровые новости, самые свежие и последние новости про игру Студия Re-Logic раскрыла еще несколько деталей следующего патча для Terraria.
Новости Terraria Для Terraria вышло обновление до версии 1.3 содержащее большое число изменений и добавлений.

Terraria 1.4.5 Update Reveals Vampire Bat Transformation and Crafting Overhaul

Главная» Новости» Новости террарии. Новости Terraria анонсы, обзоры, отзывы и последние события в игре Terraria | VK Play. игра типа приключенческая и песочница, разработанная Re-Logic и ориентирована на ОС Windows, Xbox Live, PlayStation Network, Wii U, Nintendo коммутаторе. Студия Re-Logic раскрыла еще несколько деталей следующего патча для Terraria. Terraria Wiki/Новости — Terraria Wiki.

Terraria — это не выживалка. Разбор проекта

Обновление с вампирами не попадёт в Terraria этой весной Узнай первым дату выхода Terraria, новости обновлений и системные требования.
Terraria 1.4.5 анонсирована, новый контент появится в 2023 году Terraria | Террария.
Разработчики Terraria рассказали, что не могут оставить игру из-за её популярности / Хабр Terraria fans can look forward to transforming into a bat and enhanced Demon Altar Crafting in the upcoming 1.4.5 update.

Terraria 1.4.5 Update Reveals Vampire Bat Transformation and Crafting Overhaul

Новости Terraria — последние новости о Terraria. Terraria — компьютерная игра в жанре приключенческой песочницы, разработанная американской студией Re-Logic. Terraria – песочница на платформе 2D с открытым миром. Можно копать, строить дома или даже замки, сражаться с монстрами и боссами, играть с друзьями в кооперативном режиме. The official Terraria Twitch profile. Dig, Fight, Explore, Build! Terraria gives you the tools to unleash your imagination. Join us at Terraria должна получить еще одно большое обновление контента в 2023 году, согласно последним данным от разработчика Re-Logic. Новости об игре Terraria: анонсы и даты выхода дополнений, изменения цен, скидки и распродажи, гайды и многое другое.

Terraria | Террария

С момента официального анонса разработчиками Re-Logic, множество игроков с нетерпением ожидают выхода обновления Terraria 1.4.5. В этом году победителем премии стим в номинации «Любимое дитя» стала инди игра Terraria. Создатели Terraria осуждают новую политику Unity и жертвуют более 200 000 долларов на другие игровые движки. Создатели Terraria осуждают новую политику Unity и жертвуют более 200 000 долларов на другие игровые движки. В Террарии огромнейший бестиарий противников — от типичных слизней, зомби и скелетов — до марсиан, пиратов и различных порождений тьмы искажения и святых земель.

Создатели Terraria опровергли слухи о выходе обновления с вампирами весной

After our announcement earlier this week, we had many people asking us whether or not we would also choose to support Monogame. Barring anything unforeseen, it is our intention to support Monogame with the same level of donation that we provided to Godot and FNA earlier this week.

В игре есть множество различных биомов и областей, каждая из которых является домом для уникального набора врагов и проблем. Некоторые биомы будут естественно расширяться, медленно обгоняя и преобразовывая блоки в соседних.

Режим «Путешествие» позволяет игрокам дублировать предметы, регулировать сложность мира и контролировать погоду и время по своему желанию во время игры. В Terraria есть поддержка модов , чему способствует сторонний tModLoader. Позже он получил официальную поддержку от Re-Logic, когда он был выпущен как загружаемый контент в Steam вместе с обновлением «Конец путешествия» в 2020 году.

В состав Re-Logic входили Эндрю Спинкс, который разработал и программировал игру, Финн Брайс, который вместе со Спинксом занимался графическим дизайном игры, и Джереми Герретт, который был помощником продюсера в Re-Logic, но ушел вскоре после этого. Музыка была написана Скоттом Ллойдом Шелли. Игра была выпущена для Microsoft Windows 16 мая 2011 года.

Обновление также включало улучшения в технологию генерации мира и систему освещения. В феврале 2012 года разработчики объявили, что они не будут продолжать активную разработку, но выпустят последний патч для исправления ошибок. Однако разработка возобновилась в 2013 году, когда Тахир попросил сообщество поделиться идеями для включения в будущие обновления контента.

Игра была выпущена для Xbox 360 через Xbox Live Arcade 27 марта 2013 года. Вскоре после первого выпуска консоли 505 Games анонсировала Terraria для PlayStation Vita ; он был выпущен в Европе 11 декабря 2013 года и в Северной Америке 17 декабря 2013 года. Спайк Чансофт локализовал версии для PlayStation 3 и Vita для выпуска в Японии, включая эксклюзивные предметы, такие как костюм на основе Монокума из их серии Danganronpa.

Также разработчики заявили о планах интеграции tModLoader в SteamWorkshop, что позволит игрокам впервые загружать свои модификации для игры на площадку Steam, но это план на будущее. В сам патч Re-Logic добавили множество контента. Более подробно об изменениях с большим количеством скриншотов, видео и гифок можно прочитать на официальном форуме игры.

На игрока практически с самого начала нападают агрессивные монстры, которых, за неимением оружия, можно убивать инструментами, хотя такой способ занимает гораздо больше времени. Из убитых монстров выпадают различные предметы, из которых можно создавать различные вещи, облегчающие прохождение. Из различных материалов, добытых в процессе игры, можно строить различные вещи, облегчающие процесс игры. Например, из шести единиц дерева создается деревянная дверь, а из двух единиц песка — стекло. Чтобы получить большинство вещей, игроку необходимо создать верстак, печь и наковальню, которые можно поставить в доме.

Некоторые предметы, например, демонический алтарь или адскую печь, можно найти в определённом биоме. В игре происходит динамическая смена дня и ночи: меняется освещение, фоновая музыка, объекты на небе: по положению солнца или луны можно определить время суток. Позже можно сделать часы из бронзовой, серебряной или золотой руды.

Новости Terraria

From PCGamingWiki, the wiki about fixing PC games. В Террарии огромнейший бестиарий противников — от типичных слизней, зомби и скелетов — до марсиан, пиратов и различных порождений тьмы искажения и святых земель. Самые актуальные новости об игре Terraria на портале видеоигр Our public server is hosted by GameServerKings.

Use saved searches to filter your results more quickly

  • Terraria | это... Что такое Terraria?
  • Terraria — это не выживалка. Разбор проекта
  • Terraria - Terraria
  • Все события в Terraria и как их начать
  • Официальная вики Terraria больше не является официальной
  • Is Turning Into a Terraria Vampire Permanent?

Explore Properties

  • Официальная вики Terraria больше не является официальной
  • Terraria - Руководство для Начинающих (Конец Путешествия / Обновление 1.4)
  • Материалы по теме
  • Download and play Calamity!

Terraria WiKi: Советы и хитрости прохождения игры

Terraria fans can look forward to transforming into a bat and enhanced Demon Altar Crafting in the upcoming 1.4.5 update. Terraria добилась огромного коммерческого успеха: по состоянию на 2020 год на всех платформах было продано свыше 30 миллионов копий. Pictures of real-life things or things from other games that resemble things found in Terraria are subject to moderator discretion. Terraria – игровые новости, самые свежие и последние новости про игру.

Terraria — Руководство для Начинающих (Конец Путешествия / Обновление 1.4)

Terraria Re-Logic is very interested and supportive of this new direction for Monogame - an open source project with so much potential. After our announcement earlier this week, we had many people asking us whether or not we would also choose to support Monogame.

Храм джунглей. Храм джунглей состоит из нескольких комнат и маленьких переходов с деревянными шипами. Также есть главная комната, самая большая и начиненная огромным количеством разнообразных ловушек чтобы попасть в эту комнату, придётся пройти все остальные комнаты , в центре которой стоит алтарь, с помощью которого призывается Голем. Находится в глубинах подземных джунглей. Для того, чтобы войти, игроку предстоит раздобыть Ключ от храма, выпадающий с Плантеры. Блоки кроме ловушек и плит можно разрушить только с помощью киркопила, лазерного бура или буросодержащего модуля и люминитовых кирок солнечная, вихря, туманности и звездной пыли.

Наземный биом светящихся грибов. Вид Грибного биома, искусственно создаваемый игроком на поверхности. Семена травы грибов можно перенести и посадить на поверхности. На посаженной траве вырастают грибы и Деревья-грибы. Биом светящихся грибов. Биом светящихся грибов скорее является мини-биомом. Он характеризуется большим количеством блоков грязи больше всего в нижней части , травой ярко-синего цвета, излучающей свет, маленькими грибами, а также большими грибами.

Эти большие грибы можно срубить топором, как деревья, но вместо дерева будут выпадать светящиеся грибы. Этот биом можно найти в подземных пещерах на уровне каменного слоя. Часто состыковывается с естественно сгенерированными пещерами. Святые земли. Святые земли являются биомом "анти-порчей" и "анти-багрянца", который будет разблокирован в режиме хардмода. Также святые земли могут быть созданы путем посадки святых семян и прекратить распространение искажения. Биом имеет голубую траву и цветные деревья.

Святые земли также имеют свой?? После того, как игрок победит Стену плоти, дриада будет говорить игроку процент искажения и святых земель. Высота, на которой спавнится виверна над святыми землями меньше, чем в остальных частях мира. Подземные святые земли. Находится под святыми землями. Интересно, что биом полностью "вступает" в свои права только с каменного слоя. То есть, спаун-рейт мобов повышается, появляются кристаллы на стенах и меняется фон.

Со всех мобов, которые находятся в подземных святых землях, с вероятностью 1 к 5, падает душа света. Кладбище - мини-биом, который искусственно может быть создан игроком. В нём, независимо от времени, появляются зомби, привидения и другие монстры. По мере увеличения количества надгробий, цвета игры в окрестностях постепенно становятся более серыми, и молния может случайно ударить в фоновом режиме. Кладбища вызывают появление призраков и воронов, а также ночных монстров, таких как зомби, глаза демонов и блуждающие глаза в режиме эксперта, даже в дневное время. По мере того как будут установлены новые надгробия, Экто-туман начнет накапливаться. Множество различных крафт-станций можно использовать в сочетании с этим туманом для создания огромного количества предметов.

Кроме того, чем больше надгробий вы устанавливаете, тем больше становится кладбище. В данном биоме, при 6 надгробиях, НИПы продают уникальные предметы. Продавец оружия продает четырехствольный дробовик. Продавец красок предлагает туманный краситель. При надевании придает вещи серый оттенок и снижает контрастность. Тундра - это биом, состоящий из снежных блоков, и льда, а также имеющий свои пещеры и фоны. Деревья в ледяном биоме так же имеют листву, как и в других биомах.

Так же в этом биоме имеется уникальный вид нелетающих птиц - пингвинов. Ледяные пещеры. Ледяные пещеры - биом, расположенный под тундрой. В этой местности часто встречаются драгоценные камни. Так же биом ледяных пещер имеет ряд своих уникальных особенностей: на поверхности воды образуется лед, разбивающийся при падении на него игрока с высоты более трех метров, на "потолке" образуются сосульки. Terraria: Секреты побед над монстрами Техника сражений. Какое оружие лучше использовать?

Приводим в действие план по аннигиляции слизней, зомби и демонических глаз стараясь не касаться их : бьем по ним вашим мечом, пока уровень их здоровья не упадет до 0 количество оставшегося здоровья можно посмотреть, кликнув на врага. Стоит заметить, что стандартный короткий меч, хотя и наносит хорошие повреждения, почти не отбрасывает врага и бьет на короткое расстояние, поэтому от толпы врагов это оружие не сильно поможет. Стоит сделать деревянный меч, который бьёт на более большее расстояние и у которого больший радиус поражения, он подойдёт для защиты от нескольких противников разом, а также деревянный лук, для атак с расстояния соответственно. После убийства монстров иногда остаются разного рода предметы. Медные или серебряные монеты, гель из слизней и, может быть, вам попадутся кандалы или линзы. Монеты используются для покупки вещей у торговца и других НПС. Что такое "гель"?

Гель - часто встречаемая липкая, горючая и полезная вещь. Достается после побед над монстрами. Используется для производства факелов, при варке зелий, а также - для придания липкости светящимся палочкам и бомбам. Лучше иметь при себе некоторый запас геля, при наличии запаса древесины также предмет первой необходимости , всегда можно будет пополнить запас факелов на ходу. Добыть этот материал можно перебив десяток-другой слизней. Достаточно часто имеет дополнительные бонусы. Особенно ценен дополнительный бонус к броне.

Как призвать Глаз Ктулху? Набрав 6 линз и отыскав Алтарь демонов, вы сможете создать Подозрительно выглядящий глаз, позволяющий призвать босса Глаз Ктулху. Несмотря на то что он один из самых слабых боссов в игре, не рекомендуется этого делать, если уровень вашего здоровья ниже 200 единиц, и у вас нет золотого, или более качественного снаряжения. До тех пор их стоит копить. Слизни Слизни - самый распространенный тип противников, с которыми может встретиться игрок. Появляются удивительно часто в течение дня. Слизни бывают разных размеров и цветов, каждый из которых отличается общим запасом здоровья и уроном.

Слизни атакуют прыжком на игрока. При убийстве любого из слизней из него обязательно выпадает гель, который является обязательным ингредиентом в создании факелов и малых лечебных зелий. Поведение любого слизня относится к типу слизней. Слизни, появляющиеся рядом или на поверхности, обычно нейтральны к игроку и не нападают на него, пока он сам не начнет атаковать слизня. Тем не менее, те слизни, что появляются под землей, враждебно настроены к игроку. Зеленые, синие, красные, фиолетовые и желтые слизни чаще всего появляются на поверхности или недалеко от нее. Матери слизней и черные слизни могут встречаться только под землей, а лавовый слизень только в преисподней.

Розовые слизни появляются во всех местах мира. В сложном режиме появляются новые типы слизней - Проклятый слизень, слизлинг и слизнер в порче, Освященный - в освящении, Токсичный - под землей. Все слизни очень легко уничтожаются с помощью меча, так как мечи используют круговую атаку, которая эффективна против прыгающих противников, в том числе и слизней. Каждый 3-ий прыжок слизня перед препятствием будет выше предыдущих. Все слизни невосприимчивы к отравлению. Зомби Зо? Вместе с Демоническими глазами они обычно становятся первыми противниками игрока.

Являются основной причиной, по которой новые игроки стараются построить убежище до наступления ночи. Их тип поведения - преследование игрока и преодоление препятствий высокими прыжками. Они пытаются выломать двери, но это удаётся им только в период Кровавой луны. Дверь при этом не выламывается, а просто открывается. Временами зомби появляются больших или меньших размеров чем обычно, что сказывается на их здоровье и возможно на других характеристиках соответственно. Зомби пытаются покинуть экран на рассвете, но все ещё могут атаковать игрока, особенно если их путь за экран заблокирован. Они исчезнут сразу же как покинут экран.

Зомби уйдут если не смогут дойти до игрока. Они не будут учитывать двери, блокирующие их путь, даже в Кровавую луну. Не смотря на то что зомби довольно медлительны, они довольно хорошие прыгуны. Также они имеют достаточное количество здоровья и могут причинить ущерб новым игрокам. Новичкам рекомендуется оставаться в помещении, в ночное время до тех пор, пока они не получат лучшее Оружие или Броню. Болотный зомби является самым быстрым зомби, а также имеет очень хорошую защиту от отбрасывания, и может стать проблемой для начинающего игрока. С помощью деревянного меча можно держать на расстоянии одного или двух зомби сразу, но трёх или более Зомби, скорее всего, удерживать уже не получится.

Оружие, способное поразить сразу нескольких противников, вроде Копья или Злой колючки, идеально в данном случае. Оружия дальнего боя: Лук, Сюрикен, Метательный нож и другие пробивающие оружия также могут быть полезны. Чтобы избежать проблем с зомби во время Кровавой луны, необходимо заблокировать дверные проёмы любым типом блока с внутренней стороны двери. Также можно ставить деревянные платформы, балки, или другие части мебели с внутренней стороны двери, что помешает зомби войти внутрь. Установка дверей выше уровня земли, или выкапывание ямы 2x2 блока перед дверью, заставит зомби прыгать, что не позволит им открыть вашу дверь. Двери не откроются для: Зомби во время Кровавой луны, любых Скелетов из подземелья, или противников Сложного режима, которые могут выбивать двери. Внутренняя дверь будет блокировать открытие внешней, но если внешняя дверь уже открыта, то это не будет работать, и внутренняя дверь откроется.

Демонический глаз Демонический глаз - это летающий противник, встречающийся в ночное время. При атаке отбрасывающим оружием меняет свою траекторию полёта. Имеет низкую скорость разворота. Преследуя игрока, часто ударяются о блоки, отталкиваясь от них, тем самым затормаживая себя. AI глаза относится к типу демонический глаз. Всего существует четырнадцать видов демонических глаз, у всех, из которых выпадают одинаковые предметы с одинаковым шансом. Демонические глаза временами появляются большим или меньшим размером, чем обычно, что сказывается на их здоровье возможно и на характеристиках.

Чаще появляются во время новолуния. Демонические глаза пытаются летать прямо на игрока. Это позволяет относительно легко избежать урона спрятавшись за стеной. Также глаза не могут нырять в воду, поэтому они не достанут игрока если он полностью погружён. Однако вы по-прежнему можете бить их мечом или другим дальним оружием. Новые игроки могут найти копьевидное оружие, которое вполне эффективно против них. Рекомендуется использовать оружие дальнего боя вроде Деревянного лука, при встрече с Демоническими глазами, так как они большую часть времени проводят вне досягаемости.

Лучше всего атаковать во время разворота глаза, так как при успешной атаке он будет оттолкнут и сменит траекторию полёта, позволяя игроку сделать больше выстрелов. Terraria: Тактики сражений с боссами Королевский слизень Королевский слизень - гигантский слизень голубого цвета и золотой короной. При получении урона он постепенно уменьшается и призывает синих слизней. Является самым большим слизнем на данный момент, а также, единственный слизень, который тонет в воде. Призывается с помощью короны слизня. Дропает много геля, золотые монеты, части брони ниндзя и некоторые зелья. Так как Королевский слизень довольно большой и не может сразу проходить через блоки, арена для него будет специальная, сражаться на которой можно только против этого босса.

Для начала нужно выровнять местность 30 блоков будет достаточно. Затем из любых блоков посередине этой местности постройте конструкцию, размер которой 10 блоков в высоту, 4 в ширину. Далее в основании этого куба проделываем проход, чтобы персонаж мог свободно пройти сквозь него. Размещаем по бокам куба платформы так, чтобы персонаж мог запрыгнуть на куб. Ставим костры по правую и левую стороны от куба - арена готова! Призывать босса следует днем, потому что для его призыва ночь не обязательна. Призываем босса, ждем пока он появится, если босс появляется на вашей стороне, то бегите через проход на другую сторону, стреляя из лука в слизня.

В этом случае босс просто не может пройти в маленький проход, что делает его беспомощным. Когда слизень телепортируется к вам, то запрыгивайте на постройку, и начинайте уже оттуда стрелять из лука. Если же босс телепортировался наверх, то срочно прыгайте вниз, и переходите на другую сторону так слизень прыгнет за вами, а вы уже на другой стороне. После нескольких минут беспрерывных убеганий от босса, он будет повержен. Глаз Ктулху Глаз Ктулху - первый босс, с которым столкнётся игрок. Имеет две фазы. Глаз Ктулху может быть вызван с помощью подозрительного глаза, но только ночью.

Также он может появиться сам при разных условиях - если на экране появляется надпись: "Вы чувствуете, как зло наблюдает за вами", то через некоторое 30 секунд придёт босс. Если вы умрете, то битва закончится, и босс улетит. Если вы в мультиплеере, то битва не закончится, пока Глаз не перестанет обращать на кого-либо внимание то есть не убьёт всех видимых ему игроков. Также битва заканчивается при наступлении утра. Фазы босса: Первая фаза. Изначально босс имеет 2800 единиц здоровья. Сначала он, создавая 4-5 прислужника Ктулху, налетает на вас 3 раза , и так до второй фазы.

В первой фазе глаз имеет 12 единиц защиты, наносит 15 единиц урона. Прислужники не имеют защиты и наносят 12 единиц урона. Вторая фаза. Когда здоровье босса уменьшится до половины 1400 единиц здоровья , он начинает вращаться, превращаясь в зубастый глаз без зрачка. Урон, наносимый Глазом, значительно увеличивается, он прекращает вызывать Прислужников, и защита спадает до 0. Если сделаете больше - будет лучше. Обязательно стукните 2 раза молотом по концам железной дороги, чтобы вагонетку отталкивало с прежней скоростью в противоположную сторону.

В противном случае вы скорее всего проиграете боссу. Можно также установить платформы с кострами. Сядьте в вагонетку, выпейте зелья если взяли и вызовите глаз Ктулху. Посмотрите по миникарте, откуда движется иконка босса, и поезжайте в противоположную от нее сторону. Сильно разгоняться и отъезжать от глаза Ктулху не стоит, иначе он перестанет преследовать игрока и бой закончится ничем. До второй фазы скорость босса не слишком высокая, поэтому особой опасности при близком расстоянии нет. Стреляйте по нему, старайтесь нанести как можно больше повреждений.

На второй фазе уже можно разгоняться до максимальной скорости, также становится довольно сложно попасть с оружия по боссу, придется потерпеть. Сохраняя дистанцию старайтесь попасть по нему, и через некоторое время убивайте. Пожиратель миров Пожиратель миров - босс, которого можно призвать только в искажении с помощью приманки. Всегда появляется после уничтожения каждой третьей теневой сферы. Чтобы победить босса, нужно уничтожить все его сегменты. Всего у него 56 сегментов. Когда какая-то часть тела разрушается, босс разделяется на двух пожирателей.

Если разрушить голову или хвост, то он просто укорачивается. Червя, состоящего из головы, хвоста и одного сегмента тела, можно убить, разрушив любую его часть. Когда он будет побеждён, на экране появится сообщение "Eater of Worlds has been defeated" "Пожиратель миров был побеждён". Ведущий сегмент пожирателя - голова, остальные его части двигаются только за ней. Пожиратель миров атакует, направляясь головой в сторону игрока, тараня его. После такого удара он по инерции идёт дальше, разворачивается и снова ползёт на игрока. Разворот у него может быть длинным, когда он полностью исчезает с экрана, а может быть и коротким, когда он разворачивается около персонажа.

Пожиратель миров может останавливать свою голову, а также развивать довольно приличную скорость. При уничтожении сегмента, следующая за ним часть становится новым головным сегментом, и в итоге вы получаете ещё одного укороченного Пожирателя миров. Новая голова может иметь ту же скорость и направление, а может полететь в другую сторону. Тактика битвы - уворачивайтесь и атакуйте. Когда Пожиратель миров начнёт разделяться, бейте самые маленькие его "цепи", их будет легче уничтожить, тем самым вы уменьшаете количество сильных по атаке голов. При появлении пожирателей душ и прочих врагов, уничтожайте их первыми, а потом опять переходите на босса. Ближе к концу битвы Пожирателей миров может быть несколько, и атаковать они могут с разных сторон.

Тут необходимо сконцентрироваться только на то, чтобы не попасть под его атаки. В эксперт-моде каждый сегмент босса атакует гнусными плевками, которые могут быть уничтожены атакой игрока и наносят 130 урона. С некоторым шансом может наложить дебафф слабость. Дебафф действует 10 минут. Мозг Ктулху Мозг можно вызвать с помощью кровавого позвоночника, или разбив три живых сердца. Он призывает множество наблюдателей, и непобедим, пока все они не будут уничтожены - после этого он трансформируется во вторую форму, и нападает сам. Мозг Ктулху - босс, имеющий сходства с Глазом Ктулху.

В первой фазе вокруг босса летают прислужники, без убийства которых он не получит урона. Опасным его делает способность к телепортации. Как и другие боссы, он проходит сквозь стены. Это единственный босс, не имеющий иммунитета к отбрасыванию. Режимы эксперта и мастера, в первой фазе, в отличие от нормального режима, мозг может наносить урон, а наблюдатели при атаке будут накладывать рандомный дебафф: отравление, слепота, проклятие, кровотечение, ошеломление, замедление, слабость, сломанная броня, безмолвие.

Terraria вышла в 2011 году — спустя десять лет продажи тайтла составили более 44,5 млн копий.

В июне 2023-го разработчики анонсировали настольную версию игры, точная дата релиза которой пока неизвестна.

В доме должен находиться хотя бы один предмет комфорта стул, трон, скамья, кровать, ванна, унитаз , хотя бы один плоский предмет стол, тумбочка, верстак, книжный шкаф , и хотя бы один вход и источник света. После этого постройка начинает считаться домом, и в ней может поселиться NPC. Если в таком доме поставить кровать, то её можно сделать точкой возрождения. Также в игре есть боссы и мини-босс. Помимо этого, всех NPC кроме Гида возможно призвать только в том случае, если у вас есть определённая достигнутая цель, требующаяся для каждого NPC. Каждого NPC можно переселить в любой другой дом.

Мультиплеер Terraria поддерживает многопользовательский режим, фактически, ничем не отличающийся от однопользовательского. В мультиплеере игрок появляется на точке возрождения и имеет такие же возможности, как и в синглплеере.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий