Escape from Tarkov – Карта Маяк точки выхода и эвакуации. Разработчики из студии Battlestate Games выпустили очередное масштабное обновление сетевого шутера Escape from Tarkov. В патче 0.13 для Escape from Tarkov авторы расширили локацию «Маяк», разрешив игрокам заходить в одноимённое здание.
Ближайшее будущее Escape from Tarkov: поддержка DLSS, локация «Маяк», улучшение античита…
По всем фракциям кроме USEC. Или если юсеки идут в группе с BEAR. Главная дорога - дорожное полотно заставлена брошенными частными машинами и строительной техникой. Видны следы расправы над беженцами из Таркова. Деревня - несколько частных домов, один многоквартирный дом и маленький магазинчик. Старая деревня - разрушенная деревня между туристическим комплексом и Водоочистительной станцией Отступников.
Много разрушенных домов.
Рассмотрите возможность использования бесшумного оружия, такого как снайперская винтовка или пулемет, чтобы не беспокоить других диких на карте. Также убедитесь, что у вас достаточно боеприпасов и лекарств, чтобы выжить в битве. Советы по пассивному выполнению квеста «Долгая дорога» Если вы не хотите вступать в бой с Дикими на главной дороге, все равно есть способы выполнить пассивный квест «Долгая дорога». Одна из стратегий — совершать набеги на другие области карты, путешествуя по главной дороге. Это позволит вам выполнить миссию, а также собрать ценные предметы и ресурсы. Другая стратегия — выполнять другие миссии, путешествуя по главной дороге. Например, вы можете выполнить квест «Доставка из прошлого», одновременно выполняя квест «Долгий путь». Это поможет вам сэкономить время и выполнить несколько задач одновременно. Навигация по другим картам Хотя квест «Долгая дорога» происходит на карте «Маяк», важно знать другие карты в Escape from Tarkov.
Была добавлена карта «Маяк». Стоит учесть, что это первая итерация карты, поэтому в будущем команда расширит её территорию и введет боссов. Подобные противники обладают слаженной тактикой действий, хорошо вооружены и обучены.
Заработала инерция. Она проявляет себя в следующих ситуациях: ходьба и стрейф, спринт, резкие повороты во время спринта, приземление после прыжка или падения с высоты, наклоны и отступы. Сила инерции зависит от веса снаряжения и уровня умения «Сила».
Расширена механика приседа и вставания из приседа. Теперь длительность этих действий зависит от степени перегрузки.
А в итоге из-за очередных технических проблем все увидели всё раньше, чем нужно. В ролике ниже потенциальные спойлеры!
К тому же вайп 0. Каждый день что-то меняется. Буквально за пару дней до написания черновика текста из продажи у торговцев пропали самые эффективные патроны и изменились крафты многих вещей, что сделало игру ещё сложнее а по мнению ряда фанатов — «душнее». Постоянно что-то добавляется и убирается, отчего сейчас нельзя уверенно сказать, что Смотритель в 0.
Возможно, через пару месяцев вайпа у него появится возможность купить высококлассные патроны, которые недавно забрали у обычных торговцев. А может, и нет. Но на текущий момент Смотритель — скорее говорящая голова, нежели полноценный новый торговец. Вместе с ним появился новый босс — Зрячий.
Снайпер с белыми глазами на манер слуг Монолита из S. Он сидит на том же острове, что и Смотритель, и охраняет своего начальника от желающих его ограбить или убить. Если начать перестрелку, то он может убить вас одним выстрелом без всяких шансов. К слову, из-за этой механики в первую неделю вайпа у всех ботов точность поднялась до хедшотов через 150 метров из ржавого дробовика, но это уже починили.
На эту технологию жаловались годами: от патча к патчу с ней в Escape from Tarkov были огромные проблемы. На слух понять, где противник, было очень тяжело, особенно если бой вёлся на разных этажах. И это в то время, когда уже вышли такие игры, как Hunt: Showdown, Rainbow Six: Siege и ремейк Resident Evil 2, где позиционный звук можно смело назвать эталонным. За пару недель жизни с ней можно сказать следующее: она заметно лучше старого Steam Audio, но не везде.
В плане позиционного звука улучшения заметны невооружённым глазом ухом? Различные калибры оружия стали больше отличаться по звуку выстрелов, и в целом диапазон вариаций тех или иных шумов многократно расширился, благодаря чему ваши уши особенно если на вашем персонаже хорошие активные наушники стали давать больше информации во время боя. Escape from Tarkov Фото: Battlestate Games Из минусов — звук на разных этажах и высотах стал, кажется, ещё хуже. Если раньше было тяжело определить, над или под тобой противник, то сейчас это невозможно в принципе.
К тому же во многих местах есть ошибки со звуком декоративных объектов: например, некоторые пожары трещат с неправильной относительно героя стороны. Некоторые звуки и вовсе пропали: иногда у игроков нет звука шагов, самолёты с аэрдропами летают бесшумно, и даже знаменитая сирена на Резерве сейчас иногда молчит при включении гермозатвора. Battlestate Games уже анонсировали патч с фиксами большей части озвученных проблем, и, возможно, к моменту выхода этого текста их попросту не будет. Материалы по теме Крах Ubisoft.
Куда катится некогда великий издатель Улучшение офлайн-режима В предыдущем патче добавили возможность играть с друзьями на своём выделенном сервере — пока только для владельцев самого дорогого издания Escape from Tarkov. В этом режиме вы не теряете снаряжение после смерти, но и не получаете опыт или лут, а задания вам не засчитываются.
Карта локации Маяк
При обнаружении противника в секторе обстрела или подозрении на его наличие, дозорные открывают огонь на подавление, стараясь не подпустить врага к территории, которую считают своей. По такому игроку не будет открыт огонь, если он не будет вторгаться в их зону. В случае приближения на определенную дистанцию игрок фракции USEC сперва получит предупреждение и, при неподчинении приказу уйти, будет убит. Если игрок фракции USEC вступит в бой с Отступниками, он становится предателем и будет считаться враждебным для данного типа ботов в течение нескольких следующих рейдов. Инерция Инерция — добавлена для большей реалистичности передвижения и действий. Инерция проявляет себя в следующих ситуациях: ходьба и стрейф движение вбок ; спринт; резкие повороты во время спринта; приземление после прыжка или падения с высоты; наклоны и отступы. Сила инерции зависит от веса снаряжения и уровня умения «Сила». Чем выше вес снаряжения и ниже значение умения «Сила», тем: дольше происходит разгон при начале перемещения ходьба, стрейф, спринт ; дольше происходит замедление при остановке перемещения ходьба, стрейф, спринт ; дольше происходит замедление и разгон при смене направления перемещения на противоположное; сильнее падает скорость перемещения при резких поворотах во время спринта; сильнее и на большее время падает скорость перемещения при приземлении после прыжков и падений с высоты; медленнее происходят наклоны в сторону, возвраты из наклонов и отступы в сторону. Сила инерции увеличивается начиная с 0 кг снаряжения для персонажей с 0 уровнем умения «Сила» и с 10 кг для персонажей с элитным уровнем умения «Сила».
Максимальную силу инерция имеет при 70 кг снаряжения для персонажей с 0 уровнем умения «Сила» и при 80 кг для персонажей с элитным уровнем умения «Сила». Расширена механика приседа и вставания из приседа. Теперь длительность этих действий зависит от степени перегрузки. Вставание из приседа тратит выносливость в зависимости от степени перегрузки и числа стоек пройденных вверх насколько сильно встал персонаж. Расширение механики неполадок оружия К осечке были добавлены следующие виды неполадок: Неизвлечение гильзы. После выстрела гильза прихватывается затвором и частично видна в окне для выброса гильз. Источником этой неполадки в первую очередь является техническое состояние оружия, а реже — перегрев оружия и патрон; неподача патрона. После выстрела возникают проблемы с досыланием нового патрона утыкание патрона в механизмы оружия, гильзу и т.
Главным источником этой неполадки является магазин оружия, особенно магазины большой емкости и дисковые магазины. Другие источники: патрон, перегрев оружия и техническое состояние оружия; заклинивание затвора.
Только для игроков ЧВК и исчезает после использования. Бронепоезд — прибывает между 10 и 16 минутами до конца рейда. Останавливается на 7 минут по прибытии. Сигналит дважды по прибытии, сигналит один раз за минуту перед уходом и дважды сигналит при уходе. Расположена она на левой стороне карты. Там находится фракция Разбойников, которые патрулируют и защищают эту область.
A red dot or medium range scope may be necessary for success. One option is to approach the Scav Bunker from the northeast side, using the shipping containers as cover and listening for callouts from the goons after tossing a grenade. This allows you to take out each of the goons while peeking from behind cover. Another effective tactic is to bring a medium range scope and approach the Scav Bunker from the southwest side, just south of Scav Lake.
From this position, which is approximately 75 meters away from the Radio Tower in the Scav Bunker, use the rocks as cover and eliminate at least one goon before taking cover behind the rocks. Wait for the remaining two goons to come to you and take them down. This will prompt him to follow you, at which point you can defend the doorway and eliminate him when he enters. Overall, attempting to run inside the Scav Bunker is your best bet for successfully eliminating the goons.
For nighttime, a thermal scope is recommended. The best approach for eliminating the goons is to come from the south side coastline side and climb vertically onto the Weather Station Hill through a small gap between two rocks.
Шансы на выживание в Tarkov увеличиваются. Не теряйте времени и начните добывать полезные ресурсы на маяке в Escape from Tarkov вместе с нашими складскими помещениями. Удачи вам в исследовании мира Tarkov! Деревня — Уровень B: лучшее место для добычи на маяке в Escape from Tarkov Если вы знакомы с миром Escape from Tarkov, то вы знаете, что по всей карте есть маяки, где можно добывать ценные ресурсы. Однако, не все места одинаково хороши для добычи. Если вы ищете место с высоким шансом добыть ценные предметы, то деревня на Уровне B является оптимальным выбором.
Деревня на Уровне B предлагает уникальное сочетание преимуществ. С одной стороны, здесь отличные условия для добычи ресурсов: богатые запасы, несмотря на то, что место не слишком популярно среди игроков. С другой стороны, эта деревня находится в отдалении от главных центров действия, что делает ее менее рискованным местом для добычи. Кроме того, на Уровне B более малочисленное население. Это означает, что шанс на встречу с другими игроками здесь гораздо ниже, что повышает шансы на успешную добычу. Количество ресурсов, которые можно найти в деревне на Уровне B, делает ее идеальным местом для всех игроков, от новичков до профессионалов. Будьте уверены, что деревня на Уровне B является оптимальным местом добычи на маяке в Escape from Tarkov. Начните искать ценные ресурсы на этом уровне и получите опыт, который никогда не забудете!
Pikes Peak Resort — Уровень B предоставляет уникальную возможность насладиться красивыми видами гор и озер, а также зарядиться энергией в комфортабельных номерах после насыщенного дня на поле боя. У нас ты можешь: Выбирать из разных вариантов жилья: от эконом до люкс-вариантов Отдыхать на свежем воздухе и наслаждаться красивыми видами вокруг Получить полный комплекс услуг, включая: бары, рестораны, бассейн, теннисный корт и многое другое Отдохнуть в комфортном номере, обеспеченном всеми необходимыми удобствами: Wi-Fi, кондиционер, телевизор и кухня Не теряй времени на поиски места для отдыха и добычи на маяке в Escape from Tarkov.
Карта маяка таркова
Despite the inconvenience, this is the safest option for PMC players in Mayak. Choose wisely. Road to the V-ex military base Screenshot from Gamepur A typical vehicle can be found on the eastern road that passes by the train station. In order to use the vehicle, players must have 5,000 rubles in their inventory. However, once the fuel runs out, it cannot be used by other survivors for exile. While it is a good option for early exile in the game, it becomes less dependable as the match progresses. Northern checkpoint Screenshot from Gamepur Reportedly, this is considered the most hazardous exile destination, requiring players to carefully navigate around the depot while staying on the highway. The numerous unobstructed spaces on the highway make it vulnerable to sniper attacks without any means of protection, and the use of smoke can also be challenging due to the delay. Nevertheless, this is a reliable option as it is one of the only two PMC exfils that do not require any materials. Wild Extracts at Mayak Despite the advantage of easier evacuation at Beacon, it still remains a relatively balanced raid for both Scavs and other players.
The lack of control over gear selection serves as a significant deterrent, ultimately evening out the playing field. Additionally, the Scavs have access to four extraction points located throughout the map. Landslide on the southern road Screenshot from Gamepur Just beyond the PMC exit, you will find this exfil situated at the very southern tip of the main highway.
Эвакуация Диких на Маяке Диким гораздо легче добывать на Маяке , что делает его немного более похожим на рейд на стороне Диких. Тем не менее, невозможность выбрать собственное снаряжение является достаточным сдерживающим фактором, чтобы в конце концов все выровнялось. У Диких есть четыре точки извлечения, разбросанные по карте. Оползень на южной дороге Этот эксфил расположен немного дальше, чем экстракт PMC, в дальнем южном конце основного шоссе. Будьте осторожны, так как ЧВК уходят недалеко от землеройной машины — нередко можно найти тяжелонагруженную ЧВК, направляющуюся на эвакуацию по шоссе. Убежище под пристанью Удобно расположенный под полуразрушенным доком, место для этого экстракта странно маленькое. Встаньте на причал лицом к востоку, чуть западнее от скрытого тайника. Это популярное место добычи, поэтому опасайтесь ЧВК, которые прячутся под причалом и в комнатах наверху. Ворота промышленной зоны К западу от дороги к военной базе V-ex и немного к востоку от железнодорожной станции промышленные ворота расположены сразу за парой горячих точек с добычей. Остерегайтесь мошенников и ЧВК в этой области, особенно при прокрутке главной дороги — на этих открытых полях довольно легко вступить в бой. Небольшие ущелья возле ворот создают надежное укрытие, если свинец окажется в воздухе. Убежище Диких в гроте Нейтральные экстракты для Маяка Есть три нейтральных экстракта, что означает, что они могут срабатывать как для ЧВК, так и для Диких, или могут использоваться только тогда, когда ЧВК и Дикие работают в тандеме.
Добавлена возможность частичного использования разных видов еды и напитков. Представлены новые предметы оружие, оружейные части, гранаты, снаряжение, бартерные вещи, ключи, кейсы, дальномеры, виды патронов и не только. Введены серверные оптимизации, эффект десатурации во время дождя, оптимизация физических объектов коллизий, оптимизация отрисовки растительности на больших расстояниях и Screen Space Reflection эффект отражения от мокрых или глянцевых поверхностей, поверхности воды. Исправлена ошибка, из-за которой время завоза у торговцев могло не обновляться до перезапуска клиента. Боты больше не могут мгновенно переходить в положение сидя. Теперь мы точно сможем создать стак валюты или патронов из 10 штук. Больше не получится открыть закрытую дверь без ключа, при помощи опции «Выбить», находясь за углом. На официальном сайте стандартное издание игры удастся купить за 1600 рублей, Left Behind Edition — за 2600 рублей, Prepare for Escape Edition — за 3600 рублей, и Edge of Darkness Limited Edition — за 4999 рублей.
Создатели Escape from Tarkov не уточнили, когда выйдет патч 0. Поклонники многопользовательского шутера ожидают, что обновление выпустят до конца 2022 года. Читайте также:.
Все выходы с маяка, добыча, ключи и тайники в Escape From Tarkov
Впоследствии места облюбовали Дикие, пока обратно не вернулись старые хозяева, которые решили остаться в Таркове и вершить свой порядок», — гласит официальное описание новой местности. Это банды бывших сотрудников ЧВК, ранее служивших вместе. Они могут похвастаться слаженной тактикой действий, хорошо вооружены и обучены. К новым и обновлённым механикам, появившимся с патчем 0. Теперь длительность этих действий зависит от степени перегрузки; расширенная механика неполадок оружия.
В этом патче также будут добавлены новые боссы и новый рейдовый торговец. Никита сказал, что они почти готовы, но не совсем готовы возможно, в связи с контентом, который они надеются показать нам на следующей неделе, но мы точно не знаем. BSG нужно больше времени, чтобы завершить рейд торговца. Что касается этого торговца, вам нужно будет получить доступ к Маяку и иметь предмет, чтобы поговорить с ним. Это не будет простой задачей. Escape from Tarkov: карта маяка и обновления режима арены 1 Кроме того, в расширении будет много новых зданий и областей для исследования.
If you spot them, you can either run inside Stronghold and defend from the Food room on the first floor, or stay back near Old Gas for cover while eliminating them. If possible, take refuge inside the Train Cart located just outside of Stronghold and defend from there. If you wish to eliminate the Goons near the Blue Chalets, it is safer to approach from the Northeast side where you can take advantage of the rocks and have a good vantage point. This allows you to stay safe and pick off each of the Goons. If you plan to take down the Goons in the Water Treatment Plant, you need to clear a safe path to where the Goons spawn by taking out the gunners that sit on the roof of all 3 buildings. The Goons can be seen in or around building 2, which is the center building in the Water Treatment compound. Following these steps should help you effectively eliminate the Goons on this map. ItsJuiceifer - May 2023 Woods To effectively eliminate the goons on the Woods map, the first step is to carefully consider your loadout. A red dot or medium range scope may be necessary for success. One option is to approach the Scav Bunker from the northeast side, using the shipping containers as cover and listening for callouts from the goons after tossing a grenade.
Ни в одной другой локации геймплей Escape from Tarkov со всей его дотошностью к деталям и реализмом не раскрывается так, как здесь. На «Улицах Таркова» не то чтобы много ценного лута, и с точки зрения внутриигровой экономики и прогрессии туда стоит идти только ради выполнения заданий торговцев. Но при этом игроки ходят на них толпами, и не только потому, что это новый контент: на «Улицах Таркова» действительно интересно играть. Даже если сбежать с них не получилось и вы умерли в бою, с большой долей вероятности это была одна из самых интересных перестрелок на вашей памяти. Если, конечно, вас по традиции Escape from Tarkov не убили первым выстрелом в глаз ещё до начала всего сражения. Из минусов карты можно отметить лишь проблему, которую мы ещё не раз повторим в этом тексте: плохая техническая часть. По крайней мере, сейчас, на старте вайпа, «Улицы Таркова» работают плохо. Просадки кадровой частоты, дисконнекты, пинг. Это уже стандартная ситуация для любого начала вайпа и новой большой локации, поэтому сказать что-то новое по этому поводу решительно нечего. Опять будут чинить месяц-другой по ходу жизненного цикла патча. И в следующем вайпе, видимо, будет то же самое. Первые недели игра горит, потом стабилизируется. К чести Battlestate Games стоит сказать, этот вайп стал играбельным буквально за неделю, что довольно быстро особенно если учесть, что его начало выпало на новогодние праздники. Но то, что подобный старт уже стал неприятной традицией, — расстраивает. Смотритель Маяка и новый босс Зрячий Маяк — это ещё одна большая и необычная с точки зрения левелдизайна локация Escape from Tarkov , которую ввели в игру перед «Улицами» в патче 0. Второй раз — в этом патче. Территориально карта выросла не особо: позволили лишь побродить по самому маяку. Куда интереснее геймплейные изменения: на карте поселился первый в истории игры внутрирейдовый торговец, Смотритель маяка. Торговцы, у которых можно покупать снаряжение и оружие, — это окошки в меню вашего убежища. Это персонажи со своими именами, характерами и диалогами, но функционально — лишь иконки в меню торговли. Нажимаете на их картинку, покупаете или продаёте вещи, берёте или сдаёте задания. Смотритель — первый внутрирейдовый NPC. У него есть модель, с ним можно поговорить прямо во время вылазки. В будущем Battlestate Games хотят, чтобы все торговцы находились непосредственно в игре, их текущий функционал лишь заглушка на время разработки. И Смотритель — первый шаг в сторону этой механики. Но, как уже говорилось в самом начале текста, это лишь затравка. Пока что Смотритель маяка — лишь эдакий «гиммик» патча, потому что кроме лорного диалога и наград за свои поручения он ничего предложить не может. А чтобы добраться до него, нужно выполнить цепочку сложнейших заданий, так как, по задумке, глава местных сектантов — это эндгейм-контент, до которого и не должны добраться все игроки. Диалог с ним открыли нечестным путём: сначала нашли запись в файлах игры, а потом стримеры и активные игроки смогли попасть к нему с помощью специального предмета, который по ошибке давался за провал одного из рядовых заданий. Видимо, изначально Battlestate Games задумывали смотрителя в 0. К слову, по Escape from Tarkov такие проводятся, последняя случилась к релизу нового сериала от разработчиков, «Хроники Рыжего».
Lighthouse map overview
- Обзор новых территорий на Маяке в Escape From Tarkov
- Патч 0.12.12 добавил в Escape from Tarkov карту «Маяк» и инерцию
- Смотритель Маяка и новый босс Зрячий
- НОВАЯ КАРТА МАЯК В ТАРКОВЕ 🔥 ОБНОВЛЕНИЕ 12.12 И ВАЙП + НОЧНОЙ РЕЙД НА МАЯК! 📹 Топ-7 видео
- Обзор новых территорий на Маяке в Escape From Tarkov
Все точки эвакуации и стратегии перемещения по карте “Маяк” в игре “Побег из Таркова
В случае гибели во время рейда игрок теряет всю экипировку, взятую на миссию. Соответственно, с тел убитых соперников можно снимать предметы, которые затем можно использовать или продать. Система прокачки позволяет повышать опыт и изучать новые навыки.
Здесь можно найти ценные предметы и амуницию, но именно на этой точке игрокам придется сражаться с другими выжившими, что делает ее особенно опасной. Игра на карте "Маяк" требует от игроков тактического мышления и стратегического подхода. Необходимо быть осторожными и внимательными, поскольку каждый шаг может быть последним. Таким образом, локация "Маяк" в игре EFT представляет собой захватывающий и опасный мир, где выживание зависит от умения принимать быстрые и верные решения.
On the other hand, if you spawn on the ZB-1011 side of Stronghold, your first step should be to verify the location of the goons. If you spot them, you can either run inside Stronghold and defend from the Food room on the first floor, or stay back near Old Gas for cover while eliminating them. If possible, take refuge inside the Train Cart located just outside of Stronghold and defend from there. If you wish to eliminate the Goons near the Blue Chalets, it is safer to approach from the Northeast side where you can take advantage of the rocks and have a good vantage point. This allows you to stay safe and pick off each of the Goons. If you plan to take down the Goons in the Water Treatment Plant, you need to clear a safe path to where the Goons spawn by taking out the gunners that sit on the roof of all 3 buildings. The Goons can be seen in or around building 2, which is the center building in the Water Treatment compound. Following these steps should help you effectively eliminate the Goons on this map. ItsJuiceifer - May 2023 Woods To effectively eliminate the goons on the Woods map, the first step is to carefully consider your loadout. A red dot or medium range scope may be necessary for success.
Карта Тарков : Список всех карт на Escape From Tarkov EFT Escape from Tarkov - один из самых хардкорных и захватывающих шутеров от первого лица, в котором несколько игроков ищут жертв и добычу. Цель этой страницы - помочь новым игрокам и перечислить все карты Tarkov для вашего удобства. Мы написали руководство, в котором 10 лучших советов чтобы освоить эту игру. Я представляю карты в том порядке, в котором, по моему мнению, происходит прохождение игры и миссий. Для лучшего ориентирования в картах я также буду добавлять соответствующие характеристики различных зон в игре!
Что показали в трейлере патча 12.12 !? Тарков Карта Маяк. Escape from Tarkov
Гайд по луту на базе ОТСТУПНИКОВ карты МАЯК Тарков 12.12. В 2021 году была выпущена карта «Маяк», которая из-за своего размера создавала проблемы с производительностью для многих игроков. Интерактивная карта Escape From Tarkov – незаменимый инструмент, который поможет быстро ориентироваться в локациях, искать выходы и места появлений боссов.
НОВАЯ КАРТА МАЯК В ТАРКОВЕ 🔥 ОБНОВЛЕНИЕ 12.12 И ВАЙП + НОЧНОЙ РЕЙД НА МАЯК! 📹 Топ-7 видео
Побег из Таркова Тарков Escape From Tarkov ФАРМ ТАРКОВ. Battlestate games готовится выпустить совершенно новое дополнение к карте Маяка в следующем крупном патче Escape from Tarkov. Побег из Таркова Тарков Escape From Tarkov ФАРМ ТАРКОВ. Главная» Новости» Карта маяка escape from tarkov.
Побег из Таркова: обновления карты маяка и режима арены
«Маяк» станет первой новой картой в Escape from Tarkov с 2019 года. Tarkov Market. Мониторинг цен барахолки и утилиты. Рассмотрим карту выходов в Таркове с карты Маяк за ЧВК и Дикого. ТАРКОВ #тарков #tarkov. Побег из Таркова: обновления карты маяка и режима арены.
ЛУТАЙ ЭТУ МЕЧЕНКУ НА МАЯКЕ ! Меченая комната Маяк | Тарков фарм | Escape from Tarkov гайд
Дождались! Новая карта вышла в игре! Пришло время сходить на жаркие рейды! Рассмотрим карту выходов в Таркове с карты Маяк за ЧВК и Дикого. 00:00 Приветствие 00:35 Инерция в Таркове 02:27 VOIP в Таркове 04:35 Локация Маяк 08:43 Механики неполадок оружия 10:15 Новое оружие в игре 11:22 Новое отражение и новая текстура воды 11:57 Различные изменения 15:52 Окончание ролика.