Новости игра жизнь после 2

Ride and fight into a deadly, post pandemic America. Play as Deacon St. John, a drifter and bounty hunter who rides the broken road, fighting to survive while searching for a reason to live in this open-world action-adventure game. Новости Все игры Рецензии Трейлеры Подкасты Новые игры месяца Лучшие игры.

Отмена Days Gone 2 – причины и последствия

Под действие вируса попали и некоторые животные. Основная опасность игры — орды зомби, которые целеустремленно следуют за игроком огромной толпой. Days Gone позволяет использовать особенности окружения, чтобы приманивать орды к зонам, в которых обосновались противники из числа выживших.

Главная » 2024 » Январь » 25 » Days Gone 2 новости 2024 07:03 Days Gone 2 новости 2024 "Days Gone 2 Возвращение в Мир Зомби-Апокалипсиса" "Days Gone 2" - это долгожданное продолжение культовой постапокалиптической видеоигры, которая завоевала сердца миллионов игроков. Новая глава истории обещает увлекательные приключения, улучшенную графику и продолжение захватывающего сюжета, который начался в первой части. Возвращение к Зоне Опасности Days Gone 2 Одной из ключевых особенностей "Days Gone 2" является возможность вернуться в мир, затронутый зомби-апокалипсисом.

Игроки будут погружены в напряженное сочетание открытого мира, оставшегося после глобальной катастрофы, и выживания в условиях постоянной угрозы со стороны фрикеров и других выживших. Развитие Героя Продолжение предоставит игрокам уникальную возможность продолжить историю Дикона Сент-Джона.

Я могу быть где-то не совсем прав, но думаю, в общих чертах, так оно и есть. Владислав Бочкарёв Что особенно справедливо в отношении Days Gone.

До релиза это была наверное одна из самых непривлекательных игр Сони. Даже сейчас, поиграв в неё, я не могу сходу назвать даже одной по-настоящему хорошей причины купить её за фулл-прайс.

Выглядит странно, но вдруг он гений? Сначала надо двигать на задание, потом из лагеря ехать куда-то минут пять, потом наверняка заставят возвращаться на прежнее место. В некоторых миссиях необходимо преодолевать большие расстояния, и даже беседы протагониста с его попутчиками зачастую не спасают — вы просто едете, прыгаете на трамплинах, которые дизайнеры расставили, чтобы хоть как-то вас развеселить, и время от времени сбиваете зазевавшихся врагов. Спустя несколько часов роскошные декорации приедаются, а недостатки игрового процесса проступают все заметнее. Да и сами задания зачастую не блещут разнообразием: зачисти один лагерь, зачисти другой, обыщи местность, проследи за кем-то. Создатели Days Gone раздробили всю огромную историю, которая растянется минимум на 30 часов, на десятки сюжетных линий, связанных с теми или иными персонажами или событиями. Иногда они различаются, а иногда по пять раз предстоит заниматься одним и тем же. Одна из самых интересных на первый взгляд «сюжеток», связанная с прошлым протагониста, превращается в череду однотипных заданий со стелсом, которые нужно начинать заново в случае провала.

Не помогает и медленно разгоняющийся сюжет — на протяжении первых десяти часов практически ничего не происходит. Не обошлось и без группировки обезумевших людей, принимающих тяжелые наркотики и называющих себя упокоителями, и агрессивных мутировавших животных. Условия, мягко говоря, не лучшие, но Дикона и его лучшего друга Бухаря простым апокалипсисом не напугать — они и за себя могут постоять, и беззащитным помочь. Это далеко не самая крупная орда Вот только поначалу не совсем понятно, какая у этих персонажей мотивация. Вы будете ездить от одного лагеря к другому, выполнять унылые поручения, выслушивать нытье Бухаря, которого в первой половине игры можно смело заносить в список самых бесполезных и раздражающих персонажей. И лишь через несколько часов, ближе к середине игры, начнется интересная история, ради которой захочется дойти до финала. Конечно, все равно придется мириться с неудачным дизайном многих заданий, часть из которых состоит из медленной ходьбы на протяжении десяти минут, а пустой мир ничем не заполнится, но все же история раскачается и увлечет не на шутку. Дикон готов браться за любую работу, выполнять любые капризы: он и цветочки соберет, и привезет MP3-плеер человеку, с которым общался два раза. Его постоянно дергают по рации и говорят «езжай туда, езжай сюда, ты мне нужен, у меня работа», — и он соглашается. Как такой мягкотелый помогайка вообще до сих пор жив в этом постапокалиптическом мире, непонятно.

Ему приходится обыскивать каждую машину в поисках лома, который используется для ремонта мотоцикла, а также останавливаться у каждой заправки и судорожно искать канистры с топливом — бак пустеет очень быстро, даже если улучшить его у механика. Это один из элементов выживания, добавленных в Days Gone, но следить за голодом и температурой тут не нужно. Достаточно лишь обшаривать каждый дом и каждый труп, собирая хлам вроде тряпок, бутылок, бинтов, банок и прочего. Из этого добра можно на ходу смастерить фугасы, коктейли Молотова, аптечки — всякие полезные предметы, которые спасут в трудную минуту. Очень быстро карманы под завязку набиваются всем необходимым.

Петицию о сиквеле Days Gone поддержали больше 200 тысяч человек

Days Gone 2 затребовали сделать и выпустить | Жизнь После на ПК является игрой для PC в жанре приключенческий и шутер.
Days Gone — Википедия Days Gone Вики — это совместный ресурс о игре «Жизнь После», который может редактировать любой желающий. В настоящее время у нас написано 99 статей, сделано 1327 правок и загружено 174 изображений с момента её создания 11 мая 2019 года. Автомобильные новости.
Более живой мир и упор на технику: детали отменённой Days Gone 2 Почти сразу после того, как появилась новость о том.
Что там с DAYS GONE 2? Новая игра BEND / Петиция фанатов / Вернут ли Sony Days Gone 2? | Видео Ride and fight into a deadly, post pandemic America. Play as Deacon St. John, a drifter and bounty hunter who rides the broken road, fighting to survive while searching for a reason to live in this open-world action-adventure game.

Фанаты PlayStation начали сбор подписей на запуск разработки Days Gone 2

Окей, они были женаты до апокалипсиса, но что насчет будущего. Мы бы сохранили тяжелую, крепкую историю. Мы, очевидно, оставили бы мотоцикл. Технологии N.

Мы показали бы новую реальность, я думаю, это мир был бы немного больше.

Потому, несмотря на финансовый успех Days Gone, не дали добро на создание сиквела. Ведь первая часть получила смешанные оценки, а её разработка затянулась. В результате студию вовсе разделили на две команды, которые работали в паре с Naughty Dog. Сейчас же Bend работает над новой игрой.

Первые сведения о том, что Sony собирается приобрести создателей «Ведьмака» и Cyberpunk 2077, появились ещё в октябре прошлого года. Теперь же они были подтверждены проверенным инсайдером.

Разработка игры была завершена 10 марта 2019 года, и Bend Studio подтвердили, что игра готовится « пойти на золото » [35]. Изначально в Days Gone планировался мультиплеер , за разработку которого должна была отвечать Saber Interactive , но Sony отказалась [36]. Дизайн[ править править код ] Ещё на стадии пре-продакшна игры команда решила, что их проект будет с открытым миром.

Действие игры происходит в Центральном Орегоне : именно здесь находится штаб-квартира Bend Studio. По словам Гарвина, Центральный Орегон имеет разнообразную местность и ландшафты — от заснеженных гор до пустынь, — что делает его идеальным местом для песочницы [37]. По словам ведущего дизайнера Эрика Дженсена, открытый мир Days Gone был разработан небольшой командой из пяти или шести человек, которые «должны были умно и эффективно продумывать и использовать все дизайнерские решения, зная ограничения человеческих ресурсов» [38].

Студия изначально недооценила количество людей, необходимое для разработки проекта, полагая, что команды из 50 человек вполне достаточно [27]. Хотя игра представляет собой открытый мир, команда опустила большую часть наполнения. Большинство миссий игры написаны по сценарию и связаны с её основным сюжетом.

Целью команды было повторить успехи линейных игр, таких как Uncharted , но в условиях открытого мира [39]. Хотя представленные в игре враги похожи на зомби , Bend Studio назвала их «фриками» — это не ожившие мертвецы, а заражённые люди, жертвы эпидемии. Болезнь, превратившая людей в неразумных агрессивных монстров, не передается укусами, как в типичных фильмах о зомби — к моменту начала игры эпидемия уже миновала: «кто-то заразился, у кого-то иммунитет» [34].

Фрики не разговаривают, но способны действовать согласованно, чувствуя феромоны себе подобных [40]. Существует несколько разновидностей фриков, и при создании каждой из них разработчики использовали те или иные источники вдохновения: так, анимация наиболее типичной разновидности фриков была создана на основе видео какого-то ютубера , «где он странно двигался»; ещё более необычная пластика «шакалов» — малорослых созданий, напоминающих детей — была навеяна представлениями акробатов - конторсионистов [34]. Они могут собираться в кочующие вместе «орды» — большие группы от 50 до 500 фриков; в игре в общей сложности 40 таких орд.

Каждая орда перемещается по осмысленным маршрутам, созданным наподобие миграции диких животных — например, боящиеся света фрики могут пересиживать светлое время суток в зданиях старой лесопилки, после заката идти на водопой, потом перемещаться по округе. Некоторые из присутствующих в игре орд остаются там, где у них достаточно воды и пищи, но другие передвигаются по региону на далёкие расстояния — это приводит к эмерджентным, не предусмотренным сценарием игры моментам: например, игрок может наблюдать, как фрики гонятся за добычей, или неожиданно столкнуться с ордой [40]. Поведение и анимация отдельных фриков вне орды задаются индивидуально, и взаимодействие игрока с этими противниками может быть очень сложным — Дикон может незаметно подкрасться к противнику, вступить с ним в бой, отвлечь, кидая в сторону камни и другие источники шума.

В случае с ордой такой же индивидуальный подход был бы слишком технически обременительным — вместо этого орды разбиты на «кластеры», меньшие группы от 20 до 50-60 фриков 100 для самых больших орд , и каждым кластером управляет общий для всех существ в нём искусственный интеллект. Если кластер оказывается достаточно близко к игроку, он разделяется — поведение каждого фрика становится индивидуальным и независимым от других. Фрики несколько отличаются друг от друга внешне, но сделать сотни уникальных моделей было бы слишком накладно — на самом деле орды собираются лишь из восьми моделей фриков с дополнительным варьированием по росту.

Разработчики продумывали искусственный интеллект орд так, чтобы сделать сражения с ними более интересными — например, бегущая на игрового персонажа орда должна растягиваться в стороны, пытаясь взять его в клещи и не позволяя легко выкосить врагов автоматной очередью [40]. Days Gone имеет несколько взаимосвязанных историй, что позволяет игрокам переключаться между повествованиями. Команда хотела, чтобы повествование было интересным и свежим.

Игра постоянно отслеживает прогресс игроков. Изначально в игре должны были быть моральные дилеммы, которые могли изменить повествование, однако эту функцию удалили из финальной игры, потому что команде было трудно показать игрокам влияние этих решений. По словам Гарвина, после удаления этих вариантов повествования личность Дикона лучше отражена, потому что некоторые из этих вариантов могли позволить ему совершать вопиющие или жестокие действия, не соответствующие его личности [42].

Слух: Sony собирается купить CD Projekt RED, Days Gone 2 в разработке

То есть они даже не отрицают, что дизморалили свою же команду Оба разработчика после релиза игры отметились истериками в адрес как коллег, так и в адрес самой Sony, врали публично о продажах Days Gone ну или преувеличивали, на пару миллионов , разглашали различную информацию, токсичили в адрес сотрудников своей студии... И последнее, как раз, сейчас подтвердилось ещё раз Перечитайте еще раз твит Джона Гарвина. Чувак все заслуги приписал себе и своему ушедшему коллеге, принизив труд всех своих остальных, ныне бывших коллег.

Статус эксклюзивности утратится в мае, когда состоится портирование на ПК.

Слегка подкорректируют графику и освещение, добавят стабильные 60 FPS зависит от пользовательской конфигурации и адаптируют управление под клавиатуру с мышкой. Дата выхода на PC — 18 мая 2021 года. Японское издательство намекнуло, что в дальнейшем и другие эксклюзивы утратят свой премиальный статус.

Проблема в низкой окупаемости в рамках одной платформы и экосистемы. Мнением по вопросу поделитесь в комментариях. Подписывайтесь на наши каналы в Яндекс.

Росс рассматривал Days Gone в виде трилогии, сравнивая игру с другими популярными сериями вроде Batman: Arkham и Uncharted. В их первых частях авторы только пробовали разные идеи и механики, улучшая их в последующих продолжениях. Примерно так же он собирался поступить и здесь. В Horizon Forbidden West можно будет плавать под водой.

В ней будут все те вещи, которые авторы наверняка хотели добавить в первую игру, но им не хватило времени. Сюжет затронул бы тему их сложных отношений, которые не обязательно превратились в счастливые после воссоединения персонажей в первой игре. Окей, мы [герои] поженились до апокалипсиса, но что насчёт будущего? Джефф Росс Кроме того, в сиквеле собирались оставить байк и начали бы подробнее разбирать технологические темы — к примеру, в руки к персонажам попало оборудование НЕРО, с которым можно сделать что-нибудь интересное.

Масштаб тоже должен был увеличиться, а игрок начинал распоряжаться брошенными государством ресурсами, или чем-то подобным.

Игры, фильмы и интересные события Days Gone 2 затребовали сделать и выпустить 3 февраля 2022 в 18:25 7730 Days Gone 2 Стало известно, что игру Days Gone 2 « Жизнь после 2» от студии разработчиков Bend Game Studio затребовали сделать и выпустить. Первая часть Days Gone про выживание в открытом мире в условиях зомбиапокалипсиса оказалась популярной среди многочисленных игроков. Несмотря на популярность первой части «Жизнь после» компания Sony не дала зеленый свет студии Bend Game Studio на разработку Days Gone 2.

Days Gone 2 (Жизнь После 2) - ✔️Подпиши петицию на разработку! Спаси нашу любимую игру.

Sony одобрила Days Gone 2 и готова купить создателей «Ведьмака» и Cyberpunk 2077 Разработчики Days Gone оказались в непростой ситуации — после череды эксклюзивов Sony в исполнении других студий, которые вызвали восторг у публики, им предстояло выпустить свою первую игру в открытом мире.
Вот почему Sony не выпускает сиквел Days Gone. Секрет раскрыл известный игровой журналист Posted in Новости Новости Ровно два года назад, 19 апреля 2021-го, геймеры заговорили о желании увидеть сиквел Days Gone.
Вот почему Sony не выпускает сиквел Days Gone. Секрет раскрыл известный игровой журналист Новая игра Bend Studio, которая, если быть предельно ясной, не является Days Gone 2, еще не вышла.

Более живой мир и упор на технику: детали отменённой Days Gone 2

Источник информации, тесно связанный с одной из студий Sony, подтвердил слухи о разработке продолжения Days Gone. С успехом предсказывавший детали Destiny 2 инсайдер теперь сообщает о работе Sony Bend над новой главой популярной игровой серии реклама Долгожданный сиквел Days Gone 2 оказался в разработке, и, хотя данная информация пока не имеет официального подтверждения, у нас есть все основания поверить в её достоверность. Её связи с игровой индустрией делают её информацию довольно авторитетной.

Герой столкнется с новыми вызовами, врагами и загадками в мире, где каждое решение влияет на ход событий. Новые навыки, оружие и способности обещают сделать геймплей еще более насыщенным и интересным. Улучшенная Графика и Технологии в Days Gone 2 Days Gone 2 использовать передовые технологии, чтобы предложить игрокам впечатляющую визуальную картину. Улучшенная графика, динамичные изменения погоды и детализированный дизайн персонажей создадут невероятно реалистичный мир, погружая игроков в неповторимую атмосферу апокалипсиса. Новые Враги и Союзники Сюжет "Days Gone 2" обещает ввести новых персонажей, как союзников, так и врагов.

Человек, скрывающийся под этим ником, неоднократно выдавал верную информацию о Destiny 2, однако на этот раз слухи куда масштабнее. В комментариях многие геймеры усомнились в правдивости утечки. Впрочем, никто не мешает студии параллельно заниматься еще одной игрой.

Каких-то интересных случайных событий в духе Red Dead Redemption 2 тут нет. Максимум, что может случиться, — на вас устроят засаду и снайпер прострелит двигатель, придется отбиваться. Но это скорее раздражает, чем оживляет процесс. У Дикона есть чутье следопыта — по капле крови или брошенной бутылке он может найти человека. Выглядит странно, но вдруг он гений? Сначала надо двигать на задание, потом из лагеря ехать куда-то минут пять, потом наверняка заставят возвращаться на прежнее место. В некоторых миссиях необходимо преодолевать большие расстояния, и даже беседы протагониста с его попутчиками зачастую не спасают — вы просто едете, прыгаете на трамплинах, которые дизайнеры расставили, чтобы хоть как-то вас развеселить, и время от времени сбиваете зазевавшихся врагов. Спустя несколько часов роскошные декорации приедаются, а недостатки игрового процесса проступают все заметнее. Да и сами задания зачастую не блещут разнообразием: зачисти один лагерь, зачисти другой, обыщи местность, проследи за кем-то. Создатели Days Gone раздробили всю огромную историю, которая растянется минимум на 30 часов, на десятки сюжетных линий, связанных с теми или иными персонажами или событиями. Иногда они различаются, а иногда по пять раз предстоит заниматься одним и тем же. Одна из самых интересных на первый взгляд «сюжеток», связанная с прошлым протагониста, превращается в череду однотипных заданий со стелсом, которые нужно начинать заново в случае провала. Не помогает и медленно разгоняющийся сюжет — на протяжении первых десяти часов практически ничего не происходит. Не обошлось и без группировки обезумевших людей, принимающих тяжелые наркотики и называющих себя упокоителями, и агрессивных мутировавших животных. Условия, мягко говоря, не лучшие, но Дикона и его лучшего друга Бухаря простым апокалипсисом не напугать — они и за себя могут постоять, и беззащитным помочь. Это далеко не самая крупная орда Вот только поначалу не совсем понятно, какая у этих персонажей мотивация. Вы будете ездить от одного лагеря к другому, выполнять унылые поручения, выслушивать нытье Бухаря, которого в первой половине игры можно смело заносить в список самых бесполезных и раздражающих персонажей. И лишь через несколько часов, ближе к середине игры, начнется интересная история, ради которой захочется дойти до финала. Конечно, все равно придется мириться с неудачным дизайном многих заданий, часть из которых состоит из медленной ходьбы на протяжении десяти минут, а пустой мир ничем не заполнится, но все же история раскачается и увлечет не на шутку. Дикон готов браться за любую работу, выполнять любые капризы: он и цветочки соберет, и привезет MP3-плеер человеку, с которым общался два раза. Его постоянно дергают по рации и говорят «езжай туда, езжай сюда, ты мне нужен, у меня работа», — и он соглашается. Как такой мягкотелый помогайка вообще до сих пор жив в этом постапокалиптическом мире, непонятно. Ему приходится обыскивать каждую машину в поисках лома, который используется для ремонта мотоцикла, а также останавливаться у каждой заправки и судорожно искать канистры с топливом — бак пустеет очень быстро, даже если улучшить его у механика.

Слух: Sony собирается купить CD Projekt RED, Days Gone 2 в разработке

Days Gone («Жизнь после») была игрой, которая, вероятно, должна была положить начало еще одной крупной франшизе PlayStation, но этого не произошло. Почти сразу после того, как появилась новость о том. Стало известно, что игру Days Gone 2 (Жизнь после 2) от студии разработчиков Bend. Главная» Новости» Дейс ган 2 новости. По данным Джейсона Шрайера, сейчас Sony Band занята созданием абсолютно новой игры для PlayStation 5. Дата выхода назначена примерно на 2025-2026 годы.

Days Gone 2: открытый мир, разработка для PS5, ПК-версия Days Gone (Новые подробности и намёки)

Главная» Новости» Дейс ган 2 новости. Новости Все игры Рецензии Трейлеры Подкасты Новые игры месяца Лучшие игры. Новости Все игры Рецензии Трейлеры Подкасты Новые игры месяца Лучшие игры.

BROKEN/ROAD

«Минувшие дни»; в официальной русской локализации — «Жизнь после»[1]) — компьютерная игра в жанре action-adventure в открытом мире, разработанная американской студией Bend Studio и изданная компанией Sony Interactive Entertainment. Последние новости об игре Жизнь после 2. Как видим из сложившейся ситуации, после ухода двух ключевых сотрудников Sony студию не похоронила, а поддержала.

Фанаты PlayStation начали сбор подписей на запуск разработки Days Gone 2

Возвращение к Зоне Опасности Days Gone 2 Одной из ключевых особенностей "Days Gone 2" является возможность вернуться в мир, затронутый зомби-апокалипсисом. Игроки будут погружены в напряженное сочетание открытого мира, оставшегося после глобальной катастрофы, и выживания в условиях постоянной угрозы со стороны фрикеров и других выживших. Развитие Героя Продолжение предоставит игрокам уникальную возможность продолжить историю Дикона Сент-Джона. Герой столкнется с новыми вызовами, врагами и загадками в мире, где каждое решение влияет на ход событий. Новые навыки, оружие и способности обещают сделать геймплей еще более насыщенным и интересным.

Мы не можем позволить Sony забить на такой отличный проект, ведь даже концовка сюжета осталась открытой». На момент написания новости петицию поддержало больше 27 тысяч человек. Дата выхода назначена примерно на 2025-2026 годы.

Забытая классика получила вторую жизнь спустя много лет после смерти своей платформы — точнее, обеих платформ. Неуклюжая гарнитура была одним из самых неудачных проектов Nintendo: монохромное черно-красное 3D настолько било по глазам, что поддержка платформы прекратилась спустя всего несколько месяцев после релиза. Но самое смешное, что финальная игра для Virtual Boy под названием 3D Tetris вышла спустя двадцать дней после окончания официальной поддержки. Проект, некогда ставший одной из главных причин популярности Game Boy, стал последним гвоздем в крышке гроба Virtual Boy. Она выглядела, мягко говоря, непритязательно, но была неожиданно мощной для портативной консоли. Благодаря инженерным хитростям устройство могло масштабировать спрайты как SNES, причем почти без проседания производительности.

Однако Atari подвел маркетинг: из-за отсутствия спроса Lynx проиграла конкуренцию Game Boy, и производство консоли закончилось в 1995 году.

Неизвестно, над каким именно проектом сейчас трудится Sony Bend Studio. Согласно слухам, речь идет о новой части Uncharted, которая якобы должна стать приквелом всей серии. Журналист также рассказал о команде Visual Arts Service Group , которой больше не хотелось просто поддерживать другие студии, поэтому она попросила позволить ей создать ремейк Uncharted или The Last of Us. В итоге выбор пал на вторую, так как переделать ее заметно проще, ведь она вышла позднее.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий