Узнай первым дату выхода Starfield, новости обновлений и системные требования. Здесь вы найдете все новости обновлений Starfield, узнаете дату выхода для PC, когда игра выйдет на других платформах и. Оценки Starfield в прессе. Все новости об игре Starfield. Starfield размером на жестком диске поразил игроков.
Даты выхода по платформам
- Из будущей игры от Bethesda убрали русский язык: Игры: Наука и техника:
- 12 лучших модов для Starfield. С ними игра станет намного лучше
- Starfield получит новые возможности. Bethesda пообещала «новые способы путешествий»
- Из Starfield вырезали Гагарина, Терешкову и русский язык
- STARFIELD DIGITAL PREMIUM EDITION
Официально: Starfield все еще планируется к релизу на первую половину 2023 года
Благодарим Вас за все вопросы о Starfield, которые вы присылали по каналам Bethesda Game Studios Discord и используя starfieldquestions! В первом видео «Вопросы по Созвездию» мы поговорили о Starfield с игровым директором Тоддом Говардом. Теперь мы углубляемся в квесты с человеком, стоящим за главным путешествием Starfield, ведущим дизайнером квестов Уиллом Шеном.
На входе стоит альтернативная версия героя, которая рассказывает о великой цели Звездорождённых. Артефакты, как и всё остальное, сотворил Создатель — но как и зачем?
Фракция надеется, что однажды соберёт достаточно артефактов и заслужит общение с творцом. После этого можно отправиться в новую реальность, где приключение начнётся заново. Старые друзья не узнают героя, вся экипировка останется в прошлом, а артефакты всё ещё лежат на своих местах. Некоторые новые реальности почти неотличимы от старой.
Там вы доберётесь до штаба «Созвездия» и встретите Сару, которая ничего не знает об устройстве мира. Герой может притвориться новичком, начать дружбу заново и ещё раз пройти все сюжетные задания. Другой вариант — рассказать товарищам о мультивселенной, значении артефактов и прошлом приключении. Тогда сюжетная кампания пропустится, а вам останется лишь собрать шесть артефактов.
Есть и менее радужные реальности.
Вы — один из членов «Созвездия», элитной организации, занимающейся исследованием космоса. Вы можете быть кем угодно: от бывшего солдата до богатого наследника, от харизматичного лидера до хитрого шпиона. У вас есть возможность выбрать свой внешний вид, свою историю и свои способности. Вас ждёт приключение по огромной галактике, где вы сможете посетить более 1000 планет, городов, баз и других удивительных мест. Там вы сможете взаимодействовать с разными персонажами и фракциями.
Давай подумаем. Исходя из прошлых игр они принципиально не тратятся на сценаристов, писателей диалогов и создателей квестов. На разработку движка тоже не особо тратятся. И как мы видим качество содержимого обратно пропорционально количеству.
Так что не стоит думать, что это так уж сложно разрабатывать. В принципе в пору совместить процедурную генерацию с дальнейшим допилом живыми людьми может быть даже индусами. Такими темпами за 2 года активной разработки уже после всех работ над концепцией вполне реально разработать большую игру. Как вам процедурно сгенерированные однообразные скучные пустые планеты? Нормально покушать принесли? Ясно что успех, потом продадут десятки миллионов копий. Фантастика многим нравится. Скорее будет как вторая Скайрим, затмить Скайрим наврят-ли получится. Вот и удивляюсь, чем были заняты столько времени. Сегодняшним разработчикам и генерация не помогает ускорять процесс.
Обновляемся Alexander Brusnitcyn 07 сен 2023 00:47:14 Неадекват в 21:46 06 сен 2023 сказал: Как вам процедурно сгенерированные однообразные скучные пустые планеты? Учитывая, что Fallout 4 они выпустили в 2015 году, а в по разработке новых свитков там ещё конь не валялся, то получается с 2015 года, они делали всё это время Старфилд. А это как раз 8 лет выходит, а уж чем они там занимались 8 лет? Никого не волнует, но игру явно делать начали не года 2-3 назад. Неадекват 07 сен 2023 11:02:44 mc-smail в 00:50 07 сен 2023 сказал: Ну Тодд говорил ещё в 2016 году, что они делают две крупные ААА игры, а в 2018 игру официально анонсировали Старфилд. Тодд конечно нас никогда не обманывал, ведь так? Особенно если предпродакшен записывать в разработку. В 2019 году запустили премиум подписку с доп возможностями и ништяками для состоятельных парней. Итак что мы видим: ребятки много чем занимались с выхода Fallout 4 вплоть до 2020 включительно. А уже к ноябрю 2022 года Тодд собирался выпустить Старфилд.
Но видать когда боссы игрового подразделения майков увидели это, то перенесли игру почти на год. А уж как выглядела бы игра год назад, когда Тод считал игру готовой к выходу, трудно себе представить… И да, если бы они действительно после выхода дополнений для Fallout 4 начали разработку и пилили все это время один лишь Старфилд, то сейчас бы вышла совершенно другая игра. А так тут нечего разрабатывать 8 лет. Совершенно тот же движок с таким же принципом построения игры… Никаких качественных улучшений мы не увидели вообще… Плюс я еще раз приведу свою цитату из 2021 года: Неадекват в 22:10 30 ноя 2021 сказал: И что же в них невпихуемого? Это 2 года активной разработки с 2020 года когда они закончили все прочие дела по 2022 считай когда собирались выпустить игру. Но незадолго до релиза Фил Спенсер решил что ему не нужен второй Fallout 76 и еще почти год допиливали игру. Итого 3 года разработки. Именно так на все три года игра и выглядит. Я не стал упомянуть всякие мелочи типа выпуска аниверсери версии для Скайрима и всякого такого. Ибо там конечно считай никакой серьезной работы не было.
Неадекват 07 сен 2023 11:24:46 mc-smail и что бы два раза не вставать приведу в пример еще пример трех лет активной разработки, за которые был сделан Fallout 4. В 2011 году выходит Скайрим. В 2012 году выходят 3 дополнения для Скайрима, потом проходи 3 года и выходит Fallout 4 в 2015, при этом в промежутке где-то выходит мобильная игра по Фоллачу для мобилок. А ранее до этого сроки разработки между теми же Fallout 3 и Скайримом были еще меньше… Но давайте глянем на Старфилд и положа на сердце руку попробуем сказать что ЭТО лучше чем Скайрим или Фоллач 4 и что на ЭТО нужно потратить не 3 года как на предыдущие игры, а 8 лет? Кста немного не в тему добавлю, что при всем при этом, разработку игр Бетесда все время пытается удешевить. Ситуация с русским языком это оно и есть. Еще с Фоллача 4 они перестали озвучивать игры на многие языки на которые озвучка ранее была. В случае Старфилда они лишь нашли повод!!! Но например они теперь еще и у итальянцев отобрали озвучку, хотя во всех предыдущих играх студии она была. Официально: Starfield - самый популярный эксклюзив Xbox этого поколения, запуск привлек 1 млн одновременных игроков mc-smail 07 сен 2023 11:37:17 Неадекват Я тебе расскажу одну прекрасную вещь, что поддержкой вышедшей игры, занимается не вся команда.
Основная часть команды уходит на разработку нового проекта, а пачти и дополнения делают уже небольшая часть команды разработчиков после релиза. То, что они выпустили Fallout 76, я уже совсем забыл. Он как раз зарелизился в 2018 году, в год официального анонса Страфилд. Ну тогда получается Старфилд делали официально 5 лет. Ну, да не 8 лет, но 5 тоже приличный срок. Неадекват в 11:24 07 сен 2023 сказал: Но давайте глянем на Старфилд и положа на сердце руку попробуем сказать что ЭТО лучше чем Скайрим или Фоллач 4? Честное слово, я даже не знаю, я Старфилд проиграл буквально минут 10-20, чисто затестил производительность, которая меня разочаровала. Далее игру не пробовал ещё, не могу делать каких-то конкретных выводов. Но учитывая, что я в своё время дропнул Скайрим и Фоллыч 4, не пройдя их, если Старфилд будем максимум лучше Фоллыча 4-го, то это прогресс poluyan так это на всех платформах. Alexander Brusnitcyn 07 сен 2023 11:41:22 mc-smail в 11:37 07 сен 2023 сказал: лучше Фоллыча 4-го, то это прогресс Это вообще не F4.
Не слушайте тех кто такое пишет. Я никого не слушаю, я вполне сам могу сделать выводы, когда возьмусь нормально за игру. У меня пока одна большая претензия к игре, это её производительность, а дальше посмотрим. К пустым с генерированным мирам я был готов и до выхода проекта, так как знаю, что невозможно сделать 1000 уникальных планет, без тупой генерации. И то, что Беседка никогда не умела в графику, в крутую анимацию, это я тоже знаю. Как бы все игры у их этим страдали, кроме Обливиона, вот он для своего времени был весьма хорош в этом плане. А Беседка про него совсем не забыла И тут, наверно, можно ее даже похвалить — это один из лучших примеров, когда выпустив натуральное неиграбельное говно, которое должно было бы загнуться через годик другой, Беседка взяла, бросила приличные силы на доработку игры и привела ее не в шедевральное состояние конечно, но в нечто более менее играбельное. Сейчас темпы доработки конечно снизились, но активно они Фол76 пилили где-то до прошлого года. Так что можно спокойно записать эту игру в крупные разработки за все это время. Конечно это не буквально F4, но это та-же самая игра на тех-же рельсах.
Ничего нового, простая история с простыми персонажами, пустой мир, ММО-элементы на каждом шагу, фарм хлама и строительство тока теперь база летает с тобой. Собственно, чтоб так долго ничего не расписывать — проще сказать — это F4 в космосе Ну разве что загрузок стали тонны, так как нет одного общего открытого мира, как в предыдущих играх Alexander Brusnitcyn 07 сен 2023 12:11:35 mc-smail в 11:57 07 сен 2023 сказал: Я никого не слушаю, я вполне сам могу сделать выводы, когда возьмусь нормально за игру. Нет никаких пустых сгенерированных миров в игре. Графика зависит исключительно от вашего железа. Поэтому не следил чем они там занимались всё это время. Знал только, что на старте это был какой-то лютый фэйл, когда это все обсуждали, а так на игру было совсем плевать. Alexander Brusnitcyn в 12:11 07 сен 2023 сказал: Нет никаких пустых сгенерированных миров в игре. То есть, все миры уникальные? Без какой-либо генерации?
Starfield - подробности от Тодда Говарда
На данной странице мы будем публиковать все новости по производству Русификатора Starfield. С приближением даты релиза Starfield ожидается увеличение числа попыток мошенничества и распространения вредоносного ПО. Новости Итоги года от The Game Awards 2022. После демонстрации Starfield на июньском игровом мероприятии Xbox и Bethesda об игре нет практически никакой информации.
Новости Starfield
Об этом сообщила студия Bethesda Softworks в официальном трейлере. Хотя в заявлении не были указаны названия игр, можно предположить, что это будет.
Сотни планет, большинство из которых сделана разработчиками вручную, а не сгенерированы алгоритмами, заселены бандитами, чудовищами и представителями враждебных игроку фракций. Бороться с ними можно как классическим огнестрельным оружием, так и разными лучеметами, лазерными пушками и даже какими-то видами холодного оружия. Также у персонажа будет ракетный ранец, которые позволит быстро преодолевать расстояния и сделает бои еще более динамичными. Не менее проработанной сейчас кажется и социальная часть игры. Уже известно, что игрок сможет купить по дому в каждом из крупных городов и обставить по своему разумению, однако в интернет уже просочилась информация, что в игре есть система ипотеки, и за неуплату персонажа просто выселят. Также в каждом мало-мальски приличном поселении будут стражи порядка, которые за нарушение законов потребуют заплатить штраф или отправят в тюрьму.
Однако впервые в истории игр от Bethesda можно будет заниматься настоящей контрабандой на своем корабле — чтобы скрыть нелегальный груз придется установить дорогостоящую запчасть, которая поможет одурачить космическую таможню. Важной частью мира стали разные фракции. Дело в том, что в галактике на момент начала игры идет гражданская война, и игрок волен выбирать, к чьей стороне присоединиться. Помимо сюжетного «Созвездия», от работы с которым уклониться не получится, есть еще как минимум четыре группировки, каждая из которых предлагает свой набор заданий и бонусов. Наконец, будут и напарники, которых ожидается не менее 20 штук.
Вы чего? А от самого космоса тут одно название.
Да, можно летать между планетами, грабить караваны, сражаться с космопиратами и так далее. Космос выглядит прослойкой между планетами, в котором почти нечем заняться. И если вы ждали здесь такое же перемещение, как в NMS, то сильно разочаруетесь. Любое передвижение между системами и планетами происходит через загрузочные экраны! И это ААА-игра 2023 года выпуска! Почти треть времени вы потратите именно на загрузку. Даже в здания не всегда можно свободно зайти для изучения.
Уже через 2 часа вы выучите все советы от разработчиков наизусть. Теперь понятно, почему Bethesda не показывала в своих трейлерах этапы с посадкой на ту же Луну. Потому что самого процесса нет, только 2-3 секунды загрузки. Спасибо, что хотя бы не приходится каждый раз ждать по тысяче лет. А затем просто копировали все свои наработки на другие планеты, в другие биомы и галактики. Вас не будет отпускать чувство того, что вы здесь уже были. Просто немного поменялся интерьер.
Процедурная генерация слишком часто дает о себе знать, и это негативно сказывается на общем восприятии. Прокачка — переделанный S. L, фракции вы тоже быстро вспомните Здесь тоже нет откровений. Интерфейс системы прокачки в «старфилде» просто слизан с Fallout.
Неизвестно, что с ней будет еще через шесть лет, и как будет выглядеть к тому моменту Starfield стараниями моддеров и самой Bethesda. Давайте посмотрим, как она менялась с каждым крупным патчем и что может предложить сегодня тем, кто уже хочет исследовать виртуальный космос. Мы рассмотрим только самые значительные обновления, добавившие в игру действительно новые и важные функции. Строительство базы в Foundation 62 В ноябре 2016 года в игре появились полноценные базы.
Игроки получили возможность перерабатывать ресурсы в материалы и собирать жилища из стен и других модулей. Базовое декорирование также было включено в обновление Foundation. Отвлекаться от огорода — плохая идея. Поэтому добыча ресурсов теперь может быть автоматизирована с помощью нового оборудования в меню производства. Сами ресурсы и урожай можно продавать. Не просто бегать с рюкзаком от станции к станции, а нанять грузовой фрегат. Он будет висеть на орбите, а после загрузки трюмов отправится по торговым маршрутам. Бонус, экономящий время — телепорты между всеми базами и посещенными космическими станциями.
Возможность сесть в истребитель не особо помогала: пока он взлетит, пока сядет, проходят драгоценные секунды. А опасность промахнуться мимо нужной точки из-за инерции всегда высока. В марте 2017 года в игру добавили скутеры, вездеходы и грузовики. Вместе с наземным транспортом в аддоне Pathfinder появились специализации кораблей. В трюме своего фрегата теперь можно хранить истребители, универсальные шаттлы, тягачи с большими трюмами или исследовательские суда с большим запасом хода между созвездиями. Из приятных мелочей обновление — новое оружие и фоторежим. Не очень гибкий, но запечатлеть красоты сгенерированных планет можно. Игрок оказался представителем загадочных странников, которые противостоят еще более загадочной галактической сущности — Атласу.
Поиски своего места в игровой вселенной удачно перемежаются с заданиями работников космических станций, которые щедро платят за выполнение мелких поручений. К чести Hello Games, она достаточно органично сплела историю и режим обучения — новичков в жанре выживания теперь не фрустрирует обилие возможностей без каких-либо объяснений. К тому же, самих возможностей стало еще больше. Появился терраформинг, облегчающий и добычу ресурсов на ранних этапах, и строительство баз. Атмосферу космического приключения усилили останки огромных фрегатов, которые попадаются на планетах. В их недрах можно встретить смертельную опасность — но и добыть ценные артефакты. На релизе в ней вообще не было никаких сетевых функций. Однако игроки, привыкшие с соперничеству и сотрудничеству в других симуляторах выживания, требовали онлайн.
И в июле 2018 года он появился.
Игра в Ждуна. Обзор Starfield
Игровые новости / Новости Назад. На мероприятии Xbox Games Showcase 2023 компания Bethesda продемонстрировала свежий трейлер своей игры Starfield. Игрок Starfield свозил Андрею на медовый месяц — похоже, что брак долго не протянет.
Starfield получит новые возможности. Bethesda пообещала «новые способы путешествий»
The latest news and updates for Starfield, including guides on how to tackle Bethesda's ambitious sci-fi RPG. Starfield is the first new universe in 25 years from Bethesda Game Studios, the award-winning creators of The Elder Scrolls V: Skyrim and Fallout 4. Новости Итоги года от The Game Awards 2022. В процессе создания Starfield разработчики использовали данные о расположении реальных звёзд в Млечном Пути.
Starfield - новости
На первый взгляд, эти отзывы казались весьма лестными, но оказалось, что некоторые оценки зав... Этот перевод был создан командой ZoG. Все игроки могут наслаждаться полноценным русским переводом Starfield.
Станет ли доступна игра на других платформах, пока не известно. Фото: Bethesda Game Studios Сюжет игры В 2330 году человечество отправилось к звездам и заселило Млечный путь на 50 световых лет вокруг Солнечной системы. Эра космического процветания не искоренила конфликты — разразилась кровавая гражданская война между фракциями Объединенных Колоний и Коллективом Фристар. Действия игры происходят в послевоенную эпоху, но в населенных системах по-прежнему неспокойно. Подробности основного сюжета пока хранятся в секрете, но анонсировано, что игроков ждет эпическое приключение в поисках ответа на один из главных вопросов — каково место людей во вселенной. Найти ответ помогут некие таинственные артефакты, ради которых придется исследовать дальние уголки галактики.
Конструктор персонажа, скиллы и кастомизация Bethesda обещает, что система создания персонажа и кастомизации станет самой гибкой за всю историю студии. Судя по короткой презентации на Games Showcase, игроков точно ждет конструктор, не уступающий другим современным RPG. Создатели уточняют, что при создании конструктора вдохновлялись электрофорезом ДНК это аналитический метод, применяемый для разделения фрагментов ДНК по размеру под воздействием на молекулы электрического заряда.
Он закрыл различные баги, улучшил оптимизацию, добавил поддержку DLSS и ввел возможность есть еду, лежащую в мире. Он улучшил производительность, прикрыл ошибки, устранил размытости текстур и починил звезды на видеокартах AMD. На первый взгляд, эти отзывы казались весьма лестными, но оказалось, что некоторые оценки зав...
Для владельцев делюкс-изданий игра станет доступна с 1 сентября. Ранее пользователи, кому посчастливилось первыми получить версии долгожданного тайтла от Bethesda, сообщили , что в Starfield нельзя исследовать всю планету, а только её часть в одном определённом регионе, а до другого нужно перелетать на корабле или туда нет доступа. Создатели игры утверждали, что обитаемые планеты будут доступны для исследований без ограничений.
В середине августа Bethesda опубликовала официальную вымышленную хронологию Starfield от колонизации Марса в 2050 году и до начала основных сюжетных событий игры в 2330-м.
Starfield Обновление 1.8.86: Новые Возможности и Улучшения – 20 ноября 2023 года
Все новости по игре Starfield. Будь в курсе самого главного о любимой игре. На данной странице мы будем публиковать все новости по производству Русификатора Starfield. Главная Рекомендации Список желаемого Предметы за очки Новости Статистика.
Вам будет интересно
- Товары из статьи
- Site search
- Состоялся релиз Starfield | Zone of Games
- Starfield получит русскую локализацию после релиза
- Starfield получит русскую локализацию после релиза
- Оценки Starfield в прессе:
Starfield Gaming Content and Leaks
На протяжении нескольких лет разработчики создавали новые технологии для генерации целых планет и концепт-арты , изображающие целую вымышленную вселенную в мельчайших деталях, вплоть до дизайна урн для мусора. Этот процесс означал, что игра начала обретать осязаемую форму лишь годы спустя после начала разработки. По словам Говарда, лишь к 2022 году в Starfield стало «весело» играть [19]. В процессе создания Starfield разработчики использовали данные о расположении реальных звёзд в Млечном Пути. Они даже подвешивали мячики к потолку офиса, создав нечто вроде трёхмерной модели галактики [19]. Художник Иштван Пели описывал визуальный стиль игры как « НАСА - панк », навеянный космической романтикой 1960-х годов — «везде хлам и беспорядок», вместо голограмм — кнопки, на которые хочется нажать. По мнению Пели, такова человеческая природа — хотя действие игры происходит в далёком будущем, люди остаются людьми и по-прежнему разводят бардак [19]. Эта характерная визуальная эстетика демонстрировалась в маркетинговых материалах к игре — например, в интерьерах футуристического корабля могли лежать недоеденные бутерброды [24]. При этом повествование Starfield затрагивает серьёзные философские темы. Эмиль Пальяруло, возглавлявший работу над сценарием и квестами заявлял, что никогда не проводил так много времени в размышлениях во время разработки игры, и что процессе создания Starfield сделал его, воспитанного в католической вере, сначала сделал из атеиста агностиком , а потом опять атеистом [19].
Покупка новых студий и соответствующих медиафраншиз должна была изменить положение на рынке игровых консолей, где доминировала компания Sony. В соответствии с планами Starfield становилась «консольным эксклюзивом» для игровых консолей Xbox — иначе говоря, игру предполагалось выпустить для персональных компьютеров и Xbox, но не для других консолей. Такой подход превращал Starfield из просто крупнобюджетной игры в самую важную игру для Xbox за многие годы. Это создавало дополнительное давление на разработчиков [19]. На Electronic Entertainment Expo 2021 в рамках презентации Xbox был представлен трейлер-тизер игры, в котором фигурировала дата релиза — 11 ноября 2022 года [17]. В мае 2022 года выпуск игры был перенесён на первую половину 2023 года [25]. Лимитированная серия Xbox Wireless Controller [en] , выпущенная в честь Starfield В мае 2023 года Microsoft объявила о проведении презентации Starfield Direct [29] в сотрудничестве с компанией Fathom Events, благодаря которому была организована трансляция в некоторых кинотеатрах в США [30]. Презентация прошла 11 июня 2023 года, в рамках неё было показано 45 минут игрового процесса Starfield [31]. Также на Starfield Direct был анонсирован выпуск коллекционного издания игры, получившего название Starfield Constellation Edition, и геймпада Xbox Wireless Controller [en] и гарнитуры Xbox Wireless Headset в стилистике Starfield [32] [33].
Для сравнения, в Fallout 4 их было 110 тысяч, а в Skyrim — 60 тысяч. Игра выйдет в 2023 году.
Конструктор персонажа, скиллы и кастомизация Bethesda обещает, что система создания персонажа и кастомизации станет самой гибкой за всю историю студии.
Судя по короткой презентации на Games Showcase, игроков точно ждет конструктор, не уступающий другим современным RPG. Создатели уточняют, что при создании конструктора вдохновлялись электрофорезом ДНК это аналитический метод, применяемый для разделения фрагментов ДНК по размеру под воздействием на молекулы электрического заряда. Будет ли этот научный подход серьезно интегрирован в конструктор или отразится только в интерфейсе, покажет время.
Разработчики Starfield предлагают создать собственный космический корабль. А на верфях и мастерских, которые базируются на разных планетах, можно будет приобрести для него улучшения. На старте для своего персонажа возможно выбрать одну из трех предысторий.
Это повлияет на сюжет, поведение героя в игре и некоторые его навыки. Система прокачки и скиллов, похоже, останется классической для игр Bethesda — навыки можно будет улучшать за счет очков при повышении уровня левелапе , а также используя приобретенные умения в игровой практике.
Вы — один из членов «Созвездия», элитной организации, занимающейся исследованием космоса. Вы можете быть кем угодно: от бывшего солдата до богатого наследника, от харизматичного лидера до хитрого шпиона. У вас есть возможность выбрать свой внешний вид, свою историю и свои способности. Вас ждёт приключение по огромной галактике, где вы сможете посетить более 1000 планет, городов, баз и других удивительных мест. Там вы сможете взаимодействовать с разными персонажами и фракциями.
Из Starfield вырезали Гагарина, Терешкову и русский язык
актуальные новости, интересные обзоры и статьи, свежие видео и интервью. Ведущие специалисты Digital Foundry обсудили в своем подкасте презентации Xbox Showcase 2023 и Starfield Direct, которые состоялись 11 июня. актуальные новости, интересные обзоры и статьи, свежие видео и интервью. Все новости по игре Starfield. Будь в курсе самого главного о любимой игре. The latest news and updates for Starfield, including guides on how to tackle Bethesda's ambitious sci-fi RPG.
Всё, что известно о Starfield — одной из главных игр 2023 года
В предыдущих роликах портреты Гагарина и Терешковой присутствовали на стене штаб-квартиры компании Constellation. При этом в игре оставили миниатюру советского космического корабля «Восток-1».
Игра выйдет в 2023 году. Точную дату студия пока не называла.
Кроме технологических улучшений, разработчики внесли изменения в игровой процесс. Теперь игроки могут употреблять найденные в окружающей среде продукты питания и напитки. Это дает больше свободы выбора и усиливает погружение в мир игры. В области исправлений и улучшений производительности, были устранены некоторые проблемы, связанные с утечками памяти, а также добавлены оптимизации для GPU, которые особенно заметны на более мощных картах. Также улучшена модель потоковой обработки в рендерере, что положительно сказывается на использовании CPU, особенно на мощных системах.
Системные требования Starfield Операционная система: 64-разрядные версии Windows 10 или Windows 11. Оперативная память: 16 ГБ. DirectX 12-й версии. Место на диске: 125 ГБ. Рекомендуемые Операционная система: 64-разрядные версии Windows 10 или Windows 11. Локализация Starfield К сожалению, русский перевод в Starfield не планируется. Известно, что Bethesda собиралась добавить в игру русские субтитры, но потом студия отказалась от этой идеи. К сожалению, мы не можем переводить каждую свою игру для каждого региона, но мы следим за отзывами игроков по поводу локализации и постоянно анализируем разные рынки. Кроме того, сейчас мне сложно развёрнуто ответить на вопрос о переводе на тот или иной язык просто потому, что разработка продолжается и вопрос локализации до сих пор не закрыт. На PlayStation 5 издатель выпускать проект пока не собирается.