Игра получилась азартной, студенты старлись выполнить каждое задание как можно быстрее, радовались точным ответам и искренне огорчались промахам. игры «День студентов и Татьян» (далее Игра). Администрация г. Стаханова ЛНР» Новости» Городские новости» Для студентов города в ГДК им. Горького состоялась интеллектуальная молодежная игра «ДЕНЬ ТАТЬЯНЫ – ДЛЯ ТЕБЯ, СТУДЕНТ».
Главные новости Калужской области
Задача: строй сформировать относительно показаний окружности талии, начиная с самой объемной. Пятая ситуация Родимый город терроризирует маньяк-душитель. Местное население власть просит не казать носа на улицу даже днем. Кто где успел, там и засел: дети в игровой комнате, женщины на кухне, мужчины на диванах или в другом подходящем месте. Убийца не оставит право на жизнь никому. Задача: Для отвлекающего маневра занять на время маньяка выстроиться относительно длине шеи, пока маньяк дойдет до последнего в цепи, глядишь, кто-то его и самого придушит. Шестая ситуация Космическая станция по разнарядке получила суперсовременные скафандры с маленьким нюансом — с чересчур большими шлемами. Так что в исследовательские полеты смогут только «башковитые» космонавты летать. Задача: Строй создать по размеру головы и определить самого «башковитого» - ему и в космос лететь. Седьмая ситуация Зачитывается последняя новость: «На бал-маскараде, прошедшем давеча во Дворце съездов найдена маскарадная маска из чистого золота с инкрустацией бриллиантами.
Хозяин маски! Передай другому В данную игру можно играть как среди хорошо знакомых, так и среди малознакомых людей. Игра поможет народу сплотиться и повеселиться. Для начала все игроки участвуют в сборе инвентаря для игры, поиск происходит в квартире или на другой территории отдыха. На стол или стул, лучше пол или землю не использовать, кучкой складывается добытый инвентарь, который разрешил прихватить хозяин лесник в лесу, сторож на турбазе и т. Инвентарь должен соответствовать санитарным нормам. В качестве инвентаря могут быть использованы: зубочистки, газета лучше свернуть в трубочку , воздушный шарик, яблоко, мягкая игрушка, апельсин и т. Желательно гостей разбить на две команды. Кто проиграет, тот идет за пивом.
Конечно, можно обойтись и всеобщей мобилизацией, создавши один сплоченный круг. Тогда все победителями окажутся, вот им за пивом и придется сгонять. Не важно, как, но построились, на счет три начинается игра. Добытый инвентарь очень быстро передается по кругу без помощи рук. Уронивший или коснувшийся до предмета рукой игрок покидает круг. При передаче можно задействовать различные части тела кроме рук. Несколько правил передачи определенного инвентаря: воздушный шарик, газету — передача локтями согнули руки в локти и вперед , яблоко надкусить и передать, зажав зубами , апельсин шейная передача — нежно держать апельсин между шеей и подбородком , зубочистки зубами за кончик — у каждого игрока свой кончик , мягкая игрушка нежно зажимается коленками и т. Слепой Игра интересна для непосвященных в ее тайну. Прежде проигрывается сценка: «Помогите чем можете.
Сами мы-то не местные». Ведущий со шляпой обходит всех и собирает самое ценное часы, ключи от машины с брелком от сигнализации, мобильный телефон, очки, обручальное кольцо и т. Потом выбирается самый аккуратный игрок который не должен знать о смысле этой игры. Бережно вместе с аккуратным игроком добытые вещицы раскладываются на полу. После чего аккуратисту сообщается, что ему придется лавировать среди вещей с завязанными глазами. Для чего, войдя в его положение, ему дается пару минут на изучение положения вещей, он может скорректировать их дислокацию по своему вкусу, ведь ошибки при ходьбе допустить нельзя. Жертве завязывают глаза и уводят в дальний угол. А в этот час все вещи бесшумно переносятся в более достойное безопасное место. Под каждый осторожный его шаг, хозяева взвывают: « Ой!
Часы только вчера купил! Наследство раздавишь — дарственную на машину оформляю! Как я зарплату увижу, если очки раздавишь! Перед женой не оправдаюсь — чего кольцо, обет любви топчешь! Левее, правее, прямо, косо и т. Когда тяжкий путь пройден, можно снять повязку и признаться во всем, выражение лица при увиденной «драгоценной дорожке» желательно запечатлеть на фотопленку. Пойми меня Командная игра. Лучше, если для игры можно будет выделить две комнаты или на худой конец что-то придумать, чтобы во время игры участники не слышали друг друга. Таким образом, команда находится в одной комнате, ведущий в другой.
Ведущий задумывает слово и приглашает первого игрока. Ему ведущий объясняет задуманное слово, при этом, не называя его, то есть разъяснение осуществляется при помощи пантомимы, сравнений, синонимов и т. Игроку нельзя задавать наводящие вопросы, если первая попытка отгадать слово оказалась неудачная, ему предоставляется еще один шанс. Второе объяснение ведущего должно по содержанию отличаться от первого — повторы запрещены. После того, как игрок назовет заветное слово, вызывается очередной претендент, которому слово объясняет уже первый игрок. Ведущий же следит, чтобы под дверью не оказалось посторонних любопытных ушей. Чтобы игра не казалась «малиной» на объяснение отводится 30 секунд, либо на всю команду несколько минут. Платочек Для начала надо раздобыть эффектный шейный платочек. Выбирается ведущий, остальные участники образуют круг.
Ведущий объявляется ответственным за музыкальный аккомпанемент также заранее сделать нарезку из зажигательных мелодий. Задача ведущего — управление кнопкой «вкл. Первый доброволец становится посредине круга, на шею красивым бантиком именно бантиком, иное не допускается завязывает платочек и начинает под музыку выделывать эффектные «па». Когда игрок натанцуется, то по своему усмотрению другому игроку он завязывает платочек и напутственно его целует. Место посередине круга занимает новый «носитель» платочка — танцы продолжаются. А что же ведущий? А он неожиданно нажимает кнопочку «выкл. Танцуем дальше. Угадай Прежде необходимо выбрать добровольца, которой становится спиной к товарищам и при этом от радостного предвкушения игры закрывает глаза.
Товарищи образуют за спиной добровольца полукруг, и один товарищ быстро касается рукой спины добровольца. После чего доброволец оборачивается и видит перед собой лес рук с гордо поднятым вверх большим пальцем тренировка перед голосованием на дороге и слышит синхронное: «Я! Задача проста — найти того, кто реально на самом деле коснулся до спины. Попыток может быть много, «опознанный» становится добровольцем. Кто это? Для чего не требуется наряжаться в «пух и перья», достаточно воспользоваться покрывалом подойдет простынь или плед. Выбирается пару «столбов» - крепких ребят, которые без стенаний всю игру будут держать покрывало в руках. Итак, начинается игра… Испытание первое: Начнем с девушек, они прячутся за покрывало в это время парни стыдливо отворачиваются и высовывают из-под прикрытия левую правую ногу максимум до коленки. Далее парням разрешается занять исходную позицию, и поочередно каждый «жених» должен узнать по ножке свою «невесту».
Испытание второе: Теперь за занавес заходят парни. Стыдливо на этот раз отворачиваются девчата. А парни из-под прикрытия лучше около пола выставляют руки до плеча. Все просто — «невесты» по рукам определяют своих «женихов».
Студенты так же и в 21 веке предпочитают отмечать свой праздник шумно и весело. Для того чтобы больше узнать о студенческой жизни и праздновании этого дня активисты школы совместно с советником директора по воспитанию Е. Гавриковой организовали Классную встречу для учащихся 9-11 классов со студентами высших учебных заведений.
Будущие студенты внимательно слушали и «мотали на ус» Друзья! Приглашаем всех желающих 27 января на молодежный капустник посвященный Дню студента. Вы получите море пользы и заодно проверите свои знания!
Читать далее. Контактная информация.
Тематическую игру ко Дню студента провели молодогвардейцы округа
В рамках просветительского марафона «День студента со «Знанием» состоялась всероссийская интеллектуальная онлайн-викторина, в ней приняли участие команды из 50 городов России. Для 8-х классов прошла интеллектуальная игра «Студенческая пора», а ребята начальной школы поучаствовали в акции «Шапка студента». Лучшие игры, Конкурсы на День студента украсят любое событие, сделав его интересным для всех гостей! Перед началом игры можно пообещать поощрительный приз, хотя азартно сыграть вполне можно и на интерес.
«Клуб знатоков» — интеллектуальная игра для молодежи, посвященная Дню студента
При этом борьба была настолько упорной, что второе место заняли сразу две команды, а победитель оторвался от них всего лишь на пару баллов! Поздравляем победителей! И благодарим всех участников за позитивное настроение! Ждем всех на следующих мероприятиях ссылка на фото:.
Например: связать левую руку одного участника с правой рукой второго; завязать глаза одному участнику, а второй будет подсказывать и подавать ингредиенты; готовить коктейли и танцевать танец маленьких утят. Желательно, чтобы никто из игроков не знал об этих фактах. По очереди доставайте записки с утверждениями, например: «Я никогда не прыгал с парашютом». Если этот факт про вас и вы прыгали с парашютом, вы должны выпить шот или коктейль и рассказать эту историю : 5.
Скрутились в «бороду» до предела? Настала пора звать ведущего, которому необходимо знать, что распутать клубок из друзей нужно за несколько минут, а то есть большой шанс не увидеть друзей, стоящих с вывернутыми частями тела, в первоначальном виде. И так, в темпе ведущий распутывает цепочку, причем игроки руки так и держат на замке, хоть губы от боли закусывайте, но игру не прерывайте. Кому «невтерпеж свернутым» стоять, может указать на правильный выход, также ведущим принимаются сигналы бедствия от застрявших игроков в самых «болевых» точках. Игра предлагает разнообразное построение согласно заданным параметрам и жизненных ситуаций. Для начала игроки распределяются на две команды, которые выполняют команду: «Стройся! Самая шустрая в построении команда — победитель. Перед началом игры можно пообещать поощрительный приз, хотя азартно сыграть вполне можно и на интерес. Первая ситуация Новобранцы…Подполковнику, широченной души человек, надобно сделать перекличку вновь прибывших. Задача: построиться затылок в затылок по именам в алфавитном порядке смекалистым можно построение осуществить в обратном алфавитном порядке. Ну, что? Команда: на «первый-второй» рассчитайсь! Вторая ситуация Синхронно у всех участников обувь «потребовала каши», «накормить» взялся один незадачливый сапожник. Накормить, то он накормил, да хозяев лаптей позабыл. Задача: По размеру ноги создать строй. Третья ситуация Известный фитнес-клуб объявил конкурс на вакансию массажиста профиль — в женский или мужской зал по вкусу. Задача: По размеру ладони шустро выстроиться в ряды. Четвертая ситуация Партии бывают разные, есть и партия любителей пенящегося напитка — пива, выступающей под девизом: «Пей пиво — живи красиво! Надо определить самый вместительный приемник пива живот. Задача: строй сформировать относительно показаний окружности талии, начиная с самой объемной. Пятая ситуация Родимый город терроризирует маньяк-душитель. Местное население власть просит не казать носа на улицу даже днем. Кто где успел, там и засел: дети в игровой комнате, женщины на кухне, мужчины на диванах или в другом подходящем месте. Убийца не оставит право на жизнь никому. Задача: Для отвлекающего маневра занять на время маньяка выстроиться относительно длине шеи, пока маньяк дойдет до последнего в цепи, глядишь, кто-то его и самого придушит. Шестая ситуация Космическая станция по разнарядке получила суперсовременные скафандры с маленьким нюансом — с чересчур большими шлемами. Так что в исследовательские полеты смогут только «башковитые» космонавты летать. Задача: Строй создать по размеру головы и определить самого «башковитого» - ему и в космос лететь. Седьмая ситуация Зачитывается последняя новость: «На бал-маскараде, прошедшем давеча во Дворце съездов найдена маскарадная маска из чистого золота с инкрустацией бриллиантами. Хозяин маски! Передай другому В данную игру можно играть как среди хорошо знакомых, так и среди малознакомых людей. Игра поможет народу сплотиться и повеселиться. Для начала все игроки участвуют в сборе инвентаря для игры, поиск происходит в квартире или на другой территории отдыха. На стол или стул, лучше пол или землю не использовать, кучкой складывается добытый инвентарь, который разрешил прихватить хозяин лесник в лесу, сторож на турбазе и т. Инвентарь должен соответствовать санитарным нормам. В качестве инвентаря могут быть использованы: зубочистки, газета лучше свернуть в трубочку , воздушный шарик, яблоко, мягкая игрушка, апельсин и т. Желательно гостей разбить на две команды. Кто проиграет, тот идет за пивом. Конечно, можно обойтись и всеобщей мобилизацией, создавши один сплоченный круг. Тогда все победителями окажутся, вот им за пивом и придется сгонять. Не важно, как, но построились, на счет три начинается игра. Добытый инвентарь очень быстро передается по кругу без помощи рук. Уронивший или коснувшийся до предмета рукой игрок покидает круг. При передаче можно задействовать различные части тела кроме рук. Несколько правил передачи определенного инвентаря: воздушный шарик, газету — передача локтями согнули руки в локти и вперед , яблоко надкусить и передать, зажав зубами , апельсин шейная передача — нежно держать апельсин между шеей и подбородком , зубочистки зубами за кончик — у каждого игрока свой кончик , мягкая игрушка нежно зажимается коленками и т. Слепой Игра интересна для непосвященных в ее тайну. Прежде проигрывается сценка: «Помогите чем можете. Сами мы-то не местные». Ведущий со шляпой обходит всех и собирает самое ценное часы, ключи от машины с брелком от сигнализации, мобильный телефон, очки, обручальное кольцо и т. Потом выбирается самый аккуратный игрок который не должен знать о смысле этой игры. Бережно вместе с аккуратным игроком добытые вещицы раскладываются на полу. После чего аккуратисту сообщается, что ему придется лавировать среди вещей с завязанными глазами. Для чего, войдя в его положение, ему дается пару минут на изучение положения вещей, он может скорректировать их дислокацию по своему вкусу, ведь ошибки при ходьбе допустить нельзя. Жертве завязывают глаза и уводят в дальний угол. А в этот час все вещи бесшумно переносятся в более достойное безопасное место. Под каждый осторожный его шаг, хозяева взвывают: « Ой! Часы только вчера купил! Наследство раздавишь — дарственную на машину оформляю! Как я зарплату увижу, если очки раздавишь! Перед женой не оправдаюсь — чего кольцо, обет любви топчешь! Левее, правее, прямо, косо и т. Когда тяжкий путь пройден, можно снять повязку и признаться во всем, выражение лица при увиденной «драгоценной дорожке» желательно запечатлеть на фотопленку. Пойми меня Командная игра. Лучше, если для игры можно будет выделить две комнаты или на худой конец что-то придумать, чтобы во время игры участники не слышали друг друга. Таким образом, команда находится в одной комнате, ведущий в другой. Ведущий задумывает слово и приглашает первого игрока. Ему ведущий объясняет задуманное слово, при этом, не называя его, то есть разъяснение осуществляется при помощи пантомимы, сравнений, синонимов и т. Игроку нельзя задавать наводящие вопросы, если первая попытка отгадать слово оказалась неудачная, ему предоставляется еще один шанс. Второе объяснение ведущего должно по содержанию отличаться от первого — повторы запрещены. После того, как игрок назовет заветное слово, вызывается очередной претендент, которому слово объясняет уже первый игрок. Ведущий же следит, чтобы под дверью не оказалось посторонних любопытных ушей. Чтобы игра не казалась «малиной» на объяснение отводится 30 секунд, либо на всю команду несколько минут. Платочек Для начала надо раздобыть эффектный шейный платочек. Выбирается ведущий, остальные участники образуют круг. Ведущий объявляется ответственным за музыкальный аккомпанемент также заранее сделать нарезку из зажигательных мелодий. Задача ведущего — управление кнопкой «вкл. Первый доброволец становится посредине круга, на шею красивым бантиком именно бантиком, иное не допускается завязывает платочек и начинает под музыку выделывать эффектные «па».
Студенты понимают значимость участия граждан в формировании государственной политики, необходимости сохранения и развития демократии и гражданского общества. Мы живем в стране, в которой каждый человек может использовать свое право выбора. А чтобы пользоваться им правильно, на благо своей семьи и на благо общества и государства, студенты изучают основы избирательного законодательства, знакомятся с современными политическими технологиями.
Тематическую игру ко Дню студента провели молодогвардейцы округа
Ребята с охотой участвовали программе, в ходе которой узнали о происхождении «Дня Татьяны» и кто учредил эту дату, как «День студента», отгадывали литературные загадки и поиграли в интерактивные игры. 22 января сотрудники отдела внешних коммуникаций и социокультурной деятельности провели познавательную игру «День студента», посвященную приближающимся праздникам – Дню студента и Татьяниному дню. В четверг, 25 января, в День российского студенчества в Самаре четвертый раз проходят «Холодные игры». Поздравляем студентов С ДНЁМ СТУДЕНТА! Ежегодно проводятся молодежная программа «Татьянин день», городской конкурс «Краса студенчества», фестиваль творчества студенческой и работающей молодежи «Соцветие талантов», серия игр «Интеллектуальная среда» и «Что?
Тематическую игру ко Дню студента провели молодогвардейцы округа
Гайдая, который пришёл на экзамен с прототипом современного микронаушника. Не забыли и про студенческие традиции, которые остаются актуальными и по сей день. Призовые места распределились следующим образом: 1 место — команда «БронеЖеле» Колледж ; 2 место — команда «Второе место» Институт гуманитарных и социальных наук ; 3 место — команда «Червяки» Институт международных программ. Поздравляем с Победой и с Днём студента!
Участники марафона публиковали материалы онлайн на своих страницах и в университетских группах студенческих советов в социальных сетях.
Первое место в соревновании заняла Софья Раменская, студентка Российского государственного университета туризма и сервиса. На втором оказалась Полина Корунова из Российской ака демии народного хозяйства и государственной службы при Президенте Российской Федерации. Третье место досталось Ксении Степано вой, студентке Мо сковского государственного лингвистического университета. Победителей и призеров марафона наградили популярные блогеры.
В Парке Горького провели и первый студенческий хоккейный турнир в формате три на три. К нему присоединились свыше тысячи ребят, которые прокатились вокруг фонтана «Дружба народов» с флагами России и Москвы, символизируя единство молодежи столицы. Местом встречи студентов стал предпринимательский фестиваль «Я — ты — Москва», его посетили более девяти тысяч молодых людей. На фестивале подвели итоги конкурса молодежных идей по улучшению жизни города, стартовавшего месяц назад.
Студенты 34 столичных вузов подали около тысячи заявок с проектами в промышленной, социальной, научной, медийной и других сферах.
В этот день стираются грани между преподавателями и студентами, а порой они объединяются и празднуют, все вместе. Специалисты Районного центра культуры и досуга не смогли обойти этот праздник стороной и сходили в гости к студентам Аграрно-строительного техникума в п. Куженер, чтобы провести с ними конкурсно - игровую программу «Студенчество — весёлая пора».
Проекты, над которыми работали школьники и студенты, касались вопросов экологии, благоустройства, снижения преступности среди несовершеннолетних, популяризации института семьи, укрепления семьи, привлечения молодых квалифицированных кадров в промышленную отрасль. Было много новых, нестандартных предложений по их решению, много предложений каким хочет видеть молодежь наш район в ближайшем будущем. Эта деловая игра показала большой потенциал молодых людей.
Все предложенные пакеты решений рассмотрим дополнительно по направлениям деятельности для возможности внедрения.
От киберспорта до стендап-шоу: как отметить День студента онлайн
На игре встретились две команды «бывшие студенты» и «будущие студенты» Участники проверили свои интеллектуальные способности, проявили способность к логическому мышлению и работе в команде. О чем говорит «Интуиция»: в Академии прошла деловая игра, посвященная Международному дню студентов. В интеллектуальной игре приняли участие 4 команды: «А можно выйти?», «Зачетные девчонки»», «Черепашки» и «Не студенты». В преддверии Дня российского парламентаризма, который отмечается 27 апреля, в Колледже педагогики и искусства была проведена интеллектуальная игра «Парламентарии». В преддверии этого яркого молодежного праздника в библиотеке-филиале №10 им. И. А. Куратова для студентов 2 курса МЛТМ (СЛТ) (преподаватель Рицкая К.В.) в рамках проекта ЛИГА молодежи «Подзарядка» прошла квиз-игра «Татьянин день!
День студента отметили интеллектуальной игрой
страна возможностей». К этому празднику в Калуге организовали игру по станциям для студентов высших и средних образовательных учреждений Калужской области. Квест (est,дословный перевод - нога.