Подробное текстовое прохождение игры Assassin's Creed Valhalla (Кредо убийцы: Вальгалла) на 100%. Игры на ПК, гайды, прохождение игр, новости игр, игры онлайн. In Assassin's Creed Valhalla, become Eivor, a legendary Viking raider on a quest for glory. Explore a dynamic and beautiful open world set against the brutal backdrop of England’s Dark Ages. Raid your enemies, grow your settlement, and build your political power in the quest to earn a place among the.
Assassin’s Creed: Valhalla – все аномалии анимуса и секретная концовка
За ним будет проклятый символ. Как только символ будет уничтожен, игроки смогут покинуть эту зону и победить больше врагов, прежде чем начнется финальная сцена миссии Side to Side». Вы можете найти решение, перейдя от камня с посланием на другую сторону головоломки. Это движущийся объект, вокруг которого расположены коробки. Игроки должны разбить ящики, а затем переместить объект до упора. Если игроки заберутся на объект и оглянутся на головоломку, они увидят решение. Загадка «Стоящие камни» откроет карту сокровищ. В следующей части миссии игрокам предстоит исследовать Золотую пещеру, отмеченную на карте буквой «Х».
Там Эйвор и Кассандра попадут в засаду, устроенную несколькими врагами низкого уровня. Там есть пьедестал с недостающими осколками, но пара будет спорить, когда Эйвор скажет Кассандре из AC Odyssey, что она ввела их в заблуждение. Затем игроки отправляются на одиночную миссию по поиску пяти осколков. Пора считать овец! Чтобы выполнить следующую миссию «Время считать овец! Они разбросаны по всему острову Скай и соответствуют треугольникам на карте, которые игроки видели, решая головоломку «Стоящие камни долины фей». Чтобы собрать все пять осколков, игроки могут сражаться или тайно убивать врагов по пути.
Хунгладдер: первый риф расположен в городе Хунгладдер, и игрокам приходится пробираться к нему пробираясь или пробираясь с боем.
Эйвор похвалила Незримую и спросила, что она будет делать дальше. Рошан показала лишь свёрток с чертежами, который принесет свои плоды позже в Иерусалиме.
Они прощаются и уходят по своим делам. Чертежи Последняя глава 887 год. Главная героиня живёт в своём городе Рейвенсторпе и успешно ведёт политические дела с другими поселениями и королевствами.
Всё хорошо, пророчество Валки не сбылось. Она предрекла, что клан Ворона исчезнет из истории, если Эйвор продолжит воевать с Альфредом. Героиня победила короля, но ничего не случилось, даже спустя 7 лет.
Даже когда Альфред отвоевал свои земли и разделил их между Гутрумом, никто не угрожал Рейвенсторпу. Недавно она помогла викингам захватить Париж, спасла Англию от огромного взрыва и встретила старушку, которая обучала её боевым искусствам. Встреча с последней заложила в ней зерно сомнений, так как та постоянно утверждала, что Эйвор - это Один.
И когда она начала над этим задумываться и вспоминать свои приключения в Англии, то поняла, что в этом есть доля правды. Каждый день героиня разбирались в себе и однажды, сидя на бревне возле своего города, Эйвор снова почувствовала присутствие Одина, спустя 10 лет после того, как она его победила в Норвегии. Один и Эйвор Ярлскона просит его помочь ей разобраться в себе и узнать, что на самом деле значат те воспоминания, каков был мир при правлении Всеотца.
Но есть одна проблема. Эйвор должна покинуть Рейвенсторп и своих людей, чтобы её не считали за сумасшедшую, когда она будет выяснять положение дел далёкого прошлого. Она спасла своих людей и им ничего не угрожает.
Ей будет не хватать друзей, но другого пути нет. Эйвор должна запомниться Рейвенсторпу как справедливый и умный ярл, а не безумной женщиной. Эйвор и Альфред Сначала героиня хотела попрощаться с королями Англии.
Ей пришло письмо от Альфреда, в котором говорится, что Эйвор нужно явиться в Винчестер. Прибыв туда, король рассказывает, как он изменился с последней их встречи на болоте. Героиня - очень важный союзник, который понадобится всем правителям.
Альфред предлагает ей власть над всеми северо-восточными землями и вступить в Орден имени Христа, который он создал. Эйвор отказывается от этого предложения, ибо ей не нужна власть и вера в бога. Она стала атеистом Героиня сообщает, что покидает Англию в поисках себя, а не ради славы.
Король одобряет этот выбор, так как это важный момент в жизни каждого человека. Он отпускает её, надеясь когда-нибудь снова увидеть своего друга. Эйвор и Гутрум Далее, Эйвор отправилась к Гутруму.
Она слышала, что он принял крещение, чтобы сохранить трон в Восточной Англии. Это были не слухи. Гутрум и правда крестился, взял новое имя Этельстан, и теперь обещает, что все скандинавы останутся в Англии и примут Христа.
Эйвор не радует это, ибо не разделяет того, что люди меняют свою прошлую веру на новую. Гутрум советует героине тоже подчиниться Христу и остаться в Англии навсегда. Эйвор шутит, что её бог при себе, поэтому отказывает и сообщает, что покидает эти земли.
Они проводят вечер за кружечкой мёда и расстаются. Харальд Прекрасноволосый Героиня решила отправиться в Норвегию, чтобы встретиться с Харальдом Прекрасноволосым. Её брат Сигурд поплыл вместе с ней.
Прибыв в дом к королю, Харальд поприветствовал викингов. Он рассказал про свои успешные дела и предложил своим друзьям повести экспедицию в Исландию, чтобы разобраться с внутренними проблемами и объединить земли с Норвегией. Сигурд был только рад этому.
Из-за потери руки он не мог ходить в рейды и воевать с саксами, а тут такая возможность вернуться в строй. Но Эйвор отказалась от этого. Она не хочет никому служить.
Героиня пришла сообщить, что скоро она уплывает на далёкие земли, где будет искать ответы на вопросы. Она показывает на черную метку у себя на шее, а Харальд и Сигурд повторяют за ней, ведь у них точно такая же метка. Вместе они обсуждают их и расстаются.
Эйвор и Хайсам Вернувшись из Норвегии, Эйвор идет в бюро Незримых, где её встречает Хайсам с вопросом, который она слышит каждый день: "Ты присоединишься к Незримым? Она отказывется.
При желании можно хоть самый первый топор вообще не выпускать из рук, только своевременно наведываться к кузнецу. Последний, используя редкие металлы, открывает ступени развития всего четыре для оружия и брони.
Каждая следующая ступень увеличивает потенциал для «заточки», добавляет слоты для рун пассивные улучшения и, что особенно приятно, изменяет внешний вид. Так ржавый кинжал со временем превращается в прекрасный клинок, достойный умелого воина. Сами сражения хоть и сохранили все отличительные черты предыдущих двух частей, ощущаются более приземленными. Враги умирают быстрее, но и бьют больнее.
Нескольких взмахов обычно достаточно, чтобы расправиться с рядовым воином. Соперники посильнее уже требуют приложить больше усилий, но все равно после Valhalla очень тяжело возвращаться в Odyssey, где и хилого солдатика приходится ковырять по 20 секунд. Если истощить выносливость врага, его можно прикончить одним эффектным ударом Преобразилась система прокачки героя. Теперь за получение определенного количества опыта планка фиксирована вам выдаются очки навыков, которые вы можете потратить на пассивные улучшения.
На манер Final Fantasy X или Path of Exile они сложены в созвездия, которые вы постепенно раскрываете. Помимо бонусов к характеристикам в каждом «скоплении» талантов находится по одному новому умению. Боевые приемы, в свою очередь, приходится изучать по древним текстам, разбросанным по миру. Развитие героя органично увязано с логической точки зрения.
По мере приключений Эйвор становится более опытным бойцом и планомерно повышает выносливость, силу ударов и точность выстрелов, иногда обучаясь новым приемчикам в духе кувырка при падении с высоты или смены оружия между руками на лету.
Видео прохождения: Южная граница Широпшира, аномалия Кварцитовый хребет. Видео прохождения: Аномалия анимуса в южной части Линкольншира в Руинах базилики. Видео прохождения: В Суссексе аномалия расположена на южном берегу.
Assassin's Creed Valhalla – все задания основной сюжетной линии
Постучитесь в дома и соберите сладости, выбирая более мягкие фразы. Найдите Гуннара на пристани и начистите морду саксам. После этого ищите Теудура и согласитесь развлечься. Победите в дуэли выпивох. По желанию переспите с Теудуром. Доберитесь до нужного места, чтобы Эйвор потерял сознание. Следы и загадки Изучите труп на полу, осмотрите фрукты и следы крови. Передвиньте блок и изучите другую улику. Разрушьте кувшины около окна, чтобы отыскать сумку Гвилима. Собрав все улики, идите наружу и опбедите врагов. Двигайтесь к мосту и ищите костер с Модрон.
Выслушайте женщину. Гвилим усыпил вас. Идите к дому друида на востоке Глостершира, рядом с пересечением двух рек. Поговорите с друидом, для чего обязательно наденьте капюшон! Сожгите все соломенные чучела. Всего их пять штук. Затем пообщайтесь с друидом и идите к дому. Прочитайте разные записки снаружи и внутри дома. Спрыгните в воду за домом и прочитайте записку на статуе женщины. Ответьте на вопросы друида.
Если на какой-то вопрос Эйвор не может ответить, значит, нужно искать другие записки. Используйте зрение Одина, которое укажет на их расположение. Украденный король Идите к Модрон, двигайтесь в тайник воров и прикончите всех противников. Вы найдете Гуилима и Теудура. Спаситес последнего и несите в указанное место. Позабытая любовь Идите в Глостер, в длинный дом и выслушайте возлюбленную Гуннара. Выберитесь наружу, поговорите со служанкой. Можете напоить мужчину на празднике, чтобы узнать о том, что можно разбить окно в церкви. Сделайте это или пройдите дальше и ищите еще одну служанку, которая скажет про ящик. Возьмите этот ящик на плечи и идите в церковь.
Подойдите к женщине, которая стоит около могил. Она откроет дверь. Пройдите внутрь и разбейте деревянную стену, чтобы встретиться с Киноном. Вы узнаете правду за Модрон, а затем сможете решить, как поступить с ним. Жертвенный агнец Идите в эльфийский лес и ищите охраняемый проход, откуда доносится голос Модрон. Используйте для этого зрение Одина. Спуститесь вниз, убейте врагов и сдвиньте блок. Поговорите с Модрон, победите ее и решите судьбу. Сожжение плетеного человека В Глостере выслушайте Гуннара и Кинона. Сноттингемшир Старые друзья Двигайтесь к указанному месту и поговорите с Трюгве в длинном доме, на втором этаже.
Идите за ним, плывите на драккаре, убивая пиктов. Впрочем, можно их и проигнорировать. Когда доберетесь до поселения на драккаре и к нему же подплывут две другие лодки, поговорите с Хеммингом. Нападите на крепость. Убивайте врагов и идите к башне, чтобы наверху обнаружить лидера пиктов. Победите его и сообщите обо всем Хеммингу. Последние дни жизни Идите вниз и выслушайте Вили. Вместе двигайтесь до горящего Стоунбурга, пройдите в города и спасите нескольких людей. Один человек будет в доме справа, другой — снаружи чуть дальше дома. Просто помогите ему встать на ноги.
Идите к амбару, обойдите его и обнаружите закрытую дверь. Поднимитесь вверх и воспользуйтесь дырой в крыше. Женщина возьмет на руки мужчину, вы же разбейте ящики и засов на двери. Выйдите наружу и идите к Вили, расположенному неподалеку. Помогите ему убрать колонну, а затем вытащите наружу женщину. Идите к водопаду и поднимитесь наверх, чтобы обнаружить пещеру с Вили. Пообщайтесь, идите в Хемторп и поговорите с Хеммингом. Поговорите с Трюгве. Последние почести Идите к Вили, выслушайте его и доберитесь до пещеры. Внутри следуйте через дыру и в глубине пещеры обойдите скалы.
Выслушайте отшельника и сложите каирн, выставив камни друг на друга. Их можно сбросить в любой момент. Выберите, каким был Хемминг. Усмирение буянов Пообщайтесь с Трюгве в Хемторпе, отправляйтесь к нескольким местам, чтобы успокоить людей. В одном месте убейте всех петухов, в другом — вытащите красный кувшин из дома, обходя огненный прептятсвий. Разбивайте ящики и другие кувшины луком, аккуратно, чтобы не взорвать красные кувшины. В третьем месте обойдите дом, выстрелите в ограждение над повозкой и заберитесь внутрь.
Несмотря на то, что оригинальное видео было удалено по требованию компании Ubisoft, пользователи сети перезалили его на другие ресурсы, в том числе "ВКонтакте". Внимание, видео содержит спойлеры. Читайте также: "Ведьмак" возвращается: Netflix показала первые кадры второго сезона популярного сериала The Witcher. Добавляйтесь в наш Telegram-канал по этой ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost.
Ручной ворон Эйвора тоже пригодится при исследовании мира. Пусть он и не обладает столь мощными возможностями, как птицы из предыдущих частей Assassins Creed и не может отмечать врагов, но для разведки окрестности, вражеских лагерей и отметки важных объектов птица точно лишней не будет. Коллекционируйте книги знаний Мир новой части Assassins Creed скрывает множество сокровищ, но в первую очередь следует уделить внимание книгам знаний, которые можно найти за жёлтыми метками на карте и при набегах на монастыри. Книги знаний открывают уникальные умения для ближнего и дальнего боя, из-за чего они крайне полезны не только для того, чтобы упростить сражения, но и, что еще важнее, сделать каждый бой эффектнее, более эффектным и попросту интереснее. Всего книг знаний в Assassins Creed Valhalla 19 штук, одновременно можно взять восемь — по четыре для умений ближней и дальней атаки. Освойте парирование и откройте способность «Фокус Нормира» При внимательном взгляде на «Вальхаллу» можно найти уйму игр, которыми вдохновлялись разработчики. И если мы говорим о боевой системе, то ближайший аналог, послуживший основой для боевки — Sekiro: Shadows Die Twice. Как и в игре от From Software в Valhalla все противники обладают стаминой выносливости, которую при грамотном парировании можно свести к нулю, тем самым значительно ослабив врага. Для парирования следует нажать кнопку блокировки прямо перед моментом вражеской атаки, причем отражать удары можно как щитом, так и любым другим оружием. Ветеранам Sekiro: Shadows Die Twice также понравится способность «Фокус Нормира», позволяющая блокировать и парировать даже неблокируемые удары, в момент нанесения которых вражеское оружие предупреждающе подсвечивается красным цветом. Незаменимая способность при сражениях с боссами. Открыть «Фокус Нормира» в Assassins Creed Valhalla можно только при нахождении соответствующей книги знания в Ледечестершире. Чтобы найти книгу следует отправиться в катакомбы под юго-восточной часовней. Улучшайте сумку для пайков и колчан Пытаясь лавировать между реализмом в игровом процессе и казуальностью авторы Assassins Creed Valhalla решили отказаться от автоматического лечения во время боя, оставив возможность восполнять здоровье с помощью пайков. Система не самая удобная, так как пайков можно брать ограниченное количество.
Поговорите с Фреей и другими богами. После диалога волк освободится из клетки. Бегите за ним на открытую поляну и дайте бой волку. Противник использует несколько атак, одна из которых дальняя. Самая эффективная тактика — это вовремя уворачиваться от атак и наносить по нескольку быстрых ударов. После сражения с волком смотрите видеоролик, завершающий квест. Крепкая связь От места сражения с волком следуйте по тропе до кузницы Ивальди. В диалоге вам нужно будет выбрать один из трех вариантов: скажите кузнецу, что люди переживут Рагнарёк. Хави попросит Ивальди создать прочную цепь для волка, на что кузнец также попросит об одолжении. Пообещайте кузнецу, что он будет свободен. На этих условиях Ивальди согласится сделать работу. Для выполнения этого задания нужно завершить квесты «Кошачьи шаги» и «Пустить корни». Кошачьи шаги Чтобы Ивальди начал работу, вам нужно отыскать «кошачьи шаги». Следуйте к маркеру на карте и заберитесь на арку, которая находится у входа в Асгард. На одной из колонн вы увидите статую Фрейи — прыгающего кота. Когда вы подойдете к ней, статуя исчезнет и появится в другом месте. Бегите за статуей и прыгайте с обрыва вниз. Хави поймает звук, на этом квест будет завершен.
Assassin's Creed Valhalla. Прохождение игры
Assassin's Creed: Вальгалла. Прохождение | Делитесь видео с близкими и друзьями по всему миру. |
Навозный Леголас и боевые монашки: 10 крутых сайд-квестов в Assassin’s Creed: Valhalla | Команда по прохождению Assassin's Creed: Valhalla. |
Гайд Assassins Creed Valhalla - 10 полезных советов перед началом игры · 11.11.20 · | Assassin’s Creed Valhalla: сет брони и молот Тора. |
Assassin's Creed Valhalla - Прохождение всех дополнительных заданий | игра полностью на русском языке. Assassins Creed Valhalla. |
Мировые события Рюгьяфюльке
- Регионы и цепочки заданий
- Приключение на сто часов. Обзор Assassin’s Creed Valhalla
- Приключение на сто часов. Обзор Assassin’s Creed Valhalla
- Новости по тегу assassin’s creed valhalla, страница 1 из 5
- Как начать квест «Неизбежная встреча»
- Содержание
Новости Assassin's Creed: Valhalla / Assassin's Creed: Вальгалла
Затем в видео подробно рассказывается о том, как убедиться, что никакие сюжетные арки не ждут завершения. Для этого игрокам нужно будет обратиться к Рандви и их Карте Альянса, которые расположены в клановом поселении Рейвенсторп. Для получения доступа в Асгард требуется Хижина провидца, которую можно построить только тогда, когда поселение достигнет уровня 3. Достижения в Рейвенсторпе также позволят игрокам завершить сагу Эйвора.
Достижения в Рейвенсторпе также позволят игрокам завершить сагу Эйвора.
Это связано с тем, что невозможно получить доступ к последним воспоминаниям викинга без постройки казарм Йомсвикинга, которые открываются, когда поселение достигает уровня 5. Бюро также является местом, от которого будут зависеть игроки, когда они начнут «Последнюю главу» в истории Эйвора. Здание предлагает информацию об Ордене, который состоит из «15 опасных фанатиков, бродящих по определенным регионам мира», а также «30 членов внутреннего круга, которые имеют фиксированные местоположения и работают на одного лидера».
Убейте его любым способом теперь можете действовать скрытно.
После этого двигайтесь в гору по снегу вороном можете увидеть область поиска, выделенную синим цветом и прикончите еще двух противников из клана Кьетви. Сделав это, идите на пристань и выслушайте конунга и Сигурда. Когда все завершится, отправляйтесь по маркеру в лагерь Кьетви. Вы можете сделать это двумя способами: отплыть прямо сейчас из драккаре или переместиться к первой точке синхронизации.
Во втором случае идите к берегу и нажмите на J, чтобы протрубить в рог и призвать драккар. Надо стоять у самого берега, чтобы камера приблизила изображение главного героя. Добравшись до нужного места по пути можете заглянуть в деревню и выполнить побочные действия — сразиться в Орлог, флютинге, выпивке, завершить мировые события, собрать артефакты и так далее. Прибыв в лагерь Кьетви, найдите 5-6 повозок, на которых стоят красные кувшины с маслом.
Рядом обязательно есть огонь. Убив врагов, подойдите к огню и зажмите клавишу T, чтобы взять в руки факел. Около каждой повозки есть несколько врагов, поэтому предварительно можете их убить. Завершив уничтожение припасов, идите на берег к Сигурду.
Поднимитесь на башню, где вас уже ожидает Сигурд. После видеоролика вы должны будете сразиться с Кьетви. Во время боя как можно чаще уклоняйтесь клавишей ALT. Это важно, поскольку большинство атак Кьетви — непарируемы.
Но зато абсолютно все телеграфируются. Можете воспользоваться луком, чтобы наносить врагу дополнительный урон. После победы ждите, когда ваши люди установят лестницы, а затем переберитесь за ограждение. Победите пару врагов, спуститесь к воротам и уничтожьте два крепления слева и справа.
А затем отоприте врата. Двигайтесь к следующим воротам. Чтобы оказаться по ту сторону забора, идите вправо и ищите место, где можно перелезть. Отперев вторые врата, доберитесь до храма и выслушайте Горма.
Когда тот скроется, поднимитесь наверх и попытайтесь его догнать. Задание завершится. А затем посетите указанное поселение. Здесь установлено перемирие, и здесь же будет Горм со своими людьми.
Доберитесь до середины деревни и обратите внимание на таверну слева, около которой будет стоять человек на лошади. Войдите внутрь, поскольку там находится Сигурд.
Оказавшись на месте, снова пообщайтесь с Рандви и выберите один из вариантов: Ответить на чувства девушки тут начнется интимная сцена. Отвергните ее чувства. Скажите, что она для вас просто подруга. На этом квест будет закончен. Если вы до этого не бывали в данном регионе, то рекомендую поискать два полезных предмета: кусок угля прямо под башней есть лаз к сундуку с лутом и Наручи Охотника лежат в пещере под водопадом.
Прохождение квеста «Мудрая подруга» Когда ваше поселение будет улучшено до 3-го уровня, поговорите с Валкой, которая стоит на причале. Взяв ее вещи, пройдитесь вместе с ней к жилищу девушки, получив доступ к ветке ею выдаваемых заданий. Прохождение квеста «В мире грез» Построив дом вельвы, поговорите с Валкой — она попросит вас собрать и принести ей пять цветков чертополоха он растет тут же, рядом с ее домом. Два экземпляра вы сможете найти неподалеку от водопада, а остальные три штуки растут в пещере. Однако пройти туда так просто не получится. Осмотрите задний двор дома и притащите к груде породы бочку с маслом. Когда проход откроется, соберите недостающие растения и возвращайтесь к Валке — она даст вам снадобье, выпив которое вы переместитесь в Асгард.
Как открыть дверь при помощи механизмов - Во что превращаются сны
Всегда помните, что в начале боя противник может атаковать вас сзади. Лучше всего сначала сосредоточьтесь на более слабом сопернике Ашилд Кин , а оглушив его, возьмитесь за Аудбьорне. Остерегайтесь здоровяка — он типичный рестлер, а его удары наносят значительный урон. Держите его на расстоянии, и как только он использует один из своих навыков и промахнется, совершите рывок в его сторону, нанесите 2-3 быстрых удар, а затем отскакивайте. Продолжайте использовать данную тактику, пока не победите оппонента. Когда вам удастся победить первых двух противников, Торгил наконец-то проснется и сразу же атакует вас. Последний враг намного опаснее предыдущих, поэтому лучше не драться с ним лоб в лоб. Избегайте его ударов и контратакуйте как можно чаще, оставаясь вне досягаемости его рук. Независимо от того, проиграете ли вы в битве с первыми двумя противниками, Торгил все равно станет командиром отряда Рольфо. Проигрыш в самом начале не влияет на награду, которую вы получите за выполнение задания. Отчаянная попытка Награда за выполнение: 1200 очков опыта В месте, указанном на изображении выше, вы встретите Хрорека, который тут же начнет звать на помощь.
Из разговора вы узнаете, что некий ярл был похищен бандитами и, если вы ему не поможете, он будет убит. Запрыгивайте на лошадь и следуйте за Хрореком. Ситуация кажется довольно подозрительной, так что оставайтесь настороже. Когда доберетесь до нужного места, Эйвор попадет в засаду нескольких головорезов. Противники вооружены двуручными дубинками и могут нанести значительный урон, но они очень медленные. Их лидер, Олаф, иногда использует хитрый трюк с облаком густого дыма, который ограничивает вашу видимость. Как только он использует данный навык, отойдите назад и подождите, пока противники сами не приблизятся к вам. После окончания боя поговорите с Хрореком. К счастью, разбойники больше никому не будут угрожать. Новая Англия Награда за выполнение: 1200 очков опыта В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите Хайсинга.
Старик явно чем-то обеспокоен и не выглядит полностью здоровым. В какой-то момент Хайсинг захочет показать Эйвору самые важные места Новой Англии. Следуйте за ним и слушайте, что он скажет. Во время экскурсии по острову Хайсинг сделает еще несколько остановок, и каждый раз будет говорить о другом важном месте. В конце концов, он пожелает найти своего короля, и приведет вас в лагерь. Вышеупомянутый король окажется соломенным манекеном, к которому вам нужно подойти и посмотреть, чтобы перейти к следующему этапу этого квеста. У Хайсинга имеются серьезные проблемы с психикой. При разговоре с ним, вы можете солгать, чтобы сделать его счастливым. Старик поверит вашим словам и очень довольный покинет лагерь. Если вы выберете жестокую правду, то мужчина начнет говорить о своем короле менее лестно.
Выбор, сделанный вами во время разговора, не влияет на награду, которую вы получите за выполнение этого квеста. Старик на краю обрыва Награда за выполнение: отсутствует В месте, отмеченном на изображении выше, вы встретите человека по имени Харек. Похоже, он обычный чудак, который сначала затащил много ящиков с разными предметами наверх, а теперь собирается просто сбросить их вниз. Как он сам говорит, их нужно отправить в мир иной. Подойдите к сундукам и поднимите их по одному, а затем бросьте в пропасть. Поговорите с Хареком еще раз, когда работа будет выполнена. Мужчина скажет, что выбрасывание вещей являлось подготовкой к его прибытию в Асгард. Затем он разбежится и сам спрыгнет со скалы. Вы не сможете спасти его. Гребень героев Награда за выполнение: 1200 очков опыта В месте, показанном на скриншоте, вы познакомитесь с женщиной, которую зовут Бил.
Рядом с ней будет стоять мужчина и, судя по всему, они оба что-то ищут. Поговорив с Бил, вы выясните, что она потеряла свой гребень и ждет, чтобы кто-нибудь помог ей отыскать его. Взамен она предлагает герою приятную компанию и безграничную благодарность. Отыскать гребень можно в ближайшем водоеме, однако вам придется доплыть до самого дна. Прыгнув в воду, сразу же активируйте Зрение Одина, чтобы отметить положение нужного объекта. Не забывайте, что если герой останется под водой слишком долго, то он начнет задыхаться и терять жизни. Найдя гребень, снова побеседуйте с Бил, а затем проследуйте за ней чуть дальше, до ее небольшого лагеря. Здесь вы сможете снова поболтать с женщиной и при желании провести с ней свое свободное время. Мировые события Хордафюльке Награда за выполнение: 1200 очков опыта и 2 очка умений Это мировое событие можно найти по дороге между крепостью Йотве и Альрекстадом. Вы увидите маленьких детей, играющих друг с другом на улицу.
Подойдите к ним, и они расскажут вам о рейдах и других интересных вещах. Судя по всему, вы должны будете помочь им подготовиться к рейду. Один из мальчишек, Кайджа, будет следовать за вами, а двое других побегут на запад. Следуйте за этими детьми, и вы попадете в маленький разрушенный дом, рядом с которым стоят манекены. Перед домом установлены три манекена, а четвертый находится на вершине маленькой «башни» в углу постройки. Разберитесь со всеми четырьмя манекенами, а затем поговорите с Кайджей, чтобы завершить задание. Мировые события Ледечестершира Мольба скальда Награда за выполнение: 1200 очков опыта В месте, отмеченном на картинке выше, вы найдете женщину и мужчину, которым явно нужна помощь. Мужчина, судя по всему, невменяем, поэтому лучше за ним присмотреть. После разговора персонаж убежит из лагеря в известном только ему направлении — бегите за ним и ждите, пока он не доберется до точки назначения. Кричащий скальд ворвется в лагерь, полный бандитов, и вступит с ними в бой.
Помогите ему в битве и разберитесь с головорезами. Среди них будет один весьма сильный противник — лидер бандитов. После боя поговорите со скальдом, а затем поднимите его на спину и вернитесь в лагерь. Вы можете просто побежать в нужное место или вызвать лошадь и положить человека на животное. Когда доберетесь до лагеря, положите мужчину на землю, а затем поговорить с женщиной, чтобы завершить задание. Последний лист, опавший осенью Награда за выполнение: 1200 очков опыта В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите девочку по имени Мэй, которую явно волнует судьба конкретного листа на дереве. Из разговора вы узнаете, что ее отец уехал в Линкольн, чтобы найти работу, и вернется до того, как все листья упадут с дерева. К сожалению, прошло 6 недель, а он все еще не вернулся. Во время разговора вы можете выбрать один из 3 вариантов диалога. Если вы не хотите, чтобы девочка возненавидела вас, то лучше выберите 1 или 3 вариант.
Тем не менее, какой бы вариант вы ни выбрали, ребенок продолжит наблюдать за листком. Единственное решение этого побочного квеста — заставить листочек упасть. Ударьте по дереву или выстрелите из лука по листу , и через некоторое время лист окажется на земле, а девочка убежит и спрячется в доме. Вы можете взять листочек и отнести его в дом, а затем положить на табурет рядом с кроватью девочки, но это никоим образом не повлияет на награду, которую вы получите за выполнение этого квеста. Белая леди Тамворта Награда за выполнение: 1200 очков опыта На месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите рыдающую женщину, которую заключил в башне солдат, стоящий снаружи. Сразитесь с ним, и боец, в конце концов, сдастся и убежит. Когда вы поговорите с женщиной через дверь, то узнаете, что это было просто шоу, а они играли свои роли. Затем девушка попросит вас стать ее стражником. Встаньте в специально отведенном месте перед лестницей. Женщина снова закричит, и это приведет к появлению настоящего рыцаря, который захочет сразиться с вами.
Победите его, чтобы выполнить задание. Сага о дураках, часть первая Награда за выполнение: 1200 очков опыта В месте, отмеченном на картинке выше, вы найдете двух мужчин, утверждающих, что никто из них не взял с собой факел, хотя они должны были сжечь соседний дом, чтобы потренироваться в набегах. К счастью, у Эйвора всегда есть под рукой факел, так что воспользуйтесь им и подожгите соседнее здание. После того, как он загорится, поговорите с братьями, и они пригласят вас внутрь, чтобы помочь им забрать сокровища, в том числе драгоценный топор их матери. У братьев был ключ от двери, но, к сожалению, они оставили его внутри, так что вам нужно найти другой вход. В задней части дома вы заметите забаррикадированный проход. Разрушьте барьер, чтобы попасть внутрь.
Изучите поселение, осмотрите дома трех персонажей. Внутри длинного дома есть туннель, ведущий к драккару с желтой краской. Настоящий предатель — Галинн. На него и укажите. В таком случае Бирна присоединится к вам и станет йомсвикингом на драккаре Эйвора. То есть будет участвовать в набегах. Остров Или Двигайтесь к Соме на остров Или и вместе с ней атакуйте монастырь. В главном здании будет Вигмунд. Убейте его. Вы узнаете, что он был членом Ордена Древних. Восточная Англия О создании королей Пообщайтесь с ярлом и идите к Освальду около главных ворот. Идите в нужное поместье и прикончите врагов, а затем доложите об успехе Освальду. Идите к нему в поселение, причем сделайте это ночью. Для этого перемотайте время через медитацию, выбрать которую можно на колесе действий клавиша G. Ночью пройдите в дом, а после видеоролика сразитесь с двумя братьями. Побеждать их необязательно, да и сложно. Чего хотят норвежцы Идите в нужную точку и выслушайте Освальда. Научив его флютингу, идите на остров и сразитесь с ним на мечах. Победите Освальда три раза, поддаваться не нужно. Убейте врагов в лагере Руда. Прикончить нужно каждого! Сожгите все повозки и постройки, используя факел. В повозки можете стрелять из лука. Точнее, не в повозки, а в расположенные на них красные кувшины. Победитель возвращается Поговорите с Освальдом, идите за город и поймайте лазутчика около реки. Связав его, приведите к союзникам. Доберитесь до указанное крепости и убейте врагов. Когда всех уничтожите, поднимитесь к огню и подожгите его. После видеоролика бегите из крепости. Убивать никого не надо. Звон железа Выслушайте Финнира и идите в поселение к Риву, сражающемуся с Рудом. Доберитесь до монастыря и захватите его. Можете напасть с реки, чтобы вам помогали йомсвикинги. Убейте противников внутри, найдите ключ на скамье и откройте соседний дом, чтобы собрать все сокровища. В любом случае после убийства врагов нужно подняться наверх и воспользоваться рогом. Ярость моря Пообщайтесь с Финниром и плывите к крепости Бург. Тараньте первые ворота и убейте врагов. Сделайте то же самое со вторыми воротами и частоколом. Вверху есть кувшины с маслом. Вам нужно выстрелить в их уязвимые места, чтобы исключить сожжение союзников. А затем тараньте ворота. Добравшись до вершины, убейте Руда. Он сражается вместе с волком, поэтому первым нужно убить зверя. Затем выслушайте Освальда и Финнира. Рев рогов перед свадьбой Идите в поселение Освальда и повеселитесь. Можете закрутить роман с братом Владис. Заберитесь на выступ к Финниру и пообщайтесь с ним. Спустите его вниз, прыгая по столбикам, а затем выслушайте Освальда. Если пощадили Руда, он появится на свадьбе. Не позволяйте Освальду сражаться с ним! Вместо этого сразитесь и убейте сами. В таком случае Финнир присоединится к команде вашего драккара. Оксенфордшир Грядущее восстание Идите в нужный город и ищите таверну слева от длинного дома. Можете обнаружить ее с помощью зрения Одина. Войдите в таверну и поговорите с хозяйкой. Двигайтесь на берег и войдите в отмеченное здание, где прячутся Басим и Сигурд. Выслушайте их, обойдите врагов и доберитесь до длинного дома. Нужно пройти по кругу дома, по часовой стрелке, чтобы вас точно никто не заметил. Здесь вы столкнетесь с Идвин. Убейте солдат женщины, поговорите с Гедриком и следуйте в нужное место. Убейте противников, действуя скрытно или не очень, а затем освободите каждого тэна. Вернитесь к Гедрику. Ивар Рагнарсон. Мало-помалу Это задание выполняется параллельно остальным квестом. Просто уничтожайте лагеря Идвин, взрывайте повозки и так далее. Пока шкала урона не заполнится. Если выполните этот квест, то уничтожать Идвин будет намного проще. Путь в аббатство святого Альбана Идите по маркеру и ищите лагерь Басима и Сигурда. Пообщайтесь, доберитесь до аббатства и обойдите врагов. Внутри основного храма нужно убить каждого противника, чтобы найти на теле одного из них ключ. Откройте дверь, идите вниз и побеседуйте со священником. Получив ключ, освободите Фулке. Двигайтесь вместе с женщиной к конюшне. Кровь из камня Идите по маркеру. Здесь будет спор с Басимом и Сигурдом. Не поддавайтесь искушению и сдержите себя в руках, чтобы не бить персонажей, иначе Сигурд это запомнит. Доберитесь до башни и активируйте точку синхронизации. Внутри нее разрушьте ящик и сдвиньте камень, чтобы открыть проход в секретную комнату. Осмотрите труп, выберитесь наружу и убейте солдат Идвин. После победы пообщайтесь с союзниками. Пламенная ловушка Доберитесь до Итан-Барн и выслушайте Фулке. Взорвите повозки, разбросанные по округе, чтобы добить шкалу квеста «Мало-помалу». Можете взорвать стену неподалеку, используя красный кувшин, чтобы найти подсказку, указывающую на члена Ордена Древних и карту сокровищ региона. Карты сокровищ приведут вас в тайники с различными набросками для татуировок или декораций драккара.
Игроки должны собирать предметы и решать головоломки, чтобы найти артефакт, который ищет Кассандра, и выполнить миссию. Чтобы выполнить все квесты, игрокам необходимо путешествовать по острову Скай. Каждая миссия предложит игрокам уникальные испытания, начиная с «Из стороны в сторону», где Эйвор исследует несколько тревожных снов и впервые встречает Кассандру. С боку на бок Валка и Эдит рассказывают Эйвору, что некоторым людям на острове Скай снятся такие кошмары, что они сошли с ума. Валка также упоминает, что Рандви каким-то образом замешан в этом, поэтому Эйвор отправляется расследовать дело. Когда игроки прибывают на остров Скай, они должны отправиться в деревню Эдиты и поговорить с назначенными NPC. Один из них расскажет Эйвору, что в ближайшей церкви его ждет воин с косой, который станет гибелью поселения. Когда игроки прибудут на локацию, они увидят сцену, где Эйвор и Кассандра вступают в бой. В конце сцены Эйвор согласится объединиться с Кассандрой, чтобы найти древний артефакт, вызывающий кошмары. Чтобы рассеять туман, игроки должны войти в церковь и найти проклятый символ. Игроки могут войти, выстрелив в висящий предмет, чтобы образовать дыру в полу. Затем игроки должны дойти до конца, чтобы схватить банку с маслом или использовать взрывную стрелу на каменной стене. За ним будет проклятый символ. Как только символ будет уничтожен, игроки смогут покинуть эту зону и победить больше врагов, прежде чем начнется финальная сцена миссии Side to Side». Вы можете найти решение, перейдя от камня с посланием на другую сторону головоломки. Это движущийся объект, вокруг которого расположены коробки.
В этой статье вы узнаете, как получить хорошую и плохую концовку и узнаете, какие еще кульминации истории есть в игре. Для хорошего финала вам потребуется сделать следующие выборы по мере прохождения игры: Оставить припасы в самом начале игры, не везти их в Англию; Не начинать отношения с Рандви, пока она не разойдется с Сигурдом; Не бить Басима и Сигурда во время спора; Позволить Дагу получить свой топор; Не лезть в монолог Сигурда. Для получения хорошей концовки достаточно выполнить хотя-бы три действия из этого списка. Данный финал получился достаточно трогательным: Сигурд остается в Англии и становится лучшим другом для Эйвора.
Новости о Assassin's Creed Valhalla
Ассасин вальгалла праздник сигблот прохождение | Assassin's Creed: Valhalla – самые свежие новости об игре, анонсы дополнений и акции. |
Полное прохождение Assassin's Creed: Valhalla | Подробное прохождение всех побочных квестов в Assassin’s Creed Valhalla, в котором указано расположение всех ключевых предметов и персонажей, а также рассказаны последствия принимаемых решений. |
14 дел, которые нужно сделать после прохождения Assassin’s Creed Valhalla
Обзор Assassins Creed Valhalla. Я дурак, я все зачистил | Assassin's Creed Вальгалла: «Гнев друидов». |
Assassins Creed Valhalla: Прощание и наследие | Команда по прохождению Assassin's Creed: Valhalla. |
Прохождение квестов Асгарда в Assassin’s Creed Valhalla | Season Pass: дополнения "Гнев друидов" и "Осада Парижа" - Набор Ultimate: наборы "Берсерк" (снаряжение, элементы для поселения и драккара) - Дополнение "Заря Рагнарёка": примите судьбу в обличье Одина. |
Прохождение люндена в assassin’s creed valhalla | Assassin’s Creed Valhalla: AC Valhalla Dawn of Ragnarok: World Events (Vangrinn) — список всех Ассасин Крид. |
Регионы и цепочки заданий
- Регионы и цепочки заданий
- Assassin’s Creed: Valhalla — миссия охоты, где сжечь приказ об убийстве в Венонии | EtalonGame
- Выбор редакции
- Assassin’s Creed: Valhalla: Дело чести — полное прохождение
- Assassin’s Creed Valhalla - впечатления от нового роглайт-режима “Забытая сага”
Как в Assassin’s Creed Valhalla победить Одина? Гайд по боссу
Подробное прохождение Assassin’s Creed Valhalla по порядку на русском в текстовом и видео формате. Assassin’s Creed Valhalla исследует новый для себя сеттинг — период морского доминирования викингов и их жажды к набегам на прибрежные европейские поселения. Assassin’s Creed Valhalla – самая большая игра в серии Assassin’s Creed (учитывается размер карты, длина истории и общее количество контента).
Где сжечь приказ об убийстве в Венонии
- Как открыть дверь при помощи механизмов - Во что превращаются сны
- Assassin's Creed: Valhalla гайды 2024 • Полезные гайды и советы по играм
- Прохождение квестов Етунхейма в Assassin's Creed Valhalla
- Assassin's Creed Valhalla – все задания основной сюжетной линии
- Полезные руководства во время прохождения
Как выбить платину в Assassin’s Creed: Valhalla – 5 простых шагов
Финальное обновление для Assassin’s Creed Valhalla выйдет 6 декабря, в этот же день игра получит «Финальную главу». В Assassin’s Creed Valhalla довольно много контента и игроку может быть непросто разобраться, как добраться до финала. После прохождения последней главы все игроки удалят Assassin's Creed Valhalla, ибо она занимает много времени. «Неизбежная встреча» — это пересечение историй Одиссеи и Вальгаллы для Assassin’s Creed: Valhalla, которое знакомит главного героя игры, Эйвора, с Кассандрой из Odyssey. 10 ноября состоялся релиз Assassin's Creed Valhalla. Экшен про викингов немного отличается от предыдущих игр серии.
Обзор Assassins Creed Valhalla. Я дурак, я все зачистил
Assassin's Creed: Вальгалла — 20-я игра серии, разрабатанная Ubisoft Montreal. Крупнейший русскоязычный официальный фан-сайт, посвященный легендарной серии Assassin's Creed. Во время игры Assassin’s Creed: Valhalla вы побываете во множестве интересных мест, чтобы найти союзников или уничтожить Орден Древних. Игроки Assassin’s Creed: Valhalla, вероятно, наслаждаются праздником Сигблота, но важно помнить о различных наградах, которые игроки могут получить в рамках этого события.
Assassin's Creed Valhalla In Dreams Clearance | pragmaticsales.ru
Это включает в себя новые миссии, которые связаны с основным сюжетом игры, а также новые побочные квесты и загадки для решения. DLC также добавляет новую экипировку и оружие для игроков, которые могут использовать в бою. Кроме того, игроки могут ожидать встречи с новыми персонажами и фракциями, у каждой из которых есть свои уникальные сюжетные линии и мотивации. В целом, Assassins Creed Valhalla: Farewells and Legacies предлагает множество нового контента для игроков, чтобы насладиться и исследовать. Похожие записи:.
Войдите внутрь и пообщайтесь с Сигурдом. Затем идите за Басимом, который расскажет про скрытность. Удерживайте B, чтобы спрятаться от всех под капюшоном. Идите к зданию впереди, войдите внутрь и просмотрите видеоролик. Следуйте к месту собрания. Харальд объявит себя королем, а вы сможете предложить наказание для Горма. Впрочем, Харальд его изгонит с земель. Моря судьбы Поговорите с Сигурдом в длинном доме, затем — на пристани, а после садитесь в драккар.
Вы отправляетесь в Англию! Но в любой момент сможете сюда вернуться, открыв карту и нажав на кнопку «Атласа» в левой части экрана. Англия Лебединая дорога домой Как только драккар остановится, зачистите лагерь и найдите цепь внутри руин здания. Выстрелите в два сдерживающих механизма, чтобы убрать цепь, а после вернитесь на драккар. Вам здесь не рады Убейте противников в новом месте, осмотритесь и освободите заложников в длинном доме. Это ваши первые NPC для поселения — конюх и торговец. Новый дом Побеседуйте с Гуннаром, который хочет, чтобы вы создали кузницу. Но для этого придется раздобыть припасы и материалы.
И сейчас вы узнаете о новой механике — набегах на англосакские монастыри. Карта покрыта красными маркерами. Сложность набегов зависит от региона, в котором они находятся. Не стоит атаковать регионы с рекомендуемым влиянием 90, если уровень мощи Эйвора едва превышает 20. В любом случае садитесь в драккар и плывите по маркеру. Для автоматического перемещения к маркеру можете зажать поочередно Z и E. На месте убейте всех противников, а затем взломайте красные двери, за которыми находятся светящиеся золотые точки. Они указывают на большие сундуки.
Вам нужно открыть каждый большой сундук, чтобы собрать припасы и материалы, а также завершить набег. Для получения доступа в одно из зданий сломайте двери топором. Постройте кузницу для Гуннара, идите к Сигурду в длинный дом и осмотритесь в своей комнате. Сделав это, вновь пообщайтесь с Сигурдом у конюшен. Ледечестершир Сыновья Рагнара Пообщайтесь с Иваром в указанном месте, заберите на точку синхронизации и двигайтесь к Уббе. Идите к крепости Тамсворт. Ее нужно захватить. Побеседуйте с руководителем викингов, а затем управляйте тараном и пробейте ворота, удерживая ЛКМ.
Прячьтесь от стрел, отдавая команду на Q. Разбив ворота, сделайте то же самое с частоколом. Наконец, уничтожьте еще одну преграду, а после поднимитесь наверх и прикончите двух лучших людей Бургреда. Осмотрите боковой дом. В одной из комнат будет записка. Покажите ее Ивару и Уббе, чтобы узнать о предательстве Тонны. Обмен Поговорите с Сигурдом, идите в лагерь Тонны и выслушайте женщину. Здесь есть несколько вариантов.
Вы можете проявить агрессию или заплатить. За харизму цена может упасть до 260 серебра. Если не проявите агрессию, в дальнейшем это поселение будет для вас союзным. Идите к Уббе и Ивару. Слухи о Ледечестере Идите в центральный город шира и заберитесь на большую вышку в углу крепости. Выслушайте Ивара, осмотрите церковь и купальни. Нужная цель находится в купальнях. Идите туда любым способом и откройте обе комнаты второго этажа.
Одна будет закрыта. Ключ заберите у противника. Используйте зрение Одина, чтобы обнаружить нужную цель. Открыв дверь и выслушав Келберта, идите за ним на рынок и убейте врагов. Поговорите с Иваром. Стены Темплборо Идите к крепости Темплборо и выслушайте брата. Внутри находится Этельсвита. Идите внутрь, используя драккар и свою команду.
Прикончите каждого врага, спуститесь вниз и отоприте дверь. Поговорите с подставной женщиной, а затем бегите к лодке и плывите за Этельсвитой. Убив всех солдат, свяжите женщину и отвезите ее на лошади к Уббе, Ивару и Сигурду. Укрепление позиций Пообщайтесь с Этельсвитой в Тамсворте, откройте карту и двигайтесь влево и вниз от Ледечестера, к пересечению рек Алн и Эрроу. Там будет склеп Оффчерч. Убейте врагов и спуститесь в склеп. Можете сдвинуть блок, чтобы найти комнату с артефактом. В глубине склепа убейте противников и взорвите кувшины.
Спуститесь в воду и плывите на глубину к сундуку с сокровищем. В дальней комнате будет воитель и Бургред. Разберитесь с Бургредом, свяжите его и выберитесь наружу. Доставьте короля до Тамсворта. Тяжелая ноша Двигайтесь за Иваром, поговорите с ним и следуйте в длинный дом. Отправляйтесь в Рептон и убейте врагов. Доберитесь до соседнего берега, где будет Леофрит. Победите противника, после чего решите его судьбу.
Если убьете, не узнаете об охоте и не сможете ее остановить. Если пощадите и расскажете о Бургреде, то узнаете, что он оставил свиток, в результате чего через сутки на Эйвора начнут охоту Ревнители. Впрочем, не спешите уничтожать свиток. Ревнители — члены Ордена, путешествующие в пределах своих регионов. И их будет трудно найти, а так они сами найдут Эйвора, что облегчит задачу по уничтожению Ордена Древних! Незваные гости После возвращения в Рейвенсторп город будет атакован врагам. Убейте всех и поговорите с Дагом. Образ главного героя Эйвора.
Грентебриджшир Великая разрозненная армия Поговорите с персонажем в крепости, активируйте точку синхронизации и идите к драккару. Прибыв на лодке к нужной точке, изучите область зрением Одина. Прикончите врагов и освободите заложников. Затем отправляйтесь на восток за Сомой.
В общей сложности игрокам понадобится ровно 1 040 жетонов Сигблота, чтобы приобрести все, что есть на празднике. Чтобы заработать эти жетоны, игроки могут выполнить множество различных заданий, но один из самых быстрых способов — принять участие в турнире.
Игроки будут сражаться с тремя группами врагов, и если им удастся победить их всех, они получат 75 жетонов. Не считая 20 жетонов, которые игроки получают в начале игры, остается 1 020 жетонов, которые можно собрать другими способами. Игроки захотят принять участие в событии Sigrbolt на фестивале AC Valhalla. Однако для его запуска есть некоторые требования. Давайте посмотрим, как попасть на праздник! Как начать фестиваль Sigrblot Пройдя на восточную сторону поселения, вы найдете Сунниву.
Взаимодействие с ней запускает кат-сцену, в которой будет вся информация о фестивале Sigrblot. Жетоны фестиваля После начала сезонного события вы захотите заработать фестивальные жетоны для различных предметов и оборудования. Чтобы получить эти жетоны, вам необходимо принять участие в фестивальных мероприятиях. Чтобы получить все оборудование, которое может предложить это событие, вам нужно снова и снова играть в некоторые из мини-игр, чтобы собрать достаточно жетонов фестиваля. Некоторые предметы можно даже заработать в квестах, например, игроки получат одну жаровню бесплатно, когда они завершат квест «Последнее приношение». Игрокам понадобится в общей сложности 1040 жетонов сигроблотов, чтобы получить все в сезонном событии.
Вы можете заработать их, выполняя указанные ниже действия. Подготовка к войне на Фестивале Сигроблота Приготовления к войне на самом деле представляют собой серию мини-игр, в которые вы можете играть, чтобы собирать фестивальные жетоны!
Лезьте через крышу, уничтожьте ящики и задвижку, а люди спасутся сами; помогите Вили, двигающему колонну, и унесите жертву пожара туда, где безопасно. Для завершения задания нужно еще поговорить с Трюгве, Вили и зайти в длинное здание в Хемторпе. Последние почести Идите в отмеченную на карте пещеру и пообщайтесь с изгнанником.
Сложите друг на друга четыре камня. Усмирение буянов В городе, оставшемся без ярла Хемминга, начались беспорядки, людей надо привести в чувство. Здесь существует несколько вариантов. Например: достать кувшин из горящего дома на окраине; попасть в треугольный дом через выбитое окно, пообщаться с мужчиной и с толпой; снять пьяного с крыши дом напротив треугольного ; помочь мужчине в бою с петухом. Кровь и боги Следующая цель — дом колдуньи.
Найдите ее и выполните приказ. Медитируйте и увидите Хемминга. Битва неизбежна, и на высоком уровне сложности победить будет весьма непросто, потому что ярл умеет стремительно передвигаться и быстро бить. Будьте максимально внимательны, уворачивайтесь и бейте со всей силы, это снизит вероятность атаки. Рив Винчестера Надо добраться до винчестерской церкви и пообщаться со священником.
Лучше, если у вас уже есть харизма 4-го левела, иначе придется сперва разыскать три записки. Потом на втором этаже найдите короля Альфреда и дальше идите к Гудвину. Осмотрите дом и немедленно выдвигайтесь в замок. Ключ найдете в рядом стоящем доме. Выпустите Гудвина из башни.
По его просьбе идите на второй этаж, выстрелите через окно по засову, заберите документы и отнесите их по назначению. Задушить Петлю Все очень просто. Дойдите до рынка, посмотрите процедуру казни и ликвидируйте Петлю и военных. Вырвать Перо Поговорите с Гудвином о Пере, около церкви расспросите ребят. Догоните юную воровку и попытайтесь ее разговорить.