Escape from Tarkov wipes occur roughly every 5 to 6 months. Here's everything you need to know about the next reset. В районе Подстепного несколько месяцев нет следов присутствия ВСУ, что косвенное подтверждает обстрел российской позиции рядом (точка на карте, архивное 24.02.24). 26 апреля 2024Игровые новости. Владельцы прошлого издания Escape from Tarkov получат временный доступ к PvE. Полные карты игры Escape from Tarkov с расположением респов и выходов за ЧВК, диких, ключей, заданий и лута на всех локациях. Expand Menu. Контакты. Такров карта леса. Фото. Такров карта леса. Метки: фото.
Поиск торгов на карте
Поэтому мы советуем вам всегда держать ее под рукой. Интерактивная карта Tower of Fantasy на русском Пользоваться ею очень просто. Вы сразу же увидите с левой стороны меню с указанием всех объектов. Просто выберите интересующий вас предмет, чтобы он отобразился на карте.
Если вам нужно убрать все иконки, то выберите опцию «Снять метку» в левом верхнем углу. Там же можно указать, чтобы показывались только неотмеченные значки. Для изменения масштабов отображения локаций используйте колесико мышки или пальцы рук на мобильных устройствах.
Можете также выбрать другой язык например, английский в верхней графе.
If you log in, you will also be able to mark your quests as completed and to introduce your player level so we can show you the quests that are relevant for you. Explore our maps now and emerge as the ultimate survivor in the post-apocalyptic world of Escape from Tarkov!
В течение прошедшей ночи пресечены очередные попытки киевского режима совершить ряд террористических атак с применением БПЛА самолетного типа по объектам на территории Российской Федерации. Дежурными средствами ПВО были уничтожены и перехвачены семнадцать украинских БПЛА из которых: девять — над территорией Брянской области, три — над территорией Курской области, два — над территорией Белгородской области и три — над территорией Калужской области. Около 13. Дежурными средствами ПВО украинский беспилотный летательный аппарат уничтожен над территорией Белгородской области. Заявление начальника пресс-центра группировки «Центр» Группировка войск «Центр» продолжает выполнять боевые задачи в зоне проведения специальной военной операции. В течение суток огневое поражение нанесено 370 выявленным целям противника, в том числе станции радиоэлектронной борьбы, более 30 пунктам временной дислокации, около 100 позициям полевой артиллерии.
Кроме этого, подразделениями группировки при огневой поддержке артиллерии и авиации нанесено поражение живой силе и технике формирований 23, 24, 100 механизированных, 142 пехотной бригад и 77 десантно-штурмовому полку ВСУ в районах населенных пунктов Очеретино, Уманское, Первомайское. Потери противника составили до 395 военнослужащих. Уничтожены две боевые машины пехоты, в том числе «Мардер» производства ФРГ, самоходная артиллерийская установка «Гвоздика», четыре 120-мм миномёта, два пункта управления беспилотной авиации, сбиты четыре беспилотных летательных аппарата. Заявление начальника пресс-центра группировки «Днепр» На Херсонском направлении группировка войск сил «Днепр» вела успешные наступательные и штурмовые действия на Ореховском направлении в н. Работино, занимала оборону на левом берегу р. Днепр, вела борьбу с БЛА противника, контрбатарейную борьбу для пресечения артиллерийских ударов ВСУ по гражданским объектам, уничтожала живую силу, технику и пункты временной дислокации противника на правом берегу р. В течение суток потери противника составили: до 45 военнослужащих, четыре плавсредства, в ходе контрбатарейной борьбы уничтожены пять орудий и минометов, артиллерийскими ударами и применением ударных БЛА уничтожены 5 автомобилей различного назначения, огнем ПВО и средствами РЭБ подавлено управление и сбито 73 разведывательных и ударных БЛА, также поражены 13 пунктов управления БЛА.
Тут проводятся ежедневные стримы, частые розыгрыши, а также публикуются видео по игровой тематике. Присоединяйся, ведь нам не хватает именно тебя! Убедись, что не забыл подписаться, чтобы быть уверенным, что не пропустишь начало следующей трансляции!
Карта СВО сегодня — Интерактивная карта СВО России на Украине сегодня — 29.04.2024 г.
Ситуация на фронтах Украины, ДНР и ЛНР, Карта СВО сегодня к утру 28.04.24 г. It's crucial to have an idea about the next Escape From Tarkov wipe date so that you don't get caught off-guard and lose all the important EFT loot. #Тарков #EscapefromTarkov #eft Все выходы с карты Улицы Таркова! Актуальная карта СВО, интерактивная карта боевых действий на 23 апреля, военная спецоперация России на Украине, линия фронта.
04.04.2024: Армия РФ вышла на границы Часова Яра
Check out our gaming news articles for the latest in gaming news. About the Author Jesseyriche Cortez loves writing, video games, and writing about video games for ClutchPoints. More about Jesseyriche Cortez.
With its detailed gunplay mechanics, advanced medical system, and complex economy, Escape from Tarkov offers a thrilling and immersive gaming experience. Maximize your chances of survival in Escape from Tarkov with our exclusive maps. Here you will find maps and tools for the game.
Работино и Вербовое Запорожское направление — карта боевых действий 04. Снабжение данной группировки ВСУ производится по воздуху припасы и снаряжение сбрасывается с тяжелых транспортных дронов. В настоящий момент на этом участке фронта задействовано около 50 подобных транспортных БПЛА. Херсон и Крынки — карта боевых действий 04. Какого либо продвижения вперед не отмечается. ВСУ подводит подкрепления на данный участок фронта, но на передовую их не отправляет. Очевидно противник подготавливает резервы на случай прорыва линии фронта с нашей стороны Подписывайтесь на наш наш Telegram канал, в котором публикуем анонсы ежедневных сводок о ходе проведения СВО чтобы оперативно получать уведомления о выходе новых материалов. Последний раз информация о потерях противника публиковалась 27 февраля 2024 года. Для сравнения, в декабре 2023 была озвучена цифра в 383 тысячи человек.
If you plan to take down the Goons in the Water Treatment Plant, you need to clear a safe path to where the Goons spawn by taking out the gunners that sit on the roof of all 3 buildings. The Goons can be seen in or around building 2, which is the center building in the Water Treatment compound. Following these steps should help you effectively eliminate the Goons on this map. ItsJuiceifer - May 2023 Woods To effectively eliminate the goons on the Woods map, the first step is to carefully consider your loadout. A red dot or medium range scope may be necessary for success. One option is to approach the Scav Bunker from the northeast side, using the shipping containers as cover and listening for callouts from the goons after tossing a grenade. This allows you to take out each of the goons while peeking from behind cover. Another effective tactic is to bring a medium range scope and approach the Scav Bunker from the southwest side, just south of Scav Lake. From this position, which is approximately 75 meters away from the Radio Tower in the Scav Bunker, use the rocks as cover and eliminate at least one goon before taking cover behind the rocks. Wait for the remaining two goons to come to you and take them down.
Владельцы Escape from Tarkov: Edge of Darkness получат доступ к офлайн-PvE на 6 месяцев
Escape from Tarkov wipes occur roughly every 5 to 6 months. Here's everything you need to know about the next reset. карта такров берег: 45 фото и видео. Обновлённая карта «Берег» в Тарков — новые точки выхода, где ферма на «Берегу» в Escape from Tarkov — Escorenews. открыть карту-схему. Порт 5.
Погода в Томске на камерах
На интерактивных картах будут отображены ключи от помещений а также информация о том где эти ключи можно найти. Карта спецоперации и ход боевых действий — в материале Сводка от 22 октября 2023 года года – карты боевых действий, ситуация на фронтах войны на Украине, ход специальной военной операции, а также военно-политические новости в мире. Access up-to-date details on every map in Escape from Tarkov, covering extraction sites and loot spots. Discover the prime locations for top-tier equipment and valuable resources within the game.
Интерактивная карта Tower of Fantasy
читайте последние новости бесплатной массовой игры «Мир танков». В Tower of Fantasy интерактивная карта позволяет быстро найти все сундуки, головоломки, золотые и черные крутки (ядра), ресурсы, точки телепортации, боссов. Самая свежая информация об игре Escape from Tarkov от разработчиков If you have Telegram, you can view and join Escape from Tarkov. Выберите карту, на которой головорезов видели в последний раз.
Карта escape
В сообществе до сих пор идут споры, считать ли премиум-подсумок нечестным преимуществом для донатеров или нет. Он не позволяет играть лучше разве что таскать с собой больше лекарств и безопасно выносить на пару клеток инвентаря больше , не весь лут в него вместится, а чемодан получше Kappa на 3х4 слота можно получить за выполнение длинной цепочки заданий. Так что технически это преимущество доступно и без доната. The Unheard Edition заходит куда дальше во влиянии на баланс, делая более обоснованными опасения противников платных улучшений. У владельцев этого издания будут сразу прокачаны некоторые навыки для третьего уровня: это делает персонажа эффективнее в бою и ускоряет выполнение заданий, требующих от вас прокачивать навыки. Крутые предметы например, магазины большой емкости до сих пор балансировались в том числе размером занимаемого места в инвентаре.
У премиум-игроков будут более широкие карманы — слоты, не привязанные к вместимости снаряжения. У всех участников это четыре одиночные клетки, куда влезают гранаты, магазины от пистолетов и прочая мелочь. У владельцев The Unheard Edition вместо двух клеток — поля 2х1, куда можно складывать целые магазины от крупнокалиберных штурмовых винтовок вместимостью до 60 патронов. Таким образом, вы можете собирать хорошо снаряженного бойца, не тратясь на вместительную разгрузку, что ломает баланс. К тому же, карманы нельзя расширить внутриигровыми методами без покупки максимального издания.
Также в описании The Unheard Edition указаны будущие фишки издания.
Свежие новости СВО. Свежая сводка Минобороны РФ на 27. Карты боевых действий от российских военкоров и экспертов. Подпишитесь на нашу группу в контакте " Про Новую Россию " и следите за событиями. Главные новости СВО, фронтовая сводка, актуальная карта боевых действий, сводка боевых действий на утро 27 апреля 2024 года — в нашем материале.
Херсонское направление На Херсонском направлении обстановка без существенных изменений. Наши бойцы наносят огневое поражение позициям ВСУ на правом берегу. В Крынках и у Антоновского моста уже долгое время ситуация не меняется. В воздухе большое количество дронов, как наших, как и вражеских. Наблюдается попытка создания новых точек напряженности через заброску диверсионно-разведывательных групп ДРГ на левый берег Днепра в районе Казачьих лагерей. В Крынках атакуем хохлов из закрытых огневых позиций на танках.
Наносим в центральный участок села точные удары, разбираем хохлов на молекулы. Вчера уничтожили до отделения укрофашистов только в центре Крынок. Херсонская область. Кадры уничтожение пунктов дислокации ДРГ ВСУ Преступный киевский режим продолжает обстреливать гражданскую инфраструктуру населенных пунктов левобережья Херсонской области, вчера в течении дня ВСУ выпустили из ствольной артиллерии: по н. Каховка 5 снарядов; по н. Днепряны 3 снаряда; по н.
Горностаевка 3 снаряда; по н. Алешки 5 снарядов; по н. Великая Лепетиха 3 снаряда; по н. Новая Каховка 6 снарядов. В течении ночи киевский режим продолжил обстреливать гражданскую инфраструктуру в н. Каиры, н.
Новая Маячка, н. Новая Каховка, н. Алешки, н. Каховка, н. Новая Каховка и н. По информации из радиоперехватов, враг понес потери.
Наши ребята понемногу оттесняют врага. В Работино также продолжались позиционные бои. Командование ВСУ попыталось контратаковать. В результате стрелкового боя все атаки противника были отбиты. По выявленным с БПЛА целям с обеих сторон работает дальнобойная артиллерия, а также ударные дроны. Целый день работает артиллерия и дроны ВСУ.
Несмотря на это, с нашей стороны боевая работа не останавливается. Не прекращается ни доставка провизии на позиции наших Бойцов, ни огневое воздействие по ВСУ. Имеем успехи в огневом поражении.
Южно-Донецкое направление. Времевский участок. Наши бойцы методично продвигаются на западе, в районе Приютного, расширяя буферную зону.
Враг же контратакует и пытается занять важные тактические высоты между Приютным и Старомайорским. Украинские формирования не дают российским войскам продвинуться к югу и востоку от Урожайного, пока ВС РФ раз за разом срывают ротацию подразделений противника. На данном этапе ни одна из сторон не может получить преимущества. Карта боевых действий от Рыбаря В ходе телефонных переговоров с министром обороны Украины Рустемом Умеровым глава Пентагона Ллойд Остин заявил, что он намерен добиваться выделения Конгрессом дополнительных средств на военную помощь Киеву. Разумеется, он это заявил. Ситуация на других направлениях и участках фронта: Запорожское направление.
Ореховский участок. Здесь — без особых изменений. Идут артиллерийские дуэли и продолжаются позиционные бои. Враг продолжает стягивать резервы на Запорожское направление. Также ВСУ пытаются продвинуться к Вербовому с северо-запада.
В добавок рассказал свои мысли и впечатления, приятного просмотра! Как получить преимущество над противником? Оформить спонсорство на YouTube?
Escape From Tarkov Boss Event 2023 - Spawns, Details, More
Например, то, как люди объясняют, что значат крики Диких вроде «opachki» и «kidayoo granatoo». Источник На полном серьёзе англоязычные игроки считают, что у русских в этой игре преимущество — ведь они понимают предупреждающие фразы ботов типа «кидаю гранату», тогда как для остальных это — набор «злых русских звуков». Также это приводит к забавным конфузам: англоязычная аудитория на полном серьёзе не понимает, в чём шутка холодной смазки «Poxeram» или препарата «Obdolbos». Многие на полном серьёзе думают, что его зовут Glue Car машинка с клеем , Glue Hair волосы из клея или Glue клей и решительно не понимают, причём тут глава рейдеров с военной базы. Источник И от этого бесконечно обидно, что по-настоящему «нашу» игру, а не просто сделанную выходцами из СНГ, именно на родине не любят больше всего. Конечно, это не вина «злых русских геймеров», а скорее следствие PR-провалов и общего недопонимания. Пока для остальных игроков планеты Escape from Tarkov — что-то новое и уникальное в жанре шутеров, для СНГ это — очередной развод на деньги.
Потому что у нас уже был опыт вроде Survarium, «Сталкер Онлайн» и других «убийц S. Ровно как и в то, что это действительно компетентная видеоигра, а не красивая ложь. Но об этом мы поговорим чуть позже. Сообщество: как хардкорный симулятор создаёт истории и сближает людей по всему миру Escape from Tarkov — не просто видеоигра. Её хочется назвать скорее социальным пространством, отдельной геймерской экосистемой. И дело не только в сложном внутриигровом рынке, но и в самих игроках.
BattleState Games создают очень сложную и нишевую игру, в которую не все рискуют даже попробовать поиграть. Поэтому сообщество у Escape from Tarkov сложилось из необычных людей, которые порождают необычные истории. Чтобы не говорить общими словами и пустыми похвалами, приведу пример. Конец вайпа 0. Близится новый патч. Чтобы игрокам было не скучно его ждать, разработчики выпустили ряд тематических событий: ввели непроглядный туман, запретили подсумки, срезали цены у товаров, поселили боссов на другие локации.
Задача трудна потому, что обычно ЧВК и Дикие привыкли стрелять друг в друга и крайне редко кооперируются. Особенно потому, что у Диких нет фраз для общения, лишь кнопка случайного крика из списка. Тогда как ЧВК могут говорить вещи в духе «прекратить огонь». То, что началось дальше — пример человеческой взаимовыручки, редкой в наше время. Люди в discord-чатах и на тематических форумах собирали целые команды для того, чтобы выходить через эти выходы. Были разработаны специальные правила, как отличить мирного человека, пришедшего за долларами, от обычного агрессивного игрока предлагали выходить на карту в ярко-голубой форме миротворца ООН.
Всё сообщество практически сложило оружие и объединилось, чтобы получить внутриигровые бонусы. Причём зная, что уже через неделю всё добытое обнулит вайп. Люди сплотились вокруг общей цели, потому что это весело. В конце концов, благодаря своему геймдизайну Escape from Tarkov сама по себе порождает прекрасные истории. Моя любимая — рейд на Диком в местный торговый центр. На моей базе кончились фильтры, с помощью которых я добывал чистую воду для производства самогона.
Я отправился ночью в хозяйственный отдел ТЦ «Ультра» на Развязке, чтобы своровать один-два фильтра. Обыск полок ничего не дал — нашёл лишь пару канистр с пропаном. Лучше, чем ничего. Тут я внезапно вижу другого Дикого, причём не бота: это тоже человек, так как двигался он слишком подозрительно и был в зоне, где боты не ходят. Но вместо стрельбы он замешкался. Я начал быстро нажимать QE, тем самым забавно раскачиваясь — универсальный жест «я мирный» среди игр в духе Arma.
Он начал качаться в ответ! Мы поняли, что в 12 часов вечера не особо хотим стрелять друг в друга, покачались, попрыгали и разбрелись кто куда. Ещё немного порыскав по торговому центру, я опять наткнулся на этого челобота. Немудрено, ближайший выход к точке эвакуации всего один. Мы вновь повторили ритуал с прыжками и раскачиванием, чтобы точно убедиться во взаимных намерениях, и на этот раз уже пошли вместе. Я шёл впереди и прикрывал, а он плёлся сзади — видимо, был нагружен лутом.
Уже у выхода я в знак дружбы предложил ему один из галлонов с пропаном, но он отказался. И, перед тем как сбежать с локации, он внезапно выкинул водный фильтр, за которым я и пришёл в первую очередь. Так моё желание дружить, а не стрелять по членам своей фракции, принесло мне прибыль и, что более важно, весёлый опыт и забавную историю из видеоигры. Игроки собрались на одной локации, чтобы выпить и отметить выход нового патча и вайп И когда происходят подобные ситуации, ты прощаешь Escape from Tarkov всё. Несправедливые смерти, баги, рассинхроны, идиотский геймдизайн — всё забывается после того единственного рейда, в котором ты вместе с незнакомцем решил закопать топор войны и вместе спастись в условиях жестоких реалий Таркова. Сообщество вокруг Escape from Tarkov — удивительное.
Оно буквально мировое: по всему земному шару, на всех языках у игры есть стримеры. И не условно по одному популярному на регион — а десятки, которые если не стримят только игру BattleState Games, то как минимум уделяют ей большую часть времени. Вот уж кого не ждёшь в суровом восточноевропейском военном ММО-шутере. Среди фанатов множество талантливых художников, контентмейкеров и просто приятных людей. Самый яркий пример — стример Pestily, который до эфиров по Escape from Tarkov был австралийским военным. После службы ему было нечем заняться, и он решил попробовать стать геймером.
И выбрал для этого самую удачную игру, которую мог найти — суровый симулятор боевых действий, максимально приближенный к реализму. История Pestily столь занимательна и невероятна, что заслуживает отдельной статьи. Мало того, что военный нашёл себя в видеоигре про, по сути, свою бывшую работу, так ещё и активно занимается благотворительностью Проблемы игры: геймдизайн, техническая часть и скандалы В тексте до этого пункта мы преимущественно сосредотачивались на каких-то особенностях и достоинствах Escape from Tarkov, по возможности избегая негатива. Но от него не убежать, потому что игра не идеальна. Самая очевидная проблема — техническая часть. Игра всё ещё не в своей финальной версии и пока застряла на закрытой бете.
Как и у любого раннего доступа, у неё множество багов и проблем с оптимизацией. Вина непосредственно Escape from Tarkov тут только в том, что в виду геймдизайна фризы и ошибки бьют по ощущениям сильнее. У вас на три секунды зафризил экран — и вы погибли в перестрелке. Не по своей вине вы только что потеряли снарягу на крупную сумму и примерно 10-20 минут личного времени, потраченного на поиск игры и сбор в рейд. С патчами оптимизация становится лучше, а сама BattleState Games работает в тесном сотрудничестве с владельцами движка Unity, дорабатывая и модифицируя его под свои нужды. Но она всё ещё далека даже от звания «терпимой»: игра не выдаёт стабильной кадровой частоты даже на очень серьёзных машинах.
Вместо видеокарты она нагружает процессор и оперативную память. К последней особенно высокие требования: Escape from Tarkov очень чувствительна к объёму и частоте планок. Особенно на больших и сложных картах типа Резерва. Плюс, могут быть персональные проблемы конкретно с вашей системой. Например, у меня первое время были огромные проблемы с фризами, особенно на Резерве и Берегу. Мой компьютер просто вешался в попытках обработать происходящее.
Исправить проблему я смог, потому что случайно нашёл гайд на DTF за 2020 год, где было описано решение. Фризы исчезли, кроме совсем минимальных, которые вызывает спавн новых ботов на карте. Escape from Tarkov выглядит достаточно впечатляюще: проработанные анимации от первого лица, очень чёткие текстуры, крутая работа с освещением, качественные модели. Местами есть и мыло, и довольно дешёвые элементы, и угловатые колёса — но в целом выглядит игра очень хорошо. Но всё же не настолько, чтобы потреблять такие мощности. По итогу даже популярные стримеры играют чуть ли не на минимальных настройках: помимо плохой оптимизации это помогает лучше видеть врагов, так как прорисовка окружения и тени не прячут модельки игроков.
Над этим BattleState Games тоже стоит подумать. Есть претензии к звуковому дизайну в Escape from Tarkov. Сам по себе он сделан отлично: по звукам выстрелов можно определять дистанцию боя и калибр оружия, а также примерное место сражения. Поверхности, по которым вы ходите, звучат по разному в зависимости от их типа стекло, дерево, земля, бетон, железо и скорости передвижения. Шумит вообще всё: сумки и двери, которые вы открываете, ваше снаряжение, кусты, фразы, дыхание — даже лямки на броне и рюкзаках. И это — очень важный пласт геймплея.
Но при этом звук поломан в очень многих местах. Например, гранаты могут упасть вообще без шума. Зачем-то сделали фишку, что при взрыве вдалеке от вас всё равно проиграется звук рикошета осколка под ухом — будто взрыв был неподалёку. Вертикальности у звука нет в принципе: если бой ведётся на разных этажах, то невозможно определить, вверху или внизу находится противник. А у каких-то вещей просто сломана громкость: дожди и кусты в этой игре слишком громкие, равно как и звук обыска предметов, который игроки обычно урезают до нуля. Или банда Штурмана, которая до недавнего патча передвигалась бесшумно.
Некоторые баги Escape from Tarkov стары настолько, что уже стали внутренними мемами — например, «лыжники». Это игроки-читеры, которые без анимации летают по карте, паря над полом. Или тот факт, что квест на убийство игроков в конкретной одежде выполнялся, если вместо неё просто надеть маску на лицо, чем пользовалось всё сообщество. Починили его лишь недавно, в последнем на текущий момент патче 0. Понятно, что у разработчиков есть свои причины не исправлять какие-то вещи сию секунду — мы не знаем, как делаются игры и с какими сложностями в разработке сталкиваются в BattleState Games. Но от этого простому игроку не легче.
Проблемы есть и в геймдизайне. Какая-то их часть уже озвучена заранее: полное отсутствие как обучения, так и банального объяснения, что вообще делать в игре. Отсутствие инерции тела, которая при учёте задумки и общем геймдизайне должна была быть чуть ли не со старта. Задания — бредовые, плохо прописанные в плане сюжета и зачастую практически невыполнимые если вы, конечно, не стример с парой тысяч наигранных часов. Максимально неудобные интерфейсы. Escape from Tarkov — игра про выживание, но это самое выживание, по сути, не работает.
Конкретно — механика голода и жажды. Если у вас кончается счётчик воды и энергии от пищи — начинается истощение. Вы медленнее восстанавливаете выносливость, ваш персонаж начинает громко стонать и терять здоровье. Он может просто умереть от голода и жажды, которые заработал за полдня физических нагрузок. Это бред, если говорить о реализме и симулятивности. Тренированный солдат умирает от истощения, пробегав в полном обмундировании всего полдня.
Да, при таких нагрузках без еды и воды можно устать, возможно даже станет плохо. Но погибнуть — очень вряд ли. Особенно с криками и в страшных муках, как это представлено в Escape from Tarkov. Тогда мы принимаем это как условность: в конце-концов, это видеоигра, тут множество компромиссов.
Последний пункт в теории должен был порадовать некоторых игроков, поскольку уникальный доступ к PvE для владельцев The Unheard Edition тоже стал предметом возмущения. Авторы пообещали предоставить бонусы «как можно скорее», а временный доступ к PvE для обладателей EOD будет открыт после «укрепления инфраструктуры» режима для широкой аудитории.
Shturman and his guards can easily heal any injuries that the player causes to them, so make sure not to give them time to recover. Tagilla loves charging at the player using his sledgehammer. However, he still has guns, so keeping your distance is not enough to take him down. Check out our gaming news articles for the latest in gaming news.
Maximize your chances of survival in Escape from Tarkov with our exclusive maps. Here you will find maps and tools for the game. All systems are integrated so you will be able to track your tools from the map locations directly.
Беспилотники ВСУ атаковали НПЗ в Краснодарском крае: карта СВО на Украине 27 апреля
В рамках очередной сводки Министерства обороны Российской Федерации о ходе проведения специальной военной операции на территории Украины 21 октября было объявлено, что всего с начала проведения специальной военной операции уничтожены: 324 самолета, 162 вертолета, 2302 беспилотных летательных аппарата, 383 зенитных ракетных комплекса, 5939 танков и других боевых бронированных машин, 874 боевые машины реактивной системы залпового огня, 3513 орудий полевой артиллерии и минометов, а также 6685 единиц специальной военной автомобильной техники. Отметим, что актуальная интерактивная карта военной операции России на Украине обновляется практически в режиме реального времени. На карте можно посмотреть динамику наступления по дням и даже видео самых значимых событий: ракетных ударов, уничтожения техники и инфраструктуры неприятеля. Условными обозначениями отмечены боестолкновения, ракетные удары, движение войск, окружение, сбитый летательный аппарат, гуманитарный коридор, гуманитарная помощь и взятие под контроль.
Is Escape From Tarkov down? Are the servers lagging? This site has no association with Battlestate Games. It is run independently as a tool to help out the Tarkov community. The following graphs show all issues reported within the last 5 hours for the EFT Authentication, Game, and Inventory Servers respectively.
Как отреагировали пользователи Большая часть сообщества встретила анонс The Unheard Edition негативно. Типичный комментарий: Все самые популярные комментарии под анонсом нового издания посвящены критике игры и студии. Пользователи обвиняют разработчиков в обмане и жадности, шутят про высокую цену и «смерть игры». Некоторые игроки пытаются обвинить Battlestate Games в том, что так студия хочет компенсировать затраты на спин-офф Escape from Tarkov: Arena, не пользующийся у них популярностью. На официальном форуме Escape from Tarkov фанаты также открывают темы с критикой обновления : они называют это решение со стороны Battlestate Games подрывом доверия и отказываются поддерживать разработчиков дальше. Фанаты также просят ввести рефанд, чтобы вернуть деньги за Edge of Darkness из-за невыполнения обещаний касательно полного доступа ко всему будущему контенту. В официальном русскоязычном дискорде Escape from Tarkov помимо массовых жалоб и обращений к комьюнити-менеджеру за разъяснением ситуации началась спам-атака с требованием подписать петицию за отмену продаж The Unheard Edition. Против студии выступили даже популярные блогеры по Escape from Tarkov вроде Pestily. Он также заявил, что владельцев EOD обделили. Мы запросили комментарий у студии Battlestate Games. Он не считает выпуск нового издания ошибкой и заявил, что таким образом студия готовится к релизу и хочет понять, кто из фанатов «по-настоящему поддерживает игру». Позднее Буянов опубликовал обращение к игрокам ВКонтакте , в котором пояснил, что владельцам EoD дадут доступ к новому PvE-режиму бесплатно, но это будет сделано поэтапно.
This update will not affect Escape from Tarkov: Arena and player progress. Typically, EFT wipes happen every four to six months. The one that happened before the December 2023 wipe occurred in August 2023. So, as an estimation, the next Tarkov wipe is likely to happen sometime between May and July 2024. They tease the wipe with in-game events and hints on social media or you might even find them on forums, but the exact date is always a surprise.