Новости вархаммер 40000 лор

Новый ролик Warhammer 40000 Darktide посвятили новшествам последнего обновления. Вас ждет: Рахнера Арахнера, Elden Ring, Warhammer 40000, Cyberpunk Edgerunners, Overwatch и бонус по а Арахнера Девушка-паук Рахнера Арахнера из аниме Daily. Как уточнение одного из сюжетообразующих элементов книжного цикла «Ересь Хоруса» (60+ книг) сеттинга Warhammer 40,000 способно вызвать анти-sjw срач. Читать warhammer 40000 в удобной читалке онлайн бесплатно или скачай книги на Самиздате Вархаммер в других играх.

Проект «Примархи» был почти уничтожен не Хаосом, а женщиной. И что?

Топ-менеджер решила не избираться на следующий срок и не стала комментировать продажу 7500 ценных бумаг. От акций Рэйчел избавилась вскоре после того, как фанаты Warhammer 40,000 возмутились появлением женщин-кустодиев в официальном кодексе игры. Разработчики заявили, что в личной гвардии Императора всегда были женщины.

Как будто этого было недостаточно, бродячие банды безмозглых Поксволкеров наводняют город, и вы обнаружите, что на вашем пути будет множество препятствий, когда вы попытаетесь предотвратить порчу Нургла и очистить Терциум. В коробке вы получаете целых 20 миниатюр — этого достаточно суровых спецопераций.

Тираниды - пока ещё летят где то в соседней галактике. Похожи на зергов из старкрафта, только круче. Хотят кушац, а кушац они могут всё подряд. Там где прошли тираниды, даже цыганам уже делать нечего. Эльдар - Местные эльфы. Есть тёмные, светлые, всякие разные. Очень любят оргии наркоту и тусич. Когда то были доминирующей расой в галактике, но потом случился пиздец тянет на отдельный пост , и их осталось очень мало. Тау - пока что сидят в пещерах и учатся жарить пищу на огне, потом станут крутыми челами очень быстро. Космические синемордые коммунисты с вагиной на лице. Все слушать вождя, любят мультикультурализм. Хотят всеобщее благо и плазмаган побольше. В ближнем бою сосут как не в себя. Самое интересное: Хаос Короче, хаос это отдельное измерение, также известное как варп или имматериум. Примечательно как единственный доступный людям способ двигаться быстрее света, и изнанка мироздания, впитывающая эмоции разумных существ.

Будучи псайкером, он нанес мощнейший психический удар по примарху, и Лев рухнул умирая от ран. Но вот умер ли? Судьба колдуна Лютера была незавидна, его вместе с планетой затянуло в Варп, но по слухам тело Эль Джонсона успели транспортировать в орбитальную крепость-монастырь, которая избегла подобной участи. Примарха убить не просто, хотя рана была очень тяжела, похоже, что его тело и душа медленно восстанавливались и процесс занял десять тысяч лет... Мы точно знаем, что Лев Эль Джонсон сразиться с одним из своих павших братьев, а конкретно, с примархом пожирателей миров, Ангроном. И узнали мы это благодаря официальному арту: 92 Ангрон является демон-принцем. Это конечно серьезный противник, но думаю, так как Льва только что воскресили и вряд ли сразу сольют, то участь демонического примарха не завидна. А еще интересный момент, что формально Империумом сейчас руководит Гиллиман, ставший регентом, а Эль Джонсон его не очень то любит и GW просто обязаны обыграть взаимодействие этих двух персонажей сюжетно, что будет очень интересно.

Проект «Примархи» был почти уничтожен не Хаосом, а женщиной. И что?

Simultaneously, psykers, humans with psychic abilities, began to emerge. Without training or understanding, many became possessed, turning them into portals for demonic entities from the Warp. It was in these dark times that a powerful figure, later known as the Emperor of Mankind, began his quest to reunite humanity and bring about a new age of enlightenment. The Imperium of Man: A Primer on the Heart of the Warhammer 40,000 Universe In the vast and tumultuous landscape of the Warhammer 40,000 universe, one entity stands as a beacon of human resilience, ambition, and dogma: The Imperium of Man. It is a galactic empire where trillions live and die under the shadow of a god-emperor, a place of heroes, zealots, and endless war.

An immortal being of unparalleled psychic power, he is both the spiritual and political leader of humanity. The Emperor emerged, leading his genetically-engineered warriors, the Thunder Warriors, in the Unification Wars to bring the planet under his rule. For this, he created the Primarchs, 20 superhuman beings, and from their genes, the Legiones Astartes or Space Marines. This led to the Horus Heresy, a devastating civil war where fully half of the Space Marine Legions turned against the Emperor.

Although the traitors were defeated, the Emperor was interned within the Golden Throne, a life-sustaining sarcophagus, where he remains to this day. Adeptus Mechanicus: The tech-priests of Mars, guardians of technology and the mysteries of the Omnissiah. The Inquisition: The Watchers in the Shadows Tasked with guarding the Imperium from threats within and without, the Inquisition operates with almost unchecked power. It is divided into various Ordos, with the major ones being Ordo Hereticus witch hunters , Ordo Xenos alien hunters , and Ordo Malleus daemon hunters.

Chaos incursions, xenos invasions, and internal strife threaten to tear it apart. The recent events, including the emergence of the Primaris Space Marines and the return of the Primarch Roboute Guilliman, have brought both hope and further challenges. Various Xenos races, each with their unique histories, cultures, and agendas, play vital roles in the tapestry of galactic events. Following strict paths to control their emotions, they are known for their psychic prowess and advanced technology.

Drukhari Dark Eldar : Residing in the hidden city of Commorragh, the Drukhari are the twisted and sadistic kin of the Eldar. They raid and plunder, seeking to capture souls to stave off their own decline. Ynnari: A newer faction, they worship the god of the dead, Ynnead. They aim to unite the Eldar factions to combat their mutual threats.

Harlequins: Enigmatic warriors and performers who serve the Laughing God, Cegorach. They travel the Webway, enacting theatrical performances and serving as deadly warriors. They lead simpler, agrarian lives but can fiercely defend their homes. Orks: The Green Tide of the Galaxy Origins: A bio-engineered species designed for war, combining fungal and animal aspects.

Culture: An Ork psychic phenomenon and a socio-military campaign. Key Warbosses: Figures like Ghazghkull Mag Uruk Thraka have led massive campaigns, becoming major threats to the Imperium and other races. They have their territories, agendas, and military campaigns. Awakening: After millennia of slumber in stasis tombs, the Necrons are reawakening , seeking to reclaim their ancient dominions.

Castes: Tau society is divided into five castes: Fire military , Earth laborers , Water diplomats , Air pilots , and Ethereal leaders. Tyranids: The Star-devouring Swarms Hive Fleets: Tyranids are organized into colossal Hive Fleets , each comprising countless bio-engineered organisms designed for conquest and consumption. The Shadow in the Warp: A psychic phenomenon accompanying the Tyranids, blocking psychic communication and hindering Warp travel. In the 42 millenium Hive Fleet Leviathan, along with the residual splinter fleets from previous incursions by Hive Fleet Behemoth and Hive Fleet Kraken, persistently attack numerous Imperium planets.

They are irresistibly drawn towards Terra, lured by the radiant psychic signal of the Astronomican , much like moths to a brilliant light.

Доступ: Свободный Цикл: Сердце Мира Самые верные слуги Императора Адепта Сороритас направлены дланью инквизитора за душой очередного еретика, но волей судьбы их встречают пираты варпа темные эльдары. Никто не знает как они оказались в пределах Империума, никто не знает что они так страстно желают найти. Никто не догадывается сколь сильно пошатнется вера канониссы Ристелл Элинерис в плену у безжалостных садистов.

Космические синемордые коммунисты с вагиной на лице. Все слушать вождя, любят мультикультурализм. Хотят всеобщее благо и плазмаган побольше. В ближнем бою сосут как не в себя. Самое интересное: Хаос Короче, хаос это отдельное измерение, также известное как варп или имматериум. Примечательно как единственный доступный людям способ двигаться быстрее света, и изнанка мироздания, впитывающая эмоции разумных существ. Чем больше встречаются похожие эмоции - тем более они склонны слипаться в сущность я тоже хз как работает , которая в дальнейшем может обрести разум и иметь мощи шо пиздец. И даже сильно влиять на реальный мир. Поздравляю, только что вы узнали кто такие демоны.

Так вот, есть четыре самых охуевших демона - боги хаоса, которые злобные проста патамушта, и хотят всех либо призвать себе в сторонники либо убить. Я вот до сих пор хз, зачем им вообще вылезать из сычевальни и лезть в реальный мир. Кстати, друг друга они тоже не особо любят. Хули там, покровитель ненависти, резни, войны, насилия. Подарит тебе гнойные язвы, блевоту говном, ковид-19 и рак правого яичка. Самое смешное, что тебе это будет вообще норм, но даже рак яичка будет передаваться всеми путями.

Был только один способ спасти ему жизнь - пересечь Рубикон Примарис. Дух Рагнара был силен, и он еще не был готов отправиться в чертоги Императора, так что волчий Лорд каким-то образом сумел вернуться к жизни. Газкулл Трака Величайший боевой вождь орков 41-го тысячелетия сумел сделать то, что не смог бы сделать никто в галактике — эффективно убить Рагнара Черную Гриву, одного из величайших героев Империума. Он не мог сражаться по-своему, хотя Рагнару и удалось отрубить ему голову. Конечно, такой раны было недостаточно, чтобы остановить самопровозглашенного пророка Горка и Морка. После того, как предприимчивому гроту удалось найти голову Газкулла, его останки были доставлены в безумному доку Гротснику, и у него появился план. Притащив в лабораторию награбленные макроконденсаторы, он начал свои эксперименты, и когда зеленые полосы энергии заполнили небо, Газкулл был возрожден к новой жизни. Омнибус не является прямым продолжением книги «Повелители мертвых», но рассказывает о другом фронте последней войны. Эльфы Наггарота и Ултуана должны схлестнуться в последний раз, чтобы наконец-то свести старые счёты.

Warhammer 40k

Take the Flanks may require some forward thinking in the deployment phase to achieve early on, depending on the battlefield map. If your army is on the slower side, securing it might leave your units out of position, forcing you to spend a precious command point on At the Double or Redeploy to get them back in line. Slay the Entourage creates tension at the list building stage — your general can take up to four units in their regiment, but is that putting too many eggs in one basket? These provide some extra flexibility outside of universal battle tactics, and replace faction-specific battle tactics. Perhaps there will even be a shiny new miniature!

На следующей недели нас ожидает обзор форматов на 500 очей! Fighting over objectives is a large part of winning battles in Warhammer Age of Sigmar, but pursuing battle tactics is key to victory. At the start of your turn, you can pick one battle tactic using the Tactical Gambit ability. A double turn can have a major impact on the game. Are you safe to pick Sieze the Centre near the start of the game if you think you can guarantee staking a claim with no reprisal?

Advertisement Continue Reading Below The Origins and Foundations of the Warhammer 40,000 Universe The Warhammer 40,000 universe, with its myriad races, characters, and tales, possesses a history rich in lore and depth. Much like our own ancient myths and legends shape modern cultures, the primordial tales of 40K form the foundation for its current epoch. These ancient beings were incredibly advanced, with mastery over the Webway, a network of extra-dimensional tunnels. They seeded life across many worlds and are believed to have played a role in the early evolution of various species, possibly even humans. The Necrontyr and their Thirst for Immortality Opposing the Old Ones were the Necrontyr, a race burdened with short lifespans and a resentment towards the seemingly immortal Old Ones. This union transformed them into the Necrons, soulless metallic warriors.

Sensing an opportunity, the Necrons turned against their star-god allies, shattering them and beginning a long hibernation to recover from the exhausting war. Their empire was vast, enlightened, and technologically advanced. However, their hubris was their undoing. This culminated in the birth of a new Chaos God, Slaanesh, whose violent emergence created the Eye of Terror, a massive rift in reality. Warp storms made interstellar travel and communication nearly impossible. Many human-settled planets became isolated, leading to technological regression and societal collapse.

Simultaneously, psykers, humans with psychic abilities, began to emerge. Without training or understanding, many became possessed, turning them into portals for demonic entities from the Warp. It was in these dark times that a powerful figure, later known as the Emperor of Mankind, began his quest to reunite humanity and bring about a new age of enlightenment. The Imperium of Man: A Primer on the Heart of the Warhammer 40,000 Universe In the vast and tumultuous landscape of the Warhammer 40,000 universe, one entity stands as a beacon of human resilience, ambition, and dogma: The Imperium of Man. It is a galactic empire where trillions live and die under the shadow of a god-emperor, a place of heroes, zealots, and endless war. An immortal being of unparalleled psychic power, he is both the spiritual and political leader of humanity.

The Emperor emerged, leading his genetically-engineered warriors, the Thunder Warriors, in the Unification Wars to bring the planet under his rule. For this, he created the Primarchs, 20 superhuman beings, and from their genes, the Legiones Astartes or Space Marines. This led to the Horus Heresy, a devastating civil war where fully half of the Space Marine Legions turned against the Emperor. Although the traitors were defeated, the Emperor was interned within the Golden Throne, a life-sustaining sarcophagus, where he remains to this day. Adeptus Mechanicus: The tech-priests of Mars, guardians of technology and the mysteries of the Omnissiah. The Inquisition: The Watchers in the Shadows Tasked with guarding the Imperium from threats within and without, the Inquisition operates with almost unchecked power.

It is divided into various Ordos, with the major ones being Ordo Hereticus witch hunters , Ordo Xenos alien hunters , and Ordo Malleus daemon hunters. Chaos incursions, xenos invasions, and internal strife threaten to tear it apart. The recent events, including the emergence of the Primaris Space Marines and the return of the Primarch Roboute Guilliman, have brought both hope and further challenges. Various Xenos races, each with their unique histories, cultures, and agendas, play vital roles in the tapestry of galactic events. Following strict paths to control their emotions, they are known for their psychic prowess and advanced technology. Drukhari Dark Eldar : Residing in the hidden city of Commorragh, the Drukhari are the twisted and sadistic kin of the Eldar.

They raid and plunder, seeking to capture souls to stave off their own decline. Ynnari: A newer faction, they worship the god of the dead, Ynnead. They aim to unite the Eldar factions to combat their mutual threats. Harlequins: Enigmatic warriors and performers who serve the Laughing God, Cegorach.

Во время одной из бесчисленных битв, на мире под названием Давин, Хорус получил ранение. Вероятней всего от рук одного из приспешников Лоргара. Оно стало смертельным, так как Хоруса ранили клинком Нургла одного из богов Хаоса. Люди Лоргара сразу же увезли почти бренное тело на лечение к ближайшим, как они называли себя, шаманам, но по факту приспешникам Хаоса. Над Хорусом был проведен ритуал погружения в его разум, где ему показали видение о том что Император желает лишь власти и богоподобия, что в будущем он убьет примархов из-за их ненадобности и что лишь миролюбивые боги Хаоса могут предотвратить это. Не сразу, но Хорус поддался смуте, ведь слова культистов подкреплялись фактами: примархи не были членами совета Терры, хотя были Императору как дети; Император покинул их и замышляет что-то еще более масштабное и важное чем Великий Крестовый Поход; он бездействует пока миру угрожают силы, буяющие внутри варпа… В итоге, Хорус дал присягу богам Хаоса и согласился заполучить власть в Галактике в обмен на жизнь самого Императора. И встреча их закончилась смертью обоих, вот только если император погиб физически, то Хорус Луперкаль от последнего удара отца покинул мир душой… 31 — 32 тысячелетия Следующие две тысячи лет знаменуются Великим Очищением и Вторым Основанием. После смерти Хоруса, оказалось что Император выжил, пусть и был теперь прикован к Золотому Трону, с помощью которого он мог и дальше существовать и творить, ведь его псионическая душа оставалась безгранично могучей. После — он был заперт в тронном зале, но перед этим дал приказ — очистить империум от всех изменников и предателей. И приказ был выполнен. Все неверные были либо уничтожены, либо изгнаны в демонские закоулки вселенной. Но параллельно с очищением происходило и Второе Основание. Это была реорганизация войск империума ради того, чтобы события, подобные Ереси не повторились вновь, в результате которой десятитисячные легионы космодесантинков были разбиты на гораздо менее численные ордены по 1000 воинов на каждый. Ведь с тех пор как Император после своей физической смерти воссел на Золотой Трон, он стал для людей Богом, а главной верой империума стал Имперский Культ. Но не всех устраивало такое положение. Часть миров были против нового бога, что и привело к кровопролитию.

Новости Warhammer 40,000: Darktide

warhammer 40000 | 50.2K posts Watch the latest videos about #warhammer40000 on TikTok. Межавторский цикл Warhammer 40000 — то самое приятное исключение. Вас ждет: Рахнера Арахнера, Elden Ring, Warhammer 40000, Cyberpunk Edgerunners, Overwatch и бонус по а Арахнера Девушка-паук Рахнера Арахнера из аниме Daily.

EXCLUSIVE SUBSCRIBER MINIATURES

В новом выпуске подкаста Кабинет Лора, в котором мы рассказываем о лоре разных фэнтазийных и сайфайных вселенных, мы поговорим про расу Тау из Warhammer 40k. Детективные истории есть в цикле новелл Warhammer Crime, а если вы ценитель хоррора, то есть цикл новелл Warhammer Horror, очень неплохой, но местами злоупотребляющий очевидными отсылками к классике жанра. Warhammer 40k, Новости, Компьютерные игры, Длиннопост, Warhammer 40000 Darktide, Скриншот. crossover fanfiction gate warhammer warhammer 40.000 warhammer 40000 warhammer 40k wh40k. В мире Вархаммер 40000, где война идет непрерывно, а боевые доспехи являются неотъемлемой частью военной тактики, одним из самых выдающихся и дорогих образцов.

Межавторский цикл «Warhammer 40,000»

И узнали мы это благодаря официальному арту: 92 Ангрон является демон-принцем. Это конечно серьезный противник, но думаю, так как Льва только что воскресили и вряд ли сразу сольют, то участь демонического примарха не завидна. А еще интересный момент, что формально Империумом сейчас руководит Гиллиман, ставший регентом, а Эль Джонсон его не очень то любит и GW просто обязаны обыграть взаимодействие этих двух персонажей сюжетно, что будет очень интересно. Ну и как вишенка на торте, посмотрите прекрасный синематик, вышедший вместе с анонсом десятой редакции, на котором видно, что дела у Империума совсем плохи: P. Спасибо всем дочитавшим. Лучшей поддержкой канала станет ваша подписка. Ставьте лайки, пишите комментарии, следим за новостями вместе и все интересное ждёт впереди...

Наклейки очень качественные и обладают яркими цветами, если так можно выразиться, так как многие из них выполнены в мрачных тонах. Но на фоне страниц журнала разница сильно заметна. И наклейки все также плохо приклеиваются к матовой бумаге, в то время, как к глянцевой бумаге они отлично клеятся.

И, под конец, подсчет повторных наклеек. Из 120 наклеек, которые мне прислали в базовом комплекте, мне снова выпало 30 повторных наклеек, что , как мне кажется, становится закономерностью. Опять же, чем дальше собираешь, тем тяжелее становится. И здесь может возникнуть проблема, связанная с моими начальными высказываниями. Марио и Гарри Поттера знают многие, а вот «Warhammer 40000», хоть эта Вселенная и является популярной в определенных кругах, знают гораздо меньше людей, а значит и меняться наклейками будет сложнее. Но опять же, в деле коллекционирования, фигурки это или наклейки в журнале, важен сам процесс сбора. Тот самый момент, когда ты открываешь пакетик, видишь новые наклейки, вклеиваешь их так, чтобы попасть в рамку или чтобы рисунок совпал… Но, повторюсь, я не уверен, что «Warhammer 40000» сильно заинтересует детей. Для них этот журнал слишком мрачен. А вот для взрослых, которые любят этот мир или хотели бы с ним познакомиться, но не знали с чего начать, этот журнал будет в радость. Стоимость стандартна для продукции Panini: около 300 рублей за журнал и примерно столько же за блистер.

Игра была создана Риком Пристли и Энди Чамберсом в 1987 году как переработка в духе научной фантастики более старой настольной игры «Warhammer Fantasy». И как любая успешная игра, «Warhammer 40000» стала обрастать компьютерными адаптациями, книгами, комиксами, а также сериалом, который должен выйти под руководством Amazon. И, конечно же, Panini выпустила журнал и наклейки по этой вселенной. Журнал Как и Супер Марио, журнал про «Warhammer 40000» выполнен из плотной бумаги, пахнет тем особенным запахом свежей печати, перед которым нельзя устоять. Нет, серьезно, этот запах ни с чем не спутаешь и он вызывает во мне только теплые воспоминания, поэтому я не могу не упомянуть его в обзоре. Посвящен журнал миру «Warhammer 40000».

К сожалению, с ним я знаком не так близко, так как кровавая стратегия меня не слишком интересовала, но журнал позволил мне познакомиться с лором игры и даже заинтересовать меня. Создан журнал явно для более узкой аудитории, нежели СМ или ГП, так как журнал про Марио вышел в период релиза фильма, а Гарри Поттер известен всем. А вот по Вахе я никогда не видел оживленных переговоров среди моих знакомых. Стоит отметить комплексное построение журнала: уже на первой странице нам предлагают сделать портрет Бога-Императора из шести наклеек, в то время, как Марио предлагал картинку размером максимум в две наклейки. Нет миниигр, этот журнал для «больших дядек», поэтому вместо них вас ждут описания различных фракций, их юнитов, оружия, гербов, техники и так далее. Написано интересно, но сложно сказать, на кого эти описания рассчитаны.

Просто мне кажется, что фанаты игры должны знать своих героев в лицо и возможно им известны факты о фракциях.

Клинок смерти Это заняло десятки лет, но с помощью заговоров, интриг и убийств Малус Темный Клинок проложил себе путь к власти. Но положение Малуса оказывается под угрозой, когда Малекит отправляет всех на штурм Ултуана, а Темному Клинку приказывает возглавить авангард. И пока Малус ведет войну с высшими эльфами, он должен решить, кому принадлежит его верность. Будет ли он следовать за Малекитом до самой смерти? Или восстанет и попытается сам занять трон Наггарота? И в любом случае выживет ли он? Проклятие Кхаина Наггарот осажден ордами Хаоса, и Король-Колдун Малекит принимает решение покинуть Страну Холода и предпринять последнюю попытку захватить трон Ултуана.

Пока друкаи вновь маршируют по родному краю, начинают приносить плоды давно задуманные планы и расцветает предательство, приближая Малекита к его цели. Единственный стоит на пути Короля-Колдуна — регент Ултуана, принц Тирион.

Warhammer 40000

Вселенная для меня новая и я рассказываю вам то что изучил сам 2. Это просто «вводный ролик». Своего рода материал «для новичков», для понимания общих черт вселенной. Империя распространилась более чем на миллион миров, раскинутых по всей галактике и разделенных сотнями и даже тысячами световых лет, из-за чего точные размеры владений человечества абсолютно невозможно подсчитать. Сами же владения людей разделены на Сегментумы Майорис, коих на данный момент насчитывается 5; те в свою очередь поделены на секторы, состоящие из субсекторов, что содержат в себе по несколько звездных систем.

Во главе всего этого огромного владения стоит его основатель — Император Человечества, восседающий на Золотом Троне на Терре бывшей Земле. Но исполнительной властью занимается не сам Император а Имперский Сенат, состоящий из 12-ти Верховных Лордов. Сенаторум Империалис содержит 3 ветви, каждая из которых ответственна за конкретные действия: Адептус Терра отвечает за административные и военные функции Империи самое большое и влиятельное направление , Адептус Механикус отвечает за техническую и научную ветви развития Империи, а также Адептус Министорум, руководящая духовенством и церковью Империи. Отдельным столпом, пусть и связанным с Имперским Сенатом, но по большей степени подчиняющимся самому Императору стоит Инквизиция, занимающая позицию своего рода личной секретной службы Императора.

Она ведет деятельность против всех и вся что может так или иначе подорвать целостность Империума или его внутренние порядки а также защищает имя Императора и даже веру в него и в случае чего готова даже на самые радикальные меры. Да у Империума есть официальная вера — это Имперский Культ. Его сутью является верование в то, что Император — это никто иной как Бог, защитник и покровитель всего человечества. И такое положение дел, хоть и может показаться странным, но… закономерно, ведь вера в Императора была прямым следствием его действий за всё время существования Империума, к истории которого мы наконец и переходим...

Но прежде чем начать, следует указать, что так, как летопись Империума велась самим человечеством, множество ее веков и даже тысячелетий по тем или иным причинам окутаны тайной, недосказанностью а иногда и вовсе ложью присущей человеческому эго… Многое в этом рассказе потребует дополнительного детального изучения и разъяснения, но это будет уже другая история... Тысячелетия с 1-го по 15-ое. В этот длительный для человечества и крошечный для вселенной период, человечество обуздало не только землю, но стало покорять и космос.

После смерти Хоруса, оказалось что Император выжил, пусть и был теперь прикован к Золотому Трону, с помощью которого он мог и дальше существовать и творить, ведь его псионическая душа оставалась безгранично могучей. После — он был заперт в тронном зале, но перед этим дал приказ — очистить империум от всех изменников и предателей. И приказ был выполнен. Все неверные были либо уничтожены, либо изгнаны в демонские закоулки вселенной. Но параллельно с очищением происходило и Второе Основание.

Это была реорганизация войск империума ради того, чтобы события, подобные Ереси не повторились вновь, в результате которой десятитисячные легионы космодесантинков были разбиты на гораздо менее численные ордены по 1000 воинов на каждый. Ведь с тех пор как Император после своей физической смерти воссел на Золотой Трон, он стал для людей Богом, а главной верой империума стал Имперский Культ. Но не всех устраивало такое положение. Часть миров были против нового бога, что и привело к кровопролитию. Это первое восстание хоть и было подавлено, но стало началом того что человечество ослабляло само себя на протяжении нескольких тысяч лет… ведь сразу после гражданских войн наступила Эпоха Отступничества во время которой правление империей фактически переходило из рук в руки, так называемым Экклезиархам, якобы вещавшим от имени самого Императора. Но по факту лишь захватывающих власть самим себе. В итоге бессмысленные бойни за власть привели только к анархии. Люди стали снова воевать друг против друга, и это с учетом того что сотни миров и так были признаны еретическими...

За время Эры Отступничества уже довольно ослабевший Империум был подвергнут новой волне Варп-Штормов, чем не могли воспользоваться враги человечества, в том числе и силы хаоса. В этот пусть и короткий по времени, но насыщенный событиями период, Империум вынужден защищать себя от различных форм ксеносов — внеземных разумных существ. Но даже это не сломило его, дав возможность провести еще два Крестовых Похода: Искупительный Поход и Поход Махария, во время которых под крыло Империума было возвращено еще множество миров, отколовшихся как после восстаний так и после атак ксеносов.

Дисклеймер: Эта статья написана в первую очередь для тех, кто вообще ничего не знает про вселенную «Вархаммера». Оголтелые фанаты могут идти мимо, так как ничего нового они не узнают. Начнем с того, что все печатные материалы по «Вахе» не являются чем-то уникальным. Иной ценности у них, по сути, нет. Но почему же эти книги так любят и почему их до сих пор штампуют десятками? На этом в принципе можно было и закончить, но... В начале всего есть кодекс.

Кодексы фракций — это книжки с правилами для конкретной фракции настольной игры, щедро разбавленные артами разной степени крутости и бэком. Все берет свое начало оттуда, и, если вы полюбили какую-то фракцию, вы обязаны иметь ее кодекс. Фракций много, кодексов меньше, они выходят по одному-два в год. Для любителей смотреть картинки есть отдельные книги — артбуки, показывающие важные моменты бэкграунда, армии, технику и так далее. В «Вархаммере» не бывает конкретной точки входа. Каждый приходит в эту вселенную по-своему. Кто-то из других настольных варгеймов, кто-то из ролевых игр, кто-то через компьютерные игры, кто-то случайно увидел какой-то мем, попал на Вахапедию и утонул в бэке. А кто-то просто любит боевую фантастику. Все книги по «Вархаммеру» — это исключительно боевая фантастика. Даже скорее космофэнтези.

Изначально книги по «Вархаммеру» и настолка были исключительно фэнтезийными, но потом все переросло в гримдарк в антураже далекого будущего. Гримдарк — это основа вахи. Максимально брутальное, темное, мерзкое, местами даже захватывающе жуткое, но все это в том или ином виде уже появлялось в литературе. Также можно вспомнить книги по вселенным «Варкрафта», «Старкрафта» вот они как раз много взяли из «Вархаммера», и поэтому их художественная ценность, на мой взгляд, еще ниже, хоть качество материала порой выше , «Диабло» или даже S. Вы читали Ника Перумова? Если вам нравилось, книжный «Вархаммер» вам зайдет. Нелогичные поступки персонажей, превозмогания, описания полета пули и ее соприкосновения с противником. Возникший для описания художественного мира «Вархаммер» термин «болтер-порно» отсылает к названию базового оружия пехоты в игровой вселенной. Болтер-порно — это когда вокруг стрельба, космодесантники превозмогают, капелланы читают молитвы, пули летят во все стороны, колдуны колдуют и все это описано максимально подробно. Речи главных персонажей сочатся пафосом, как будто они сошедшие на землю боги там почти так и есть.

При этом чаще всего главные герои ведут себя как подростки, проявляя по полторы эмоции. Есть «правильные» мальчики, есть «плохие» мальчики, только мальчикам этим тысячи лет и они огромные трехметровые качки. Начинать надо оттуда, откуда ты привык. Так как в «Вархаммер 40к» очень много фракций и все по своему уникальные, предстоит нелегкий путь выбора. Чтобы ознакомиться со всеми фракциями и немного почитать их описания и предыстории, достаточно открыть статью на Википедии — обязательно найдете кого-то вам по вкусу. Так как «Вархаммер» изначально был фэнтезийным миром, тут есть классические для жанра эльфы, гномы хотя их как бы нет , различные инопланетные расы, с которыми борется человечество, есть Хаос — предатели из числа людей, которые поклоняются древним божествам и несут в галактику смерть, разложение, войну, садизм, обманы.

Лев мог победить, но его рука не поднялась для нанесения смертельного удара, а вот Лютер на такое оказался способен. Будучи псайкером, он нанес мощнейший психический удар по примарху, и Лев рухнул умирая от ран. Но вот умер ли?

Судьба колдуна Лютера была незавидна, его вместе с планетой затянуло в Варп, но по слухам тело Эль Джонсона успели транспортировать в орбитальную крепость-монастырь, которая избегла подобной участи. Примарха убить не просто, хотя рана была очень тяжела, похоже, что его тело и душа медленно восстанавливались и процесс занял десять тысяч лет... Мы точно знаем, что Лев Эль Джонсон сразиться с одним из своих павших братьев, а конкретно, с примархом пожирателей миров, Ангроном. И узнали мы это благодаря официальному арту: 92 Ангрон является демон-принцем. Это конечно серьезный противник, но думаю, так как Льва только что воскресили и вряд ли сразу сольют, то участь демонического примарха не завидна.

Warhammer 40k

Warhammer 40k Damnation Crusade. The first key point is that the Warhammer Studio aims to release a Munitorum Field Manual update every quarter, and a Balance Dataslate every other quarter. Рецензия на игру Warhammer 40000: Boltgun. The official Warhammer channel.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий