Новости метро новосибирск исход

Сегодня я расскажу вам сюжет игры Metro: Exodus от начала до конца. При прохождении игры «Исход прохождение Метро Новосибирск» важно уметь правильно прокладывать маршрут, учитывая особенности каждой станции и переходов.

Метро Исход Новосибирск

  • Подготовка к прохождению метро Новосибирск: советы и рекомендации
  • Метро исход прохождение новосибирск
  • ЦДЖ — Новость — Счастливый исход для безвластия в «Метро МиР»
  • Game Blog: Прохождение Metro Exodus, глава Новосибирск, мои заметки...
  • METRO EXODUS Новосибирск. Что случилось в городе

Черви в Metro Exodus

  • Metro: Exodus. Прохождение игры (3)
  • Снова под землей. Почти как дома!
  • Новосибирск | Метропедия | Fandom
  • Мутанты Новосибирска в Metro Exodus: как убить червей и горилл «Слепышей» — гайд

Бандиты захватили метро: разработчики с Украины показали Новосибирск после ядерной войны

Первой целью будет добраться до входа в метро , из которого вы должны пройти в институт. Подойдите к машине и сядьте на пассажирское сиденье. Через мгновение Мельник двинется и начнет ездить по улицам Новосибирска. В какой-то момент вы поменяетесь местами, и за руль сядет Артем. Проход через туннели В какой-то момент дорога окажется заблокированной.

Оставьте автомобиль и двигайтесь вперед. Продолжайте движение до дыры в земле и трамвайного вагона. Начните идти вместе с Мельником по туннелям. В какой-то момент полковник остановится.

Затем протиснитесь через узкий проход к зеленой коробке слева. На вас сразу же нападет мутант — отбейте его атаку, нажав клавишу, которая появится на экране.

Вскоре вы наткнетесь на самого Барона, который спокойно себе отдыхает под зонтиком. Человек заявит вам, что на радио вещает его двойник. Вы можете посетить пещеру Барона, так как там находятся полезные апгрейды для снаряжения и интересные документы. Рабы крутят колесо Отправляйтесь к барже, населенной нефтяниками. Вам нужно попасть в контрольную рубку, чтобы запустить щиток. После этого воспользуйтесь тросом для быстрого возвращения на берег. Езжайте назад к товарищам в поезде. Вручите Мельнику найденные снимки.

Амулет же при желании можно передать Насте. Дальше нужно будет составить с товарищами план добычи воды и топлива. Первое можно найти на севере карты, так что отправляйтесь туда на «Буханке». Сперва вы наткнетесь на деревню сумасшедших местных, что носят рога и дрессируют не менее агрессивных собак. По лестнице доберитесь до пещеры сбоку, чтобы забрать апгрейд для противогаза, восстановить силы и улучшить снаряжение на столе. В пещере с Дамиром Продолжайте путь к следующей пещере. Там вас повстречает Дамир, который и будет сопровождать вас дальше. В дороге не забывайте осматривать углы, так как там нередко лежат боеприпасы и расходники. Дамир поможет вам забраться повыше, однако там вам предстоит сразиться с мутантами. Восточнее вы сможете найти путь в шахту, где засели бандиты.

Тайно прокрадитесь мимо них. Пока Дамир занят похищением цистерны, вы должны добраться до контрольной комнаты и распахнуть ворота. Вам нужно наверх. В ходе движения не забывайте вырубать свет. Также можно спасать пленных, попросту открывая клетки. В итоге вы доберетесь до рычага, после чего вам нужно спрыгнуть на крышу и безопасно покинуть зону вместе с водовозом. В дороге вы уснете. Очнувшись, вам сразу же предстоит сражаться с рейдерами. Придется завалить несколько десятков наступающих, а также бойца в броне с пулеметом. Каспийский броненосец-пулеметчик Когда битва завершится, Гюль сообщит вам, что войска Барона вот-вот вернутся, а там ни много ни мало семь сотен человек.

Пока это не случилось, вы должны добраться до цистерны с топливом, что находится на востоке. Добравшись до указанной точки, решите, как прорываться. Гюль вместе с Дамиром зайдут через ворота, когда как вы должны будете миновать подземелье и выйти в тылах. По совету Гюль и для получения хорошей концовки лучше не убивать местных, а просто оглушать их или обходить. Внутри минуйте коридоры, разбираясь со встречными противниками. Вскоре вы достигнете площадки, где стоит вагон, однако просто так вывезти его не получится — ворота закрыты. Здесь с вами на связь выйдет Барон, который попросит вас заглянуть к нему в башню. Ступайте внутрь и воспользуйтесь лифтом. Лысый Барон Наверху вы обнаружите, как нефтяник издевается над рабом. Подождите, пока тот не зашел в помещение, а затем вырубите его.

Если сделаете это на глазах остальных, тогда начнется битва. Возле офиса Барона вы повстречаете Гюль, что прижала его. Вам предстоит отбиваться от наступающих врагов какое-то время. Когда Гюль решит пробраться к скрывающемуся Барону, на вас нападет враг в броне и с пулеметом. Барон пытается скинуть Гюль Когда битва завершится, снесите дверь. Барон хочет сбросить девушку вниз, однако взрыв помешает ему сделать это. Вы должны успеть поймать Гюль, что держится за карниз. Далее последует битва на кулаках с Бароном, однако Анна прикончит его раньше вас с помощью снайперки. Воспользуйтесь тросом, чтобы покинуть башню. Агрессивный Барон на прицеле Ани Дальше по сюжету пройдет несколько месяцев и наступит лето.

Вы очнетесь в купе вместе с женой, после чего вам предстоит отпраздновать свадьбу друга Степана. После вечеринки Мельник расскажет о некоем месте неподалеку от вашего местоположения, где можно было бы залечь. Взрыв башни Барона Далее Аня начнет плохо себя чувствовать — ее легкие оказались повреждены после того случая, когда она упала в расщелину без противогаза. Начнется бурное обсуждение ее состояния. В итоге Катя посоветует вам наведаться в Новосибирск, где можно раздобыть необходимое лекарство. Пятая глава: Тайга С помощью дрезины вы пройдете возле горы. Через некоторое время дорога разрушится, а вы свалитесь в воду. В итоге вам повезет, так как вы повстречаете дитя леса по имени Ольга. Вашего товарища же схватят менее дружелюбные охотники. После пробуждения ступайте к дому и возле статуи подберите арбалет.

Неподалеку отсюда вы обнаружите головореза, которого вот-вот сожрет волк. Помогите человеку, если хотите получить плюс к карме. Ольга - дитя леса Чтобы попасть в пионерлагерь, минуйте реку прямо по бревну. Приготовьтесь к битве с головорезами, промышляющими пиратством. Когда они погибнут, вы сможете достичь высокого дома, забраться на него и воспользоваться тросом, чтобы быстро перемахнуть через воду. Оказавшись в лесу, вы наткнетесь на медведя, однако сейчас он пройдет мимо. Ступайте вперед к горе, где находится жилище одинокого головореза. Прочитайте документ, а затем продолжайте идти на восток через пещеру. Возле берега вам предстоит сразиться с крабоподобными чудовищами. На скалах вы обнаружите пиратский знак.

Идите вниз через расщелину. Через какое-то время вы в любом случае оступитесь и угодите в ловушку. Заявятся пираты вместе с пионерами, которые начнут делить пойманного человека — вас. Ленин жив Однако забрать вас в рабство у них не получится, так как на сходку прибудет огромный медведь. В конечном счете вы сможете покинуть ловушку. Перед уходом не забудьте вернуть свой багаж, который прежде забрал один из врагов. В пионерском лагере разберитесь с охранниками. Из беседы местных вы узнаете о некоем Леше, которому удалось сбежать из заключения. Зайдите в ближайший открытый дом, чтобы прочитать документ. Пионер в пионерском лагере Скрытно перебейте оставшихся противников, после чего выходите наружу по реке.

Вскоре вы достигнете села, в котором засели головорезы. Расправьтесь с ними, а затем спасите заключенных, чтобы получить прирост к карме. Далее вам предстоит сразиться с боссом — Хозяином леса. Пройдите через северные ворота, чтобы выйти к храму и закрытому кладбищу. Здесь вы обнаружите непосредственно босса, который появится аккурат из здания. Схватка с медведем Сражаться с медведем предстоит именно на этой арене, так что даже не думайте убегать. Уклоняйтесь от встречных атак и используйте помповое оружие для нанесения максимального урона. Также цельтесь в голову. Когда здоровье босса упадет до определенного значения, он скроется в роще. По завершению битвы загляните в храм и исследуйте его.

Ваша цель — канистра, которой необходимо заправить ближайший генератор. Подайте электричество. После воспользуйтесь столом для кастомизации, если есть желание. Снаружи вы повстречаете Олю, которая сообщит вам о друге на дамбе. Ольга сообщает, что Алеша на дамбе Возле пиратского привала заберите лодку и покиньте зону. Вам нужно добраться до следующего моста и незаметно высадиться. Дальше тихой сапой разберитесь с ближайшими противниками. После запустите рычаг наверху для открытия канала и возвращайтесь в лодку. Через какое-то время вы доберетесь до очередной суши, которая окажется зараженной. Ступайте в ближайший дом и запустите там генератор.

В здании неподалеку необходимо подать энергию через щиток, а потом потянуть рычаг подле лифта. На берегу реки В конечном счете вы сможете выйти на крышу и посетить самого Адмирала. Заберите открытку со стены, поговорите с человеком, а затем уходите с помощью троса. Мрачный туннель принесет вам порцию новых скорпионов. Отбейтесь от монстров и заходите в помещения сбоку, после пройдите через дыру для кабелей. Мрачные подземелья В конечном счете вы упретесь в закрытое ограждение, где стоит канистра. Вместе с последней ступайте вниз, найдите кабинку, залейте топливо и включите генератор. Теперь вы можете открыть ограду, используя рычаг. Оказавшись снаружи, поговорите с Алешей. Изучив дамбу, вместе вы отправитесь через уничтоженное село к боссу.

Разговор с Алешей Хозяин леса вернулся. Дорога перед вами разрушится, однако вы успеете выбраться наружу. Приготовьтесь к битве с косолапым. Ваша задача — наносить урон и использовать укрытия вроде зданий и деревьев. В определенный момент вы свалитесь — враг приблизится к вам, чтобы совершить роковой удар, но затем сам полетит вниз. Чтобы покинуть зону, восстановите канатный путь. После небольшой кат-сцены вам останется только воспользоваться тросом и вернуться обратно на поезд. Нападение Хозяина леса Игра снова перенесется вперед на несколько месяцев, так что за окном окажется уже осень. Вашей жене становится все хуже — попросите Катю посидеть с ней. В дальней части вагона Алеша и Ольга говорят по радио.

Сбор персонажей Загляните в рубку, чтобы определиться со следующими действиями. Выяснится, что Новосибирск от и до покрыт радиацией на зависть даже Москве. Следующую вылазку вам предстоит совершить вместе с Мельником. Команда же будет ожидать в академическом городе. Мертвый город Поезд останавливается в Новосибирске. Перед вашим уходом Мельник укажет команде план действий. После этого отправляйтесь вместе к машине. Минуйте вокзал — окажется, что метро погребено под снегом. Стоит проверить следующую станцию, так что продолжайте движение. Вскоре вам придется оставить машину, так как путь завален.

Доберитесь до окончания тропы и воспользуйтесь там дырой, чтобы спуститься в туннель. Минуйте вагон, потом заходите в западный проход, параллельно сражаясь с появившимися чудовищами. Пешком по мертвому городу Как только одолеете их, прослушайте аудиокассету в ближайшем помещении, а потом восстановите подачу энергии через щит. После вам останется пройти еще цистерны с водой и следующую часть подземки. В конечном счете вы доберетесь до новой станции, где вас повстречают чудовища. Завершив битву, откройте ворота с помощью вентиля и поднимайтесь на другой уровень. На станции метро Далее вы повстречаете странного мальчугана, который скроется после вашего приближения.

Испытайте на себе весну, лето, осень и ужасы ядерной зимы.

Сюжетная линия Metro Exodus, вдохновленная романами Дмитрия Глуховского, продолжает историю Артема в лучшем приключении в серии Metro.

Поверните направо и войдите в комнатушку, из которой слышны знакомые голоса. Мельник таки нашел нужную вам карту! Подберите с полки и из шкафчиков все полезное, а с телевизора возьмите записку. Идите к лестнице на первом этаже. По пути есть смысл обыскивать каждый метр. Здесь много фильтров — они вам понадобятся, и еще как.

Вышибайте дверь. Оказавшись на улице, продвигайтесь вперед. Вам покажут красочную катсцену-флешбек, в конце которой Артем очнется и вы сможете продолжить путь. Сползите по БМП вниз. Врагов здесь нет. Обернитесь и пройдите чуть вперед и заберите из ящиков все полезное. Возьмите блокнот, лежащий рядом с трупом. После этого снова разворачивайтесь и бегите вперед за странным созданием.

Как только окажетесь на поверхности, перед вами будет тот самый институт. Внутри никого нет, так что просто осмотритесь и соберите все полезное вокруг. Идите через зал с парящими в воздухе штуками. С правой стороны от выхода — завал. Вам туда. Обчистите металлический кейс и ступайте на крышу. Едва доберетесь, на вас нападет огромная слепая горилла. Учтите, что она не заметит вас, если двигаться медленно и бесшумно.

Можно и убить ее — десяток очередей в голову надежно успокоит несчастное создание. Пробегите мимо гориллы через проход, который она загораживает — за вами она не пойдет. Затем спускайтесь на нижний этаж. В конце комнаты вы найдете выключатель. Обыщите здесь все, включите свет — к вам нагрянет еще одна горилла. Можете убить ее, но проще будет просто обойти и проследовать через дверь, из которой она и показалась. Около запертой решетки на стене есть еще один выключатель — используйте его. В следующей комнате будет еще одна горилла — разберитесь с ней так, как вам нравится, и ступайте к лифту.

Продолжайте идти и не обращайте внимания на галлюцинации. Оказавшись этажом выше, стащите все полезное со стеллажей, после чего через проем в стенке выходите в проход другому корпусу этого комплекса. После очередной серии красочных глюков протагониста, спуститесь вниз — там в захламленной комнате вас поджидает еще один мохнатый друг. Нужная вам лестница — справа. Спуститесь этажом ниже, идите по коридору — на медицинской тележке напротив прохода лежит список грузов, подберите его. Игнорируя продолжающиеся галлюцинации, пробейтесь в большой зал. Оба его уровня населяют гориллы, так что будьте крайне осторожны. Здесь уже точно не стоит биться с мутантами — просто обегайте их.

Ваша цель сейчас — выключатель, расположенный с правой стороны. Разобравшись с ним, заберитесь по центральной лестнице на второй уровень помещения. Около кучи костей — еще один выключатель, используйте его тоже. Этим вы разблокируете выход из зала. Лучше просто бегите, не оборачиваясь. В какой-то момент монстры сами перестанут идти за вами. На этом почти все. Идите к лифту, оттуда — на этаж, где расположен склад с нужными нами препаратами.

Как только вы возьмете заветный зеленый чемоданчик, на вас нападет последняя горилла — просто нажимайте подсвеченные кнопки и смотрите на то, как Артем превозмогает из последних сил. Теперь ваше приключение практически завершилось.

Metro Exodus. Что случилось в Новосибирске.

Из воды нас вытащит дитя леса Ольга. Наш коллега при этом попадёт в плен к другим охотникам. Пионерский лагерь Очнёмся без оружия на левом берегу озера. Впереди со статуи берём Арбалет.

В основном доме немного ресурсов. Впереди в лесу привязанный бандит, около него волк. Переходим реку по бревну или мосту, входим в пионерский лагерь.

На пути статуя Ленина, для достижения ему нужно выстрелить в голову. Впереди разрушенный мост, на другой стороне нас встретит банда пиратов, они предупредят чтобы мы не заходили на их территорию. Либо пробиваемся напрямую, либо незаметно спускаемся влево в низину.

Слева есть пролом в заборе, через него сможем попасть в библиотеку. Кроме пролома в заборе дальше есть второй проход в библиотеку. Слева от стола с аудиозаписью лестница на чердак, где лежит арбалет с оптическим прицелом.

В подвале библиотеки есть змея и Прибор ночного видения. Слева через игровую площадку проникаем в лагерь, незаметно поодиночке устраняем пиратов. В первую очередь нужно попасть на башню на 2-ой этаж, там находится враг, который может позвонить в колокол, и тогда поднимется тревога.

До конца зачищаем территорию. В подвале башни лежит Трехзарядный арбалет. Только с вершины башни мы сможем пересечь реку, съехав вниз по тросу.

Лес Перебравшись в лес, увидим огромного медведя, пока он пробежит мимо. По лесу бегает стая волков, они гоняются за оленями, и нападают только если подойти очень близко. Из дома есть спуск в пещеру, внутри место для ловли монстров-креветок.

На восточном берегу хижина одинокого рыбака, он не будет нападать на нас, а расскажет где держат Алёшу. В северных скалах есть зеленая пещера, где обитал пират, который хотел приручит волков. Когда будем выходить из пещеры, нас атакует один волк.

Забираемся на северные скалы там, где нарисован символ пиратов, в этом месте спускаемся в ущелье. На выходе попадём в сетку-ловушку. Придут пионеры и пираты, и начнут спорить чей мы пленник, спор прервётся из-за нападения медведя.

Выбираемся из ловушки, у выжившего пирата забираем свой рюкзак. Лесной лагерь Впереди увидим совещание пионеров, обходим их с левой стороны. Около избушки одинокий пионер, он не станет нападать.

Пионеры уйдут в основной лагерь, идём зачищать блокпост в домиках на деревьях, здесь останется 2 часовых, внизу есть растяжки, у одного из врагов Арбалет "Хельсинг". Внутри лагеря тайно пробираемся по левой стороне, устраняем одиночных врагов. Затем зачищаем домики на деревьях, около крепостной стены.

Барабанщика оглушаем в последнюю очередь, без его звуков будет сложнее оставаться незамеченным. В центре у костра основная часть пионеров, из разговоров услышим, что Леша сбежал из плена, и теперь скрывается. Зачищаем лагерь до конца.

Из лагеря по мостикам переходим на север, там ещё три комнаты. Справа поднимаемся выше, съезжаем по тросу, дальше идём по ущелью вдоль горного ручья. Лагерь бандитов Через подземную пещеру мы пробрались в деревню, где обосновались бандиты.

Выходим из подавала, быстро устраняем двух бандитов в доме, тогда один из пленённых пионеров останется жив. Идём по дороге на север. Босс: Хозяин леса.

Пролазим через ворота, из здания храма на нас нападёт монстр-медведь. Он атакует таранными атаками, разрушая всё на своём пути. Вовремя уклоняемся, обстреливаем его из дробовика, закидываем огненной смесью и динамитом.

Когда раним его, он убежит дальше на север в лес.

Game Informer показал сразу несколько новых изображений, предоставленных студией 4A Games. Пользователей порадовали моделями оружия, локациями и противниками. На двух картинках узнается полуразрушенный вокзал Новосибирск-Главный и станция метро «Площадь Ленина».

Предварительно изучите карту метро и выберите оптимальный путь. Следите за сигнальной информацией и указателями на станциях, чтобы не пропустить нужную остановку. Стоит отметить, что каждый маршрут имеет свои особенности. Некоторые пути более безопасны, но медленно скачущие по колеям, другие — опасны, но быстры и могут привести к цели быстрее. Навык выбора оптимального маршрута в Исходе — важный аспект прохождения. Сражения с мутантами и сталкерами Проходя Исход, вы столкнетесь с множеством опасностей в виде мутантов и сталкеров. Необходимо постоянно следить за своим запасом боеприпасов и аптечками. Каждое столкновение может привести к потере значительного количества ресурсов и здоровья. Старайтесь обходить мутантов и прятаться от сталкеров, чтобы не тратить ресурсы на боевые действия. Также следите за зарядом фонарика и газовых масок, так как они могут быть жизненно необходимы при прохождении Исхода. Взаимодействие с другими выжившими Проходя Исход, вы встретите других выживших на своем пути. Иногда их помощь может быть жизненно необходима. Но будьте осторожны, так как некоторые выжившие могут быть враждебно настроены и попытаться убить вас. Выберите, кому вы будете помогать и какие риски вы готовы принять, если вы решите их спасти. Не забывайте, что каждый выживший имеет свою цель и может иметь свое место в иерархии выживания. Используйте свои навыки коммуникации, чтобы устанавливать связи с другими выжившими и получить нужную вам информацию. Советы и рекомендации для прохождения метро Новосибирска Планирование маршрута Перед поездкой составьте план маршрута и оцените время, которое вам потребуется на перемещение от одной станции к другой. Старайтесь выбирать маршрут с наименьшим количеством пересадок, но также учитывайте заторы и пиковый трафик. Используйте официальное приложение метро Новосибирска для путешествия — оно предоставляет информацию о расписании поездов, схеме линий и станций. Также существуют приложения-навигаторы, которые указывают кратчайший маршрут. Соблюдение правил безопасности и комфорта При входе на станцию имейте при себе проездной билет и не подпускайте незнакомых людей к карманам или сумкам. Поездки в часы пик могут быть связаны с большой скученностью пассажиров, поэтому старайтесь не занимать место своими сумками и рюкзаками.

Обжитых станций в Новосибирске мало. Всё действие дополнения разворачивается на станциях «Красный проспект» и «Сибирская». Другие станции названы «грязными», потому что на них живут лишь бандиты и анархисты. Ну а за «Речным вокзалом» так и вовсе нежилые. По сюжету новосибирское метро начинает вымирать уже в 2034 году. Тоннели и многочисленные переходы заросли радиоактивной слизью, которую герою приходится выжигать огнемётом. Кроме этого, метро страдает от обилия грунтовых вод, постепенно затапливающих обжитые станции. А ещё, по вселенной романов Дмитрия Глуховского, в новосибирском метро идёт гражданская война. Действие сюжета начинается с празднования Нового года. Первое что бросается в глаза по прибытии героя на «Красный проспект», — это переход на станцию «Сибирская».

Блог о казуальных играх

  • Что происходит
  • METRO: Exodus - Новосибирск - Coub - The Biggest Video Meme Platform
  • Telegram: Contact @otsnews
  • Что происходит

ЧТО СЛУЧИЛОСЬ В НОВОСИБИРСКОМ МЕТРО? Метро: Исход. DLC Два Полковника #1

Metro Exodus (2019) — Мертвый город: Новосибирск Натыкаемся на план линий метро и видим что мы как раз на краю красной ветки.
«Два полковника в Новосибирске»: в экшн-игре Metro Exodus добавили сюжет Главная» Новости» Новости metro exodus 2.

Бандиты захватили метро: разработчики с Украины показали Новосибирск после ядерной войны

НОВОСИБИРСК-МЕРТВЫЙ ГОРОД. Новосибирск, как и его метрополитен, планировались в романе Сурена Цормудяна «Отражение во мгле». Хорошая новость для всех, кому приключения в постапокалиптическом шутере Metro Exodus показались слишком короткими: Deep Silver и 4A Games раскрыли подробности грядущих дополнений, которые выйдут в 2019 году.

События двух сюжетных аддонов к Metro: Exodus развернутся в Новосибирске и Владивостоке

Новосибирск после выхода игры «Метро: Исход» стал донельзя популярен как среди игроков, так и читателей. Мёртвый мир часть 52 METRO EXODUS Метро Исход. Оказавшись на улицах замёрзшего Новосибирска, мы с Артёмом наблюдаем последние дни людей, которые старались укрыться в метро, но не успели. Метро Исход: История Сэма Дата выхода и новости. Проходим «Исход» с комментариями разработчиков 4A Games выпустила масштабное обновление для Metro Exodus. это десятая и последняя глава в Metro Exodus. На просторах Новосибирска вы сможете собрать 8 дневников и две открытки. Главная» Новости» Метро исход 2 новости.

Мутанты Новосибирска в Metro Exodus: как убить червей и горилл «Слепышей» — гайд

новосибирск (финал). Новосибирский метрополитен Metro Exodus. #метро исход два полковника. Новосибирск до взрыва. Metro Exodus Метро: Исход. В игре раскручивается история о выживании людей в новосибирском метро.

Игра Метро исход прохождение новосибирск

Призрак Ани, позвав нас за собой, ушёл в сторону выхода на поверхность. Мы используем единственную дозу зелёнки препарат Ренегат-Ф и, собравшись с силами, поднимаемся на поверхность.

Then go further after the colonel. Look at your feet - do not step on the bars! Or fail. Keep going ahead and listen to the stories of the test. Again, there are no enemies here - there is nothing to be afraid of, we plunge into the atmosphere, so to speak. As you leave the train and you find yourself at the pressurized, pay attention to the pile of corpses.

From there, the mutants will attack you again, so be prepared. After that, squeeze yourself to the hermetic turns and be on the alert - several waves of opponents will follow again. Having dealt with monsters and opening the gate, rise with Melnik upstairs to the entrance to the station. You cannot go outside from here, so as soon as you go up the escalator, go left and carry the door out - you go there. There are a few patrons and little things, and, among other things, in one of the rooms you can pick up a battered report from the table. As you collect all that interests you, go for the colonel and get down down. Hearing strange sounds, slide the hatch cover.

Wow, why, the whole little boy hid here! As a result, you and Melnik find yourself in the same room, separated from each other. However, you still catch the boy - he is hiding under a trash can. Talk to Cyril and listen to his story. After Melnik"s explanations, he will agree to help you and take you to the other inhabitants of the metro. Follow them until you reach the abode of the locals. Barely have time to meet - hear the signal of the attack.

We"ll have to fight back. However, this fight will be simpler than the previous ones, since the mutants run in the same direction. True, in this battle, if you do not have a cannon with a sight that allows you to see in the dark, it is better not to shoot it for nothing and wait until the enemy approaches. Shotgun here will be perfect. As you finish them, you will be let through to the base. Take a look around. As it turned out, here Melnik will temporarily leave you to get intelligence information.

And here you are again on their own. Well, nowhere to retreat! We go for the medicine. The light in the darkness You were alone on a safe but lifeless station. Collect here all that you find, then climb up the central staircase. Here, too, scattered utility, be careful. Your goal - the car on the ceiling.

On the seat on the right is a notebook, take it, and then look around the station below. Strip all living creatures right from here, from a safe position there should be four monsters altogether. After that, jump down. Now move to another similar car on the ceiling along the stairs. There are no enemies here, you can be calm. Here you can find two bottles of Molotov and AK cocktails. Next, you will need to turn left twice to get to the descent into the large hall.

The passage is further closed by a lattice similar to the one we saw earlier. And as soon as you try to open it with a valve, a flock of the same mutants will attack you. Attack will be waves, it is better to press to any wall and mow them on approach. Before you go further, wait - the last attack may be delayed. If there is no new for ten seconds, or longer, you can turn the valve. As soon as you open the passage, go to the pier in the sewer - there you will see a boat.

Учитывайте место, где вы находитесь, и кому вы собираетесь посетить. Составьте маршрут заранее и изучите его, чтобы не запутаться на станции и совершить ошибку. Выберите удобную дату и время Выберите удобную дату и время для вашего путешествия по метро Новосибирск. Если вы планируете поездку на выходных или в праздничных днях, то убедитесь, что все станции открыты. Выбирайте время, когда меньше всего народу, чтобы избежать давки и стоять в очереди для покупки билетов. Определите бюджет Подсчитайте свой бюджет на прохождение метро Новосибирск. Стоимость проезда зависит от количества остановок, поэтому убедитесь, что у вас есть достаточно денег на проезд и на все другие расходы. Заранее купите билеты Для эффективного прохождения метро Новосибирск, купите билеты заранее. Это может сэкономить время, убедиться, что вы получаете правильный билет, и избежать очереди. Пользуйтесь пополнением карты вместо покупки одноразовых билетов, чтобы сохранить время и деньги. Если у вас нет карты метро, купите ее для удобства и экономии времени. Особенности прохождения Исхода в метро Новосибирск Выбор правильного маршрута Перед началом прохождения Исхода необходимо определиться с маршрутом. Предварительно изучите карту метро и выберите оптимальный путь. Следите за сигнальной информацией и указателями на станциях, чтобы не пропустить нужную остановку. Стоит отметить, что каждый маршрут имеет свои особенности. Некоторые пути более безопасны, но медленно скачущие по колеям, другие — опасны, но быстры и могут привести к цели быстрее. Навык выбора оптимального маршрута в Исходе — важный аспект прохождения. Сражения с мутантами и сталкерами Проходя Исход, вы столкнетесь с множеством опасностей в виде мутантов и сталкеров. Необходимо постоянно следить за своим запасом боеприпасов и аптечками. Каждое столкновение может привести к потере значительного количества ресурсов и здоровья. Старайтесь обходить мутантов и прятаться от сталкеров, чтобы не тратить ресурсы на боевые действия. Также следите за зарядом фонарика и газовых масок, так как они могут быть жизненно необходимы при прохождении Исхода.

Голосование за лучший ответ Прочитай источник Вселенной. Книгу Метро 2033. Хоть какую то пользу от игры получишь. Книги научишься читать. Евгений Яблоков Мудрец 19030 5 лет назад 1. Думаю тут и сам автор ХЗ.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий