В скандинавской мифологии Асгард – небесный город Богов-Асов, его название так и переводится – «город Богов». Пытаешься разобраться, что такое асгард? Одним из нескольких Асгардов считается Омск (Асгард Ирийский), стоящий на слиянии рек Ом(ь) и Иртыш (Ирий или свет Ирия). город Богов помещен на месте Омска - города вроде бы очень неисторического. В своё время именно таким образом был уничтожен Асгард-Ирийский, столица Великой Асии, а позднее Российской Империи, которую на Западе называли Великой Тартарией!
Боги Асгада и ещё о скандинавской мифологии. (3 статьи)
В их среде были воины, которые хотели зарабатывать деньги, контролировать Керченский пролив. Можно предположить, что это были небольшие группы воинов, которые становились местной аристократией, элитами среди менее развитых племен. Это не значит, что современные немцы или скандинавы — потомки асов, что вы! Так нельзя говорить, — уверен ученый. Мифы этих народностей смешивались: для кого-то Асгард стал небесным городом, для кого-то оставался вполне реальным. Вопрос мифологии — это обширный вопрос миграции разных групп населения, приведших к появлению средневековой Европы, которую мы сегодня знаем.
Но если мы говорим о мифологии, то мы не берем ее с неба, мы читаем древние труды: «Старшая Эдда», «Младшая Эдда» и «Круг земной», куда входит и «Сага об Инглингах». В этих трех источниках дается две версии Асгарда. Это две равноправные традиции: одна божественная, другая более приземленная. По одной, это некое небесное царство, где живут боги. Согласно другой, это обычная земная крепость, асы пришли из Азии, а предводитель богов Один, умирая от старости, попросил, чтобы его пронзили копьем.
Ljus юс переводится как свет, светлый. Светлые существа, альфы альвы , знакомые нам как эльфы, и феи, создания невероятной красоты. Вы можете подняться на их крыльях выше небес, но берегитесь... Светлые альфы — искусные кузнецы, волшебники и музыканты. Вёлунд — повелитель альвов, умелый кузнец.
Другие - Бейла, Биггвир, Дёккальфар, Свартальфар. Темных же альфов на много больше. Юсальфхейм находится между Асгардом и Мидгардом. Сложный баланс между полюсами, которые являются основой Мидгарда, легко может быть разрушен. Если это случится, силы хаоса наводнят землю и смерть будет единственным будущим для людей.
Кровь Имира стала морями и озерами, череп — небом, мозг — облаками, волосы — деревьями, скелет — горами, зубы и челюсти — скалами и камнями, а веки Имира отгородили этот мир от других. Искры и тлеющие угли из Муспельхейма сущность его далее по тексту были установлены в середине Гиннунгагап, чтобы дать свет Мидгарду. Они стали звездами, указывающими путь. Гиннунгагап др. Ginnungagap — первичный хаос, мировая бездна в скандинавской мифологии.
Сама по себе лишена жизни, но, первоначально, там возникло два мира — Нифльхейм сущность его далее по тексту и Муспельхейм, и от их взаимодействия в пустоте мировой бездны зародилось первосущество — великан Имир Аургельмир. Из Гиннунгагапа берут своё начало одиннадцать рек, которые омывают все девять из миров. Вокруг Мидгарда расположен мировой океан, который невозможно пересечь и в котором обитает великий морской змей Ёрмунганд. Мидгард соединен с Асгардом страной асов радужным мостом Биврёст. Мидгард будет разрушен в результате Рагнарёка, последней и решающей битвы миров...
Ётунхейм Jotunheim "Где-то за границей известного мира, на востоке от Мидгарда, Вы можете услышать звучные и тяжелые шаги гигантов. Они рождены первобытными силами природы и происходят из времени, когда даже боги не родились. Их грубая мощь превзойдена только их мудростью, с древних времён гиганты могут видеть то, что ни боги, ни люди никогда не смогут. По легендам этот мир был сотворён асами к востоку от Мидгарда для Бергельмира и его потомков. От Асгарда Ётунхейм отделяет река Ивинг.
Ётунхеймом правит король Трим. Основное поселение Ётунхейма — Утгард. Также упоминаются расположенные там Железный лес и Каменные горы. Часто посещался асами. В сагах упоминается неоднократные путешествия Тора и Локи по Ётунхейму, в том числе и в Утгард будет упомянут далее по тексту.
Бергельмир - великан, который вместе со своей женой пережил убийство Имира. В сагах упоминается, что Бергельмир был сыном Трудгельмира и, соответственно, внуком Имира. Когда асы убили Имира — он оказался единственным, кто построил лодку и не утонул. Позже Асы создали для Бергельмира страну Ётунхейм к востоку от Мидгарда. Бергельмир считается прародителем всех ётунов.
Нифльхейм Niflheim "Мир льда на отдаленном севере — очень загадочное место. Среди тумана и льда похоронено семя жизни. Когда жара Муспельхейма превратит лед Нифльхейма в поток воды начнётся виток создание. Несмотря на то, что замороженная вода Нифльхейма скрывала искру жизни, это прежде всего место смерти, и мир боится смертельной силы ледяных гигантов, которая родилась здесь в начале времени. Нифльхейм, то есть туманная земля — земля льдов и туманов, местообитание ледяных инеистых великанов, существовал до всего живого.
Если это Асгард, то здесь же должна быть и знаменитая Валгалла, которую Один отвел павшим в бою воинам. Строка «Эдды» выдает земную реальность: «Когда боги только начинали селиться, возвели они Валгаллу». Они подтверждали: Валгалла была здесь! Раньше она высилась как сказочный дворец.
Два тысячелетия спустя по жалким ее остаткам археологи не опознали чуда света. Однако для меня их данных оказалось достаточно. Огромное квадратное в плане сооружение, а внутри него единственное круглое помещение диаметром 17 метров. Высота стен этого зала в два яруса достигала 12 м.
Первый — сиял белизной. Во втором, на высоте 6 м, находились 12 раскрашенных глиняных статуй. Обожествленные предки, асы, встречали здесь гвардию! Это их статуи из раскрашенной глины-сырца вызывали эффект присутствия.
Историки искали параллелей, называли самофракийских богов-кабиров, храмы, им посвященные, сравнивали с Галикарнасским мавзолеем. Однозначного ответа не было. Архитектура сооружения в Нисе оригинальна». На табличке значится: голова парфянского воина.
Я не верю своим глазам. Это же часть глиняной скульптуры Одина! Лицо его спокойно, бесстрастно, он молод — как молоды асы той эпохи. На нем шлем из войлока с украшенными металлическими пластинами, защищающими от стрел щеки и уши.
Удивительная особенность: шлем этот с полями. А в «Эдде» Один в шляпе и плаще. Ан нет, это парфянский шлем с полями в более поздние века превратился в устах рассказчиков в европейский головной убор. Ну а парфянский плащ узнаваем без пояснений.
Не было безликих воинов среди статуй Валгаллы: то были асы. И главное чудо парфянской скульптуры — Один. Владимир Иванович очень остро реагировал на обычные, казалось бы, находки. Или не реагировал.
И вот когда реагировал — это неспроста: обязательно за новой находкой вставало какое-то недостающее звено. Так он открыл Асгард — город асов Золотого века. Город богов. Так и назвал свою книгу: «Асгард — город богов».
Описание одной из игр я нашел в осетинском эпосе «Нарты». Обожествленные предки бросали, катали круглые камни. Один камень был отмечен, выделен красным цветом. Мне известны в Парфии два поля для таких игр — в самой Нисе и в нескольких десятках километров от нее.
Вместо камней использовались шары из гипса. Мне удалось восстановить технологию их изготовления: густой гипс «наматывали» на конец заточенной палки, затем, по затвердевании, снимали с нее в шарах налицо выемки. Это не просто игра, а еще и ритуал гадания. Записано: Один знал, куда следует вести своих асов — в Европу.
Квадратный зал площадью около 400 метров для приемов тоже украшали статуи из глины, и он был связан в единый ансамбль с Валгаллой. Была и сокровищница асов в 12 комнат, по числу богов. Когда дары асам из разных земель наполнили сокровищницу, дверные проемы комнат были замурованы и опечатаны. Только в наши дни археологи вскрыли помещения, не подозревая, что в их руках оказались сокровища Асгарда.
В одной из комнат хранились ритуальные сосуды-ритоны из слоновой кости, украшенные рельефными фризами. Можно говорить о греческом влиянии, но изображены на фризах вовсе не греческие боги; можно узнать Одина, Тора, богинь, занятых именно тем, чем они занимаются в «Эдде». Комната ритонов, сосудов для вина, принадлежит Одину. Ведь записано же в «Эдде», что ему не нужно угощений, а нужно лишь вино!
Далеко — это наше понятие, среднерусское. Между Саранском и Нижним Новгородом всего триста километров, но иногда десятилетиями до друга не доедешь. Но я жил в Средней Азии. Там пространства сжимаются.
Ехал в командировку из Ташкента во Фрунзе — это 900 километров. Преспокойно взял билет… на автобус — и в путь. В полдня сделал все дела, поезд только вечером… Что ж время терять? На автовокзале купил билет на дневной автобус — и в четыре утра я в Ташкенте.
Вполне могли асы, развлекаясь, разрисовывать скалы Сармыша. Надо только вглядеться в пиктограммы, если они еще сохранились. Надо только быть внимательнее, быть энтузиастом, каким был писатель, историк, археолог и атлантолог В. Есть некоторые неувязки.
Время перемещения асов и ванов, кажется, слегка занижено.
Обследовав один из храмов, ученые оказались в замешательстве. Дело в том, что архитектура здания не походила ни на одну постройку данного региона.
Зато исследователь Владимир Щербаков сразу понял, что Асгард наконец-таки найден. Изнутри храм оказался круглым, а снаружи его очертания составляли ровный квадрат. В помещении были 12 комнат-сокровищниц.
Это число соответствует указанному в мифах количеству богов-асов. Кроме того в одной из сокровищниц были обнаружены ритуальные сосуды, выполненные из слоновой кости и украшенные фигурами существ, абсолютно соответствующих существам из древних скандинавских эпосов. К тому же в Нисе были найдены остатки мебели из слоновой кости.
А трон Одина, по мнению того же Снорри Стурлусона, был изготовлен как раз из этого материала. Но и это еще не все. В самом центре предполагаемого Асгарда археологи увидели поле, очень напоминающее, по мнению В.
Щербакова, Идавелль-поле, описанное в мифах. На поле боги-асы устраивали всевозможные игры с каменными мячами. Эти мячи ученые тоже нашли.
Валуны оказались изготовлены из гипса и набиты изнутри сухой травой. Даже мифическая роща Гласир с ее золотой листвой весьма характерна для данной территории. Именно здесь растет разновидность персика, красный цвет листьев которого действительно напоминает червонное золото.
Мое имхо, либо где-нибудь в горах, либо на другой планете. Последнее глупо конечно, но почему бы и нет. Неужто параллельные вселенные?
Боги в нас, Асгард-достижение совершенства в собственной душе, и встреча с подобными Великими в особом месте в сев. Представление викингов об устройстве мира Прежде, чем рассказывать вам об Асгарде, мы хотим вам немного рассказать об устройстве мироздания, точнее о том, каким его представляли древние северные племена. До сих пор Асгард, в представлении большинства людей — это некая небесная крепость, в которой жили боги, где-то над миром людей.
На самом деле — все куда сложнее. Дело в том, что вы наверняка слышали, что викинги представляли вселенную, состоящую из 9 миров. Однако, древние скандинавы верили, что вся вселенная заключена в древе жизни Иггдрасиль.
Состояло это древо из 3 ключевых основ, которые еще именовали стержнями мироздания. Асгард — мир богов, мир будущего или будущее, в прямом смысле. Мидгард — мир людей, великанов, тёмных эльфов, гномов и гигантов.
Кстати говоря, пресловутый Йотунхейм — также часть Мидгарда. Этот мир обозначал настоящее, а находился Мидгард непосредственно под Асгардом. Нильфхейм — мир прошлого, мир мертвых.
Он находился непосредственно под Мидгардом, а одним из ключевых городов Нильфхейма являлся Хель, куда попадали умершие от старости, болезней или несчастных случаев если вы помните — воины, погибшие в битвах, попадали в Вальхаллу, которая была в Асгарде, но об этом далее. Как возник Асгард История создания Асгарда относится к незапамятным временам, когда еще не было ни письменности, ни рунических знаний их впоследствии выучил Один, а затем обучил людей владеть ими. Поэтому об истории создания Асгарда известно очень мало.
Легенды относят нас к нем временам, когда сам Один был еще зеленым юнцом. В те давние времена мира, как такового, не было совсем. Известно о существовании двух первомиров — огненного и ледяного, которые назывались Муспельхейм и Нифльхейм, соответственно.
Из ледяного мира постоянно вытекали холодные реки, но однажды этот поток воды замерз и заполнил собой все пространство, между мирами. Однако теплые потоки огненного мира растопили лед. Иней начал таять и из него появился великан Имир, ставший первым живым существом во вселенной.
До сих пор нет однозначной трактовки этого поступка. С одной стороны — асы поступили правильно, во благо прогресса, так как была создана земля. С другой стороны — до этого они же как-то жили… Вместе с Имиром из инея появилась корова Аудумла, выкормившая первого бога.
Корова эта питалась солеными камнями, недалеко от границы с Нифльхеймом. Благодаря этому она сумела породить первочеловека, который впоследствии стал называться Бури. Именно он станет родоначальником рода асов, так как у него был сын Бер Бьор , который впоследствии стал отцом Одина, Вили и Ве.
Именно эта троица по праву считается родоначальником мира, такого, которым мы его знаем. Подробности, к сожалению, до нас не дошли, но все мифы и легенды единогласно говорят, что братья убили Имира, а из его тела и создали мир. Ну а шейные позвонки Имира использовались ими, при создании Асгарда.
Так, плоть Имира стала сушей, кровь — водой, кости — горами, зубы — сказами, волосы — лесами, мозг — облаками.
Доказательства существования Асгарда и Вендогарда - Ирийских древних городов западной Сибири
Как попасть в асгард в реальной жизни | Асгард в скандинавской мифологии – небесный город, обитель богов-асов. |
Асгард Ирийский | Новости и СМИ. Обучение. |
Неофициальная история. Асгард Ирийский | Но где был Асгард и кто были Асы В этот момент наше путешествие становится настоящим приключением. |
Асгард – крепость богов скандинавской мифологии | Асгард Ирийский более 100 тысяч лет успешно противостоял всем захватчикам. |
Где находится Асгард на самом деле | Прежде, чем рассказывать вам об Асгарде, мы хотим вам немного рассказать об устройстве мироздания, точнее о том, каким его представляли древние северные племена. |
Асгардия: летающий макаронный монстр или первая космическая нация?
Имеют схожесть и с цвергами, и с ванами и представлены теми, кто живет под землей, и жителями небес. Ангрбода — представительница великанов, родившая от связи с Локи три существа, ставших хтоническими чудовищами. Андвари — имя карлика, владеющего золотом и пойманного Локи в тот момент, когда он плавал, обернувшись щукой. Локи отнял сокровище, уплатив дань за убитого ним сына Хрейдмара. Аск — имя первого человека, которого вместе с Эмблей увидели на морском побережье боги. Их имена переводятся как «ясень» и «ива», ведь изначально они были лишь прообразами людей в виде деревьев. Оба были оживлены богами. Асы — один из божественных родов, населяющих Асгард.
Их глава — Один, который является прародителем большей части всех асов. Они противопоставлены другой части богов — ванам. Аудумла — сотворенная инеем вселенской бездны корова, питавшаяся солью, слизанной с камней и вскормившая Имира, являвшегося великаном. Бальдр, еще один сын Тора, одна из немногих божественных сущностей, о ком не злословят. Он красив лицом и светел душой, справедлив и мудр. Однажды он начал видеть тревожные сны, после чего боги вопрошают у мертвой провидицы Вельвы, что предначертано юному богу. Воскрешенная Одином провидица пророчит, что убьет Бальдра слепой бог Хед.
Тогда мать Бальдра Фригг просит все живое и неживое, что есть в мире, поклясться, что никто из них не причинит ее сыну вреда. Незамеченной осталась только маленькая ветка омелы, и ставшая орудием убийства, которое коварный Локи вложил в руки слепого Хеда. Тело Бальдра было спущено на воду в ладье и сожжено вместе с женой бога Нанной и его конем. Убийца поневоле Хед был убит Вали. А вот воскресить Бальдра не удалось, так как по вине того же Локи не было выполнено поставленное условие оплакивания умершего всем живым и неживым. Эта смерть стала началом Рагнарека. Красивый Бальдр Бор.
В переводе слово означает «рожденный», ставший отцом Одина, а также Ве и Вили, рожденных дочерью великана Бельторна Бестлой. Бури — прародитель всех богов, его сыном является Бор, внук — Один. Появился из тех камней, с которых слизывала соль Аудумла. Валькирии — представительницы жриц Одина, чьей задачей было доставлять души полегших воинов в Валгаллу. Ваны — боги, отвечающие за плодородие и морскую стихию. Вельва — провидица, которая делала предсказания и после смерти, воскрешаемая Одином. Предсказала погибель Бальдра, Рагнарек и другие события.
Ве, Вилли — сыновья Бора, приходящиеся Одину братьями. Гарм — таково имя пса-чудовища, которому Вельва предрекла поглотить солнце. Ермуганд — чудовищный океанский змей, которого родила от Локи Ангрбода. Слейпнир — конь о восьми ногах, на котором скачет Один. Сурт — так зовут огненного великана, который по предсказанию Вельвы должен сжечь весь мир взмахом огненного меча. Турсы Етуны — враждебно настроенные по отношению к людям и богам великаны.
Сам факт его существования у большинства из них не вызывает сомнений. В знаменитой и всемирно признанной «Саге об Инглингах» можно прочесть, что один из таких городов находился к востоку от Танаквисля в Асии стране Асов , правителем Асов был Один. Некоторые исследователи считают, что Танаквисль — это Танаис, древнее название Дона и Донца, другие склоняются к мнению, что это, скорее всего, река Кама.
Расселяясь по просторам древнего мира, славяноарийские народы часто называли новые поселения прежними именами. Так, современный Донецкий кряж когда-то носил название Венендерских или Венедских холмов. Ряд исследователей считает, что переселенцы из этих мест основали Венецию, древнюю Европу, кстати, в те далекие времена наши Пращуры называли Венеей. Наследие Предков сохранило память о пяти городах Богов-Асов. Первый из них — Небесный, о котором мы упомянули выше. Коротко расскажем об остальных. Асгард Даарийский. Находился в Даарии Гиперборее , Северной Прародине славян-ариев. Город был расположен на вершине горы Мира Меру.
Причем, реки в Дарии текли не сверху вниз, а наоборот. Они делили материк на 4 части и стекались в огромное озеро которое, исходя из его величины, вполне можно было называть внутренним морем , в центре этого моря и возвышалась священная гора Меру. Асгард Ирийский. Как следует из названия, он стоял на берегу реки Ирий.
Потому что хотя МКС работает нормально, им заправляют космические агентства и воинствующая бюрократия. Если Асгардия просто хочет сделать космос и космические эксперименты достоянием общественности, то это похвально, но будет тесно завязано на разного рода бюрократии и деньгах, что, в общем-то, одно и то же. Что касается защиты Земли от космического мусора, нам нужно немного больше, чем просто запуск спутника. Было бы интересно узнать, кто чем занимается. Где и как будут строить спутник.
Как Асгардия собирается добиться того, чего еще не удалось добиться ни стране, ни содружеству стран, ни отдельной компании. Есть вопросы и к Концепции Асгардии. В частности, имеются жалобы на тот факт, чо «экономические и политические убеждения часто берут верх над исключительно научными и этическими границами и считаются необходимыми для поддержания безопасности». В ответ на это «Асгардия продемонстрирует, что возможны независимые, частные и неограниченные исследования». Но ведь… этические границы необходимы? Особенно на тот случай, когда появляется некто, кто планирует заниматься неограниченными исследованиями, которые будут «свободны от ограничений законов наземного государства». История полна примеров, когда неограниченные исследования приводили к неприемлемым последствиям — например, нацисты проводили кучу неэтичных и ненаучных исследований. В настоящее время существуют законы и договоры, которые регулируют мирное использование космоса, признаны всеми космическими или почти всеми и почти космическими державами и управляются силами ООН. Возможно, они не совершенны и требуют пересмотра, учитывая нарастающие темпы развития космических технологий и роли частных компаний в освоении космоса.
Но, это лишь падёт «старый Мир». Согласно прорицанию Вёльвы, на смену богу Одину придёт его сын и приемник, бог Мести, Видар, и будет править Новым, возрождённым Миром богов асов. А в помощь ему из Мира мёртвых вернётся бог Света и Солнца Сиятельный Бальдр, и боги асы вновь обретут свою славу, мощь, могущество и почитание.
Таковы слова Великой Прорицательницы. Если соотносить слова Вёльвы со Славянской Традицией, то навеиваются мысли и ассоциации с ночью и Утром Сварога. Да, былая мощь и слава Солнечных богов ещё вернётся, и огромнейший интерес во всём Мире к Северным богам, Скандинавской мифологии и Рунам, тому подтверждение.
А существовал ли Асгард в реальности??? В «Круге земном» Снорри Стурлусона, в частности в «Саге об Инглингах», говорится, что, Асгард расположен на востоке от Танаиса так древние скандинавы и греки называли реку Дон , между землями ванов венедов и землями турок. Снорри Стурлусон пишет, что к западу от Асгарда расположены земли саксов и государство Гардарика Древняя Русь.
Это описание достаточно смутное и неточное, хотя в нём упоминается множество важных и реально существовавших топонимов. Так или иначе, но, на данный момент, вопрос об Асгарде, как о некоем древнем городе, справедливо занимает позицию «околонаучной гипотезы». Если рассматривать этот вопрос с точки зрения, Славянской Традиции и Славянского Ведичества, то там упор делается на синоним со словом «Азия» и соответственно асы, согласно этой точке зрения, находились на территории Азии, входившей на тот момент в состав Великой Империи Гранд Тартарии.
В этой связи наиболее известен такой город Тартарии, как Асгард Ирийский. В таком случае, «Асгард» - это не название города, это некий синоним слова «столица». Но, это лишь моё личное мнение, которое я высказываю как исследователь данного вопроса.
В какой-то мере эти две точки зрения описание Снорри Стурлусона и версия о Гранд Тартарии , более-менее имеют общие «точки соприкосновения», и обе имеют право как гипотезы на существование.
Семивратный Асгард-покровенный град
Из хаоса возникает земля, первое поколение богов, подземный мир, любовь, тьма и ночь. Скандинавские боги и их мифологии почти не отличаются от мифологий других культур, таких как греческие, однако германские народы концентрируются не только на сотворении, но и на конце мира. И все же скандинавская мифология блещет мифологам других культур небольшим, но существенным отличием: германский мир легенд богат волшебными, коварными и сладострастными существами. Будь то всеотец Один, бог грома Тор или возмутитель спокойствия Локи. Скандинавский мир легенд темен, загадочен и труден, как Валькирии. Отважно германцы идут в бой, провожают павших в Валгаллу, престол богов, Одина, где их балуют «киселем» и множеством медовухи по всем правилам искусства, пока они не оказываются на стороне боги в последнем бою с великанами тянут. Долгое время боги германской мифологии застревали в правом углу, потому что, по мнению господствующих правых эзотериков, они обеспечивают основу для этнического и расистского мышления, для предполагаемой германо-германской изначальной веры. Материал, из которого были сделаны герои, был сделан на пергаменте в первом веке нашей эры на древнескандинавских диалектах, таких как древнеисландский и древненорвежский, с почти всеми мирскими темами, с которыми также имеет дело греческая мифология: начало и конец мира, борьба и умирает, только с той разницей, что немецкий миф и по сей день восхищает современных писателей, музыкантов и режиссеров.
Один из них возглавляет список: бог грома Тор, скандинавский Зевс. Сын всеотца Одина и великанши Йорд, безусловно, самый сильный из богов. Его самые важные инструменты — могучий молот Мьёльнир, знак германской языческой религии, и пояс, дающий ему божественную силу. По сей день боги представляют собой нечто большее, чем просто связующее звено между землей, Вальгаллой или Олимпом — они по-прежнему участвуют в мировых событиях, потому что пережили множество приключений и выжили, прежде всего потому, что они бессмертны, что, вероятно, является наиболее важным аспектом для научной фантастики. Все наши нынешние знания о происхождении богов основаны на записях многочисленных раннесредневековых сочинений — и все же мы на самом деле их не знаем, они были и остаются для нас чужими — и именно этот факт делает эти фигуры такими завораживающими. В фильме Тор Тор Одисон говорит: «И она? Вы знаете, кто я?
Хочешь знать мое имя? У меня столько имен, сколько ветров, столько титулов, сколько способов умереть». В конце концов, боги — это только люди: в смертных образцах для подражания, безусловно, нет недостатка, тем более что среди мировых правителей есть большое количество богов политиков с поведенческими проблемами. Самое замечательное, что никто не знает, что такое боги, но именно это делает их такими интересными и загадочными.
Впрочем, основной источник этих преданий, которые который год кочуют по соцсетям и блогам, — произведения самого Хиневича, который неоднократно был судим за экстремизм.
Биография его не менее удивительна, чем эти легенды. По некоторым данным, он пытался учиться и в политехе, и в духовной семинарии, но был исключен отовсюду за неуспеваемость. До того как в перестроечные времена нашу страну захлестнул оккультный бум, Хиневича знали в основном как телемастера и звукооператора, настраивающего аппаратуру на рок-концертах. В начале 90-х Хиневич подхватил модную волну эзотерики и стал выступать с тематическими лекциями и сеансами массового целительства, в 1990 году провел серию экспедиций в «аномальную зону» в Москаленском районе Омской области для исследования «контакта с НЛО». В основанном им центре «Джива» преподавал каббалу, выдуманную им «объемную математику», уфологию, экстрасенсорику, оккультное христианство и медиумизм.
В 1992 году после поездки в США Хиневич зарегистрировал религиозную общину под названием «Инглиистическая Древнерусская церковь Староверов-Инглингов» позднее закрытую по решению суда и объявил, что Омск построен на месте Асгарда Ирийского. Попутно он издал те самые «Славяно-Арийские веды», якобы переведенные с золотых пластин возрастом 40 000 лет. Основное содержание этой книги же на самом деле почерпнуто из статей журнала «Наука и Религия», выходивших в 1989-1991 годах. Он утверждает, что якобы 100 тысяч лет назад этот город существовал, там была некая праславянская цивилизация. Якобы у него есть некие золотые письмена, скрижали, на которых все это записано.
Первым из них считается старший сын Одина, рыжебородый богатырь, бог грома Тор. Это самый сильный во всём мире бог, он покровительствует крестьянам и защищает их от великанов. Другие боги, проживающие в Асгарде: красивый и чистый душой Бальдр — бог весны, бог войны Тир, страж моста Хеймдалль про него говорят, что он слышит, как трава и шерсть на овцах растёт , Браги — бог поэтов, бог Год, бог Видар Молчаливый ас, он могуч, как и бог грома , бог Вали лучше всех владеет оружием, бог Улль — отличный стрелок, и быстрее всех ходит на лыжах, бог Нйодр покровительствует мореплавателям, Фрейр — бог лета, посылает людям богатые урожаи, покровительствует миру, и бог огня Локи. Локи Фото: ru. Локи — непредсказуем, от него можно ожидать как плохого, так и хорошего, поэтому на него нельзя полагаться. Женское население Асгарда составляют богини, главная из которых — Фригг, жена Одина. Она умна, как и её муж, так же как он, любит, переодевшись в простые одежды, спускаться на землю и бродить там, помогая несчастным. Первая после Фригг — Фрейя, богиня любви, она самая красивая и нежная из всех богинь мира. Есть у неё волшебное соколиное оперение, она часто надевает его и парит над облаками.
Плачет Фрейя золотыми слезами. Пенроуз, ок. Фото: ru. Этими яблоками она потчует асов. Эйр — покровительствует врачевателям, она может излечить все болезни и любые раны. Йорд — богиня земли, а жена её сына Тора — Сиф, богиня плодородия. Вар, богиня истины, записывает клятвы, данные людьми. Богиня Лефи освящает браки в людском мире, богиня Син защищает жилища от воров, а богиня Сйофн способствует миру и дружбе между людьми. Четыре богини — Фулла, Сага, Глин, Гна — находятся в услужении главной богини.
Асгард Даарийский - находился в Даарии на Северном материке, на вершине горы Мира у других народов эту гору называли: гора Меру. Материк был разделён реками на 4 провинции - Свага, Харра, Рае, Туле, при этом как гласят предания, реки не вытекали, а втекали, как бы поднимались вверх к вершине, и здесь было внутреннее море или озеро, в центре которого находилась гора Мира, а на её вершине Асгард. Асгард Согдийский держава Согдиана - был построен, чтобы оберегать южные рубежи Рассении Державы , по которой расселилась Великая Раса.
Асгард Согдийский находился в Малой Азии, многие исследователи считают, что столицей был Асхабат ныне Ашхабад , но исследователь В. Щербаков считает, что это город Нисса, недалеко от Ашхабада.
Асгард найден! Учёные раскрыли тайну города Богов
Асгардия: первое космическое государство | Чтобы никто не мог попасть в Асгард незамеченным, он охраняется белобогом Хеймдаллем, стражем богов. |
Как попасть в асгард в реальной жизни | Асгард (др.-исл. Ásgarðr — «ограда асов») — в скандинавской мифологии небесный город, обитель богов-асов. |
Словарь Родных Слов. Асгард Ирийский.: skoviaktualno — LiveJournal | Асгард (сканд.) — небесный город-крепость скандинавских богов-асов. Выстроен великаном с помощью коня Свадильфари. В уплату асы должны были отдать великану солнце, луну и богиню Фрейю, но хитрый Локи превратился в кобылу и отвлек коня от работы. |
Асгард — Википедия | Азград - Сам-град основан пришельцами, блюдущими свою верность высшим силам, Правде и Справедливости, находящимися в состоянии постоянной войны с врагом, который является противником и простых людей. |
Асгард - Мир богов асов
Этот мир считается самым защищенным, так как он охраняется так, что и мышь не проскользнет. Чтобы попасть в Асгард или выйти из него нужно иметь специальное разрешение или пропуск, который могут дать только сами боги-асы. Охраняется он так из-за того, что построен был после войны с ванами, как место, где можно не опасаться возможных угроз нападения от остальных рас и жить спокойно. В Асгарде год длиться примерно столько же, сколько и в мире людей — Мидгарде , однако он чуть длинее. Здесь также есть четыре сезона, а длительность дня и ночи примерно такие же, как у нас на полярном полюсе. То есть два сезона день длинный, а другие два — ночь длинее.
Физические объекты появлялись путём уплотнения энергии до состояния твёрдых тел. Никакого полового размножения не было. Особо следует отметить, что в таком мире целесообразней жить в кремниевых телах, так как они более совершенны, чем наши чрезвычайно уязвимые хрупкие и вечно болеющие углеродные тела. Биосфера Земли была пропитана кремниевой формой жизни до тех пор, пока светило центральное Солнце. Фильм "Аватар", кстати намекает на истинный облик нашей планеты. То, что мы сейчас называем деревьями — это жалкие кусты, по сравнению с тем, какими были исполинские леса в прошлом. Все живые существа представляли собой единый здоровый организм. Никаких войн, языков, границ, хищничества, одним словом — гармония, как и положено здоровой виноградине.
Эра углерода Вторжение и обнуление облика планеты Несколько тысяч лет назад, как заползает червяк во фрукт, в нашу виноградину заползли паразиты и постепенно её заразили. Была великая битва в небе, которую примерно описывают "Звёздные войны".
Конечно, Хримтурс рассердился и принялся бросаться камнями, за что и был убит богом грома Тором. Асгард на земле? Если принять во внимание, что древние люди чаще всего обожествляли собственных же предков, то обитель богов Асгард следует искать вовсе не на небесах, а на земле. Известный своими скандинавскими эпосами исландец Снорри Стурлусон пишет в «Саге об Инглингах» о том, что Асгард находится неподалеку от реки Дон, а точнее восточнее его русла. Правда, в произведении Стурлусона Дон именуется иначе — Танаис.
К западу от Асгарда расположены страна саксов и государство Гардарики. Так средневековые норманны называли Русь. Примечательно, что именно эта местность, еще до упоминания ее Стурлусоном именовалась Великая Свитьод, то есть Великая Швеция. Асгард найден? Изучая маршруты переселения скандинавских народов, неподалеку от столицы Туркмении Ашхабада археологи обнаружили город Ниса — духовный центр древнего государства Парфии.
Кроме богов и богинь, в Асгарде в чертоге Вальгаллы живут девы-воительницы — валькирии. Другая группа богов, ваны, живут в Ванахейме. Один из трёх корней Древа Мира — Иггдрасиля — тянется в сторону Асгарда.
В Младшей Эдде рассказывается, что Асгард был построен каменщиком-гримтурсеном гримтурсены — так исландцы называли великанов, используя и другое слово — ётуны с помощью его коня Свадильфари , и за это асы должны были отдать гримтурсену Солнце, Луну и богиню Фрейю. Но бог Локи , превратившись в кобылу, отвлёк коня Свадильфари от работы, и, поскольку работа не была выполнена в срок, боги избежали расплаты. А великан был убит Тором , когда в гневе стал метать в асов строительные камни.
Где на самом деле находился Асгард
Асгард Согдийский находился в Малой Азии, многие исследователи считают, что столицей был Асхабат (ныне Ашхабад), но исследователь В. Щербаков считает, что это город Нисса, недалеко от Ашхабада. АСГАРД | 9 миров | Скандинавская мифология. Первый Асгард – это Асгард Небесный, то есть Небесная Прародина Белого Человечества. Асгард населен также воинствующими валькириями, составляющими свиту Одина, о которых создано немало мифов и легенд.
Неофициальная история. Асгард Ирийский
В скандинавских писаниях Асгард был местом для многих рассказов о богах и их деяниях. АСГАРД = АСов Град АРиев Дом, то есть АСГАРД — ЭТО КОД-АББРЕВИАТУРА. В этой статье вы узнаете, что представляет из себя Асгард, в скандинавской мифологии, а также узнаете о его создании, строении, жителях и достопримечательностях.
Maximus101. Асгард. Где находился город богов?
Сергей Даниленко подчеркивает, что локализация Асгарда — это всего лишь теория, изложенная в научной статье, где ничего не утверждается безапелляционно. Новости и СМИ. Обучение. В своё время именно таким образом был уничтожен Асгард-Ирийский, столица Великой Асии, а позднее Российской Империи, которую на Западе называли Великой Тартарией! Асгард Согдийский находился в Малой Азии, и очень многие исследователи считают, что это был город Асхабат (ныне Ашхабад), однако исследователь В. Щербаков считает, что это другой город — город Нисса, находящийся недалеко от Ашхабада.
Асгард – чудесный город богов
АсГард не отделяет захватчиков этой реальности Иегову вирус с его клонами и сотваренными тварями от истинных Богов. Асгард — один из трёх космогонических миров германо-скандинавской мифологии, созданных триадой богов-демиургов: братьями Одином, Вили и Ве. АСГАРД = АСов Град АРиев Дом, то есть АСГАРД — ЭТО КОД-АББРЕВИАТУРА. Город 1 — древний Асгард, построенный асурами из страны Сва, впоследствии прозванной греками Гипербореей. выходцами из северных провинций Аримии (Китая). Оба Асгарда, Старый и Новый, а также Идавелль-поле, где боги состязались в спортивных состязаниях, находились неподалеку от столицы Туркмении Ашхабада (нынешнее название города означает "город асов").