Little Brother, Big Trouble” in 2012 also delighted the audience. Режиссер: Петтери Пасанен, Ханну Туомайнен, Яна Бол. Смотрите онлайн мультфильм Нико: Путь к звездам в хорошем качестве совершенно бесплатно. На нашем сайте собрана большая коллекция мультфильмов от лучших студий! Время: 1:20:00. Язык: RU. Мультфильм "Нико 2 3D" (2012) это продолжение "Нико путь к звёздам", такой же интересный, мы всей семьёй его с удовольствием посмотрели и остались так же довольны как и первой частью. Нико 3 Помеченный Смертью (д Алексей Михалёв) 1990Г. Нико. Путь к звездам 3 – 79 просмотров, продолжительность: 14:38 мин. Смотреть бесплатно видеоальбом Валентина Прокопьева в социальной сети Мой Мир.
Сергей Лукьяненко на российской премьере мультфильма «Нико: путь к звездам»
Для создания качественного мультфильма нужно много времени и терпения. Процесс создания мультфильма начинается с наброска сюжетной линии и разработки скрипта. Затем команда сценаристов, художников и аниматоров работает над созданием персонажей и дизайном окружающего мира мультфильма. Уникальный стиль и внешность героев — это результат множества экспериментов и итераций. Работа над анимацией также занимает значительную часть времени в процессе создания мультфильма. Аниматоры работают в тесном сотрудничестве с художниками, чтобы создать плавные движения и выразительные эмоции у персонажей. Каждый кадр анимации прорабатывается с большой тщательностью, что может занять много времени. Пост-производство — последний этап создания мультфильма. Здесь звуковые эффекты добавляются к анимации, а музыка и озвучение отбираются и синхронизируются с действием на экране. Иногда могут проводиться дополнительные доработки и исправления, чтобы сделать мультфильм еще лучше.
Таким образом, процесс создания мультфильма — это долгий и сложный процесс, требующий множество трудовых ресурсов и терпения. Будет ли продолжение мультфильма «Нико» — зависит от популярности и успеха предыдущих частей. Однако, независимо от того, будет ли продолжение этого мультика, процесс его создания остается трудоемким и требует больших усилий от всей команды. Предварительные даты релиза, озвученные создателями Создатели мультфильма «Нико 3» подтвердили, что продолжение этого популярного мультика будет выпущено в ближайшие годы. Хотя точная дата релиза пока не объявлена, команда разработчиков сообщила, что они активно работают над продолжением и надеются выпустить его в предстоящем времени. Одна из задач, с которой сталкиваются создатели «Нико 3», — это подготовка высококачественной озвучки, чтобы каждый персонаж звучал ярко и узнаваемо для зрителей. Это требует времени и внимательного подхода к деталям, чтобы дать возможность каждому персонажу проявить свою индивидуальность и добавить новые цвета в историю. Ожидается, что «Нико 3» будет грандиозным приключением, в котором главный герой, Нико, снова столкнется с опасностями и преодолеет сложности, чтобы спасти своих друзей и достичь своей цели. Этот мультик уже завоевал сердца зрителей, и следующая часть обещает быть еще более захватывающей и эмоциональной.
Хотя конкретные даты релиза пока не известны, фанаты уже с нетерпением ждут выхода «Нико 3». Создатели уверены, что оно будет достойным завершением истории и принесет зрителям много радости и впечатлений. Оставайтесь на связи, чтобы быть в курсе всех новостей о релизе этого захватывающего мультфильма. Информация о создателях и актерах В озвучивании мультфильма «Нико 3» приняли участие известные актеры. Главного героя Нико озвучил Александр Груздев, известный российский актер и озвучивающий поэт. Озвучить героиню Ли в третьей части мультфильма «Нико» пригласили актрису Ольгу Зубкову, которая ранее уже успешно работала над первыми двумя частями.
К сожалению, не могу сказать, какого оно качества, потому что прохлопала российскую премьеру. В кинотеатрах мультфильм шёл. Что я начинала говорить о сценарии. Недоработали, есть некоторые не очень логичные моменты, которые бросаются в глаза, вызывают вопросы и сбивают динамику.
Плюс, получилось несколько локально, не видно других животных. Дети не заметят, скорее всего, но есть вероятность, что заскучают, пока опять кто - то куда - то ковыляет. Ну, здесь уж не угадаешь, кому как зайдёт. Дальше остаётся додумывать самим. Имхо, смотреть интересно даже с таким сценарием, постоянно что - то происходит, время пролетает совершенно незаметно. Предсказуемо, но увлекательно, с чудесной музыкой. Переживаешь, как будто не знаешь, чем закончится Финальная битва на фабрике по производству рождественских подарков стала достойной кульминацией Твёрдую 7 из 10 я бы поставила. Наверно, следует уточнить, что это не комедия, и здесь никто не поёт, кроме птичек Это приключения. Юмор присутствует, конечно, но не такой, что от хохота будешь давиться гамбургером.
Мероприятие транслировалось в прямом эфире, и нашло большой отклик в интернете. Первые трейлер проекта был выпущен 23 марта 2018 года. Дата выхода 3 сезона мульта «Эволюция черепашек-ниндзя» Название Эволюция черепашек-ниндзя 3 сезон проект закрыт Структурно мульт состоит из 22 серийных серий, каждая из которых разделена на две части, которые рассказывают совершенно разные истории. Некоторые эпизоды объединены в единую сюжетную арку, но это скорее исключение. Премьера первого сезона рисованного сериала «Эволюция черепашек-ниндзя» состоялась на Nickelodeon 20 июля 2018 года. Первый сезон истории состоял из 20-и эпизодов, разделённых на 36 сегментов. Как отметили критики, сериал является отличным перезапуском оригинального проекта «Черепашки-ниндзя», однако два рисованных сериала всё-таки нельзя сравнивать, потому что «Эволюция черепашек-ниндзя», выполнена совершенно в другой технологии, и зритель прекрасно видит разницу. В конце июля 2018 года телеканал Nickelodeon продлил рисованный сериал на второй сезон.
E-mail рекламного отдела: rotdel navigator-kirov. Телефон рекламного отдела: 57-68-16. Адрес редакции: 610017, Кировская область, г. Сетевое издание зарегистрировано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций Роскомнадзор.
Мультфильмы Нико
Главная» Новости» Рио 3 мультфильм 2024. Фотогалерея: ploey, niko beyond the northern lights, ploey 2, нико путь, polar bear, hotel niko, global screen, к звездам, the legend of, мультфильм нико, reindeer. Полнометражные мультфильмы Полнометражные мультфильмы. Нико. Путь к звездам 3 – 79 просмотров, продолжительность: 14:38 мин. Смотреть бесплатно видеоальбом Валентина Прокопьева в социальной сети Мой Мир.
В прокат выходит рождественский мультфильм "Нико 2"
А вот Астрид в анимационных лентах - это голубоглазая блондинка. Нико Паркер, несмотря на то, что поклонники в восторге от ее актерских талантов, на Астрид не похожа совершенно. Хотя последнее обстоятельство, учитывая современные кинематографические тренды, может уже и не важно. Фото: kinorium.
Когда мы увидели фильм на большом экране, стало ясно, как много каждая команда и каждый сотрудник вложили в этот проект. Во время работы у меня то и дело возникали сомнения и опасения, не выдохнутся ли люди, не отразится ли это на фильме в целом, его героях, атмосфере. Но все мои опасения были напрасны — результат оказался во много раз лучше, чем я мог надеяться. Видеодизайн «С самых первых шагов работы сразу стало ясно, что самый простым для воплощения персонажем является Черный Волк. Он классический плохой парень, олицетворяющий зло всего фильма» - говорит арт-директор Микко Питканен. Арт-директор Микко Питканен стремился использовать все доступные средства, чтобы сделать Черного Волка как можно более страшным: странные пропорции тела массивная грудь и крошечные задние ноги , угловатость в фигуре Черного Волка нет ни одной округлости и очень длинная морда.
Такой мордой Микко хотел вызвать у зрителей ассоциации с аллигатором, хищником, который признан квинтэссенцией зла и жестокости. Большой, злой, черный волк. А вот работа с главным героем — Нико — оказалась на порядок сложнее. Вероятно у Микко Питканена было множество эскизов других аниматоров и иллюстраторов, и в поисках своей идеи он имел возможность обращаться к ним. Эти эскизы помогли ему выбрать общее направление. К созданию Нико следовало подходить очень внимательно.
Его лицо должно было быть способно выражать весь спектр эмоций, требуемых сценарием, а у Нико этот спектр гораздо шире, чем у того же Черного Волка. Микко Питканен наделил олененка большими глазами и пропорциями, близким к человеческим, что облегчить аниматорам задачу и дать им возможность сформировать на лице Нико все необходимые эмоции. Он хотел, чтобы внешне Нико выражал собой полную противоположность Черному Волку, потому придал телу Нико округлость. Это делало олененка очень милым и прелестным. Но Микко также добавил во внешность Нико черт, которые бы напоминали зрителям о том, что ему свойственен сильный характер. Но как только мы создали полную модель героя с шерстью — все проблемы исчезли.
Над Нико пришлось работать гораздо дольше, чем над другими персонажами, но в конечном итоге мы получили то, что хотели, и нам не понадобилось идти на компромисс. Я даже добавил в его образ некое напоминание об известном типаже 70-хх — широко расставленные ноги» - рассказывает Микко Питканен. Главный аниматор Лука Бруно из Anima Vitae провел множество тестов, пока нашел для каждого персонажа свою манеру ходить и двигаться. При этом команда старалась максимально приблизить их движения к движениям настоящих животных. Специально для этой цели аниматоры подробнейшим образом изучили видеозаписи с животными. Но даже эти трудности не сравнимы с теми, с которыми столкнулись специалисты на этапе создания лапландского пейзажа.
Требовалось изобразить более 40 локаций. Что-то, являющее собой мои собственные представления о финской зиме, и одновременно свежее, даже экзотическое для людей по всему миру, многие из которых ни разу в жизни не видели настоящего снега» - говорит Питканен. Дизайн ставил задачу сделать все элементы более стилизованными — не только, исходя из соображений эстетики, но и по причинам чисто техническим. Геометрия должна была быть достаточно простой, чтобы ее можно было обработать на компьютере и использовать при создании нескольких локаций. Вариативность же достигалась с помощью игры света и тени, благодаря которым одна и та локация выглядела, как две совершенно разных картинки. На ранних стадиях производственного процесса, у арт-группы было множество сомнений на счет того, не будет ли фильм выглядеть чересчур уныло.
В период рождества в Лапландии очень темно — солнце практически не появляется из-за горизонта, и эта полярная ночь продолжается два месяца. Поначалу же этот факт попросту упустили из виду, «насыпав» повсюду горы блестящего белого снега. Это привело к тому, что впоследствии нашей команде пришлось потрудиться, работая над передачей света в разное время суток. Мы сделали сотни фотографий, и обратили внимание, что финская Лапландия вовсе не уныла. В зависимости от времени дня, облака пропускают разное количество солнечного света, создавая целый спектр цветовых решений. Еще одним неожиданным сюрпризом стал процесс создания рождественской елки, которой изначально в сценарии не было.
Микко подумал, что во владениях Санта-Клауса должна обязательно быть главная рождественская ель — прародительница всех других праздничных елей. Эта большая Рождественская Ель стала своего рода воротами, открывающими вход в сказочную долину Санта-Клауса. По окончании стадий планирования и тестирования пришла очередь заняться непосредственно анимацией. Людовик Савоньер возглавлял датскую команду аниматоров, а Питер Бохл — немецкую. Одновременно с тем, как обе эти команды приступили к работе, Лука Бруно занялся составлением так называемой анимационной библиотеки. Он снабдил каждый персонаж уже анимированными образцами ходьбы, бега, прыжков и т.
Эти образцы использовались аниматорами в разных странах в качестве базиса. Это существенно ускорило работу и позволило арт-командам соблюсти единый стиль фильма. После получения режиссерских указаний аниматоры делали первую, очень грубую версию сцен. Сцены были почти полностью анимированы за исключением мелких деталей и мимики. Режиссер смотрел на результат и озвучивал свои комментарии, после чего арт-команды завершали работу над сценой. Как правило, с первого раза достичь нужного эффекта не удавалось, и весь цикл приходилось повторять по несколько раз.
Зрители должны были поверить в реальность героев и их чувств. Персонажи — главная часть любого фильма. Именно они рассказывают историю» - говорит Бруно. Не менее трудным оказался период, когда пришла пора визуализировать героев и заставить их двигаться нужным образом. Например, оленьи копыта в анимационном варианте гораздо больше, чем у реальных животных и потому у экранного оленя выявились проблемы с походкой —она отличалась от настоящих оленьих движений. А в связи с тем, что работы велись сразу в нескольких странах, аниматорам пришлось хорошо потрудиться, удерживая единый стиль и высокое качество исполнения.
На этот веселый шарик меха была возложена большая ответственность. Ему предстояло не только веселить зрителя, но и демонстрировать чувства намного чаще, чем другим персонажам» - говорит Бруно. Кроме того, он больше остальных поход на человека: Джулиус ходит на двух ногах, жестикулирует руками и пальцами. Это здорово помогло аниматорам. Олени и волки на протяжении всего фильма пользуются четырьмя ногами, таким образом, для жестом остаются только голова и туловище, а это существенно сужает возможности. Правда, волки были задуманы в том числе как комические персонажи, и арт-команды здорово повеселились, анимируя их.
Кастинг был одновременно сложной и увлекательной работой. Персонажи должны были одинаково хорошо восприниматься зрителями всех стран-сопродюсеров. Но люди, вовлеченные в процесс озвучания, часто слышали их по-разному. Однако в таких случаях жизненно важно, чтобы изначально подобранные голоса соответствовали персонажам наилучшим образом, так как в дальнейшем при дублировании фильма аниматоры смогут уловить правильные интонации и тональность для каждого героя. Мы все разные, и вкусы у нас тоже разные. Но, конечно, надо стремиться быть одинаково понятными для интернациональной аудитории» - говорит директор по кастингу и озвучанию Мо Хонан.
Мо Хонану и режиссерам требовалось подобрать чистый и невинный голос для Нико. Предположили, что таким голосом может обладать молодой, даже юный актер. Последовала череда кастингов и проб, после которых стало ясно, что самым лучшим кандидатом на роль Нико является Эндрю Макмахон. Этот мальчик по-настоящему наслаждался ролью. Работать с детьми всегда очень непросто, но все трудности с лихвой окупаются результатом. Например, в одной из сцен олени Санта-Клауса напевают такие слова: «Мы — олени, мы не лошади, мы служим самому Санта-Клаусу!
Мы достигли прекрасного баланса, сделав его одновременно могущественным и злым, но не придавая ему крайней агрессивности. В конечном итоге мы собрали совершенно разноплановую команду: среди наших актеров оказались как комики, так драматические актеры и даже певцы» - поясняет он. Музыкальное и звуковое оформление. Как уже неоднократно говорилось, работая над проектом, все хотели получить продукт, бескомпромиссно высокого качества. То же самое относилось к музыкальному и звуковому оформлению проекта — оно должно было качественно соответствовать картинке. Magma Films имела нужный опыт в этой сфере.
Идея заключалась в том, чтобы написать мелодию в несколько национальном, этническом лапландском стиле, но исполнить ее в классической оркестровой аранжировке. Стефан обладает неистощимым запасом энергии и таланта. Он привнес их в проект на том этапе, когда энтузиазм некоторых людей уже пошел на убыль, что здорово взбодрило всю команду. Звуковой пост-продакшен также являл собой большой объем работы. На студии Ardmore Sound Ирландия каждый грамм времени и таланта использовался для достижения лучшего результата. Патрик Драммонд, работавший в американских студиях, обладал нужным опытом и уверенностью.
В союзе с Джоном Фицджеральдом и командой музыкантов они создали очень красивый, по-настоящему сказочный музыкальный и звуковой фон. Студия была основана в 2000г. С командой из 40 человек, Anima Vitae на сегодняшний моменты является самой большой студией по анимации в Финляндии. Силами ее сотрудников были созданы шесть 45-минутных ТВ-фильмов, 22-минутное ТВ кино, а также первый финский полнометражный анимационный фильм. Помимо этого компания Anima Vitae создала более 200 коммерческих проектов, большинство из которых получили награды за высококачественную производственную работу. Anima Vitae работает в сети анимационного бизнеса с 2003 г.
С 2005 студия активно сотрудничает с Азиатскими рынками и рынками в США. Все 5 учредителей компании Anima сами работают в студии. Главный управляющий компанией — продюсер Петтери Пасанен. Cinemaker Cinemaker Oy - является финской независимой компанией по производству фильмов. Основана в 1990г. Продюсером и режиссером является Ханну Туомайннен.
В 90-е Компания Cinemaker спродюсировала 14 короткометражных фильмов, 5 из которых - при международное сотрудничестве. Опыт в области совместного международного производства сейчас стал одной из отличительных черт компании. В период 90-х Cinemaker была награждена 6 раз State Quality Award , что является национальным рекордом десятилетия. Фильм был самым дорогим проектом из всех, что снимались в Финляндии в то время, и он же стал самым большим национальным успехом. Права на Tommy были проданы в 40 стран, и картина получила несколько международных наград. Ulysses является дочерней компанией Magma Films, Ирландия.
К кандидатуре Темза вопросов нет, актер действительно похож на Иккинга из мультфильма. А вот Астрид в анимационных лентах - это голубоглазая блондинка. Нико Паркер, несмотря на то, что поклонники в восторге от ее актерских талантов, на Астрид не похожа совершенно. Хотя последнее обстоятельство, учитывая современные кинематографические тренды, может уже и не важно.
Сюжет третьей части обещает быть насыщенным: Соник, Тейлз и Наклз вступают в противостояние с новым творением Эггмана Роботника — Шэдоу. Ситуация усложняется, когда Эггману удаётся получить мини-изумруд, сделанный из осколков разрушенного Хаос-изумруда, что позволяет ему создать металлическую версию Соника. В борьбе против мощного врага персонажам на помощь приходят Эми и кот Биг.
Мультфильмы Нико
Тем временем приходят печальные новости: Санта вместе со своими оленями оказались в серьёзной опасности. Тогда Нико со своими друзьями собирается в путь на Северный полюс, чтобы вызволить Санта-Клауса из беды. Год выпуска: 2008 Жанр: мультфильм. Рио 3: дата выхода 2024, сюжет, главные герои, новости, трейлеры — все о мультфильме. NIKO 3 – BEYOND THE NORTHERN LIGHTS © Animaker, Anima Vitae, Ulysses Films, Moetion Films & Production.
Гадкий я 3
Вторая часть мультфильма “Нико 2: Приключения оленят” вышла в 2012 году и рассказывала о новых приключениях Нико и его друзей. По успешному мультфильму Universal "Как приручить дракона" будет снят фильм. Роль Астрид досталась Нико Паркер, получившей известность благодаря сериалу The Last of Us. Niko the reindeer joins his father in Santa's Flying Forces, but when Santa's sleigh is stolen by an acquaintance, Niko must find it in time for Christmas. Рио: третья часть популярного мультфильма Мультфильм «Рио» стал одним из самых успешных мультфильмов производства студии Blue Sky Studios.
Нико Паркер из The Last of Us сыграет Астрид в фильме "Как приручить дракона"
NIKO 3 – BEYOND THE NORTHERN LIGHTS © Animaker, Anima Vitae, Ulysses Films, Moetion Films & Production. Сергей Лукьяненко с семьей недавно посетил премьеру датского 3D-мультфильма «Нико: путь к звездам». Главная» Новости» Рио 3 мультфильм 2024. 6-миллионый бюджет «Нико» означал, что данный мультфильм станет самым высокобюджетным проектом за всю историю финского кино.
Нико: Путь к звездам - смотреть онлайн
Завершились съемки «Соника 3» и был представлен новый постер сериала «Наклз» | Мультфильм нико 3 дата выхода Мультфильм нико 3 дата выхода. |
Анонсирован фильм «Соник в кино 3» и сериал про Наклза | GeekCity | Актриса Нико Паркер, известная по сериалу The Last of Us от HBO, рассказала о производстве фильма «Как приручить дракона». |
Мультсериал «Эволюция черепашек-ниндзя» 3 сезон | Watch the epic conclusion of Niko and the Sword of Light September 6 only on @PrimeVideo. |
3DS Version of Nico Nico Shutting Down March 2023
Однако, вскоре разворачиваются трагические события, которые заставляют пересмотреть ситуацию в корне: в перспективе война с бандой орлов и их таинственной предводительницей, которые замыслили страшное... Как бы бредово ни звучало, мультфильм шикарный. Чуть хуже первой части в плане сценария, потому что герои бегают туда - обратно, как хоббиты, но по количеству прекрасных, добрых, правильных идей, эмоций, праздничному зимнему настроению - на высоте. Так мило переплетаются простые житейские истины - что жить одному плохо, что совесть важнее бравады, что все семьи заслуживают счастья, что не надо врать, говорить гадости сгоряча, заставлять волноваться своих близких. Больше всего меня впечатлили орлы - прожжённые уголовники, которыми красотка вертит, как хочет, и олень Топайас, олицетворяющий одинокую, больную старость. Впрочем, и дедушка может зажечь в случае необходимости Несмотря на поучительность, и некоторую трагичность, мультфильм не грустный, а наоборот, весёлый и лёгкий, во время и после просмотра - только светлые эмоции. Белке - летяге Джулиусу и ласке Вилме уделено довольно мало внимания, по сравнению с первым мультфильмом, но это можно понять - они второстепенные персонажи, а ведь надо показать и новых. Главное, что они на месте, и не теряются на общем фоне.
И что остальные органично вписываются в сюжет. Олени - славные, злые орлы - смешные, их танцы, песни и страшилки просто уморительны И понравилось, как всё обыграли с их предводительницей, сначала был только голос, а она сама сидела в тени, это та - ак интригующе... Харизматичные, не "картонные" персонажи, это ли не счастье. Поскольку мультфильм европейского производства, в него не вложено столько средств, сколько могло быть вложено в Голливуде. Но не жадничали, нашлось 7 млн.
Об этом можно здесь не знаю увидит ли свет мультфильм НИКО 3 меня не покидает мысль что не выйдет но я очень жду и да вторая часть не очень и понравилась голос у нико изменился и у джулиуса тоже и по голосам слабо верится что это тот же олененок нико та маленькая симпотяжка в которую влюбляешся с первых минут просмотра очень жду ждем все вместе НИКО 3 и надеюсь сюжет будет таким же захватывающим не смотря на голоса персонажей...
К нет вестей от продюсеров и режиссеров, надеюсь он выйдет в 2020г если нет то подождем до 2025 и если все же не выйдет... Нико никогда не видел своего отца и в то же время пытается научиться летать Скоро происходит беда - злые волки хотят испортить Рождество И только маленький Нико и его друзья могут прийти на помощь и не дать волкам осуществить свои зловещие планы На сегодняшний день вышло два мультика про смелого Нико. И некоторым интересно - будет ли третий мультфильм. Учитывая что прошло почти 4 года после выхода второго мультфильма - не думаю что будет и третий Однако кто знает - возможно создатели мультика захотят порадовать детишек Поэтому остается лишь ждать, а пока можно пересмотреть первый и второй мультфильм. Цвет клеток чередуется: черный - белый. В игре участвуют 2 игрока, у каждого в начальной позиции имеется по 16 фигур: король, ферзь королева , по 2 - ладья, слон, конь; а также - по 8 пешек.
У одного из игроков - белые фигуры, у другого - черные.
Спустя год с небольшим — а это очень быстро для европейских продакшн-компаний — фильм был снят. Опаздывать было никак нельзя — премьеру назначили на Рождество 2008 года» - рассказывает исполнительный продюсер Эмели Кристиан. За эти 18 месяцев предстояло успеть очень многое, особенно, если учесть, что все куски фильма были разбросаны по разным студиям, находившихся в нескольких странах.
Но немецкая студия сделала все поистине блестящую работу. Вознаграждением за все усилия стал фильм, соответствующий самым высоким техническим и художественным требованиям. Нам удалось закончить все работы в срок, фильм прекрасно разошелся среди дистрибьюторов, и мы определенно гордимся тем, что мультфильм был создан — и это действительно выдающийся факт — в Европе. Я считаю, у нашего фильма есть все шансы стать рождественской классикой» - говорит Эмели Кристиан.
Датский сопродюсер. Должна сказать, они серьезно увлекли нас! После того, как проект в основном был поделен между странами, Ирен Спэрр встретилась с двумя этими джентльменами для того, чтобы поговорить о бизнесе. Они показали ей прекрасные арт-разработки и рассказали сюжет будущего мультфильма.
Классическая история о мальчике, разыскивающем своего отца, но с весьма совеременным нюансом, как то мама-забеременевшая-после-одной-ночи-с-прекрасным-незнакомцем-и воспитывающая-ребенка-одна. Ирен очень тронул сюжет, ей понравились арт-разработки, а Петтери и Ханну были очень милы — казалось бы, ее решение очевидно? Дело в том, что студия A. Film уже сотрудничала с крупным европейским сопродюсером — компанией CG - и имела за плечами богатый опыт.
Этот факт был основной причиной, по которой Петтери и Ханну стремились заполучить A. Film в сопродюсеры. Film начали переговоры о возможном сотрудничестве, бюджетах, партнерах, финансовых планах и пр. Медленно, но верно производство фильма становилось совместным.
DFI тоже видел презентацию мультфильма, и двое оленей в лице финских продюсеров произвели на их представителей хорошее впечатление. Финансирование со стороны Дании не заставило себя ждать. Крепкий сюжет, красивая картинка и факт участия в проекте лучших европейских анимационных команд, обладающих уникальным опытом совместной работы сделали возможным участие Дании в создании мультфильма. Производство было поделено между пятью странами.
Не смотря на все проблемы в администрировании и управлении, которые являются обычными для международных проектов, творческая команда всегда укладывалась во все сроки и планы. Ирландский сопродюсер. Ирландский сопродюсер Magma Films заручилась поддержкой Irish Film Board, и представители последнего оказали очень большую поддержку проекту. Таким образом, несколько месяцев спустя — что относительно быстро — Magma Films закончила съемки и приступила к пост-продакшену.
Ирландская часть работы включала кастинг, озвучание, частичную анимационную работу, музыкальное и звуковое оформление. Этот альянс уже вполне можно считать сложившимся. Когда финская команда из Anima Vitae приехала к ним с визитом, всем было предложено выпить водки в честь начала проекта и крепкой дружбы. Одной из главных причин, по которым Magma Films выразила желание участвовать в проекте «Нико» был сюжет фильма.
Он очень понравился руководству компании. Но вместе с тем у нас было чувство, что это не банальное отображение типичной семейной проблемы» — говорит продюсер Мо Хонан. Нико в этом очень похож на нынешних детей. Он хвастается своим известным отцом.
Это все равно, если бы школьник пришел в класс и сказал, что его отец — Мик Джаггер. Разумеется, никто ему не поверит» - объясняет продюсер Ральф Кристианс. Magma Films принимала активное участие в написании сценария. Одной из главных ее задач было тесное сотрудничество со сценаристами и режиссерами.
Необходимо было взять у каждого из них самое лучшее и включить в общий сценарий. Даже много времени спустя после того, как сценарий был признан законченным, они продолжали свои бесконечные дискуссии и, только убедившись в том, что результат настолько хорош, что вряд ли можно его улучшить, приступили к работе по озвучанию. Разумеется, как только процесс озвучания начался, этим творцам пришла в голову идея дополнить некоторые диалоги и расширить сцены. Претворяя свои идеи в жизнь, они явно провели время с пользой.
В то же самое время Magma Films усиленно работает над записью саундтрека. Надо отметить, что звукорежиссеры оказались не менее требовательными, и запись проводили дважды, прежде, чем результат сочли достойным. Мы не избежали тех проблем, которые сопровождают такого рода проекты. Но проблемы забывались сразу же, как только были решены.
Это честь — быть частью такой команды, и я считаю, что мы сделали именно такой продукт, который хотели создать. История Нико и Джулиуса потрясающа, и она стала фильмом, достойным себя» - говорит режиссер Кри Джуусонен. Фильм «Нико» впервые появился в поле зрения Антии Хайкала в 2004 году. В то время он возглавлял анимационный отдел студии Anima Vitae.
Естественно, его счастью не было границ — Антии уже предвкушал в самое ближайшее время с головой погрузиться в интересную работу. Как же сильно он ошибался. Ему предстояло узнать, что означает понятие совместное производство и как много времени требуют международные проекты. Антии начал с того, что присоединился к команде продюсеров, активно участвуя в составлении производственного плана и бюджета.
К тому моменту он был гораздо лучше своих коллег знаком с тонкостями анимационного производства и вскоре обнаружил, что настолько занят производственным планом, что ни на что другое времени не остается. В течение нескольких лет ему предстояло координировать производственный процесс, разъезжая по странам-сопродюсерам. Существует множество различных документов, описывающих производство 3D-фильмов. Основное их отличие от традиционных 2D-проектов заключается в гораздо большем количестве производственных стадий.
Они гораздо сложнее технически, а также весьма вариативны в производстве — один и тот же результат может быть достигнут совершенно разными способами. Что же касается именно «Нико», то этот проект оказался сложнее, чем обычный 3D-фильм, так как его производство было поделено между несколькими странами. Изготовление одной сцены могло путешествовать по всей Европе и создавать замысловатые маршрутные цепочки вроде Финляндия-Дания-Финляндия-Германия-Финляндия-Германия-Ирландия-Германия. Техника и ноу-хау для создания качественных 3D-фильмов существует в Европе уже давно, но европейские студии, как правило, очень невелики, и создание полнометражного художественного продукта всегда связано с определенными сложностями и риском.
Совместное производство требует очень тесного взаимодействия производителей друг с другом и тщательного планирования. Партнеры должны находиться в постоянном контакте и знать принципы работы всех представителей производственной цепочки. Все это необходимо для создания высококачественного продукта, подобно тем, которыми известны американские студии-гиганты. Anima Vitae разработала свою собственную технологию по созданию шерсти и следов животных, притом, что на рынке существуют готовые образцы.
Полагая, что финансирования на уже готовые дорогостоящие разработки может не хватить, специалисты-аниматоры упорно искали выход из положения, и в результате придумали свою собственную технологию. Как следствие, расходы на производство были существенно оптимизированы — объем оборудования и программного обеспечения оказался примерно в 20 раз меньше, нежели в больших продакшн-компаниях, тогда как качество продукта соответствовало самым высоким требованиям. Превращение сценария в картинку включало 10 производственных стадий. В свою очередь производственным стадиям предшествовали 2 года пред-продакшена.
Безусловно, в ходе работы то и дело возникали препятствия, а к концу работы над фильмом люди в своем стремлении поскорее увидеть результат труда буквально круглосуточно сидели в студии. Все были одержимы желанием создать фильм, которым можно по праву гордиться. Слово режиссерам. Кари Джуусонен.
Прочитав сценарий «Нико» в первый раз, я сразу подпал под обаяние героев и самого сюжета. И к Джулиусу, и к Нико легко испытывать чувства: их мечты близки каждому, а слабости очень понятны. Но самым важным для меня в этом сценарии стали искренние чувства героев и общая, очень сердечная атмосфера истории. Фильмы о больших чувствах имеют тенденцию легко скатываться к банальной и пустой сентиментальности.
С моей точки зрения, фильмы о чувствах успешны только тогда, когда сами создатели искренне их разделяют. Я был готов попробовать. Мне хотелось передать те чувства, которые я испытывал к Нико Джулиусу. С самого начала я понимал, что мне повезло иметь дело с такой чудесной историей.
Но в следующие несколько лет мне стало ясно, какая это на самом деле редкая удача — быть частью команды людей, чувствующих то же, что и ты. Мы все хотели сделать искреннее кино, рассказывающее историю об этих двух милых созданиях. Казалось, абсолютно все, принимающие участие в работе над фильмом люди испытывают к Нико и Джулиусу одни и те же чувства и желают, чтобы их история имела счастливый конец. Кто-то сказал, что любовь — уже достаточная тема для кино.
История Нико полна любви. В нашем фильме рассказывается о путешествии Нико и Джулиуса, в продолжении которого они оба внутренне меняются и растут. Их отношения проходят проверку на прочность. С Нико Джулиус получает возможность почувствовать себя настоящим родителем и доказать свою любовь, дав ученику возможность последовать за своей мечтой.
Возможно, именно по этой причине Джулиус из всех героев мне наиболее близок. Я — отец тинейджеров, и только еще прихожу к пониманию, что настало время позволить им жить собственной жизнью. Майкл Хегнер. В сентябре 2005 меня попросили прочитать сценарий, озаглавленный «Нико».
Это был финский проект, а A. Film обсуждала свое возможное участие в нем. В то время я всецело занимался другим мультфильмом — The Ugly Duckling and Me! Мне сразу же понравилась история: классический приключенческий сюжет с яркой эмоциональной подоплекой, а также очень современная фабула — взросление в неполной семье.
Это как раз то, что знакомо и понятно многим детям и мне самому. Несколько недель спустя, команда финских продюсеров приехала в A. Film, чтобы обсудить ход возможного сотрудничества.
Верным другом, компаньоном, а также наставником Нико в этом путешествии станет белка-летяга Джулиус, все эти годы заменявший малышу отца. Джулиус В отличие от своего подопечного Джулиус уже умеет летать — для этих целей у белок-летяг существует что-то вроде крыльев, присмотритесь внимательнее. Но Джулиус живет на земле уже не первую зиму. Летать он предпочитает исключительно для поиска орехов и шишек, а не пропавших отцов.
Затея Нико ему совсем не по нраву. Уж как только он не пытался остановить юного героя и убедить вернуться под теплый материнский бок — ничего не получилось. Пришлось Джулиусу смириться и продолжить выполнение опекунского долга, отправившись вместе с Нико в Лапландию на поиски его настоящего отца. Вильма Очаровательная, изящная ласка. Юная леди сбежала из дома, чтобы реализовать свою заветную мечту — стать певицей. Правда, красавица то и дело попадает в неловкие ситуации, одна из которых и познакомила ее с Нико и Джулиусом. Дальше друзья пойдут уже вместе.
Во всяком случае, песня в походе поможет скоротать время. И, если все сложится удачно, то Вильма споет на вечеринке у Санта-Клауса, а не на ужине у волков. Спекс А вот и один из представителей вражеского волчьего лагеря. Правда, нужно отдать Спексу должное — он здорово отличается от своих собратьев. Главным образом тем, что является вегетарианцем. Ему вовсе не доставляет удовольствия ловить в лесу несчастных зверей и, если бы не необходимость «держать морду» перед стаей, он в открытую питался бы мхом, а не оленями и тому подобной дичью. Но что могло сделать Спекса таким добрым?
Только одно — любовь… Эсси Возлюбленная Спекса — красавица-пуделиха. Она потратила уйму сил и времени, чтобы научить банду волков-головорезов хорошим манерам. Увы, особых успехов на этом поприще ей добиться пока не удалось — пожалуй, лишь Спекс не считает ее подходящим кормом. Но Эсси не теряет надежды! Нам тоже остается надеяться. Но только на то, что она успеет перевоспитать волков раньше, чем они ее съедят. Свои голоса героям мультфильма подарили известные российские артисты Жанна Фриске Вильма — для нее, чьим голосом в мультфильме говорит певица Вильма, озвучание мульт-персонажа стало дебютным.
В мультфильме Жанна еще и поет, ибо, как уже упоминалось выше, очаровательная ласка по имени Вильма мечтает стать звездой музыкальной сцены. Однако мне она показалась не такой уж простой - Вильма довольно своенравная, гордая, и …хитренькая». Никита Джигурда Черный Волк - один из лучших исполнителей волков и прочих брутальных персонажей еще сразу согласился принять участие в проекте. В мультике Никите Джигурде досталась роль самого главного бандита — предводителя волчьей стаи, большого и злобного Черного Волка. Волку в детстве не хватило любви. Его мало любили, и он превратился в пахана, который не желает внимать сострадание и милосердие». Сергей Селин Джулиус — ему досталась одна из самых главных, едва ли не драматических ролей.
Привычный мент выступит в весьма нежном амплуа — роли мудрого, доброго и при этом бесконечно забавного приемного отца Нико, белки-летяги по имени Джулиус. Сергею очень нравится его персонаж, а одно это уже говорит о том, что Джулиус в его исполнении не оставит равнодушным ни одного из зрителей. Кто смеет — тот летает! У маленького олененка по имени Нико есть заветная мечта — научиться летать так же, как олени из упряжки Санта Клауса, где, как он уверен, служит его отец. Нико живет с матерью Уной и своей лучшей подругой Сагой в красивой долине. Но однажды, сам того не желая, Нико приводит за собой в долину стаю волков, возглавляемую Черным Вожаком. Бандиты пришли в долину по следам Нико и напали на его родное стадо.
Спасаясь от злодеев, стадо вынуждено покинуть свой дом и скрываться от волков в незнакомых лесах. Сердитые на наивного малыша, члены оленьего стада винят Нико во всех своих бедах. Сокрушенный чувстваом вины и движимый желанием найти своего отца, олененок покидает свою семью и отправляется на поиски долины Санта Клауса. Нико сопровождает его лучший друг и приемный отце — взрослая и неуклюжая белка-летяга по имени Джулиус, который внимательно присматривает за своим питомцем. В пути друзей неожиданно настигает ураган, и Нико с Джулиусом оказываются разлучены. Когда шторм наконец стих, Нико, укрывшийся от непогоды в снежных сугробах, случайно подслушивает разговор волчьей стаи: в поисках пищи волки хотят найти долину Санта Клауса, съесть всех оленей и его самого и занять место Санты. Маскируясь под Санта Клауса, волки легко проникнут в дома людей и устроят себе рождественский пир.
К сожалению, Нико еще не умеет правильно прятаться - волчья стая быстро обнаруживает его присутствие и бросается в погоню. Спасаясь от преследователей, Нико натыкается на Джулиуса, который с ног сбился, разыскивая своего ученика. Но их положение завидным не назовешь — друзья оказались пойманными в ловушку, и волки вот-вот настигнут своих жертв. Но на помощь Нико и Джулиусу неожиданно приходит Вильма — очаровательная и гибкая ласка. Она спасает их от погони и соглашается проводить во владения Санта Клауса. Теперь в гости к волшебному старцу устремляются сразу две команды: трое друзей-путешественников и стая волков. Волки бегут быстро, и Нико явно не успевает за ними.
Выход один — срочно научиться летать и спасти тем самым Санта Клауса от жестокой расправы. Но увы, все попытки Нико взлететь оборачиваются неудачей. Уверенные в том, что Нико и его друзья погибли в лесах, волки продолжают свой путь во владения Санта Клауса. Однако отважным путешественникам все же удается невозможное — они обгоняют серых бандитов, и первыми достигают цели. Но вот беда — никто не верит их словам о том, что волки вот-вот придут в долину, чтобы съесть их. Стая негодяев действительно запаздывает — они заблудились в ледяном лабиринте, ведущем в долину. Еще одна проблема заключается в том, что ни один олень из упряжки Санты не хочет признать Нико своих сыном.
Ни один из них просто не верит малышу. В попытках доказать, что он не врет, ко вновь пытается взлететь. И снова все заканчивается неудачей. Нико ужасно удручен и уже готов повернуть назад, но в ту самую минуту волки находят выход из лабиринта и атакуют жителей волшебной долины. Не привыкшие сражаться с кем бы то ни было, олени Санты мигом подрастеряли весь свой снобизм. Они так перепугались, что начисто утратили свои летательные способности и оказались беспомощными перед лицом опасности. Зато Нико проявляет чудеса смелости — увидев, что Джулиуса вот-вот слопает один из волков, он, забывает обо всем на свете, бросается на помощь и… взлетает!
Взрослые олени, вдохновленные примером малыша, вспоминают от своем волшебном таланте и приходят в себя. Оленья эскадрилья разбивает противника наголову. Теперь все признают за Нико право принадлежать к избранным и предлагают ему место в чудесной упряжке. Но в обмен на это Нико должен забыть о своем прошлом — оставить Джулиуса и Вильму, покинуть семью. И в этот момент Нико понимает, что, оказывается, он имел намного больше, чем нашел. Все эти годы Джулиус был ему хоть и не родным, но любящим и заботливым отцом. Только сейчас олененок отчетливо понял это и испытал благодарность к своему верному учителю.
И Нико делает выбор. Вместе с Джулиусом он возвращается домой. Семья рада его возвращению и уже давно все ему простила. Теперь Нико может считать себя взрослым — ведь он умеет летать. И он обязательно поможет своему стаду найти новый уютный дом. Основанная в 2000 году, до настоящего момента Anima Vitae была обычной видеостудией, занимавшейся производством рекламы, ТВ-фильмов и ТВ-сериалов. В 2003 году руководство студии ставит себе целью снять свой собственный анимационный фильм.
Однако у проекта нашлась масса скептиков, так как до сих пор в Финляндии не снимали такого рода проектов. Обычное мнение на этот счет звучало примерно так: «Вы, безусловно, усилили свою технологическую базу, но сам формат анимации — нетрадиционен для Финляндии». Это знание, помноженное на правильное отношение — готовность принять вызов, а также смирение и терпение перед необходимостью тяжело трудиться — послужило основанием для принятия нами положительного решения» - говорит продюсер Петтери Пасанен. Было решено, что продюсер Петтери Пасанен займется изучением соответствующего опыта других европейских производителей анимационных фильмов, посещая различные фестивали и кинорынки. Мультфильм обещал стать каким-то новым, совершенно необыкновенным опытом, которого я не имел раньше на протяжении всей моей карьеры» - поясняет Петтери Пасанен. Частые командировки — удовольствие не из дешевых, но, к счастью, Anima Vitae не имела проблем с финансированием. Тем временем команда росла.
Финансовый поток и доверие персонала были главной опорой проекта. Деньги требовались для будущих инвестиций, которые виделись немаленькими, а доверие позволяло людям работать свободно, с полной отдачей, не будучи ничем стесненными в своих творческих амбициях. Очень скоро стал ясен примерный бюджет проекта — 6 миллионов евро. Но 6 миллионов — это средний бюджет для Европы, а для Финляндии эта цифра выглядит огромной, ведь средний бюджет художественного финского фильма составляет порядка 1, 5 миллиона евро. Жанр фильма необходимо было сделать семейным, расширив тем самым сеть дистрибьюторов. Все эти риски были очевидны, но Петтери Пасанен считал, что они преодолимы. Единственным препятствием оставалась финская финансовая система, которую «всего лишь» требовалось убедить в состоятельности задуманного.
В октябре 2003 года Петтери Пасанен обращается к Хану Туомайннену с предложением снять анимационный фильм. Петтери знал Ханну около 10 лет, но до сих пор у него не было случая поработать с ним. Очнувшись от шока, вызванного столь дерзким предложением, Ханну согласился. В лице Ханну Anima Vitae заполучила сценариста-мультипликатора высочайшего класса. В начале 2004, вскоре после того, как Ханну присоединился в проекту, «Нико» получил грант от Финского Фонда Кино на написание сценария. Работа началась. Но очень скоро выяснилось, что нужной нам среди них нет.
Будет ли выпущен третий сезон мультсериала Нико
«Соник 3 в кино» и сериальный спин-офф о Наклзе находятся в разработке | Новости на 2x2 | 2022 | О третьем «Сонике» на данный момент нет подробной информации, зато известно, что в шоу о красном охотнике за сокровищами Идрис Эльба (Бладспорт из нового «Отряда самоубийц» и Стрелок из «Тёмной башни») вновь озвучит героя. |
Нико: Путь к звездам - смотреть онлайн | A beloved reindeer will soar once more in Niko — Beyond The Northern Lights, the third installment in the popular European franchise. |
Niko - Beyond the Northern Lights | Выход третьей части мультфильма Рио: все ожидают продолжение серии Мультфильм «Рио» стал настоящим хитом, собрав огромную аудиторию поклонников. |
«Фильм получится чудесным»: Нико Паркер — об экранизации «Как приручить дракона» | О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам. |