etgswedishwarmblood | 179.4K views. Watch the latest videos about #etgswedishwarmblood on TikTok.
Кровавая брошь - фото сборник
Босс — Графиня и Зеленый ключ. Получить ключ можно после победы над боссом, взяв его из сундука. Зеленые врата. Опциональны, ведут к дополнительным сокровищам. Открыть можно только после победы над боссом. Синий ключ. Необходим для получения еще одних дополнительных сокровищ.
Мини-босс — Крокодил. Опционален, за победу можно получить ценные предметы. Синие врата. Ведут к нескольким комнатам с сокровищами. В этой миссии очень много дополнительных мест для наживы. Дойти до самого босса относительно несложно, и для прохождения миссии этого будет вполне достаточно.
Однако настоятельно рекомендуется сходить хотя бы к Зеленым вратам — помимо сокровищ там есть секретная комната. Еще одна такая находится по пути к Графине, и еще одна — в необязательном для посещения длинном коридоре в левой части карты. Что касается синей комнаты, тут действуйте на свой страх и риск: идти до нее довольно далеко и на пути много битв. Если вы чувствуете, что ваша партия способна на это — две комнаты с сундуками всегда стоят того, чтобы их обчистить. Новые боссы Всего в дополнении Багровое проклятье 6 новых боссов. Двое из них — мини-боссы, которых вы будете периодически встречать на просторах Внутреннего двора, еще трое — обязательные боссы и последний — «случайный», которого можно встретить в любом подземелье при соблюдении определенных условий.
Все боссы довольно интересные, разработчики постарались придумать для них необычные механики, которых в игре раньше не было, и в целом им это удалось. Также все эти боссы довольно сложны и сильны. А что касается «блуждающего» босса Фанатика — это, по мнению многих игроков, вообще самый сильный монстр из тех, что есть в игре на данный момент. Крокодил Этот мини-босс будет часто встречаться в сюжетных миссиях дополнения Багровое проклятье, а в первой из них он даже выступает в качестве главного босса. Откуда взялась эта древняя рептилия, не знает никто, но тот факт, что он очень опасен, известен всем, кто наведывался во Внутренний двор. Крокодил занимает только одну позицию.
Остальные три занимают камыши, которые фактически неуничтожимы. Во время боя босс будет постоянно перемещаться между позициями, используя разные способности и мешая вашим героям использовать наиболее сильные атаки. Также у него сильная сопротивляемость яду и дебаффам, однако он вполне уязвим для кровотечения, стана и особенно — перемещения. Собственно, двигать Крокодила — одна из выигрышных тактик в этом бою. Ключ к победе над этим монстром — понимание, что и на какой позиции он может делать. Стартует Крокодил всегда на 4-й и начинает со способности, которая накладывает массовый стресс всей команде.
Далее он использует навыки случайно, в зависимости от того, какие ему доступны из текущего местоположения. Помимо двух вышеописанных, он имеет одиночную атаку, наносящую неплохой урон, стресс, кровотечение и при этом притягивающую несчастную жертву в первый ряд. Также у Крокодила есть специальная атака, перед которой он «ныряет» — использует способность с соответствующей анимацией, которая лечит его, снимает ДоТ-ы и дает мощнейший бафф на 55 Уклонения. После нее и только после нее он может использовать специальную атаку с высоким шансом КРИТа, которая поражает от одного до трех героев, нанося им внушительный урон 22-26 пунктов на сложности Чемпион и перемещает босса на первый ряд. Поскольку «подготовительную» способность с нырянием босс может использовать только со второй или третьей позиции, логично попытаться сделать так, чтобы он как можно дольше находился на других. Низкий резист к перемещению и стану очень помогают в этом деле.
Если удерживать босса на четвертой позиции, он будет использовать массовый стресс, если на первой — мощную одиночную атаку с кровотечением. Обычно предпочтительнее второй вариант особенно если у вас в команде есть Воитель , поскольку стресса во Внутреннем дворе и так достаточно. Первая показывает себя довольно хорошо, так как после каждого АоЕ которых у Крокодила аж два босс получает кучу урона, а Весталка отхиливает партию. С Марками все немного сложнее: во-первых, из-за двух действий в ход они быстрее спадают с босса, а во-вторых, из-за постоянных перемещений Наемнику или Арбалетчице сложно наносить ему урон, ведь их способности позволяют атаковать противников только на определенных позициях. В целом же против Крокодила невероятно хороша Весталка — из-за способности выхиливать весь тот урон, что он наносит и периодически подстанивать его. Также хорош Воитель для Защиты важных членов партии, Наемник, если вы хотите систематически передвигать Крокодила на первую или четвертую позиции, либо же персонажи вроде Мародера, Разбойника, Дикарки или Шута — такие, которые обладают набором навыков, позволяющим достать врага вне зависимости от его местоположения.
Барон Это первый сюжетный босс. Чтобы пройти миссию Мрачные увеселения, необходимо победить его. Сам по себе он не то чтобы очень сложен, но у него целых три действия в ход, вагон и маленькая тележка жизней, а также очень веселая механика боя по принципу игры в наперстки. Он начинает бой вместе с тремя Коконами позади себя и сразу же призывает четвертый, в котором и прячется. Коконы, естественно, перемешиваются, и вы должны вскрывать их, чтобы найти Барона. Он делает так три раза за бой: в самом начале, при снижении здоровья до трех четвертей и при снижении здоровья до половины.
История серийных убийств и жестокости Батори доказана по показаниям более 300 свидетелей и пострадавших, а также вещественными доказательствами и наличием ужасно изуродованных тел уже мертвых, умирающих и заключенных девушек, найденных во время задержания графини. Рассказы, которые приписывают ей вампиризм, наиболее известный из них говорит о купании графини в крови девственниц, чтобы сохранить свою молодость, появились через много лет после смерти Батори и являются недостоверными. История Кровавой Графини стала национальным фольклором, популярным и по сей день. Отсюда возникли два прозвища Батори - Кровавая графиня и графиня Дракула. Связанные статьи.
Есть довольно неприятная атака, вызывающая кровотечение у 1-2 персонажей. Ну и самая, пожалуй, пакостная — это АоЕ на 1-3 человека, которое наносит много стресса и активирует Виконту Контратаку. Есть два способа убийства босса: раш и контроль тел. Первый вариант предполагает марочную партию вплоть до 4-х Дрессировщиков , которая способна наносить больше урона, чем лечат тела. Учитывая низкие показатели Здоровья у босса, его довольно просто убить за пару ходов, особенно если удачно критануть.
Второй способ предполагает убийство нескольких или всех тел, и только потом — убийство самого босса. В этом случае начать стоит со среднего бежевого тела, затем избавиться от большого и только потом уже — от маленького. Забавная механика: когда босс ест тело, он получает все ДоТ-ы, которые висят на нем. Если оставить только одно в идеале — большое тело и настакать на нем сильное кровотечение, босс сожрет его, и будет получать много урона каждый ход. Главное — добить тело после этого, чтобы Виконт не излечился от ДоТ-ов за счет него. Графиня Финальный босс во Внутреннем дворе, Королева Кровососов, с которой все и началось. Занимает все поле, имеет огромное количество жизней и три формы, которые она меняет во время боя. Вместе с формой меняются используемые навыки, количество действий в ход и даже характеристики Графини. Первая форма — Жаждущая, именно в ней Графиня начинает бой. Имеет три действия в ход и весьма приличные сопротивления.
Атаки у нее тоже три. Первая — обычная, которая наносит только урон, притом не самый большой. Вторая — крайне неприятное АоЕ, которое наносит всей партии под 30 стресса, при этом перемешивая и отравляя героев. И третья, уникальная, — это яйца. Они работают по принципу бомб, но со своей особой механикой. Такое Яйцо Графиня выплевывает на одного из героев, прикрепляя к нему. Оно держится максимум 4 хода, нанося небольшой урон каждый ход, а затем взрывается, нанося сильный вред и вешая дебафф. Яйцо может взорваться на первый ход, а может и на четвертый, тут как повезет. Подробнее о шансах взрыва и сопутствующих эффектах по ходам: Наносит 4 урона в начале хода. Наносит 6 урона в начале хода.
Наносит 8 урона в начале хода. Взрывается в начале хода со стопроцентной вероятностью. Как видно, чем быстрее взорвется яйцо — тем лучше, но, к сожалению, на это никак нельзя повлиять, разве что помолиться богу Рандома. Также за каждое исторгнутое из себя яйцо Графиня получает 10 урона. А через 2-3 хода она сменит форму на Изнуренную. Эта форма — самая слабая. Переход в следующую форму происходит после специальной атаки, которая накладывает стресс на всю партию. Третья форма — Кровожадная. Графиня превращается в гигантского боевого комара с заоблачными резистами, высокой ЗАЩ и четырьмя действиями в ход. Хотя ее урон значительно повышается, сами атаки не представляют из себя ничего особо интересного.
Две одиночные атаки с большим уроном, одна из которых бонусом подхиливает Графиню. Один сингл-таргет стан. Несмотря на такую тривиальность, четыре действия в ход и высокий урон делают свое дело, так что эта форма — самая опасная из трех. К счастью, со временем графиня снова вернется в начальную форму. Тактика боя достаточно очевидна: нужно как можно дольше продержать босса во второй форме при помощи станов. Как со всеми Кровососами, против Графини очень эффективно кровотечение. Еще стоит заметить, что из-за перемешивающей атаки, которую она применяет в первой форме, любые партии, которые сильно зависят от позиционирования, становятся малоэффективны, так как вместо того, чтобы наносить урон, пока босс находится в слабой форме, им придется восстанавливать свое изначально расположение на поле боя. Из персонажей крайне рекомендуется взять Наемника, поскольку в игре есть только два персонажа, которые могут качественно станить, и второй из них — Чумной доктор — совершенно не эффективен во Внутреннем дворе вообще и в бою с Графиней в частности. Что касается остальных членов партии — просто берите тех, кто в целом хорош в этой местности. Отлично зайдут Самобичеватель, Дикарка, Дрессировщик или Крестоносец.
Можно взять Весталку, хотя при удачных станах хилер тут особо не нужен: босс умирает, так и не успев толком походить в финальной форме. Страж сада После победы над Графиней открывается возможность ходить в случайно сгенерированные миссии во Внутреннем дворе, чтобы получить новые артефакты и прочие приятные бонусы. В конце каждой такой миссии вас ожидает Страж сада — специальный мини-босс, за победу над которым гарантированно дают два случайных сетовых артефакта. Босс состоит из трех отдельных частей: Щита, Туловища и Копья.
Как только вы это сделаете, вы завершите задачу. Это также откроет комнату рядом с дырой, в которую вы можете войти и пограбить!
Фантазия Эль Кампеона 1 Вам нужно убить призрачного Эль-Дракона-младшего ищите зеленое свечение , чтобы выполнить это задание. Вы найдете Эль-Дракона-младшего на Эдеме-6 в поместье Джейкобса. Он довольно близко к начальной станции быстрого перемещения. Экзорцист 150 Вы можете найти Злодеев с привидениями практически на всех планетах. Вы поймете, что в них водятся привидения, если вокруг них будет красная аура. Чем выше вы поднимете свою сложность Mayhem, тем больше задир появится!
Друзья не умирают 1 Демоскагон можно найти на Пандоре во время Засухи. Это прямо к северо-западу от станции быстрого проезда. Хекрейзер 1 Вам нужно собрать Легендарный Кровавый Урожай, чтобы выполнить это задание. Вы, вероятно, просто захотите заняться фермерством капитана Хаунта, который является боссом Хека. Это должна быть Легенда, характерная для данного события, а не та, которая выпадала ранее.
Комната с зеркалом етг
Игровое событие Побоище Вайтстрейка начнется в четверг, 11 мая, в 17:00 по московскому времени, и закончится во вторник, 23 мая, в 17:00 по московскому времени. В ходе этого события вы с союзниками сможете получить большую прибавку к опыту и очкам альянса, а также уникальные награды за участие в различных занятиях в ESO, связанных с PvP. Если вы готовы и хотите присоединиться к бою, выполните следующие действия: Откройте кронный магазин и возьмите задание «Подробности о Побоище Вайтстрейка». Переместитесь к главным воротам своего альянса в Сиродиле с помощью меню войны альянсов или посетите любой лагерь полей сражений — они есть возле каждого крупного города. То есть для того, чтобы принять участие в событии, необязательно отправляться в Сиродил. Найдите проповедницу Мейру и поговорите с ней если вы уже выполнили задание в прошлом году, вам не понадобится выполнять его заново.
Его не нужно покупать обязательно за 1 забег. Прогресс покупки ключа сохраняется между забегами, а когда вы на него накопите и купите — он будет всегда стоить 115 гильз во втором зале — Собственно Оружелье [так-же его можно продать скупщику за 3 гильзы, но я не знаю зачем вы это будете делать, если будете] [ВАЖНО] Вам надо разблокировать ключ, но не спешите радоваться, вам нужно найти с сундуков записку приводящую в ярость [записка может выпасть с сундука любого качества] записки таких нужно 6, и сыр указанный на записке будет кодом к проходу в лабиринт. У каждого игрока индивидуальный код, и подсмотрев в видео не получиться его угадать.
Смотреть код можно в патрономиконе, записки будут в самом конце. После того как вы приобрели ключ идите в третий зал — Черные пороховые шахты и найдите комнату с люком. В комнате с люком обязательно будут ходить маленькие крысы.
Чтобы убрать пыль надо походить на люке, либо полить его водой, после того как вы убрали пыль, вам нужен будет 1 ключ, а сама комната с люком будет отмечаться на карте люк под слоём пыли После того как вы открыли люк ключом, нам надо в него спуститься, там будут железнодорожные пути, по которым можно пройтись самому или по вагонетке. В конце пути будет тупик, по этому надо либо использовать пустышку, либо упасть в пропасть чтобы активировать эффект пустышки от траты брони [если она у вас есть] Там будет секретная комната, в которой тоже надо будет использовать пустышку, и уже за ней будет комната в форме крысиной головы, где нам и понадобится ключ. После открытия решетки, вам нужно зайти, и вы попадете в логово.
После спуска надо будет пройти по лабиринту, где будет много сильных, и не сильных врагов [но больше сильных, и будьте осторожны, проклятые крысы — наносят контактный урон] После спуска будет босс — Находчивый Крыс Побеждаем 2 его фазы и доходим до третьей. Что нам нужно сделать для получения золотых перчаток? Не обязательно без урона, не обязательно на 6 ключей.
После победы в Бреши будут золотые боксёрские перчатки. Конец Что же, ты, наверное, прочитал данное руководство. Если да — то ты крутой.
Если нашел где-то ошибки в тексте, то напиши мне.
В данном списке мы рассмотрим пятнадцать самых удивительных секретов, которые мы смогли найти в Red Dead Redemption 2. Если существуют те, которые мы не упомянули, то напишите об этом в комментариях! Без лишних слов, давайте начнем. Любовный роман Rockstar с внеземными формами жизни продолжается в Red Dead Redemption 2. В Ганновере, к северу от Изумрудного Ранчо, есть заброшенная хижина возле небольшого пруда. Внутри этой хижины вы найдете множество жутких вещей: от разлагающихся скелетов до тонны расплавленных свечей, которые, похоже, намекают на какой-то ритуал. Самое интересное, однако, это небольшой лист бумаги с загадочной проповедью, нацарапанной на нем, и, если вы последуете данным инструкциям и отправитесь в ту хижину посреди ночи, то сможете увидеть НЛО над ней.
Странная история о странном человеке Возможно, одна из самых известных тайн в серии Ред Дед — это история о странном человеке. Странный человек — персонаж присутствующий еще в первой Red Dead Redemption. В ней он был хорошо одетым человеком, со шляпой цилиндром и ухоженными усами, которого Джон Марстон мог встретить во время путешествия по дикой местности. Он давал нам ряд квестов, основанных на моральном выборе, будто бы проверяя Джона, чтобы узнать, что он выберет. После выполнения последнего квеста, где Странный человек укажет Джону на ошибки его прошлого, наш протагонист начнет стрелять в него, но пули будто проходят сквозь него и он просто уходит. В Red Dead Redemption 2 он вернулся и в этот раз его история не менее загадочная. Армадилло является городом призраком. Люди расскажут вам, что когда-то он был шумным и многолюдным, однако всё население полегло от странной болезни.
Они же расскажут, что часто видят фигуру, расхаживающую по городу, одетую в костюм и цилиндр. Также в мире можно найти хижину Странного человека, в которой будет мольберт с какими-то набросками. Если вы будите возвращаться в хижину раз за разом, то картина начнет понемногу вырисовываться в зависимости от уровня вашей морали. Однажды, она станет портретом Странного человека. Когда вы посмотрите на него, он появится в зеркале позади вас, если вы обернетесь, он исчезнет. Бонни МакФарлейн Бонни МакФарлейн сыграла довольно важную роль в первой части Red Dead Redemption, так как является одним из первых главных персонажей, которых Джон встречает в начале игры которая спасла его жизнь, кстати , так что приятно видеть, что она получает маленькую отсылку в Red Dead Redemption 2. Направляйтесь к южным букам в Нью-Ганновере, где вы увидите делавшего последние вздохи парня рядом с разбитой лодкой. Когда вы осмотрите его труп, то найдете письмо, адресованное Бонни Макфарлейн, в котором мужчина извиняется перед ней за то, что «позволил всему выйти из-под контроля», а также обещает, что всегда будет любить ее.
Для тех, кто не знает, Undead Nightmare был дополнением для одиночной игры на тему зомби для оригинального Red Dead Redemption, которое было привязано к ацтекской маске и древнему богу. Эти маски можно найти в трех местах. Также недавно найденные записи ацтеков, расположенные на зданиях в Блэкуоторе, были переведены. Они рассказывают о боге, который создал чуму нежити в Undead Nightmare. Кроме того, был найден заброшенный дом в Pleasance, который может быть отсылкой к Ходячим мертвецам и намеком на новое DLC в духе прошлого. Маски, дом, записи — всё это реально и может быть намеком на дополнение. Ну, или пасхалкой, хотя мечтать намного веселее. Снаряжение викингов Снаряжение викингов Чуть севернее Аннесбурга, недалеко от долины Роанок, вы можете найти место захоронения викингов.
Там внутри есть скелеты и классная, похожая на лабиринт, конструкция для изучения. Сделав это, вы в конце концов наткнетесь на томагавк Викинга, а также на шлем, обоими из которых вы можете вооружить Артура и использовать в игре в будущем. На самом деле, он вовсе не пловец. Даже Артур, который плавает очень медленно и в течение очень ограниченного периода времени, выглядит как олимпийский чемпион по сравнению с Марстоном из RDR1. Red Dead Redemption 2 действительно высмеивает это. В какой-то момент, в одной из предыдущих глав игры, банда разбивает лагерь у озера, и во время разговора Артур немного подшутил над Джоном, отметив, что он, должно быть, очень нервничает, находясь рядом с водой. Метательные ножи и меткий глаз Сложно удержаться от использования огнестрела при таком обширном ассортименте оружия, как в RDR 2. Но если есть желание действовать скрытно и не привлекать лишнего внимания, в том числе полицейских, то не забывайте про метательные ножи.
А вместе со способностью «Меткий глаз» они так вообще становятся ультимативным оружием для тихой расправы на половиной дюжины врагов. Выстрел вверх Первый геймплейный трейлер в Red Dead Redemption 2 продемонстрировал нам возможность остановить свидетеля правонарушения выстрелом вверх из винтовки. Чтобы провернуть такой же трюк в игре нажмите на верхнюю клавишу на крестовине во время прицеливания, только после этого Артур поднимет оружие вверх. Кэтрин Брейтуэйт Кэтрин Брейтуэйт долгое время является матриархом богатой плантаторской семьи Брейтуэйтов, активно враждующая с семьей Греев. В какой-то момент, к 1892 годам, Кэтрин Брейтуэйт начала вести нелегальный самогонный бизнес вместе с посредниками Налетчиками из Лемойна. Также, она имела связи с итальянским мафиози Анджело Бронте. Мамонт Мамонт В заснеженных вершинах Гриззлис, прямо между ручьем Дедбут и Ущельем Паука, есть кое-что очень крутое для вас. Там, наполовину погребенным под снегом, вы можете увидеть скелет гигантского мамонта, его бивни и все такое.
Артур также записывает об этом в своем журнале. Было бы здорово, если бы могли поохотиться за легендарным животным. Но я думаю, что это и без того классно. Хоббит Вблизи Водопадов Доннера, к северо-востоку от Форта Уоллес, игроки могут найти дом в кювете, который очень похож на те, которые вы, возможно, помните из Ширы во «Властелине колец», вместе с заросшими стенами и строением, которое, кажется, является частью среды, а не построенной кирпичами и камнем. К сожалению, вы не можете войти внутрь, что имеет смысл — Бильбо, вероятно, отдыхает в Ривенделле. Нарезные патроны — лучший выбор для стрелка с «метким глазом» Еще один секрет нашего гайда по Red Dead Redemption 2 позволит чуть более экономно использовать замедление времени. Каждая секунда при активации «Меткого глаза» задействует стамину способности, которая не восстанавливается со временем. Но есть способ сократить затраты на ее использование применяя нарезные патроны.
Скрафтить их можно совершенно бесплатно, разбив полевой лагерь. Четыре способа ловить рыбу Мир игры действует по законам логики и физики, поэтому не стесняйтесь экспериментировать. Например, мы нашли целых 4 способа ловить рыбу. Всегда есть классический вариант с удочкой, но она даётся только по сюжету во время прохождения Red Dead Redemption 2, да и сама рыбалка отнимает слишком много времени. Если рыба на мелководье, то ее можно словить еще несколькими способами: Выстрелите из огнестрельного оружия Бросьте нож самый экономный вариант, так как его можно подобрать Киньте динамит, но будьте осторожны - в эпицентре взрыва все рыбы разлетаться на мелкие кусочки 6. Расправляйтесь с мирными жителями без ущерба репутации Самый простой способ ограбить ближайшее ранчо или остановить свидетеля — это пуля в лоб, но такие действия отрицательно сказывается на карме главного героя. Поэтому предлагаем еще один секрет Red Dead Redemption 2 — используйте лассо и связывайте горожан. Таким образом на вас и полиции не донесут, никто не помешает разграбить чужие жилища и убивать никого не придется.
И волки сыты и овцы целы.
The Guns: Discover and unlock scores of uniquely fantastic guns to annihilate all that oppose you in the Gungeon — each carrying their own unique tactics and ammunition. Unleash everything from the tried and true medley of missiles, lasers, and cannonballs to the bizarrely effective volley of rainbows, fish, foam darts, and bees! Yep, bees. System Requirements.
Borderlands 3 получит сюжетное дополнение «Кровавая охота: Ковбойские страсти» и новую заварушку
Прототип Гаджетрона можно найти случайным образом в одной из комнат, а Подарочные жетоны Нелтариона можно отыскать на полу в любом месте Зкерских Хранилищ для облегчения поиска стоит использовать Заряженный венец , чаще всего встречающийся у книжных полок , содержатся в сокровищах, даются в награду за задания, добываются с Боевого чемпиона-бота и иных механизмов, а также попадаются в прочих местах. Кобальт Питомца Кобальт Сапфировый кристаллоспин можно получить из Оживленного кристаллоспина в одной из ледяных комнат. Для оживления питомца нужно получить Кристалл силовой энергии в другой комнате и применить к существу. Для получения Кристалла силовой энергии тоже необходимо выполнить ряд действий. Сначала нужно найти комнату алхимии, взять там Пустой обсидиановый флакон , а затем наполнить его из зеленого котелка, получив Растворитель камня. После этого требуется отправиться в другую комнату, где находятся огромные камни, и полить один из них Растворителем камня. После этого персонажу достанется Кристалл силовой энергии. Патий Питомца Патий Фиолетовая рюшечница можно получить в комнате с аквариумом.
Сделав это, отдайте ему рыбу и осмотрите подвал справа от дома.
Владыка Дерьмошира Доберитесь до церкви в регионе «Кроуленд», разбейте окно и осмотрите главный зал. В конце зала вы увидите трон из грязи, взаимодействуйте с ним. В этот момент к вам обратится неизвестный голос. Не имеет значения, что вы ему ответите, на вас нападет группа разбойников. Убейте их и осмотрите тела. Широпшир регион Ниже мы опишем все мировые события в регионе Широпшир, а также предоставим карту с подробным местоположением доступных квестов. Отто Слизнякссон Недалеко от аббатства в Уэнлокане есть причал. Позади причала можно найти небольшое угодье.
Доберитесь до отмеченного места на карте и поговорите с Отто. Он предложит состязание: вам нужно поразить из лука пять целей за 30 секунд. Сделайте это и завершите событие. Совет: если вы явитесь к Отто без стрел, то сможете подобрать рядом с ним всего три стрелы. Этого не хватит, чтобы завершить состязание. Мы рекомендуем прийти сюда с полным боезапасом. Настоящий призрак Также исследуйте область неподалеку от аббатства в Уэнлокане и найдите запертую дверь. Рядом с дверью лежит труп мужчины, который внезапно начнет говорить с вами.
Выслушайте его, но не отвечайте на его просьбу. Поднимитесь на холм, войдите в единственное здесь здание и осмотритесь. Внутри вы найдете стеллаж с камнями, который можно отодвинуть. Сделайте это, затем сломайте деревянную преграду. Так вы попадете в тайную комнату с проходом под землю. Спуститесь и отыщите обманщика. Для завершения события его обязательно нужно убить. Прочтите записку на столе, обыщите два сундука и покиньте подземелье.
Мечта Паулы Посетите небольшой замок к северу от Вроэкена и поговорите с мужчиной. Он расскажет вам небольшую историю о том, как было построено это сооружение. По завершении видеоролика вы получите 1200 очков опыта. Помимо этого, на балконе, что во внутреннем дворе замка, вы найдете сундук с сокровищами. Жертва ведьмы Это мировое событие можно найти на западе от локации «Холмовые врата». На вершине холма осмотрите запертую хижину, из которой доносятся крики о помощи. Маленький мальчик утверждает, что ведьма заперла его и хочет убить. Обойдите здание сзади и найдите пролом в стене, который закрыт досками.
Избавьтесь от досок. Забравшись внутрь, стреляйте в засов на входной двери через решетку и войдите в дом. Теперь вам нужно пробраться в комнату слева, запертую с внутренней стороны. Поднимитесь на чердак, а оттуда перебирайтесь в комнату. Отодвиньте стеллаж, заберите ключ и откройте комнату с мальчиком. Помимо стандартной награды в 1200 очков опыта, вы также можете исследовать дом и найти несколько не запертых сундуков с ценными предметами. Чудо Осмотрите гору, что на юге от озера Дадмастон. На самой вершине вы найдете загадочный источник, о котором говорится в записках неподалеку.
Спуститесь по тропе вниз и поговорите с калекой. Отнесите его к источнику. Снова вернитесь на тропу и следуйте вниз, пока не услышите голос слепого мужчины. Также отведите слепца к источнику и поговорите с мужчинами. Голодная овца Плывите на север от озера Бомир и найдите загон с овцами. Поговорите с мужчиной. Он расскажет, что одна из овец съела брошь его племянницы. Вы можете действовать двумя способами: Кинуть овцам тюк сена и поискать брошь после трапезы животных; Убить всех овец и вернуть брошь мужчине.
Во втором случае хозяин овец назовет вас убийцей и велит убраться прочь. Впрочем, на получаемую награду это никак не повлияет. Глостершир регион Ниже мы опишем все мировые события в регионе Глостершир, а также предоставим карту с подробным местоположением доступных квестов. Богиня-мать Это событие можно отыскать на западе от локации «Тайник Воров». Прямо на дороге вы увидите женщину, которая собирается родить ребенка. Она попросит сопроводить ее к храму неподалеку. Следуйте по тропинке на север и поднимитесь на холм справа, где находятся каменные колонны. Доберитесь до храма и смотрите видеоролик.
Любовь и пчёлы На окраине Глостера найдите небольшую башню, на вершине которой стоит поэт. Он попросит вас передать письмо одному из мужчин на поле с пасекой. Это поле находится на юге от башни. На поле стоят четыре мужчины, вам нужно отдать письмо Сёрлю. Когда сделаете это, проследуйте за ним и выслушайте разговор молодых людей. Мертвец Осмотрите область на востоке от Глостера. Недалеко от локации «Белас Нэп» вы увидите мертвого воина и детей, которые играют рядом с его телом. Взаимодействуйте с телом и спросите, куда делся топор мертвеца.
Осмотрите валун позади детей. Здесь вы найдете мальчика. Он не захочет отдавать топор просто так. Если у вас есть четвертый уровень харизмы, то уговорите его. В противном случае придется с ним сразиться. Верните топор мертвецу, на этом событие завершится. Рог Рагнара От предыдущего мирового события следуйте по дороге на юг. Вы встретите мужчину, который не может открыть дверь дома.
Помогите ему, обыщите дом и найдите золотой медальон. Когда попытаетесь покинуть дом, появится хозяин дома и обвинит вас в воровстве. Теперь выберите, кому помочь. На самом деле Брон обманул вас, но если вы поможете убить хозяина дома, то оставите медальон себе. Во втором случае, если убьете Брона и поможете хозяину дома, лишитесь медальона, но получите большую руну жизни руна для доспехов. Оксенфордшир регион Ниже мы опишем все мировые события в регионе Оксенфордшир, а также предоставим карту с подробным местоположением доступных квестов. Урок рыбалки На востоке от Оксенфорда вы найдете небольшое озеро. Поговорите с девочкой на причале.
Она попросит выловить своего заколдованного брата. Используйте леску, чтобы рыбачить. После того, как вы поймаете первую рыбу, из многочисленных рыбьих стай в озере останется только две рыбёшки. Используйте «зрение Одина», чтобы отыскать их и забросить леску в нужную область. Когда поймаете трех сомов, снова поговорите с девочкой. Для завершения события отдайте рыбу детям взаимодействуйте с бочкой неподалеку. Последний набег Восточнее от озера, где вы могли выполнить предыдущее событие, найдите корабль и поговорите с дренгом. Вам нужно взаимодействовать с рудой, досками и соломой.
После этого дренг попросит вас протрубить в рог. Сделав это, появятся волки. Убейте их всех и снова поговорите с воином.
Расправляйтесь с мирными жителями без ущерба репутации Самый простой способ ограбить ближайшее ранчо или остановить свидетеля — это пуля в лоб, но такие действия отрицательно сказывается на карме главного героя. Поэтому предлагаем еще один секрет Red Dead Redemption 2 — используйте лассо и связывайте горожан. Таким образом на вас и полиции не донесут, никто не помешает разграбить чужие жилища и убивать никого не придется. И волки сыты и овцы целы. Как прочитать историю диалогов и найти раскладку управления Следующий секрет в нашем гайде по Red Dead Redemption поможет вам прочитать историю диалогов если вдруг что-то пропустили и найти раскладку управления. Чтобы найти в письменном виде все сказанные во время миссии диалоги нажимаем на левую клавишу крестовины, выбираем активный квест с помощью клавиши «Х» и один раз нажимаем на R1. Для нахождения раскладки управления совершаем следующие шаги: вызываем меню, переходим в настройки и раздел «управление», находим опцию «управление от третьего лица» и нажимаем на «посмотреть конфигурацию управления». Карта этой игры наверняка должна содержать в себе огромное число загадок. Однако в неё играло колоссальное число людей и тайны не могут долгое время оставаться таковым, верно? Что ж, оказалось — могут. Даже спустя год после выхода, когда игроки заглянули под каждый камень в игре, некоторые тайны в Red Dead Redemption 2 до сих пор остаются неразгаданными. Мы перевели для вас главное. Зачехлять револьвер как Клинт Иствуд Если в игре Red Dead Redemption 2 дважды нажать на клавишу L1, когда у Артура в руках револьвер или другое огнестрельное оружие для одной руки, то главный герой как настоящая звезда вестернов прокручивает оружие на пальце и только затем кладет в кобуру. Оружие пиратов Red Dead Redemption 2 может быть землей преступников, бандитов и стрелков, но любовь к пиратству также всегда ценилась. К югу от Холла Калига на Родосе, если вы направляетесь на один из небольших островов и каким-то образом пробираетесь через местность, которая кишит аллигаторами, то найдете сломанную лодку, в которой лежит пиратский мачете. Продвигаясь вперед, вы можете использовать это оружие для боя в ближнем бою, чтобы превратить Артура Моргана в крутое сочетание бандита и пирата. Летательный аппарат К северу от Большой долины, рядом с рекой Литл-Крик, вы можете найти что-то, что может показаться немного неуместным на Американском Фронтире 1899 года. Там, в уединенном лесу, вы можете найти разбитые останки летающего аппарата с трупом, застрявшим внутри. Это забавная отсылка к моменту, о котором вы можете помнить из первой части Red Dead Redemption, где персонаж по имени Чарльз прыгает с обрыва в своей летающей машине, чтобы «продемонстрировать чудо полета», но быстро падает и разбивается о землю. Чарльз высказал свое мнение о том, как люди также сомневались в Икаре, и когда Артур делает заметку о разбитом аппарате в своем журнале, то он тоже, как ни странно, упоминает Икара. Как достать тушу животного из воды Артур охотник, конечно, отменный, но даже он не может освежевать животных находясь по пояс в воде. Если вы охотились возле водоема и случилась неприятность, когда животное упало в воду и на экране не появляется функции «освежевать» и «поднять», то из этой ситуации поможет выйти небольшой секрет. Постарайтесь вытолкать Артуром животное на мель. Женщина-экзорцист В Red Dead Redemption 2 есть много жутких вещей, но это, вероятно, входит в пятерку лучших. Рядом с западными границами Усадьбы Брейтуэйт в Роудсе есть небольшая хижина практически кабинка с отверстием в двери в форме полумесяца, и цепями, обмотанными вокруг конструкции, чтобы держать дверь взаперти. Из маленькой хижины вы можете услышать ненормальный, маниакальный крик женщины, и если вы попытаетесь заглянуть внутрь, то она набросится на вас сквозь дыру, угрожая убить и обещая, что она «найдет путь домой». И она выглядит … ну, не приятно, мягко говоря. Кроме того, если вы обратили внимание на Брейтуэйт в 3-ей главе игры и некоторые их секреты, вы могли бы сложить дважды два и понять, кем является эта женщина … КАА К западу от Лаграса игроки могут найти до смешного огромную змею, обернутую вокруг низко висящей ветки дерева. Она ничего не делает, не кусается — это имеет смысл, так как она, ну, вроде бы, мертва. Но она была помещена туда в качестве довольно четкой отсылки к Каа, огромной и мощной змее из «Книги джунглей». Тогда незачем подставляться под пули и бежать впопыхах. Просто направьте стик в сторону ближайшего укрытия и нажмите клавишу «квадрат», чтобы Артур быстро сменил дислокацию. Робот Робот Вам нужно сделать намного больше, и я предпочту не писать полное прохождение, так что давайте просто перейдем к награде, которая заключается в том, что в конечном итоге вы можете встретиться с роботом на вершине горы. Да, с настоящим роботом. В 1899 году. Типичный Rockstar. Они пришли за коровами Инопланетяне не являются чем-то новым в играх Rockstar. Игроки нашли летающую тарелку в GTA 5, а также упоминания о них практически во всех прошлых играх. Однако пришельцы в RDR 2 настолько загадочны, что игроки еще не нашли их всех. Один НЛО появляется над руинами массового самоубийства культа только в 2 часа ночи. Другой может быть найден после восхождения на гору Шенн ночью и хорошо виден в ночном небе. В игре можно найти панорамную карту, спрятанную в остатках замерзших поселенцев в логове гризли. Карта ведет к рисунку на горе Шенн. Там изображено шесть точек, правильно объединив две из них, можно понять, что они точно соотносятся с местами, где уже были замечены НЛО. Остальные еще предстоит расшифровать. И кто знает, что нас там ждет, опять пришельцы? Другие монстры? Для RDR 2 нет ничего не возможного. Вы устанавливаете с ними связь, строите взаимное доверие, и по мере роста этого доверия они становятся все более полезными и эффективными. То же самое касается и ваших собратьев, членов банд и их лошадей. Конь Михея по имени Бэйлок, особенно интересен, по причинам, которые могут оценить любители первой игры. Потому что Бэйлок — имя лошади, которую вы получаете в первой части Red Dead Redemption с минимально возможным уровнем чести. Red Dead Redemption 2 - 14 геймплейных секретов, о которых вы могли не знать Главный игровой хит этого года Red Dead Redemption 2 — это не просто еще одна большая игра от Rockstar, а колоссальных масштабов проект, на прохождение которого может уйти 200 часов вашей жизни. Но даже в этом случае есть вероятность, что далеко не все геймплейные секреты удастся обнаружить. Часть из них можно пропустить, когда высвечивается подсказка, а другие вообще нигде не объясняются, поэтому следует проверять игру на прочность и постоянно экспериментировать. Чем мы, кстати, постоянно занимаемся и к текущему моменту нашли уже 14 геймплейных секретов Red Dead Redemption 2. Все подсказки по поводу управления актуальны только для версии Red Dead Redemption 2 на PlyStation 4. Метеор К северу от Аннесбурга, недалеко от Брендивина, есть небольшой укромный домик, который гораздо интереснее, чем может показаться на первый взгляд. Если вы войдете внутрь, то увидите отверстие в крыше, а также в полу, где в конструкцию врезался большой камень, и следы дыма все еще поднимаются из отверстия на поверхность. Есть также несколько трупов, лежащих вокруг, и все они обугленные до хрустящей корочки. При исследовании отверстия вы даже можете увидеть метеорит. Языческие ритуалы Странное место, со странными каменными образованиями, символами и частью тела в маске можно найти недалеко от Стравбери. Это не первое мертвое тело, найденное в поле, однако именно этот случай запутал интернет. Похоже здесь было ритуальное убийство.
На других платформах ранний доступ не предлагают. Gori: Cuddly Carnage представляет собой экшен про кота Гори, который в компании с разумным ховербордом Ф. События разворачиваются в сеттинге киберпанка, где главный герой будет крошить врагов, и делать это красиво, с использованием своего ховерборда.
Кровавая брошь
2000 корон от Burger King за проверку ресторана. Что нужно делать: cпецагент выполняет роль тайного инспектора. Посещая ресторан по заданию, он оценивает вкус блюд, скорость и качество обслуживания, а потом заполняет чек-лист — форму подробного отчета. Автомобильные новости. Дрифт и гонки. Пользовательница X/Twitter под ником catriowa превратила Кровавого Барона, одного из персонажей The Witcher 3, в украшение. Елизавета или Эржебет Батори, называемая также Чахтицкая пани или Кровавая графиня венгерская из известного рода Батори, вошла в историю благодаря совершенным ею, многочисленным серийным уби. семена Щавель Кровавая Мери декоративный 0,03 г.
Кровавая брошь - фото сборник
одна из внутренних наград музыкантов. All Floors Safety is an Enter The Gungeon mod designed to mitigate common run-ending circumstances when attempting an All Floors run. «Пелиналин Кровавый»: захватите крепость в Сиродиле во время Побоища Вайтстрейка. А вообще очень выручает кровавая брошь (восстанавливает половинку здоровья за каждые нанесённые 1200 урона, что очень помогает при довольно плотный мобах). Выгода 4. Потратьте все ваши монеты и нанесите столько же единиц урона вражескому отряду. Стоимость найма: 4. Кровавые отходы Жители посёлка Раздольное в Багратионовском районе жалуются на ужасные запахи и загаженный стоками ручей возле их домов.
Депутат Шеремет: коктейль «Кровавая Мэри» нужно переименовать в честь Байдена
Попасть в Аббатство Награда: Кровавая брошь. 1. "Остановить кровавый ритуал" — уничтожаем обелиск, старуха проклянёт нас именем Гернихоры. ETG, обнова etg, FASTIK.
Комната с зеркалом етг
- Елизавета II подала тайный знак в Солсбери: Внимание СМИ приковала "кровавая" брошь.
- Кровная вражда: Ведьмак Истории. Прохождение игры на 100%. Часть 4 Ангрен
- Кровавая забава - Преступление, Сердцееды
- Хордафюльке
Кровавая брошь
Именно это и делает Tharchiate Withering, но как его снять? Как и все проклятия, Tharchiate Withering без какого-либо вмешательства остается навсегда. Как только вы его получили, оно уже никуда не денется.
Как убить шарлея Шарлей окажется одним из самых сильных противников в начале дополнения, потому к бою желательно подготовиться. Масло против реликтов и гром увеличат урон, Аард и самум помогут нанести удары. Удары в спину и бока не страшны монстру, уязвим он после удара Аардом спереди. После получения такого удара монстр несколько секунд стоит на месте и не шевелится. Также можно бросать бомбы в стену, тогда монстр будет врезаться в них и надолго падать пузом вверх. Другие знаки не оказывают сильного влияния на шарлея. После победы над Шарлеем от императора Нильфгаарда нужно будет выбрать, убить шарлея или нет. Если убить Шарлея — Геральт получит трофей, если оставить в живых — получит Сострадание в побочном задании Пути предназначения.
И трофей и Сострадание можно получить другими путями позже. Также выяснится что «Бестию» интересуют далеко не все рыцари, а следующим скорее всего окажется Мильтон де Перак-Пейран. Охота на зайца Придётся вскочить на Плотву и отправиться на его поиски в дворцовый сад, где проходит «Охота на зайца».
Heals the player for half a heart for every 1200 damage they deal. Venom Veins - If the player also has Mutation , it will poison enemies. This item has no effect aside from increasing curse when playing as Robot.
Все трейнеры предназначены только для использования в одиночном режиме игры, использование в сетевой игре может привести к блокировке аккаунта. Это связано с тем, что трейнеры могут давать игроку нечестное преимущество перед живыми игроками, нарушая правила игры. Поэтому мы рекомендуем использовать трейнеры только для личного использования и не использовать их в сетевых играх.
Кэтрин Брейтуэйт
- Подсказка для карты Кровавая жертва Рассказы о разгадке трибьюта - ESO
- Аннализа, Королева Нечистокровных
- Бестия из Туссента — Игрозабор
- Казнь Ярла Борга. Кровавый орел - она тебя сожрёт - Coub - The Biggest Video Meme Platform
- Трофеи Enter the Gungeon PS4 | Stratege
- Enter the Gungeon — Википедия