Новости днд фирболг

Фотографии запечатлевают моменты битвы, где друиды используют свои силы, чтобы защищать природу и своих товарищей. Фирболг ДНД. 1 505 ₽: характеристики, фото и отзывы покупателей. Концепт арты НПС для ДНД. Фирболг ДНД арт. Таблица «Фирболги-приключенцы» может служить вдохновением для того, чтобы определить, почему пер-сонаж фирболг покинул дом.

Firbolg 5E — DnD race explained 2024

Since creatures like mundane bugs house flies, normal spiders, etc. Speaking to plants is more complicated. Plant creatures are another story, having more in common with beasts than with mundane plants mechanically, at least. You might encounter a shambling mound and convince it not to eat you rather than getting into a fight with what amounts to a compost elemental. But spending one skill proficiency on Persuasion may be enough to mostly negate plant creatures as threats to your party, which might be worth the investment in some games. Artificer With the exception of Speech of Beast and Leaf, the Artificer can already do everything that the Firbolg offers, and artificers typically dump Charisma, so speaking to plants and animals is likely not helpful. But the more interesting part of the combination is access to Detect Magic, Disguise Self, and invisibility the effect, not the spell.

Яэль взяла меч и скрылась вместе с верной спутницей Зариэли, оллифантом Лулу. Два других генерала Зариэли — Олантиус и Харуман — отказались покинуть госпожу. Всех троих схватили и взяли в плен. За данной ситуацией с самого начала наблюдал не только предводитель войск Баатезу — Бел, эрцгерцог Авернуса, но и сам архидьявол Асмодей, который велел доставить ему израненного ангела и ее последователей в Нессус — девятый слой Преисподней, где находилась его резиденция. Асмодей предложил ангелу контракт на который она без зазрения совести согласилась, плюнув на свои обеты перед богами. Что это был за контракт — история умалчивает, однако ясно лишь одно — с того дня Зариэль перестала быть ангелом Верхних Планов став Архидьяволицей Баатора. Грехопадение Зариэль Асмодей назначил ее повелительницей Авернуса, поставив во главе всего войска, а Бела назначил ее верным советником, что сильно разозлило бывшего верховного эрцгерцога, однако он не смел перечить Владыке Ада.

Харуман последовал за госпожой во тьму по доброй воле и был превращён в дьявола-нарзугона. Олантиус же, покончил с собой, лишь бы не служить Асмодею, но был возрождён в виде рыцаря смерти и по ныне служит Зариэли. Она отдала всю себя Войне Крови, которая полностью ее поглотила. Но также она не забыла то предательство, которое совершили пред ней смертные. И месть которую она готовила, стала ожидать своего часа. Фрески о грехопадении Зариэль: Харуман выходит из реки Стикс, превращение Олантиуса в рыцаря смерти, они оба рядом с Зариэлью Успевшие дезертировать на Материальный план, войска Эльтуреля закрыли портал в Авернус и вернулись на свою родину, где поведали о «славном сражении» и о том, как храбро пал Ангел в этой битве. Их встретили как героев, отдавших свои жизни для защиты родины.

Это событие еще больше сплотило народ, а выживших воинов нарекли Всадниками Преисподней — защитниками земель Эльтуреля, прошедшими через саму Преисподнюю, ради спасения своего города. Гражданская война в Бааторе Извечная битва между Демонами и Дьяволами может довести даже идейных служителей той или иной стороны до белого каления. Так произошло и с верными слугами Асмодея, поднявшими в один момент восстание против своего повелителя. Адская расплата — так прозвали гражданскую войну, разразившуюся в Бааторе. Две фракции сформированные с одной единственной для них целью — повелевать Девятью Преисподними и свергнуть Асмодея. Фракция Вельзевула — повелителя седьмого слоя Баатора — Малодомини, была ответственна за начало конфликта и включала в себя несколько сильных Архидьяволов и Исчадий — могущественных дьяволов, которые тоже правили слоями Баатора: Зариэль — повелительницу первого слоя — Авернуса; Молоха — повелителя шестого слоя — Малболга; Белиала — повелителя четвертого слоя — Флегетоса. Противоборствующая же фракции Вельзевула, была фракция Мефистофеля — повелителя восьмого слоя Баатора — Кании, включала в себя: Диспатера — повелителя второго слоя — Дис; Маммона — повелителя третьего слоя — Минауроса; Гериона — повелителя пятого слоя — Стигии.

Первой атаковала фракция Вельзевула. Зариэль, собрав многотысячное войско, под предлогом контрнаступления в Войне Крови, пошла войной на второй слой Баатора — Дис и осадила столицу Диспатера — Железную крепость. В это же время, армии Белиала и Молоха вторглись в пятый слой — Стигию. Ответ Мефистофеля не заставил себя долго ждать. Вскоре, собрав вместе с Маммоном достаточное кол-во войск, они отправились в поход. Мефистофель осадил Малодомини, а Маммон отправился отбивать осажденный Дис, тем самым ослабив войско фракции Вельзевула. Зариэль отступила на Авернус, в то время как Вельзевул, собрав приличное войско в стенах своей крепости, атаковал армию Мефистофеля.

Никто из них не хотел сдаваться. Опьяненные своими успехами, они уже спали и видели как свергают Асмодея. Однако Герион предал Мефистофеля. Втайне все это время он оставался верен своему господину — Асмодею, и составив нехитрый план по склонению генералов обеих фракций на свою сторону, им удалось собрать не шуточную силу, которая в один миг разбила армии Мефистофеля и Вельзевула. Последствия данного восстания были для каждого разные. На удивление для всех, Асмодей не казнил бунтарей, а скорее дал им «второй шанс». Вельзевула Асмодей превратил в слизняка, и оставил на родном плане Малодомини править.

Молоха Асмодей изгнал, поставив править Малболгом свою дочь — Гласию. Белиала понизили в звании, назначив на пост его собственную дочь-любовницу Фьерну. Мефистофель, Диспатер и Маммон не потеряли в этом конфликте своих постов, в то время как Герион был изгнан и его место занял Левистус. Почему так поступил Асмодей с верным ему Герионом, до сих пор неизвестно. Самая ужасная участь ожидала Зариэль. Ослабленная и потерявшая достаточное кол-во верных ей солдат, она попала в ловушку Бела, бывшего правителя Авернуса. Он заточил ее в темницу, где она подвергалась различным пыткам для удовольствия нового уже нового эрцгерцога.

Такая ситуация в целом устраивала Асмодея до тех пор, пока Бел не начал терпеть поражение за поражением, в своей попытке противостоять орде Демонов Бездны. Недолго думая, Асмодей приказал освободить Зариэль из плена Бела. Он снова назначил ее повелительницей Авернуса, в то время как Бела снова сделал ее советником. Однако теперь у нее не было в глазах ничего кроме жажды битвы. Она стала ненавидеть всех, даже своих собственных подчиненных. Теперь Зариэль сражается с безумством ведьмы на поле боя, предпочитая не только руководить, но и вести войска за собой в атаку на Демонов. Дезертиров же она казнит на месте беспощадно.

И она очень хорошо помнит причиненные ей обиды и предательства. Город отправленный в Преисподнюю В это время, почти сотню лет спустя, Эльтурель подвергся новой напасти. В 1444 году по ЛД, город подвергся атаке Лорда-Вампира. Каждую ночь нежить атаковала город, забирая с собой жизни горожан. Священник Торма, Тейвиус Криг воззвал к своему богу о помощи, однако не было ни знаков, ни ответов, а жители продолжали гибнуть. Позже он обратился к иным силам и наконец-то получил долгожданный ответ. Тейвиус Криг — Священник Торма В одну лунную ночь, над городом возникло небесное светило.

Словно второе солнце, оно засияло так ярко, как будто сейчас был ясный солнечный день. К такому внезапному явлению явно не был готов никто. Включая Лорда-Вампира, который превратился в прах от сияния «второго солнца». Нежить, терроризирующая город, начала разбегаться кто куда после потери своего предводителя, и Всадникам Преисподней с легкостью удалось добить нападавших. На вопросы местных жителей о том, откуда появился этот «Спутник», Криг ответил, что это дар Амаунатора — Бога Солнца. Своими молитвами, Криг достучался до бога и тот одарил, как его, так и жителей города «спасителем». В тот же день Тейвиуса провозгласили героем Эльтуреля.

А позже отдали ему и пост Высшего наблюдателя — наместника. В последующие годы своего правления, Тейвиус укрепил влияние города и дал рождение новой священной страны — Эльтургард, центром которой стала его столица — Эльтурель. Пользуясь своей славой, Тейвиус заставил всех жителей Эльтуреля принести клятву — Нерушимую Присягу, обязавшую их защищать свою страну ценой жизни. Многие паломники стали приходить в стены столицы, дабы лицезреть чудо, висевшее над городом. Однако все они оказались обмануты. Условия контракта были предельно просты — ровно через 50 лет после подписания договора, души Эльтургардцев вместе с их городом будут переданы в руки Зариэль. И Криг согласился.

В 1494 году по ЛД, за несколько недель до пятидесятой годовщины появления «Спутника Амаунатора», Тейвиус Криг написал письмо во Врата Балдура с просьбой о прибытии в Эльтурель Великого Герцога — Ульдера Рейвенгарда, для разрешения разногласий. Сомневаясь в правильности принимать такую странную просьбу, под влиянием других герцогов, Ульдер все же выехал со своей свитой в город. Тейвиус с радостью принял такого важного гостя и устроил пир, после которого тайно бежал из города. Будучи уже далеко за его стенами, он увидел, как «Спутник» из второго солнца превращается в огромную черную воронку, которая вырвала из Материального плана город Эльтурель, а вместе с ним и его жителей, отправив его в Авернус. Ныне же город прикован цепями и висит над Аверунсом — словно в заточении за былые прегрешения. Эльтурель в Авернусе Немногие успели бежать из города, а те, кто все же сумел, рассказывали различные версии произошедшего. Все эти версии правда сходились в одном — города Эльтурель больше не существует.

Он исчез с лица земли. Тейвиус Криг же, смог одним из первых прибыть во Врата Балдура, и под видом беженца распространить слухи об исчезновении Эльтуреля. Укрылся же он у своей хорошей знакомой — герцогини Врат Балдура Таламры Вантампур, у которой были свои планы. Нисхождение в Авернус. Все персонажи обезличены, потому что я не шиз придумывать для лонгов персонажей. Из-за такого большого наплыва, три оставшихся герцога приняли решение не впускать в город такое огромное количество народа, а сбежавших из Эльтуреля «Всадников Преисподней» Пылающий кулак немедленно арестовывал, чтобы не допустить бунта. Такое решение вызывало волнение у стен города, в то время как в предместьях начало твориться черт знает что.

Культисты Мертвой Троицы творили бесчинства и убивали в этом хаосе ни в чем неповинных людей ради своих ритуалов. Именно культисты этой злобной божественной троицы стояли за убийствами как мирных горожан, так и стражей Пламенного кулака. В это неспокойное для Врат Балдура время в город сумела пробраться кучка молодых путешественников, которые, только попав в застенки, узнали страшные новости и слухи о том, что же случилось с Эльтурелем. Остановившись в таверне «Эльфийская песнь» они познакомились с Реей Мантлморн, Всадником Преисподней из Эльтуреля, которая чудом прорвалась в город, ни будучи при этом арестованной. Рея Мантлморн Рея предложила им выследить Культ Мертвой Троицы, который, по ее мнению, стоял как за убийствами местных жителей, так и исчезновением целого города. Путешественники согласились ей помочь. Выслеживая Культ вместе с Реей, они наткнулись на их секретное место сбора — оно находилось под Банями, что было не странно.

Бани — это последнее место, где можно искать Культистов Мертвой Троицы убийств, тирании и смерти. Культ действительно был причастен к исчезновению города, но лишь отчасти. Благодаря его содействию, и спонсорству герцогини Вантампур, они смогли не только раскопать и передать ей Щит Скрытого Владыки, но и спрятать Тейвиуса Крига — настоящего виновника исчезновения Эльтуреля, передав его герцогине на попечение. Также Рея с спутниками узнают, что заручившись поддержкой Тейвиуса и используя Щит Скрытого Владыки, герцогиня вознамерилась проделать тот же трюк что и Криг — продать город Зариэль, чтобы получить единоличную над ним власть. Он неохотно, но все же предложил авантюристам помощь в проникновении на виллу, нарисовав им примерный план здания. Прихватив с собой Мортлока, вся компания по его наводке отправилась в «Низкий фонарь» — таверну в порту, где они смогли найти Амрика Вантампура — брата Мортлока. С его помощью они смогут пробраться в поместье.

Вместе с Мортлоком одолев и пленив Амрика, группа разделяется. Мортлок отправляется в город, где решает «залечь на дно», пока не сможет покинуть его, а вся компания, вместе с пленным Амриком и Реей, отправляются на виллу, чтобы найти и убить Тейвиуса Крига и предотвратить повторение событий Эльтуреля. Вилла Вантампур Пройдя сквозь стражников вместе с Амриком, они сталкиваются с третьим сыном герцогини — Терствеллом Вантампуром. Победив его в схватке, они узнают, что мать передала ему странную «коробку с секретом», которая принадлежала Тейвиусу Кригу, чтобы Терствелл сумел открыть ее. Оглушив паренька, забрав с собой странную книгу «Апокалипто» и выпытав у Амрика вход в секретный тоннель в подземелье виллы, компания отправилась навстречу с Кригом и герцогиней. Прямиком под виллой оказался целый культ дьяволопоклонников, которым руководила сама Таламра Вантампур. Благодаря силе, которую она получила в дар от Зариэль, Таламра намеревалась убить незваных гостей, однако Рея и компания одолели противника, хоть и с большим трудом.

Позже, обыскав почти все подземелье, они обнаружили жилище Тейвиуса Крига, который начал молить героев о всепрощении. Он поведал о том, что его держали здесь в плену ни за что. Однако же имея на руках все улики, полученные не только от Мортлока, но и от Культистов Мертвой Троицы, герои вершат самосуд, отправляя грязную душу Крига в Преисподнюю. Обнаружив тот самый Щит Скрытого Владыки и обладая странной шкатулкой Крига, группа выбирается из виллы.

Фир-болги так же обладают величественными рогами, которые служат поводом их немалой гордости. Когда они не обнажены а, чаще всего, они расхаживают по своим диким пристанищам нагими , эти Адхене носят простую одежду из звериных шкур и не менее простые украшения. Их рога становятся необычайно большими и острыми, а сами Фир-болги открыто демонстрируют свою чуждую природу и потребность в жертвоприношениях. Законы, за исключением их собственных древних традиций, не существуют для них, если, конечно же, не находится кто-то, готовый подкрепить установленные нормы не только словом, но и делом. Горе тому, кто попытается встать между подобным Фир-болгом и тем, чего он желает! Благодаря этому, они обретают достаточно терпения, предусмотрительности и настойчивости для того, чтобы добиваться своих целей.

Именно в этой Ариа рога Фир-болгов достигают максимальных размеров и они очень внимательно следят за своими речами, стремясь, чтобы каждое их слово несло на себе печать силы, величия и великой мудрости. Они обращают большее внимание на то, из чего состоят различные вещи, и каким законам подчиняются народы людей и фей. При этом они не могут избавиться от воспоминаний о своих прошлых деяниях, которые преследуют их, занимая их мысли. Предрасположенность: Природа или Феи. Каждый из этих Обитателей считает себя неким подобием островка стабильности, вокруг которого бушует море хаоса и непредсказуемости. Вокруг Фир-болгов часто "случается разное": в разгар зимы у них под ногами могут распуститься цветы или же, наоборот, облететь в один миг с цветущей ветви. Дыхание Фирчлиса невозможно задержать, но Фир-болги могут попытаться управлять им. Для того, чтобы воздействовать на Грезу, Фир-болг сжигает пункт Гламура и делает бросок текущего значения этой Черты сложность 8. Наличие успехов указывает на то, что Фир-болгу удалось пробудить Фирчлис, который проходит через то место, где он сейчас находится. Последствия этого могут быть очень различными, начиная крайне незначительными 1 успех; уши пака становятся несколько длиннее, а листья окрестных деревьев меняют цвет и, заканчивая довольно ощутимыми 3 успеха; окрестности оказываются заполнены роями химерических насекомых или стаями химерических грызунов , если не весьма радикальными 5 успехов; на окружающую местность опускаются Туманы.

Данное Право Рождения продолжает действовать до тех пор, пока Фир-болг не покинет это место или же в течение одной минуты за каждый выброшенный успех. Сила и продолжительность воздействия Дыхания Фирчлиса не являются кумулятивными. Фир-болги напрямую не контролируют последствия применения этого Права Рождения; именно поэтому, конкретные последствия его использования определяются Рассказчиком. Тем не менее, игрок может высказывать предположения или пожелания, к которым может прислушаться Рассказчик. Сжигая дополнительный пункт Гламура, Фир-болг может производить изменения в Мире Яви. Это происходит посредством противоположного броска Гламура против Банальности области, где используется Дыхание Фирчлиса. Количество выброшенных успехов определяет степень воздействия на Мир Осени. Как и в случае с Грезой, его диапазон варьируется от чего-то неприятного автомобили не желают заводиться до пугающего с абсолютно чистого неба начинают падать крупные градины и попросту невообразимого полностью отключается электрораспределительная сеть, в ясный и спокойный день начинается ужасная буря. Обитатель должен поедать соответствующий чистый продукт раз в неделю, независимо от того, представлен ли он рыбой, мертвечиной, дубовыми корнями или дождевой водой.

Но помимо тайн и опасностей, вас ждёт ещё одно испытание — сохранить связь с братством, ведь только вместе вы можете противостоять угрозам и определить будущее Забытых Королевств. Какой след вы оставите в этом мире и сможете ли вы выжить, решать только вам.

В Baldur's Gate 3 добавили 54 новые расы с помощью мода

Playing DnD 5th Edition in person at local game stores and online with VTT’s over the past 10 years has provided a consistent connection to how the game has grown. «Все расы переработаны или сделаны совместимыми с новой эрой DnD, если они еще не обновлены официально до формата One DnD или Monster's of Multiverse Fantastic Race. Как правило, фирболги имеют резко отличающийся от людей цвет кожи от светло-серого или белого до голубого. Baldur's Gate 3 не стала результатом плодотворного сотрудничества двух компаний — Larian заплатила за лицензию и платит отчисления. This video explains and demonstrates how the fireball spell works in dungeons and dragons 5e. A dungeon master and d&d player guide for d&d 5e spells. Fireball is a very powerful spell and does fire.

Захват днд - 80 фото

D&D Beyond Publish An Update Regarding the OGL | Attack of the Fanboy Фирболг не может использовать эти силы, будучи вовлеченным в рукопашный бой.
Phandelver and Below: The Shattered Obelisk | D&D Books Сегодня начнем беседовать о фирболгах! Эта раса присутствовала в каждой редакции D&D, но ее концепция несколько раз переписывалась.

Baldurs Gate 3 убедила Hasbro в спросе на хорошие игры по DnD и подходе Larian

See more ideas about character portraits, dnd characters, fantasy characters. Фирболг ДНД 5. Pathfinder Полуэльф друид. Новости. В F1 24 пообещали самое масштабное обновление физики в истории серии. In the original DnD, the Fireball spell only has a 2 inch radius and a 24 inch range, it is a 3rd level spell here too. Огромный выбор миниатюр для НРИ, Варгеймов и на Полочку! Высокое HD качество 3d принтеров Покраска Миниатюр на Заказ. Фирболг Firbolg Воин Файтер Рыцарь Варвар. Playing DnD 5th Edition in person at local game stores and online with VTT’s over the past 10 years has provided a consistent connection to how the game has grown.

Легендарные днд - фото сборник

После четырех месяцев работы, постоянной проработки новых идей, отказа от этих идей, создания нового материала и внесения корректировок в этот материал я, наконец, определился с тем, каким должен быть первый акт моего нового проекта", - написал разработчик в личном блоге. Винке объяснил, что до начала активного производства готовый черновик может претерпеть определенные изменения, однако основной костяк идей новой игры, вероятно, уже останется нетронутым. Подозреваю, что очень много", - добавил Винке.

Клирики, которые хотят быть лицом своей группы, должны отдавать предпочтение этому параметру, а не интеллекту. Разрешает доступ к заклинаниям волшебника. Идеальный выбор для клириков, которые имеют приличный показатель интеллекта и хотят использовать как наносящие урон, так и исцеляющие заклинания. В других ролевых играх этот класс называется Shadow Priest. Их основная роль заключается в нанесении урона, часто некротического типа. Выбор на роль защиты.

Это боевой клирик, который может принимать урон и использовать как атакующие, так и исцеляющие заклинания. Для урона, полировки и лечения. Один из самых универсальных доменов. Опыт еще в двух навыках и большем количестве опций гадания. Хороший выбор для любой сборки Клерика. Лучший выбор для лечебного билда. Также надежный вариант защиты с улучшенным AC. Жрец, использующий силу Солнца для нанесения урона огнем и излучением.

Хорошая предыстория этого заключается в том, что ваш Клерик является последователем солнечного божества, такого как Амаунатор. Открывает доступ к заклинаниям друидов, которые включают варианты исцеления и урона, а также возможность носить более тяжелые доспехи, чем друид. Для клириков, которые хотят мультиклассировать как Паладин или взять на себя ту же роль, наряду с тяжелыми доспехами и навыками владения оружием.

А не в руках гигантов 3D-печати или программного обеспечения, которые владеют конкурирующими платформами и используют дизайны в своих собственных коммерческих интересах. Cults3D - это независимый и самофинансируемый сайт, который не подчиняется ни одному инвестору или бренду. Почти все доходы сайта возвращаются создателям платформы.

This makes Firbolgs an incredibly fun class to roleplay if you want a mixture of combat skills and spell-casting abilities. Firbolgs usually live amongst other Firbolgs in a clan, sometimes in a forest stronghold or deep in the mountains. They usually avoid contact with humanoid creatures, preferring to act as secret protectors of forests and remote, natural havens. So if Firbolgs prefer to stay at home, why is your Firbolg out adventuring?

Firbolg adventurers may have been sent on a divine mission by their clan, they could have become separated from their clan or their clan may have been destroyed, or they might have even been outcast from their clan for murder or the destruction of nature. Firbolgs are peace-loving and deeply care for their home and clan, they will need a good reason to leave it all behind. What do Firbolgs Look Like? Firbolgs have changed in appearance over the years. In the early days, they looked more like giant Vikings than the cow-like giant-kin that they are in 5e. In 5e, Firbolgs are around 8ft tall and have cow-like faces with long pointed ears and broad noses. Firbolgs are covered in fur, usually of an earthy color such as brown, gray, ruddy red, or light blue. Firbolgs are certainly cute, but they are also dangerous, hence why players adore them so much. How to Pronounce Firbolg? What Abilities do Firbolgs Have?

How fast are Firbolgs? How long do Firbolgs live? Firbolg Magic: Firbolgs can cast both detect magic and disguise self once in between short or long rests. Firbolgs use Wisdom for this spellcasting ability.

Фирболг арт

Все изображения из подборки фирболг арт можно скачать и просмотреть бесплатно. See more ideas about character portraits, dnd characters, fantasy characters. По этому выпуск такое игры как DnD: Dark Alliance для них в новинку и судя по геймплейному видео у них для первого раза вышло весьма годно! BergForce TV & LordHockey News. Стримы, летсплеи, аддоны для LordHockey! Они обнаружили напуганного фирболга и решили провести над маленьким Рейегаром ритуал как над последним выжившим. Полурослик друид ДНД Фирболг друид арт Дриада ДНД 5 Леший Славянская мифология Фурри фэнтези друид Тифлинг Полуэльф.

Арты днд (59 фото)

Тут, наверно, стоит сделать паузу и рассказать, что думает об этом сообщество. То, какими фирболги представлены в 5 редакции — это совершенно иные фирболги, чем были ранее. Даже в «четверке» они все еще были похожи на людей, но Крофорд и команда решили изменить все, что касалось этого народа. Ранее фирболги считались потомками гигантов.

Глядя на их изображения можно было действительно сказать, что они похожи на народ великанов.

У нас должна оставаться творческая свобода для экспериментов. Когда мы будем готовы сделать анонс, то обязательно это сделаем. Свен Винке ранее неоднократно признавался, что Larian Studios хочет в будущем заняться куда более скромным тайтлом, который не потребует 5-6 лет разработки. В перспективе студия не прочь вновь поработать над Divinity.

Больше статей на Shazoo.

Однако сила растёт с тьмой, и она станет вашим спасением в жестоком мире, где боги, дьяволы и зловещие потусторонние силы ведут войну за Забытые Королевства.

В этом огромном, разнообразном мире каждый квадратный метр наполнен секретами, и практически всё доступно для исследования — от глубин Подземья до сверкающих крыш Верхнего города. Вам предстоит использовать свои новые способности и знания, чтобы преодолевать препятствия и исследовать этот мир.

По словам Винке, нужно осторожно относиться к тем ситуациям, когда игры анонсируются до готовности. Я знаю, чем мы хотим заняться дальше.

Это знает и команда. Прошлое научило меня быть осторожным с анонсами игр до того, как они будут готовы. Иногда приходится отменять проекты, поскольку они не получаются. Мы можем начать работу над расширением, но если оно получится скучным, то просто отменим его.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий