Новости мафия 2 марти

Mafia Ii Ro Moare Marty Ep 15 Youtube Marty's apartment is a location in empire bay. the apartment belongs to marty santorelli. after marty's death, joe offered it to vito to stay in after his house was burned down, explaining that he was trying to get rid of it for marty's mother.

Всё не так однозначно: сравнение оригинала и ремастера Mafia II

Детство Стива прошло в сельском Бёркланде, в 16 лет он перебрался в Эмпайр-Бэй. При аресте за нанесение побоев Стив оказал сопротивление и избил полицейского, в результате его приговорили к десяти годам тюрьмы, из которых он отсидел только пять. Именно во время заключения Стив познакомился со своим сокамерником Дереком Паппалардо и стал работать на него в тюрьме, а после выхода на свободу — продолжил. С самого начала имеет зуб на Вито, и во время перестрелки в порту кричит ему «Никогда тебе не доверял, с самой первой встречи! Погиб от рук Вито Скалетты. В 1933 Тони служил личным шофёром Томазо Моретти и был серьёзно ранен во время взрыва бомбы, от которого погиб его патрон. После этого он в основном занимался рэкетом для клана Фальконе. Последнее задание Тони — обеспечивать безопасность бухгалтера семьи Харви Эпштейна по прозвищу «Бинс» и финансовых секретов Фальконе, которыми тот владеет. В миссии «Лестница в небо» Вито узнаёт, что Тони был сильно избит и, возможно, не будет ходить.

В подчинении у Брайана находится разношёрстная свора «вассалов», вместе с которыми он часто совершает необдуманные и жестокие преступления. Убит Вито. Марти Санторелли родился в Эмпайр-Бэй в 1933 году. Его отец работал киномехаником в крупном кинотеатре в Мидтауне, поэтому с детства Марти пересмотрел множество различных фильмов, особенно, на гангстерскую тематику. Нарисовав себе в мечтах романтическую жизнь мафиози, Марти подростком принялся ошиваться в районе бара Фредди, в точности как его старший сосед и образец для подражания Джо Барбаро. Со временем Марти стал работать у Джо на побегушках: доставлял сообщения, забирал выигрыши у букмекера, полировал до блеска его тачку. Джо видит в Марти наивного паренька, поэтому игнорирует все просьбы посвятить его в более серьёзные дела, считая, что тот ещё не готов к этому. Убит бойцами Клементе.

Юный Вон прибыл в Америку в качестве раба на судне, занимавшемся контрабандой опиума. В прошлом компаньон Альберто Клементе. Микош «Майк» Бруски озвучил: Дмитрий Филимонов — хозяин автомобильной свалки в Риверсайде; приятель Вито и Джо; механик , а ранее — уголовник, получивший два срока за налеты на банки в Лост-Хэвене. После второй отсидки Майк перебрался в Эмпайр-Бэй и на припрятанные сбережения открыл автосвалку, где промышляет различными видами незаконной деятельности: торговля ворованными запчастями, хранение и скупка краденого, помощь оргпреступности в избавлении от вещественных доказательств. Часто работал на сицилийскую мафию, включая случай с освобождением тринадцати отъявленных гангстеров из тюрьмы города Палермо в 1917 году. Когда Муссолини пришёл к власти, Джузеппе переехал в Эмпайр-Бэй, где продолжил оказывать свои услуги семьям мафии. Сейчас пожилой Джузеппе официально отошёл от дел, у него нет семьи и живёт он только ради своего ремесла. Бруно Левин озвучил: Борис Репетур — ростовщик мафии, еврей Бруно стоит во главе всех ростовщических контор в городе и его статус официально утверждён собранием мафиозных семей Эмпайр-Бэй.

Здесь он ведёт свой бизнес, одалживая деньги мафии более мелким коллегам, преступникам и деловым людям под грабительский процент и используя гангстеров для обеспечения безопасности. Ко всем клиентам у Бруно равное отношение, он в точности соблюдает свои обязанности по каждой сделке, однако в ответ ожидает того же. Ходит немало историй, описывающих, что случилось с теми, кто не сумел расплатиться с Бруно в срок. Андреас «Эль Греко» Карафантис озвучил: Дмитрий Филимонов — врач, грек по национальности, оказывает нелегальную медицинскую помощь мафиозным семьям Эмпайр-Бэй. Томас Анджело озвучил: Никита Прозоровский — главный герой первой части игры. Как и Вито Скалетта, он втянулся в преступную жизнь в молодости и, как Вито, начал осознавать ужас такого положения; он ушёл из криминала и стал свидетелем по делу преступлений мафии, дав показания полиции на своих бывших товарищей. Став участником программы по защите свидетелей, переехал в Эмпайр-Бэй, начав новую жизнь со своей женой в должности обычного шофера, каким он был до восхождения в мафиозной карьере. Вито и Джо, которые убили Томми, необходимость его убийства воспринимают как очередное задание.

Работал на двух криминальных боссов Сальваторе Гравина и Тэма Броди. По их поручениям ослабил, а после уничтожил китайскую и афроамериканскую банды. После этого работодатели стали опасаться авторитета и характера Джимми и в сговоре с судьёй Хилвудом подставили Джимми, посадив его в тюрьму на 15 лет за подкинутые в багажник машины наркотики. Но Джимми выходит гораздо раньше и решает отомстить бывшим работодателям, сначала ослабив их организации, а затем убив их самих, а после этого и Хилвуда, главного судью города. За все деяния в городе Джимми прозвали «Вендеттой».

A fourth installment is currently in development. Both games were later included in the Mafia: Trilogy pack, which also contains Mafia: Definitive Edition the remake of the first Mafia game and was released alongside it in September 2020. The player character is given various missions by friends and mafia figures in the city underworld which must be completed to progress through the storyline. The use of vehicles in an explorable urban environment provides a basic simulation of a working city, complete with pedestrians who generally obey traffic signals. Further details are used to flesh out an open-ended atmosphere that has been used in several other games.

Согласен на обработку персональных данных и рассылки Войти или зарегистрироваться через соцсеть Для того, чтобы войти в профиль, или зарегистрироваться, нужно согласие на обработку персональных данных Утекли игровой процесс ремастера Mafia 2 и трейлер Mafia 3: Definitive Edition Незадолго до официального показа Незадолго до официального показа. Не исключено, что игры поступят в продажу немедленно, так как в австралийском PlayStation store товар появлялся на короткое время с датой релиза, назначенной на 19 мая. Пока неизвестно о каких улучшениях идёт речь по сравнению с оригиналами.

За порогом ждет Марти, которого Джо хочет взять на задание. Мы будем взрывать один из этажей гостиницы, где собрались практический все члены семьи Клементе. Добираемся до гостиницы «Герб Эмпайр». Высаживаемся в подземной стоянке. Дверь, которую должны были открыть закрыта. Слева можно проникнуть внутрь и осмотреть всё. Спустя минуту дверь отопрет доверенное человек.

Переодеваемся в форму уборщика, нас подзывают, и начинаем драить пол. Из лифта выскочит несколько человек, один из них Генри. Быстро проходим в лифт и поднимаемся на нужный этаж. Следуем за охранником в конференц — зал. Помогаем Джо с установкой заряда. Отмываем кровь на ковре и следуем за Джо на крышу через служебную лестницу. Далее поднимаемся на крышу, уничтожаем всех кто там есть. На подъемнике спускаемся до этажа, на котором проходит конференция. Пока Джо настраивает всё как надо, мы имитируем мойщиков окон. Бомба взрывается не т в то время, что нам надо.

А Клементо вообще удалось сбежать, т. Преследуем его, убивая охрану в здании. Они могут появляться в самый неожиданный момент, поэтому передвигаемся медленно. Выйдя на парковку, обнаруживаем тело Марти. Догоняем и уничтожаем Дона. Всяческий мешаем им передвигаться, чтобы они не успели доехать до убежища. Смотрим ролик. Отправляемся домой, и ложимся спать. Просыпаемся от звонка телефона. Бармен сообщает, что Джо сидит в баре пьяный и просит забрать его.

Едем туда, где Джо случайно стреляет в бармена. Прячем труп в машине и довозим Джо до дома, потом добираемся до свалки и вгоняем машину под пресс. Едем домой, и ложимся спать. Глава 11. Глава 12. Дары моря. Проснувшись, слушаем монолог Вито. Поднимаем трубку. Генри просит подъехать в Линкольн парк. Генри хочет быстро «нагреть» деньги на наркотиках.

Мы соглашаемся и едем к ростовщику за деньгами на покупку товара. Следующая цель склад «Дары моря». Припарковываемся и следуем за Генри. Обменяв деньги на наркотики покидаем склад, однако на пути встречаем неких в форме полиции. Заподозрив неладное, начинаем перестрелку. Нужно срочно покинуть это место, следуем за Джо и Генри, прикрывая их задницы. Осталось только выбраться из склада и скрыться от преследователей. Едем до другого склада, чтобы сбыть товар. Глава 13. Явление дракона.

Смотри ролик, после которого снимаем трубку. Генри просит подъехать к Линкольн парку. Карло Фальконе узнал о сделке и прислал Эдди за долей в размере шестидесяти тысяч. Прибыв на место, видим, как Генри убивают китайцы. Досмотрев ролик, прячемся за укрытием и убиваем подонков. Другу уже не помочь. Начинаем слежку за Воном. Узнав их место обитания, врываемся в ресторан. Посмотрев ролик, быстро проходим вперед и прячемся за столбом.

Ремастер второй «Мафии» выйдет 19 мая

главный герой Mafia II. В главе игры мафия 2 враг государства прохождение все дальше ведет нас по дороге гангстера. Точнее можно сказать, что Джо разрешил Марти участвовать в деле, но лишь только в качестве водителя. Неа, только если скрипты и экран загрузки менять, то возможно будет идти видео как Джо гворит что Марти труп, а Марти будет стоять цел и невредим. Главная» Новости» Марти санторелли. Which characters from Mafia II will make this top 10 list? Just like the first game in the Mafia series, Mafia II is full of a cast of rich and compelling characters, many of which you'd want to treat with caution.

Всё не так однозначно: сравнение оригинала и ремастера Mafia II

Хроническое спиннокинжальное расстройство — у всех, разве что кроме Джо и Вито, да и те хранят верность только друг-другу. Черно-черная мораль — в игре банально нет положительных персонажей. Наши враги плохие? Так и Вито с Джо — убийцы, мрази и твари. По сути, единственными хорошими людьми были семья Вито, его сослуживцы и работники порта. Ах да, полицейские, гибнущие от пуль главных «героев». Что стало с мышонком? Что случилось с ним, неизвестно до сих пор. В третьей части выясняется что Джо сумел убежать и скрывался в Чикаго. Но потом его предали и жестоко убили. Линкольн Клей помогает Вито отомстить за друга..

Знаешь что, Карло? Последние десять лет я только убивал, и всё. Я убивал за свою страну. Убивал за свою семью. Убивал всех, кто переходил мне дорогу. Но это… Это для меня. Бьёт жену, изменяет и вообще ведёт себя по свински. Пока Вито об этом не узнает… Заявленный статист — Генри Томасино на различных рекламных постерах и экранах загрузки изображается вместе с Вито и Джо, но появляется гораздо реже, чем они и гибнет до финала игры. Злодей со стандартами — Вито и Джо, а также некоторые другие персонажи. Но, что интересно, у большинства местных мафиози стандартов как и чести нет.

По сути, сюжет построен на том, что первую половину игры нам показывают типичное противостояние благородных бандитов со злыми, а во второй оказывается, что и благородные были такими же гнилыми. Минибосс — в дополнении про Джо появляются отряды SWAT, отличающиеся от обычных полицейских неслабой бронёй. Неполиткорректный злодей — все главные герои, включая Джо. Особенно это видно, когда они проезжают по чёрному району. Особенно смешно это выглядит из-за того, что в те времена сами итальянцы считались такими же чёрными и даже жили в отдельных гетто. Получился мерзавец — с точки зрения некоторых как журналистов, так и игроков , таковым выходит протагонист в сравнении с предшественником. Томми был втянут в бандитизм случайно и против своей воли, а Вито изначально не имел желания честно работать, начал с краж, а слабую попытку стать докером прервал на первом же задании. Но тут все в строгом соответствии с реалиями — никаких бандитов поневоле и благородных разбойников в итальянской мафии нет, им там абсолютно нечего делать, так как структура организации подразумевает активное создание криминальных денежных потоков что подсвечивает Лео Галанте. Вито как раз типичный представитель, в отличие от сказочного Томми. Стрелок Чехова — сами главные герои, впервые мелькнувшие ещё в концовке оригинальной игры.

Толстый и тонкий - Джо и Вито. Антураж и стилистика[ править ] Анахронизм — известный анахронизм, это плакаты Playboy в начале пятидесятых, когда тогда этот журнал только зарождался. Все плакаты взяты из разных номеров за несколько десятилетий. Но и это не всё, ведь есть много анахронизмов в саундтреке и оружии. В реальности отряды SWAT начали создаваться в середине шестидесятых. Канализация — есть небольшая прогулка по ней. Немного деконструирован штамп об огромной канализации, где хоть черепашек-ниндзя заселяй, здесь Вито успеет вымазать свой костюм сами догадайтесь чем и провонять насквозь, даже враги почувствуют его приближение. Матомная бомба — игра вошла в книгу рекордов Гиннесса по количеству нецензурной лексики и оставалась там до выхода «South Park: The Stick of Truth». В русской локализации троп потерян напрочь: персонажи выражаются исключительно в стиле « Зыбучий грёбаный песец », а единственный проскочивший матерок там, где Вито посылает в известном направлении зека, попытавшегося его «опустить» стыдливо запикан. Интерьерное порно — в игре воссоздали очень красивые интерьеры кафе, магазинов, вокзалов и т.

Отдельное восхищение можно выразить дизайнерам жилых помещений, особенно квартиры Джо и частного дома Вито. Пейзажное порно — Эмпайр-Сити, это один из красивейших городов в играх подобного плана, особенно в ретро-антураже. Но не забываем, что за красивой картинкой скрывается Нуар-Сити. Прекрасная Зима — местные зимние уровни вышли одними из самых красивых в истории видеоигр. Розовый цвет для настоящих мужиков — как утверждает западный интернет, полвека назад розовый цвет считался в Америке именно мужским и в этой игре в гардеробе есть немало вещей этого цвета. Ах да, вспомним ещё квартиру Джо, украшенную в розовых тонах. Томми-ган — этого добра в 50-ых еще полно, как классических с пистолетной рукоятью и барабанным магазином , так и в упрощенной армейской модификации. Геймплей и техническая часть[ править ] Безнадежный бой — драка с ирландским авторитетом при заезде на зону. Если продержаться достаточно долго, прибегут надзиратели и успокоят всех дубинками. Внезапная смена геймплея — самое начало игры выполнено в духе самого настоящего военного шутера в стиле Medal of Honor или Call of Duty, а на GTA-образный геймплей переключается только потом.

Поджог, убийство и переход на красный свет — убийство и поджог — это норма и вы можете хоть закидывать людей коктейлями молотова хоть стрелять.

В игре нам показывают лишь момент, где его уже находят мёртвым на парковке отеля, однако, из игры был вырезан небольшой диалог, который даже уже был локализован, исходя из которого мы можем хотя бы приблизительно представить себе то, как убили малыша Марти. Джо отреагировал на фразу Генри про Эль Греко так, будто он впервые слышит про него, а в видео сказано, что Джо до этого уже был с ним знаком. Исправляюсь — Барбаро действительно узнал про доктора именно в том моменте, а уже после этого идут те события, о которых говорится в видео.

Разработчики занимаются его разработкой только в свободное от основной работы время как хобби, за что им можно выразить отдельную благодарность. Скорее всего вы уже слышали о другом моде Mafia 2: Extended Edition. Он вносит в игру более глобальные изменения, разработчики привлекают оригинальных актёров дубляжа. Эти проекты никак не связаны. Команды раньше работали вместе, но потом разделились из-за разногласий.

Читайте также: Microsoft закрылась в цифровом бункере до июля 2021 года. Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.

Издатель Mafia: Trilogy обещает исправить баги переизданий Mafia 2 и Mafia 3

В Mafia II каждая модель по-своему уникальна, и даже не внешним видом, а «начинкой» под капотом. Mafia II: Definitive Edition уже доступна для PlayStation 4, Xbox One и ПК (в Steam и Epic Games Store). Mafia II: Definitive Edition уже доступна для PlayStation 4, Xbox One и ПК (в Steam и Epic Games Store). Перед Марти запертая решетка, взламываем её, внутри на дальнем столе найдём журнал #8. Хакеры взломали ремастеры Mafia II и Mafia III — с релиза игр прошло меньше суток.

Что Если Спасти Марти Mafia 2? #shorts #mafia2 #мафия2

После прибытия на парковку в здание вы говорите молодому Марти оставаться на месте. Мы наблюдаем, как Вито и Джо вламываются в лифт, чтобы встретить там своего человека, переодеться в костюмы уборщиков и направится в шикарный пентхаус. Помещение было дорого обставлено. Фортепьяно, бар с несколькими гангстерами в дорогих костюмах.

Мы проходили мимо, направляясь в зал заседаний, который располагался позади стены бара из матового стекла. После того как мы прошли в зал заседаний под предлогом чистки ковра, игра переключилась на небольшую кинематографическую заставку, во время которой Джо устанавливал бомбу под столом, затем мы вылезли наружу на платформу для чистки окон, чтобы поскорее убраться оттуда. К несчастью, бомба взорвалась слишком рано, давая шанс главарю бандитов убежать.

На этом моменте кинематографическая сцена заканчивается, Вито и Джо запрыгивают в руины зала заседаний, и отправляются на поиски главаря бандитов, через толпу сердитых и вооруженных гангстеров. Это был один из тех моментов, где Mafia 2 перестает быть открыто-прогулочной и становится суровым шутером от третьего лица. Перестрелка, которую мы видели, была молниеносна и смертельна.

Хотя у вас и будет оружие, которое было в ходу в 40-50ых годах, вы не увидите нудных "аркадных" перестрелок, которые вы, возможно, видели в других играх. Также в игре развита система укрытий, например, враг может ударом ноги перевернуть стол, и спрятаться за ним, вести слепой огонь из-за укрытия и тому подобное.

По традиции процитируем авторов комментариев под видеороликом: Красиво, вот как должна выглядеть Mafia 4. Выдающаяся работа. Очень красивое видео.

Нужно срочно покинуть это место, следуем за Джо и Генри, прикрывая их задницы. Осталось только выбраться из склада и скрыться от преследователей. Едем до другого склада, чтобы сбыть товар.

Глава 13. Явление дракона. Смотри ролик, после которого снимаем трубку. Генри просит подъехать к Линкольн парку. Карло Фальконе узнал о сделке и прислал Эдди за долей в размере шестидесяти тысяч. Прибыв на место, видим, как Генри убивают китайцы. Досмотрев ролик, прячемся за укрытием и убиваем подонков. Другу уже не помочь.

Начинаем слежку за Воном. Узнав их место обитания, врываемся в ресторан. Посмотрев ролик, быстро проходим вперед и прячемся за столбом. Убиваем бармена и других, рядом стоящих с дробовиками. Слева затаился один с револьвером. Проходим за барную стойку и уничтожаем стоящих на втором этаже, а также по центру в окне. Пробегаем через кухню и добиваем оставшихся китайцев. Добравшись до кабинета Вона, смотрим ролик, в котором Джо убивает его.

Теперь нужно срочно покинуть китайский квартал. На улице нас поджидает полиция. Поворачиваем налево и скрываемся за углом. Если не нарушать правил можно избежать полиции. Отвозим Джо домой, смотрим ролик. Глава 14. Лестница в небо. Проснувшись, снимаем трубку.

Джо ждет нас внизу, спускаемся к нему. Вместе отправляемся в Оук стрит, выполнять заказ Эдди. Закончив работу, на нас начинают охоту федералы, уничтожив их, отвозим Джо в Кингстон. Едем к Дереку в поиске работы. Задание простое — изображать сурового охранника перед рабочими. Следуем за Дереком. Мы узнаём всю правду, о том, что Дерек приказал Стиву убить нашего отца. Догоняем Стива и убиваем.

Проходим на склад. Сначала уничтожим всех противников, только потом займемся Дереком, который, сверху, закидывает нас коктейлями Молотова. Со стола забираем деньги. Как раз то, что нам нужно. Осталось только дополнить, чтобы расплатиться с Бруно. Для этого отправляемся на свалку и загоняем под пресс машины. Это самый быстрый способ заработать деньги. Собрав нужную сумму, отправляемся к Джо.

Не обнаружив его дома, мы начинаем волноваться. Шесть часов спустя… Едем к Эдди в «Мальтийский сокол». Не получив никакой информации о местонахождении Джо, отправляемся к Джузеппе. Он сказал, что люди Винчи уволокли его силой. Едем спасать Джо. После ролика, оказываемся рядом с другом. Нужно срочно выбираться. Освободившись, начинаем зачистку этажей.

Врагов много, поэтому действуем предельно осторожно. Выбравшись, отвозим Джо к Эль Греко. Получаем его долю и относим деньги Бруно. Глава 15. Через тернии к звездам.

Читайте также: Microsoft закрылась в цифровом бункере до июля 2021 года. Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Также подписывайтесь на нас в Яндекс.

Mafia 2 — Как был убит Марти | Биография персонажа.

Мартин из Mafia 2. Марти Лэнгфорд мафия 2. Как хвостик за Джо повсюду таскается молодой парнишка Марти Санторелли, у которого по словам Вито голосок, как у дятла Вуди, а в голове больше ветра чем ума. «Эхх, Марти.#mafia2 #mafia #mafia1 #joebarbaro #vitoscaletta#henrytomasino #fyp #мафия2 #мартимафия2 #марти #джобарбаро#врек #fyp> #fypage #per #вреки#fyp» от автора midlt с композицией «оригинальный звук» (исполнитель midlt). Более того, благодаря тайваньскому «сливу» удалось выяснить, что вместе с переизданием Mafia II готовится и переиздание Mafia III с аналогичным подзаголовком. Новый дизайн квартиры Марти для игры Mafia 2. Mafia 3, тем временем, на пути к релизу «растеряла» графические улучшения для продвинутых версий консолей PS4 и Xbox One. Site news (important news will be issued).

Обзор Mafia 2 - первые впечатления.

Подобные вещи не могут быть случайными. Более того, благодаря тайваньскому «сливу» удалось выяснить , что вместе с переизданием Mafia II готовится и переиздание Mafia III с аналогичным подзаголовком.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс. Дзене , Twitter и VK.

Вид локаций мог быть несколько иным.

До окончательного варианта не дошли некоторые второстепенные задания, которые «выдавали» другие герои, — частично, согласно авторам, это сделано потому, что некоторые такие задания сильно отвлекали бы от основной сюжетной канвы, поэтому они были в неё вплетены [19]. На определённом этапе разработки авторы думали о возможности многопользовательского режима , но позже от этого отказались, сфокусировавшись на повествовании. Определённо думали о мультиплеере, и если подумать, я думаю, мы правильно сделали, не включив его в релиз. Несмотря на веселье, получаемое от мультиплеера, мы изначально планировали сделать серьёзный проект, без пустой траты времени. Это мы оставили для тех, кто будет пытаться модифицировать игру» — из интервью с разработчиком игры Давидом Семиком чеш. David Semik [20].

Движком поддерживается обработка открытых локаций большого размера, при этом передвижение по территории происходит без видимых подгрузок в фоновом режиме, благодаря чему достигается эффект «бесшовности» мира основная загрузка осуществляется только при начале игры [21]. Графический движок поддерживает множество эффектов пост-обработки, например: blur размытие, расфокусировка изображения , motion blur смазывание изображения , sun glare солнечное сияние , lens flare отражение солнечных бликов на виртуальной камере , heat haze эффект горячего воздуха, используется при визуализации выстрелов из огнестрельного оружия , глубина резкости используется в роликах для создания кинематографического эффекта , HDR и другие [22]. Активно применяются методы цветокоррекции, причём цветовые фильтры, так же, как и эффекты, использованы дизайнерами для придания определённого настроения эпизоду: зимой цвета более холодные, летом — тёплые; когда герой пьян, изображение становится смазанным, а цвета искажаются. Вода реалистично отражает окружающий мир. Полностью поддерживаются динамические мягкие тени, на которые влияют источники освещения, реализовано самозатенение объектов. В качестве физического движка интегрирован PhysX компании nVidia.

Реализована функция, имитирующая « взрывную волну », способную поднять на воздух объекты без применения скриптов; имитируется воздействие физических условий на одежду так, плащ главного героя, или юбка проходящей по улице девушки, может развеваться на ветру, не проходя «сквозь» модель персонажа [23] [24] [25]. Физическая модель транспорта просчитывает множество аспектов. Для того чтобы автомобили вели себя реалистично на дорогах, по отношению к ним применяется много параметров, каждая из машин имеет определённую массу и другие отличия. Поведение машин различно в зависимости от погоды и времени года. Вычисляется и то, сколько человек сидит в автомобиле и сколько весит каждый из сидящих — в зависимости от этого изменяется посадка автомобиля и его масса [26]. Выпуск[ править править код ] Дальнейшие новости появились 21 августа 2007 года: игра была представлена на выставке Leipzig Games Convention.

Было выпущено несколько предварительных скриншотов , объявлены общие сведения: так, стало известно, что действие сюжета развернётся в конце 1940-х — начале 1950-х годов, игрокам вновь будет предложена кинематографическая история и город, свободный к исследованию [27]. В 2009 году стало известно, что выход откладывается и состоится не раньше 2010 года [28]. В том же году, в августе, она была продемонстрирована прессе на выставке gamescom [29] [30] , где получила награду лучшей показанной игры, а компания 2K Czech — лучшей игровой студии [31]. Позднее, в начале 2010 года вновь появились сведения о том, что выпуск задержится — проект должен был выйти не в мае 2010, а в августе-октябре [32]. В конце мая 2010 года было анонсировано коллекционное издание, куда, помимо диска с самой игрой в металлической коробке, вошли альбом иллюстраций в твёрдом переплёте, компакт-диск с музыкой из игры, карта города, в котором происходит действие, а также дополнение Made Man Pack — первое из нескольких впоследствии выпущенных дополнений также называемых DLC — загружаемый контент [33]. В июле 2010 стало известно, что игра будет продаваться в сервисе цифровой дистрибуции Steam компании Valve , и будет с полной поддержкой его возможностей, таких как статистика и система достижений [33].

Таким образом, она является Steam-игрой, ведь коробочная, а не только цифровая, версия также связывается после установки с учётной записью Steam [34]. Выход Mafia II состоялся 24 августа 2010 года 27 августа — в России на всех заявленных ранее платформах: издателем 2K Games она была издана на персональных компьютерах под управлением Windows и консолях Xbox 360 и PlayStation 3. Основной и приоритетной версией была версия для персонального компьютера [16]. Портирование на игровые приставки также выполнено самостоятельно 2K Czech. Консольные версии вышли одновременно с версией для персонального компьютера. Сопутствующая продукция[ править править код ] К выходу Mafia II было выпущено несколько сопутствующих продуктов.

The Story of Frankie Potts рус. Mafia II Mobile — игра для мобильных телефонов платформа Java , шутер от третьего лица с элементами автосимулятора. Разработана Twistbox Entertainment и выпущена в сентябре 2010 года. Действие разворачивается в 1938 году. Главным героем игры является Марко Русетто. Марко — член семьи Сальери, также он является племянником Винченцо.

Сюжет основан на том, что по приказу Винченцо Марко отправляется в Эмпайр-Бэй для того, чтобы найти и убить Томаса Анджело. Также было выпущено три сюжетных дополнения: The Betrayal of Jimmy — отдельная сюжетная линия о наемном убийце и угонщике по имени Джимми. Протагонистом в дополнении выступил Джо Барбаро — друг Вито Скалетты.

К примеру, у главных героев полностью переделали глаза : в ремастере для Вито, Джо и некоторых других героев сделали куда более убедительные анимации. К примеру, в одной сцене Вито при каждом повороте головы моргает, тогда как в оригинале лишь чуть-чуть прикрывает глаза.

Ещё одним важным нововведением стали « новые волосы » Вито — вместо каши из оригинала теперь намного больше отдельных объектов, которые даже отбрасывают отдельные тени. Среди других заметных нововведений стало освещение, а также множество текстур высокого разрешения, которые заменили старые и достаточно «мыльные» объекты. Скале в ремастере, например, не просто увеличили разрешение, но и добавили геометрии, благодаря чему она выглядит куда убедительнее А вот нововведения в дорогах спорные: с одной стороны, они стали куда детальнее и прибавили в объёме, но с другой стороны — теперь не видно гололёд.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий